Aktuelle Gaming-News, Releases, Leaks und Branchen-Updates.
BeamNG.drive startet am 19. Oktober auf PS5
BeamNG.drive hat für PS5 nun ein konkretes Datum: Der PlayStation Store listet den Start für den 19. Oktober 2026 um 14:00 Uhr UTC. Wichtig ist dabei der Zusatz Early Access. BeamNG GmbH bringt die bekannte Physik-Simulation als weiter wachsendes Projekt auf die Konsole, bei dem Spieler ausdrücklich Feedback zur Entwicklung beitragen sollen.
Das passt zur Geschichte des Spiels. BeamNG.drive ist seit Jahren auf dem PC vor allem durch seine weiche Karosseriephysik, offene Experimente und fast absurd detaillierte Schadensmodelle bekannt. Auf PS5 wird daraus eine spannende Bewährungsprobe: Kann eine Simulation, die von vielen kleinen physikalischen Reaktionen lebt, auf der Konsole dieselbe Faszination auslösen wie am PC? Der Store-Eintrag liefert dafür jetzt erstmals konkrete Eckdaten.
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Prince of Persia läuft gratis bei Switch Online
Nintendo legt bei Nintendo Switch Online wieder einen zeitlich begrenzten Game Trial nach: Mitglieder können Prince of Persia: The Lost Crown für kurze Zeit vollständig ausprobieren. Für das Abo ist das ein sinnvoller Schritt, weil Nintendo neben Klassikern und Bonusaktionen ein modernes Actionspiel mit klar erkennbarem Profil in den Vordergrund stellt. Für Ubisoft kommt der Test ebenfalls zur richtigen Zeit, denn The Lost Crown gehört zu den Spielen, die über Mundpropaganda oft besser funktionieren als über reine Trailer.
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Valor Mortis: 40-Euro-Preis gegen den Herbststau
Valor Mortis sollte ursprünglich am 24. September erscheinen. Jetzt steht der First-Person-Soulslike von One More Level weiter mitten im dichtesten Spieleherbst des Jahres, allerdings mit einem anderen Plan: Der Release liegt laut aktuellen Berichten am 13. Oktober 2026, der Preis bei 40 Euro beziehungsweise 40 US-Dollar. Aus der Terminverschiebung wird damit eine klare Positionierung gegen einen Markt, in dem große Namen fast jede freie Woche besetzen.
Bemerkenswert ist vor allem, wie offen Publisher Lyrical Games den Schritt einordnet. GamesRadar+ und PC Gamer beziehen sich auf Aussagen von CEO Blake Rochkind gegenüber The Game Business: Valor Mortis soll als sogenanntes „and game“ funktionieren, also als Titel, den Spieler neben einem teureren Blockbuster mitnehmen können. Für eine neue Marke ist das mutiger, als es zunächst klingt.
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Fading Echo startet heute auf PS5
Fading Echo ist seit dem 22. September 2026 für PlayStation 5 verfügbar. Das Action-Adventure-RPG von Emeteria und New Tales stellt Wasserkräfte, Realitätswechsel und flexible Rätselkämpfe in den Mittelpunkt. Parallel zum Start steht laut PlayStation Blog auch eine Demo bereit, was für einen neuen Namen ohne Serienbonus ziemlich wichtig ist: Spieler können erst ausprobieren, ob Bewegung, Tempo und Elementlogik wirklich zusammenpassen, bevor sie sich auf die komplette Reise durch Corel einlassen.
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Middle-earth Shadow Bundle kommt auf Switch 2
Das Middle-earth Shadow Bundle bringt zwei ältere, aber immer noch auffällige Action-Abenteuer sehr kurzfristig auf die Switch 2. Aspyr hat laut Gematsu die Sammlung für den 30. September 2026 angekündigt. Enthalten sind Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition und Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition. Beide Spiele sollen außerdem einzeln erscheinen, die Bundle-Vorbestellung kostet zunächst 34,99 Dollar und liegt damit zeitlich begrenzt bei der Hälfte des regulären Bundle-Preises.
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Nomori startet heute auf Xbox und PC
Nomori startet am 23. September 2026 für Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Das Puzzle-Abenteuer von Enchanted Works kostet laut Gematsu 19,99 Dollar und erscheint über Steam sowie den Microsoft Store. Auf den ersten Blick ist das eine kleine Indie-Meldung in einer sehr vollen Woche. Bei genauerem Hinsehen trägt das Spiel eine klare Systemidee: Perspektive, Schwerkraft und Zeit sollen ständig neu zusammengedacht werden.
