Lollipop Chainsaw bekommt tatsächlich eine Fortsetzung. Dragami Games, Nada Holdings und JP Universe haben Lollipop Chainsaw 2 Back2Back für PS5 angekündigt. Der Release ist für 2027 geplant, ein genauer Termin fehlt noch. Zur Tokyo Game Show 2026 ist das Spiel aber bereits spielbar, und genau das macht die Meldung interessanter als eine reine Nostalgie-Ansage.

Die Reihe war lange ein Sonderfall: grell, trashig, sehr spezifisch im Ton und stärker in Erinnerung geblieben, als es die nüchternen Verkaufszahlen allein erklären würden. Nach Lollipop Chainsaw RePOP wirkt die neue Ankündigung nun wie der Versuch, aus dem Kultstatus wieder eine aktive Marke zu machen. Für PlayStation ist das ein kleiner, aber auffälliger PS5 Actionspiel 2027-Baustein in einem Kalender, der ohnehin stark auf bekannte Namen und wiederbelebte Marken setzt.

Juliet kehrt in ein neues San Romero zurück

Offiziell bestätigt ist bisher vor allem der Rahmen. Juliet Starling ist wieder die Hauptfigur, trägt ein neues Outfit und landet in einer umgebauten Version von San Romero. Die Stadt heißt nun Jaredwood und ist als Metropole rund um die Filmindustrie angelegt. Ein mysteriöser Regisseur sperrt Juliet in seinen verdrehten Zombie-Film ein, während sogenannte Corrupted-Realm-Zombies als neue Bedrohung auftauchen.

Das klingt bewusst nach einer Verschiebung statt nach einem einfachen Aufguss. Der erste Teil lebte stark von Schule, Cheerleader-Ästhetik und Splatter-Pop. Back2Back scheint diesen Kern in Richtung Filmset, Medienzirkus und inszenierter Horrorwelt zu drehen. Wenn das Team den Ton trifft, kann daraus mehr werden als Fanservice. Wenn nicht, droht genau die Falle, in die viele späte Kultspiel-Fortsetzungen geraten: Sie zitieren nur das, was damals auffiel.

Für die Einordnung hilft ein Blick auf andere Comebacks der letzten Monate. Auch Dead or Alive 6 Last Round diente als Test, ob eine ältere Marke auf aktueller Hardware wieder Rhythmus findet. Bei Lollipop Chainsaw 2 ist diese Prüfung noch härter, weil Stil, Humor und Tempo heute deutlich genauer beobachtet werden als 2012.

Das neue Team ist der eigentliche Prüfpunkt

Gematsu nennt Hajime Tabata als Teil des Stabs, bekannt als Director von Final Fantasy XV. Außerdem sind Masahiro Yuki, Co-Produzent und Szenario-Autor des Originals, sowie der frühere Character-Concept-Artist NekoshowguN beteiligt. Das ist keine vollständige Rückkehr der alten Mannschaft, aber auch kein komplett losgelöster Neustart.

Gerade diese Mischung macht die Ankündigung spannend. Lollipop Chainsaw war nie nur ein Kampfsystem mit greller Fassade. Das Spiel funktionierte, weil Ton, Rhythmus, Musik, Kamera und bewusst überdrehte Figuren ineinandergriffen. Eine Fortsetzung muss deshalb zwei Dinge gleichzeitig schaffen: Sie braucht genug Wiedererkennung, darf aber nicht so wirken, als würde sie Witze aus dem Jahr 2012 ungefiltert noch einmal abspielen.

Die TGS-Präsenz ist deshalb ein gutes Zeichen. Wer ein Spiel dieser Art früh spielbar zeigt, stellt sich Fragen zu Steuerung, Lesbarkeit und Kampfgefühl, bevor der erste große Trailerzyklus alles überdeckt. Das passt zur aktuellen Messewoche, in der auch Microsoft mit seiner Xbox Tokyo Game Show 2026 viele japanische und asiatische Produktionen gebündelt hat. TGS ist 2026 wieder ein Ort, an dem solche Marken ihre zweite Chance sichtbar einfordern.

Warum PS5-Exklusivität auffällt

Bislang ist Lollipop Chainsaw 2 Back2Back nur für PS5 angekündigt. Das ist bemerkenswert, weil RePOP auf mehreren Plattformen erhältlich ist und aktuell laut Gematsu auch Rabattaktionen für Xbox, Steam und später weitere Stores laufen. Ob die Fortsetzung dauerhaft exklusiv bleibt oder zunächst nur für PS5 kommuniziert wird, ist offen. Für die aktuelle Meldung zählt aber: Sony bekommt vorerst den klarsten Plattformstempel.

Das kann der Marke helfen, weil eine fokussierte Version leichter zu zeigen und zu optimieren ist. Gleichzeitig schränkt es die Reichweite ein, falls Dragami Games aus dem Kultpublikum wieder eine breitere Action-Community machen will. 2027 wird voller großer Namen sein, und kleinere bis mittlere Projekte müssen sehr genau erklären, warum man gerade ihnen Aufmerksamkeit schenken sollte.

Inhaltlich bleibt daher noch viel offen. Es gibt Screenshots und erstes Gameplay, aber keine harten Aussagen zu Kampfsystemtiefe, Umfang, technischen Modi oder möglichen weiteren Plattformen. Auch der Releasezeitraum ist noch grob. Wer auf ein konkretes Datum, Vorbestellerdetails oder eine PC-Fassung wartet, muss sich gedulden.

Trotzdem ist die Rückkehr kein Zufall. Lollipop Chainsaw 2 Back2Back passt in ein Jahr, in dem Publisher alte Namen nach Remastern wieder als aktive Serien testen. Wenn JP Universe aus Jaredwood eine echte Weiterentwicklung baut, könnte Juliet mehr sein als ein kurzer Nostalgie-Schock. Weitere Meldungen zu solchen Comebacks sammeln wir im Game-News-Hub.

Quelle: Lollipop Chainsaw 2 Back2Back announced for PS5