Abstrakte Gaming-Collage mit Sci-Fi, Boxring und Cozy-Fantasy ohne Logos

Xbox Game Pass im Juni 2026: Starseeker, Persona 5 Royal und Beastro führen Wave 1 an

Microsoft hat die erste Xbox Game Pass-Welle für Juni 2026 vorgestellt. Das Paket ist nicht auf einen einzigen Prestige-Release zugeschnitten, sondern auffällig breit gemischt: Mit Starseeker: Astroneer Expeditions kommt ein neuer Day-one-Titel ins Abo, Persona 5 Royal kehrt zurück und mit Beastro steht ein kleinerer, ungewöhnlicher Genre-Mix ebenfalls schon fest. Für Abonnenten ist diese Liste deshalb vor allem interessant, weil sie zwischen kurzer Neugier und langfristiger Bindung mehrere klare Einstiegspunkte setzt. ...

3. Juni 2026 · 4 Minuten · 716 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fighting-Game-Collage mit Arena-Lichtern und dynamischen Silhouetten ohne Logos oder bekannte Figuren

Dead or Alive 6 Last Round kommt am 25. Juni auf PS5, neuer Serienteil bestätigt

Dead or Alive 6 Last Round erscheint am 25. Juni 2026 für die PS5. Das ist die wichtigste harte Nachricht aus dem neuen PlayStation-Blog-Post von Koei Tecmo und Team Ninja. Gleichzeitig steckt in derselben Ankündigung die größere Meldung für Serienfans: Ein neues Dead-or-Alive-Spiel ist offiziell in Arbeit. Damit endet für die Reihe eine lange Phase, in der vor allem Unsicherheit darüber herrschte, ob Dead or Alive überhaupt noch aktiv weitergeführt wird. ...

2. Juni 2026 · 4 Minuten · 848 Wörter · NyaGames Redaktion
Fantastische Bergfestung mit wehenden Bannern in leuchtender Street-Art-Collage ohne Logos oder Figuren

Guild Wars: ArenaNet teasert Sommer-Ankündigung für den 5. Juni

ArenaNet hat die Guild-Wars-Community kurz vor dem Summer Game Fest in Alarmbereitschaft versetzt. Auf den offiziellen Social-Kanälen erschien am 1. Juni der Satz „The wind stirs. The world shifts. Stand ready.“, begleitet von einem kurzen Teaser-Clip und dem Datum 5. Juni 2026. Mehr hat das Studio öffentlich nicht verraten. Trotzdem hat genau diese knappe Botschaft gereicht, um sofort die üblichen drei Fragen auszulösen: Kommt ein neues Add-on, ein Spin-off oder tatsächlich ein größeres Projekt im Guild-Wars-Universum? ...

2. Juni 2026 · 4 Minuten · 732 Wörter · NyaGames Redaktion
Herbstlicher Pixelwald mit geheimnisvollem Lager und bedrohlicher Kreatur als generische Gaming-Collage ohne Logos

Minecraft zeigt Dappled Forest und neuen Dungeons-II-Gegner

Minecraft hat seinen Bonus-Stream von der TwitchCon Europe genutzt, um gleich zwei verschiedene Nachrichtenlinien zusammenzuführen. Zum einen zeigte Mojang einen frühen Blick auf den Dappled Forest, also das neue Biom für den dritten Game Drop 2026. Zum anderen bekam Minecraft Dungeons II mit dem Twisted Warden einen weiteren Gegner-Teaser und ein erneut bestätigtes Plattformpaket. Damit war der Stream weniger eine große Einzelankündigung als vielmehr ein sauberer Fahrplan für das, was Fans im weiteren Jahresverlauf von der Marke erwarten können. ...

2. Juni 2026 · 4 Minuten · 747 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Event-Collage mit Bühne, Publikum und Neonfarben ohne Logos oder Markenfiguren

Xbox FanFest 2026: Tour bringt Jubiläums-Events auch nach Köln

Xbox macht aus FanFest 2026 kein einzelnes Begleitevent mehr, sondern eine internationale Tour zum 25. Jubiläum der Marke. Offiziell bestätigt sind laut Xbox Wire Stationen in Los Angeles, Köln, London, Mexiko-Stadt, Seattle, Sydney, Tokio und Toronto. Für den deutschsprachigen Raum ist vor allem der Köln-Stopp spannend, weil Microsoft damit sichtbar signalisiert, dass Community-Events nicht nur als US-Rahmenprogramm gedacht sind. Die Ankündigung ist auf den ersten Blick kleiner als ein neues Spiel oder ein Hardware-Reveal. Für Xbox ist sie trotzdem relevant. FanFest ist traditionell der Ort, an dem Marketing, Community und Markenpflege enger zusammenlaufen als in einem normalen Stream. Wenn Microsoft dieses Format 2026 explizit auf Tour schickt, passt das zur größeren Jubiläumserzählung rund um 25 Jahre Xbox und zum Versuch, die Marke wieder greifbarer zu machen. ...