Im Mittelpunkt steht Kiko, ein neugieriges Mädchen, das in einer bedrohten Geisterwelt landet. Dort begegnet sie eigenwilligen Wesen, erkundet schwebende Inseln und lernt Kräfte, mit denen sich die Umgebung verändern lässt. Nomori klingt damit nach einem ruhigen, farbigen Gegenstück zu den lauteren September-Veröffentlichungen. Interessant wird es vor allem, weil die Steam-Seite ausdrücklich Portale, Zeitmanipulation und rotierende Gravitation als Rätselwerkzeuge nennt.
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Theos startet am 4. November auf Steam
Theos: Cities of Myth hat jetzt einen festen Termin. Dotemu und Triskell Interactive veröffentlichen den strategischen City-Builder am 4. November 2026 für PC via Steam. Damit rückt eines der auffälligeren Aufbauprojekte des Jahres aus der bloßen Wunschlisten-Phase heraus und bekommt einen Platz im engen Herbstkalender. Interessant ist das vor allem, weil Triskell nicht irgendein Studio ist: Das Team arbeitete zuvor an Pharaoh: A New Era und greift nun erneut nach einem klassischen Aufbaugefühl, diesmal aber mit griechischer Mythologie, Gottheiten und einer größeren Weltkarte.
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Titan Quest 2 startet am 19. Januar 2027
Titan Quest 2 hat endlich einen festen Termin. THQ Nordic und Grimlore Games planen den Start des Action-RPGs für den 19. Januar 2027. Nach Monaten mit Gameplay-Ausschnitten, Showcase-Auftritten und vorsichtigen Early-Access-Signalen wird aus dem antiken Monsterjäger damit ein konkreter Wintertitel. Für Fans ist das mehr als nur ein Datum: Es ist der Moment, an dem sich zeigen muss, ob die Fortsetzung aus Nostalgie, Beutejagd und moderner Lesbarkeit wirklich ein rundes Paket bauen kann.
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Battlemarked startet heute auf Xbox mit neuem DLC
Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked startet heute, am 22. September 2026, auf Xbox Series X|S, Xbox am PC und Xbox-Handhelds. Gleichzeitig erscheint mit Campaign III: Twilight’s End die nächste kostenpflichtige Kampagne für mehrere Plattformen. Für Resolution Games ist das ein ungewöhnlich dichter Termin: ein neuer Plattformstart, frischer Inhalt und ein Abschluss des ersten Storybogens fallen auf denselben Tag.
In der vollen Xbox-Woche geht das leicht unter. Zwischen Dune: Awakening, Well Dweller, Control Resonant und EA Sports FC 27 wirkt ein digitales Brettspiel zunächst wie ein Nischenthema. Genau deshalb lohnt der genauere Blick. Battlemarked bedient nicht den nächsten großen Open-World-Reflex, sondern das Bedürfnis nach kurzen, kooperativen Taktikrunden. Mehr zur dichten Release-Lage steht in unserem Überblick zu den Xbox-Releases bis 25. September.
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Bungie holt Destiny-2-Inhalte zurück
Bungie dreht bei Destiny 2 sichtbar zurück: Entfernte Kampagnen, Zielgebiete und Raids sollen wieder ins Spiel kommen und für alle Destiny-2-Spieler verfügbar werden. Gleichzeitig kündigt das Studio an, Marathon eigenständiger und breiter aufzustellen. Nach Monaten voller Enttäuschung, Personaldebatten und Live-Service-Frust ist das mehr als eine normale Roadmap-Notiz.
Der Satz, der hängen bleibt: Bungie räumt ein, Vertrauen verloren zu haben. Das Studio spricht offen davon, dass Entscheidungen der vergangenen Jahre Spieler verletzt und Teams belastet haben. Genau deshalb wirkt die neue Ankündigung wie ein Versuch, zwei Baustellen gleichzeitig zu schließen: Destiny 2 soll wieder vollständiger werden, Marathon soll weniger eng an die Erwartungen eines harten Extraction-Shooters gebunden bleiben.
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Hela: Remedies machen Crafting zum Fortschritt
Hela: of Mice & Magic hat einen genaueren Xbox-Auftritt bekommen: Das Koop-Abenteuer erscheint am 1. Dezember 2026 direkt im Game Pass und rückt in einem neuen Entwicklerblick sein Fortschrittssystem in den Vordergrund. Windup Games erklärt jetzt, wie Brewing und sogenannte Remedies die Erkundung strukturieren sollen. Für deutsche Gaming News ist das spannend, weil Hela damit klarer zeigt, warum seine ruhige Oberfläche eine spielerische Ebene braucht.
