CD Projekt Red hat seinem bislang geheimnisvollsten Projekt ein ungewöhnlich klares Lebenszeichen gegeben. Im Zuge des Geschäftsberichts für 2025 sprach Joint-CEO Michał Nowakowski nicht nur über The Witcher 4, sondern auch über Hadar – jene neue Marke, die seit Jahren eher als Codename denn als greifbares Spiel existierte. Die wichtigste Aussage: Das Projekt macht laut Studio “dynamische” Fortschritte, und das Team habe bereits die Grundlagen dieser komplett neuen IP definiert. Für ein Studio, das parallel an Witcher und Cyberpunk arbeitet, ist das deutlich mehr als eine formale Statusmeldung.

Spannend ist die Nachricht vor allem deshalb, weil CDPR hier zum ersten Mal genauer umreißt, was intern bereits steht. Es geht noch nicht um einen Trailer, kein Release-Fenster und erst recht nicht um Gameplay. Aber es geht um Weltbau, Kernpfeiler und die Idee, aus Hadar langfristig eine weitere große Säule neben Witcher und Cyberpunk zu formen. Genau das macht dieses Update für RPG-Fans relevant.

Was CD Projekt Red zu Hadar konkret gesagt hat

Laut dem von TechRadar zusammengefassten Earnings Call erklärte Nowakowski, dass die Arbeit an Hadar “progressing dynamically” laufe. Gleichzeitig sagte er, das Team habe die Unterscheidungsmerkmale dieser neuen Welt klar definiert und die zentralen Pfeiler festgelegt, die nicht nur das Spiel selbst tragen, sondern potenziell auch spätere Produkte in diesem Universum ermöglichen sollen.

Das klingt zunächst nach Management-Sprache, ist für ein neues Franchise aber ein wichtiger Zwischenschritt. Wenn Weltregeln, Tonalität und Kernmerkmale feststehen, lassen sich spätere Entscheidungen zu Story, Stil und Vermarktung deutlich stabiler treffen.

Genau deshalb ist die Meldung wertvoller, als sie auf den ersten Blick wirkt. CD Projekt Red verkauft hier noch kein fertiges Spiel, signalisiert aber, dass Hadar aus der reinen Konzeptphase herausgewachsen ist.

Warum The Witcher 4 in diesem Update ebenfalls wichtig ist

Hadar steht allerdings nicht isoliert im Raum. CD Projekt Red machte zugleich deutlich, dass die meisten neuen Mitarbeiter derzeit an The Witcher 4 arbeiten. Das ist eine relevante Einordnung, weil sie die interne Priorität offenlegt: Der nächste große kommerzielle Eckpfeiler bleibt vorerst klar das Witcher-Projekt, während Hadar strukturell vorbereitet wird.

Für Fans ist genau diese Balance interessant. Einerseits nimmt das Studio Hadar ernst genug, um öffentlich von klaren Fundamenten und einer langfristigen IP zu sprechen. Andererseits zeigt die Personalverteilung, dass CDPR sein Risiko kontrolliert und die größte Produktionskraft auf das bereits etablierte Zugpferd lenkt. Das passt zu der nüchterneren Strategie, die man zuletzt auch bei Cyberpunk 2077 ohne weitere DLC-Pläne gesehen hat.

CD Projekt Red versucht offensichtlich, seine drei großen Zukunftslinien sauber voneinander zu trennen: Witcher als nächste Hauptproduktion, Cyberpunk als spätere Fortsetzung und Hadar als neue langfristige Option. Wer die Branche beobachtet, erkennt darin einen typischen Reifeprozess. Studios dieser Größe wollen nicht dauerhaft an einer einzigen Marke hängen bleiben.

Was das für Spieler und den Markt bedeutet

Die eigentliche Botschaft lautet deshalb nicht “Hadar kommt bald”. Dafür gibt es keinen belastbaren Hinweis. Die wichtigere Botschaft lautet: CD Projekt Red baut bewusst an einer dritten Franchise-Säule. Das ist aus Marktsicht relevant, weil erfolgreiche Studios heute mehr denn je versuchen, Abhängigkeiten von einer einzelnen Reihe zu reduzieren. Das sieht man auch bei Ubisofts eng getakteter AAA-Pipeline oder den Debatten über Capcoms KI-Einsatz außerhalb echter Spielinhalte.

Für Spieler heißt das kurzfristig: Geduld. Hadar bleibt vorerst ein Projekt der mittleren Distanz. Langfristig ist das Update aber ein Signal, dass CDPR sich thematisch nicht auf Fantasy und Night City beschränken will. Gerade weil das Studio traditionell stark im Worldbuilding ist, könnte eine neue IP am Ende mehr Spannung erzeugen als ein weiterer sicherer Sequel-Schritt.

Noch kein Hype-Moment, aber ein ernstes Signal

Man sollte die Aussage dennoch nicht größer aufblasen, als sie ist. Es gibt keine Plattformliste, kein Genre-Detail und keinen Termin. Auch die Formulierung, dass spätere Produkte auf denselben Säulen aufbauen könnten, ist eher ein Hinweis auf Markenstrategie als auf konkrete Ableger. Trotzdem ist das Update wichtig, weil CD Projekt Red öffentlich bestätigt, dass Hadar intern bereits Form annimmt.

Gerade in einer Branche, in der viele neue Marken jahrelang nur als Namensschild existieren, ist das ein brauchbarer Fortschrittsmarker. Wenn ein Studio erst die Grundregeln einer Welt setzt und dann die Produktion skaliert, wirkt das oft langsamer – aber auch robuster. Für ein Team mit der Vorgeschichte von CDPR ist das wahrscheinlich die vernünftigere Reihenfolge.

Einschätzung

Ich würde das Update als bewusst kleines, aber ernstzunehmendes Signal lesen. Hadar ist noch weit weg vom Alltag der Spieler, aber es wirkt nicht mehr wie ein Reserveprojekt in der Schublade. Wenn CD Projekt Red die Grundlagen jetzt wirklich sauber zieht, könnte genau das später wichtiger sein als jeder verfrühte CGI-Teaser.

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Quelle: CD Projekt Red shares ‘important development update’ for its unknown third franchise called ‘Hadar’