2. Juni 2026 · 4 Minuten · 661 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zum Xbox Games Showcase 2026 ohne Logos

Xbox Games Showcase 2026 am 7. Juni: Uhrzeit, E-Day Direct und was wir realistisch erwarten dürfen

Der nächste große Termin im Juni-Kalender steht fest: Der Xbox Games Showcase 2026 läuft am Sonntag, 7. Juni, um 10:00 Uhr Pacific Time. Für Deutschland bedeutet das 19:00 Uhr CEST. Unmittelbar danach folgt ein eigener Deep-Dive, der Gears of War: E-Day Direct. Damit setzt Microsoft wieder auf das Doppel-Format aus Hauptshow plus fokussierter Nachschau, das in den letzten Jahren regelmäßig für einen klareren Nachrichtenfluss gesorgt hat. Für Zuschauer ist das vor allem praktisch, weil der Abend nicht mit einem einzigen, überfrachteten Block endet. Stattdessen gibt es zuerst den breiten Überblick über First-Party- und Partner-Titel, danach eine gezielte Vertiefung zu einer Marke mit besonderem Zugkraftfaktor. Genau diese Trennung ist für die Einordnung wichtig: Der Showcase soll Breite liefern, der E-Day-Teil Detailtiefe. Wer den Sonntag im Gesamtkontext sehen will, bekommt im Überblick zur kompletten SGF-Showcase-Woche die sauberste Einordnung dafür, wie Xbox zwischen Summer Game Fest, Future Games Show und den restlichen Juni-Terminen positioniert ist. ...

2. Juni 2026 · 6 Minuten · 1102 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Controller, Sale-Elementen und futuristischen Neonfarben ohne Logos

Days of Play 2026: So nutzt ihr PS-Plus-Boni, Trials und Store-Deals sinnvoll

Mit Days of Play 2026 hat Sony vom 27. Mai bis 10. Juni ein Event gestartet, das deutlich mehr ist als ein einfacher Rabattzeitraum im Store. Neben Preisaktionen laufen zeitgleich neue PS-Plus-Inhalte, ein zusätzlicher Katalog-Titel und mehrere Game-Trials. Genau diese Kombination macht das Event für PS5-Spieler interessant, weil sich Abo-Vorteile und Kaufentscheidungen in einem engen Zeitfenster überlappen. Der wichtigste Punkt vorab: Wer nur auf einzelne Schnäppchen schaut, übersieht oft den größeren Wert. In diesem Zeitraum entscheidet sich, welche Spiele ihr dauerhaft in die Bibliothek zieht, welche ihr per Trial testet und welche Käufe ihr besser aufschiebt. Gerade wenn man parallel auf Preisentwicklung und Abo-Nutzen achtet, lohnt sich ein strukturierter Blick statt blindem Zugreifen. ...

1. Juni 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte, farbige Gaming-Event-Collage mit Bühnenlicht und Publikum

Summer Game Fest 2026: Der Fahrplan für die Showcase-Woche

Die Sommer-Showcase-Saison ist zurück, und diesmal ist der Zeitplan besonders dicht. Das Summer Game Fest 2026 startet laut offizieller Eventseite am 5. Juni um 14:00 Uhr PT. Für ein deutsches Publikum liegt der Livestream damit in der Nacht auf Samstag. Wer nicht nur die Headline-Show sehen will, sondern die komplette Woche sinnvoll verfolgen möchte, sollte sich jetzt einen klaren Ablauf bauen. Der Grund ist einfach: Die großen Publisher- und Plattform-Formate liegen in wenigen Tagen hintereinander. Wer alles ungefiltert schaut, verliert schnell den Überblick. Wer vorher priorisiert, sieht mehr Relevantes und spart Zeit. Für den eigentlichen SGF-Kernabend lohnt parallel auch unser Fokus auf das Hauptshowcase mit Uhrzeiten und Erwartungsdruck, weil dort die Leitfragen für den Freitagabend schon enger sortiert sind. ...