Der neue Xbox-Wire-Beitrag knüpft an die frühere Meldung zu Hela mit Q4-Fenster und einer Million Wishlists an, verschiebt den Blick aber vom Marketingmoment auf das eigentliche Spielsystem. Die Grundidee bleibt freundlich: Kleine Maus-Vertraute helfen einer kranken Hexe, sammeln Zutaten und bringen eine aus dem Takt geratene Welt wieder in Ordnung. Neu ist, wie stark diese Hilfsarbeit offenbar mit Bewegung, Rätseln und Koop verzahnt wird.
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Lisa-DualSense erscheint Ende Oktober
Sony erweitert seine PlayStation-Zubehörlinie um einen ungewöhnlichen Popkultur-Akzent: Der DualSense Wireless-Controller - Lisa Limited Edition erscheint am 30. Oktober 2026 in stark begrenzten Mengen. Die Vorbestellungen starten am 2. Oktober um 10 Uhr Ortszeit, der empfohlene Preis liegt in Deutschland bei 84,99 Euro. Damit macht PlayStation aus einer früheren Kampagnenkooperation mit Lisa ein echtes Hardwareprodukt für PS5-Spieler und Sammler.
Die Meldung ist mehr als ein hübscher Farbwechsel. Sony verkauft den Controller als gemeinsam mit Lisa gestaltete Edition, die Mode, Pop-Ästhetik und PlayStation-Identität verbinden soll. Auf dem Touchpad sollen ihre Augen und ihr markanter Pony auftauchen, flankiert von Sternen, einem auffälligen “LL”-Schriftzug und einer Chroma-Pearl-Farbgebung. Das klingt deutlich persönlicher als viele Sondercontroller, die nur ein Logo oder ein Spielmotiv über das Standardgehäuse legen.
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Minecraft: Wilderness Bound ist jetzt auf Switch
Minecraft hat mit Wilderness Bound den dritten Game Drop des Jahres 2026 auf Nintendo Switch veröffentlicht. Das Update bringt den Dappled Forest, verlassene Camps, Kissen, Strohbetten und neue Bauvarianten ins Spiel. Auf dem Papier klingt das nach einem gemütlichen Naturpaket. In der Praxis ist der Drop aber interessanter, weil Mojang gleich mehrere kleine Systeme miteinander verbindet: Erkunden, Bauen, Übernachten unterwegs und die Suche nach neuen Strukturen greifen sichtbar ineinander.
Nintendo hebt den Switch-Start nun auf der eigenen News-Seite hervor, nachdem Mojang den Drop bereits Mitte September für Minecraft: Bedrock Edition und Java Edition freigeschaltet hatte. Für Switch-Spieler zählt vor allem die einfache Botschaft: Wer Minecraft besitzt, kann das kostenlose Update laden und direkt in die neue Wildnis ziehen. Damit bekommt die Plattform kurz nach dem September-Line-up für Switch 2 noch einen zusätzlichen Dauerbrenner-Moment.
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Xbox: Zweite Studiowelle verschärft den Reset
Xbox hat die nächste Umbauwelle offiziell gemacht. In einer an die Belegschaft verschickten und auf Xbox Wire veröffentlichten Nachricht spricht Matt Booty von 268 weiteren gestrichenen Rollen bei Halo Studios, anderen First-Party-Teams sowie in Management- und Zentralfunktionen von Xbox Game Studios. Gleichzeitig verschiebt Microsoft mehrere Studios in neue Zuständigkeiten. Der Xbox Reset hat damit eine konkrete Form: fast alle großen Marken werden neu sortiert.
Die Meldung trifft einen Bereich, der seit Monaten unter Beobachtung steht. Schon beim früheren Xbox-Reset mit 3.200 Jobabbauten war klar, dass Microsoft sein Studio-Modell neu bewertet. Nun beschreibt Booty den Konzern als ungefähr drei Viertel weit durch die damals angekündigte Restrukturierung. Für Spieler ist das wichtig, weil die Änderungen über reine Stellenkürzungen hinausgehen. Zuständigkeiten für Halo, Forza, Fallout, Rare und Ninja Theory werden neu sortiert.
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Bloomwalker zeigt Pocket Dimension für Xbox und PC
Bloomwalker hat nach der Xbox-Präsentation zur Tokyo Game Show 2026 einen deutlich klareren Haken: Das Crafting-Abenteuer von Netmarble Neo erscheint für Xbox Series X|S und Xbox auf PC und rückt ein bewegliches Haus in den Mittelpunkt. Der neue Trailer zeigt vor allem die sogenannte Pocket Dimension, also einen eigenen Bauraum, in dem Spieler ihr Zuhause gestalten, ausbauen und mit Begleitwesen beleben können. Damit wirkt das Spiel weniger wie ein klassisches Survival-Projekt und mehr wie ein sanfter Wiederaufbau-Trip durch eine vergiftete Fantasy-Welt.
