PlayStation hat die bisher konkretesten Infos zur MARVEL Tokon: Fighting Souls Open Beta veröffentlicht. Der Test läuft vom 24. bis 26. Juli 2026 und liefert auf PS5, Steam und im Epic Games Store einen breiten Vorab-Eindruck des neuen Team-Fighters. Für ein Spiel, das seit Monaten mit Marvel-Lizenz, Arc-System-Works-Stil und 4v4-Konzept Aufmerksamkeit einsammelt, ist das der Moment, in dem aus allgemeinem Interesse erstmals eine belastbare Probe wird.
Wichtig ist vor allem der Umfang. Laut PlayStation umfasst die Open Beta 15 der 20 Launch-Charaktere, sechs Stages, Casual- und Ranked-Matches, einen offenen Lobby-Bereich, Training, lokales Versus und sogar einen frühen Blick auf den Episode Mode. Dazu kommt: Eine PS-Plus-Mitgliedschaft ist für den Test nicht nötig. Wer spielen will, braucht auf PS5 und PC nur eine Internetverbindung und ein Account for PlayStation. Der Einstieg ist also deutlich niedriger als bei vielen anderen Netzwerk-Betas kurz vor Release.
Wann die Open Beta startet und warum der Termin zählt
Offiziell beginnt die Beta am 24. Juli um 0:00 Uhr PT und läuft 72 Stunden bis zum 26. Juli um 23:59 Uhr PT. Vorab-Downloads sollen bereits zwei Stunden vor Serverstart freigeschaltet werden. Für die Einordnung ist das entscheidend: Der Test liegt nur rund zwei Wochen vor dem geplanten Launch am 6. August. Der Charakter der Aktion ist damit klar: eine fast schon finale Generalprobe.
Genau deshalb dürfte PlayStation den Termin so offensiv spielen. Ein offener Test in dieser Nähe zum Release prüft Serverlast, Matchmaking und die Frage, ob das Spiel als Event wirklich zündet. Wer nach der ersten Enthüllungswelle noch gezögert hat, bekommt jetzt ein sehr klares Signal: Das Team ist bereit, die Tür weit aufzumachen. In dieselbe Strategie passt auch, dass PlayStation die Marke zuletzt mit mehreren Showcase-Beats gestützt hat, etwa rund um den Comic-Con-Auftritt 2026 oder die früheren Enthüllungen zu Blade, Loki und Deadpool.
15 Kämpfer, sechs Stages und Blade als frischer Beta-Hook
Besonders relevant ist die Auswahl der spielbaren Figuren. In der Open Beta stehen 15 der 20 Startcharaktere bereit, darunter Blade erstmals überhaupt in spielbarer Form. Laut PlayStation verteilen sich die Kämpfer auf mehrere Teams, darunter die Fighting Avengers, die Unbreakable X-Men, die Amazing Guardians, die Samurai Outriders und die Knights of Doom. Zu sehen ist damit fast das komplette Spektrum, mit dem das Spiel bei Release auftreten will.
Auch bei den Arenen fällt der Umfang größer aus als bei vielen üblichen Betas. Bestätigt sind Marvel’s New York bei Tag und Nacht, Savage Land, X-Mansion, Knowhere und Wakanda. Für ein tag-basiertes Fighting Game ist das relevant, weil Stages in diesem Genre Teil der Identität sind. Wiedererkennbare Marvel-Orte helfen dem Spiel, sich im Clip- und Streaming-Alltag sofort abzusetzen. Ähnlich stark auf klare Bühnenwirkung und Charakterprofil setzen 2026 auch andere Prügelspiele, wie unser Blick auf Invincible VS zeigt.
Die Beta testet mehr als nur Ranglisten-Matches
Spannend ist, dass PlayStation die Open Beta nicht auf schnelle Online-Duelle reduziert. Neben Casual und Ranked Match gibt es einen Open Lobby mit 16 Avataren und vier Farbvarianten, Kommunikationsfunktionen über Presets, Stamps und Emotes sowie Arcade-Automaten als Match-Zugang. Das wirkt wie eine kleine soziale Vorschau auf den Launch-Betrieb und zeigt, dass MARVEL Tokon stärker als Service-Fighter gedacht ist, als es die reine Comic-Optik zunächst vermuten lässt.
Dazu kommen Training Mode, ein interaktives Tutorial namens Start Up Battle und lokales Versus gegen Freunde oder CPU. Für Genre-Neulinge ist das wichtig, weil 4v4-Fighter schnell einschüchternd wirken können. Wer dagegen ohne Matchdruck erst Grundlagen, Team-Systeme und Kombos ausprobieren möchte, bekommt hier offenbar genug Raum. Genau diese Zugänglichkeit dürfte für den Launch entscheidend sein, denn Arc System Works muss Hardcore-Fighting-Fans ebenso erreichen wie Marvel-Spieler, die sonst kaum im Genre unterwegs sind.
Warum das Update kurz vor Release so viel Gewicht hat
Der vielleicht wichtigste Punkt steckt in der Kombination aus Termin, Inhalt und Plattformbreite. Die Open Beta erscheint auf PS5, Steam und im Epic Games Store, läuft ohne Registrierung und zeigt schon jetzt zentrale Modi des Vollspiels. Gleichzeitig nennt die offizielle Produktseite weiterhin 20 Launch-Charaktere und den Release am 6. August. Das ergibt ein klares Bild: PlayStation will hier möglichst viele Spieler noch vor dem Kauf praktisch einbinden.
Für die Marktposition ist das sinnvoll. 2026 konkurrieren mehrere Fighting Games, Character-Action-Titel und große Lizenzprojekte um dieselben Sommer-Slots. MARVEL Tokon: Fighting Souls braucht deshalb mehr als nur bekannte Namen. Die Beta soll beweisen, dass das Spiel auch mechanisch trägt, im Netz stabil läuft und über seinen Marvel-Bonus hinaus als ernstzunehmender Team-Fighter funktioniert. Wenn das gelingt, könnte der Test die bislang wichtigste Weiche für den August-Launch werden. Wer bis dahin im PlayStation-Umfeld mitlesen will, findet im selben Silo auch unsere Einordnung zu Moss: The Forgotten Relic und weitere Meldungen im Game-News-Hub.
Quelle: Everything you need to know about MARVEL Tōkon: Fighting Souls Open Beta und MARVEL Tōkon: Fighting Souls - PS5 Games | PlayStation