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Kingmakers kehrt mit Playtest zurück
Kingmakers ist wieder da, und das ist nach fast einem Jahr Funkstille schon die eigentliche Nachricht. Das Action-Strategie-Spiel von Redemption Road war 2025 kurz vor dem geplanten Early-Access-Start verschoben worden. Seitdem blieb unklar, ob aus dem viralen Versprechen wirklich ein tragfähiges Spiel wird: moderne Waffen, Panzer und taktische Befehle mitten in einem mittelalterlichen Krieg. Jetzt zeigt ein neuer Gameplay-Deep-Dive mehr Struktur, und über Steam können sich Spieler für einen Playtest anmelden.
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Samson startet heute auf PS5 und Xbox
Samson: A Tyndalston Story erscheint heute, am 21. September 2026, für PS5 und Xbox Series X|S. Damit bekommt der Noir-Brawler von Liquid Swords seine zweite große Bühne, nachdem die PC-Version im April bereits gezeigt hat, wie reizvoll und zugleich kantig diese Schuldengeschichte sein kann. Für Konsolenspieler ist der Start vor allem deshalb interessant, weil Samson nicht wie der nächste riesige Crime-Sandkasten auftreten will, sondern als konzentrierter, rauer Actiontitel mit Tagesdruck, Faustkämpfen und klarer Eskalationsspirale.
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Diablo IV startet auf Switch 2 mit Komplettpaket
Diablo IV ist auf Nintendo Switch 2 angekommen, und Blizzard nutzt den Port nicht als schmale Nachlieferung. Nintendo listet die Diablo IV: Age of Hatred Collection seit dem 16. September als verfügbar. Das Paket enthält das Basisspiel sowie die beiden Erweiterungen Vessel of Hatred und Lord of Hatred. Für Spieler, die bislang außerhalb des Diablo-Ökosystems geblieben sind, wirkt der Einstieg dadurch ungewöhnlich vollständig.
Der Zeitpunkt ist bewusst gewählt. Laut Nintendo fällt das Switch-2-Debüt in die Season of Hell’s Legacy, die als Jubiläumsstaffel zum 30. Geburtstag der Reihe beschrieben wird. Für Blizzard ist das nützlich, weil neue Spieler nicht in eine ruhige Zwischenphase einsteigen, sondern direkt in einen saisonalen Moment mit Serienbezug. Wer zuletzt nur die größeren Zukunftspläne verfolgt hat, etwa die Ankündigung von Diablo V für Frühjahr 2029, bekommt damit einen konkreten Grund, noch einmal bei Diablo IV einzusteigen.
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Gears E-Day ist Gold: Preload und PC-Specs stehen
Xbox und The Coalition gehen bei Gears of War: E-Day in die letzte Gerade. Das Studio meldet den Gold-Status, nennt den Start des Preloads und legt die finalen PC-Anforderungen offen. Für ein Spiel, das Microsoft seit Monaten als großen Herbstanker aufbaut, ist das mehr als ein formaler Produktionsschritt: Die Botschaft lautet, dass der Shooter technisch und terminlich auf Kurs ist.
Der Zeitplan ist nun klarer. Der Preload beginnt am 29. September um 8:00 Uhr Pacific Time, also 15:00 Uhr UTC, auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Steam. Käufer der Premium Edition dürfen ab dem 1. Oktober spielen, der weltweite Launch folgt am 6. Oktober. Game-Pass-Ultimate- und PC-Game-Pass-Mitglieder steigen regulär zum Launch ein. Damit bestätigt Xbox noch einmal die Rolle von E-Day als Day-one-Spiel im Abo, wie schon in der jüngsten Game-Pass-Welle für September sichtbar wurde.
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GTA 6 auf PC: Take-Two deutet Kurs an
Die Frage nach GTA 6 auf PC bleibt kurz vor dem Konsolenstart der größte offene Punkt rund um Rockstars Blockbuster. Take-Two-Chef Strauss Zelnick hat bei der jüngsten Aktionärsversammlung erneut keinen Termin genannt, aber den Rahmen deutlicher gemacht: Der PC werde für das Unternehmen mit der Zeit immer wichtiger. Für Spieler ist das keine Bestätigung, aber auch keine kalte Schulter.
Laut PC Gamer wurde Zelnick nach dem Zusammenhang zwischen möglichen PS5-Pro-Engpässen und PC-Plänen gefragt. Seine Antwort verschob die Diskussion auf die grundsätzliche Veröffentlichungsstrategie: Take-Two wolle über die Zeit auf Plattformen erscheinen, auf denen es ein bedeutendes Publikum gebe. Gleichzeitig bleibe es nicht immer bei jedem Gerät automatisch so. Genau dieser Satz macht die Lage interessanter als die übliche Vertröstung.
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Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt Araketa
Monster Hunter Wilds: Ascendance wirkt nach dem ersten Hands-on wie eine klassische Capcom-Erweiterung mit klarer Kampfidee statt wie ein kleiner Nachschlag. Der PlayStation Blog beschreibt die TGS-Demo als frühen Blick auf neue Story-Inhalte, Areale, Monster, Aktionen und den Master Rank. Für 2027 ist damit noch kein genauer Termin gesetzt, doch die Richtung ist deutlich: Wilds soll über neue Jagdwerkzeuge und aggressivere Begegnungen spürbar wachsen.
Das ist für Capcom ein wichtiger Moment. Monster Hunter lebt von Beute, Builds und Wiederholung, große Erweiterungen brauchen dennoch mehr Substanz als härtere Lebensbalken. Nach Meldungen wie dem auslaufenden Charakter-Editor-Voucher für Monster Hunter Wilds geht es hier wieder um den Kern der Reihe: Wie verändert sich die Jagd selbst? Genau dort setzt Ascendance mit Boost Action, Araketa und einem überarbeiteten Teostra an.
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Xbox nächste Woche: Releases bis 25. September
Xbox hat die nächste Wochenvorschau veröffentlicht und legt für den Zeitraum vom 21. bis 25. September 2026 eine auffällig breite Liste vor. Im offiziellen Format Next Week on XBOX stehen diesmal große Namen wie Dune: Awakening, Control Resonant und EA Sports FC 27 neben kleineren Puzzle-, Simulations- und Actionspielen. Für alle, die deutsche Gaming News rund um Xbox verfolgen, ist diese Woche vor allem interessant, weil sie mehrere Zielgruppen gleichzeitig bedient: Game Pass, Premium-Launches, Sport, Survival und Indie-Entdeckungen laufen fast übereinander.
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Control Resonant startet am 24. September
Control Resonant hat jetzt den wichtigsten Marker kurz vor dem Herbstfinale: Remedy nennt den 24. September 2026 als weltweiten Starttermin für PS5, Xbox Series X|S und PC. GeForce Now ist ebenfalls dabei, während die Mac-Fassung später im Jahr über Steam und den App Store folgen soll. Damit rückt das nächste große Remedy-Spiel aus der Trailer-Phase heraus und wird zu einem sehr konkreten Test für die neue Richtung der Serie.
Der Zeitpunkt ist spannend, weil Control Resonant nicht einfach nur mehr Control verspricht. Remedy beschreibt den Nachfolger als Action-Adventure-RPG, in dem Dylan Faden im Mittelpunkt steht. Die Handlung verlegt den paranormalen Ausnahmezustand nach Manhattan, das an der Grenze zur vollständigen Realitätskatastrophe steht. Wer unsere frühere Einordnung zu Dylan als neuer Hauptfigur gelesen hat, kennt die wichtigste Verschiebung bereits: Jesse Faden bleibt relevant, aber spielbar ist diesmal ihr Bruder.
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Faraday Blues: 64 Enden für Xbox und PC
Serenity Forge hat mit Faraday Blues eines der eigenwilligeren Projekte aus dem Xbox-Umfeld der Tokyo Game Show 2026 genauer vorgestellt. Das Spiel erscheint 2027 für Xbox Series X|S und PC, zusätzlich ist Cloud-Support geplant. Auf den ersten Blick klingt das nach einer surrealen Visual Novel, tatsächlich steckt aber ein auffälliges Kartensystem dahinter: Spieler verändern Beziehungen, Erinnerungen und Zustände über drei miteinander verbundene Realitäten hinweg.
Im Zentrum steht Lina, ein Mädchen, das an einem unbekannten Ort erwacht und über einen merkwürdigen Spieltisch in die Geschichte ihrer Familie eingreift. Ihre Eltern wissen nicht, dass sie existiert. Gleichzeitig sind ihre Leben bereits von Tragödien geprägt. Statt diese Vergangenheit nur zu lesen, setzt Faraday Blues darauf, sie immer wieder neu zu ordnen. Wer die breitere Xbox-Präsentation einordnen will, findet den Rahmen in unserem Überblick zur Tokyo Game Show 2026 von Xbox.
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