1. Juni 2026 · 4 Minuten · 810 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zum Summer Game Fest 2026 ohne Logos

Summer Game Fest 2026: Fahrplan, Uhrzeiten und was das Hauptshowcase leisten muss

Das Summer Game Fest 2026 geht in seine entscheidende Woche. Laut offizieller Event-Seite startet das Hauptshowcase am 5. Juni um 2:00 pm PT, also 23:00 Uhr CEST, und wird live aus dem Dolby Theatre übertragen. Für das Publikum in Deutschland ist das vor allem ein Termin, der den Takt für mehrere Tage ankündigungsstarker Streams vorgibt. Denn rund um die Hauptshow laufen Partner-Formate, Publisher-Events und Plattform-Shows, die zusammen den eigentlichen Nachrichtenstrom des Wochenendes bilden. ...

1. Juni 2026 · 5 Minuten · 897 Wörter · NyaGames Redaktion
Mystische Fantasy-Landschaft mit Burg und Wegweisern im Abendlicht

Fable auf 2027 verschoben: Xbox nennt auch GTA 6 als Faktor

Fable kommt später als geplant: Statt im Herbst 2026 peilt Xbox jetzt Februar 2027 an. Die Verzögerung wurde über den offiziellen Xbox-Account kommuniziert und mit einer besseren Taktung des eigenen Portfolios begründet. Auffällig ist dabei ein Detail: In derselben Mitteilung taucht GTA 6 explizit neben mehreren großen Titeln auf. Genau das macht den Schritt interessant, weil es weniger nach einem klassischen Entwicklungsproblem klingt – und mehr nach strategischer Release-Planung in einem überfüllten Spielejahr. ...

31. Mai 2026 · 3 Minuten · 629 Wörter · NyaGames Redaktion
Drei Abenteurer blicken in eine weite Fantasy-Landschaft

IO Interactive: Project Fantasy rückt nach 007 in den Fokus

IO Interactive hat mit 007 First Light offenbar einen sehr erfolgreichen Start hingelegt. Gleichzeitig zeichnet sich laut einem neuen Einblick von Eurogamer schon die nächste große Priorität im Studio ab: Project Fantasy. Das intern seit Jahren vorbereitete Online-Fantasy-RPG könnte damit schneller ins Rampenlicht rücken, als viele erwartet hatten. Für Fans ist das eine spannende Verschiebung. Nach außen wirkte es lange so, als würde bei IOI fast alles um Bond und die Zukunft von Hitman kreisen. Jetzt wird klarer, dass ein drittes Standbein bereits in fortgeschrittener Entwicklung steckt. Die entscheidende Frage ist nicht mehr, ob Project Fantasy ernst gemeint ist, sondern wie groß es tatsächlich werden soll. ...

31. Mai 2026 · 4 Minuten · 747 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines Zweiter-Weltkrieg-Shooters mit Festung, Suchscheinwerfern und nächtlicher Stimmung

Medal of Honor Retro Remake 1.1 bringt Colditz-Mission zurück

Mit Version 1.1 von Medal of Honor Retro Remake bekommt ein ungewöhnliches Fan-Projekt neuen Schwung. Der kostenlose PC-Umbau des PlayStation-Originals von 1999 war laut Entwickler Elber88 in kurzer Zeit deutlich erfolgreicher als erwartet. Jetzt folgt ein Update, das nicht nur technische Kanten glättet, sondern mit einer zusätzlichen Mission auch inhaltlich nachlegt. Für viele Fans ist genau das spannendste Signal: Das Projekt bleibt nicht bei einem einmaligen Nostalgie-Release stehen. Laut dem Update-Post auf ModDB enthält Version 1.1 „viele Fixes“ und eine Reihe von Verbesserungen, die direkt aus Community-Feedback entstanden sind. Konkrete Changelogs im Detail sind knapp, die Richtung ist aber klar: Stabilität, Feinschliff und ein besseres Gesamtgefühl beim Spielen. Gerade bei Fan-Projekten ist das ein wichtiger Punkt, weil ein starker Start oft daran scheitert, dass nach dem ersten Hype keine Pflege mehr folgt. ...

31. Mai 2026 · 3 Minuten · 630 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Szene zu Crimson Desert Patch 1.09

Crimson Desert Patch 1.09: Controller-Remap und neue Pets

Pearl Abyss hat den Patch 1.09.00 für Crimson Desert veröffentlicht – nur etwa eine Woche nach dem vorherigen Update. Damit bleibt das Studio bei einem hohen Tempo, während es weiter auf Community-Feedback reagiert. Im Fokus steht diesmal ein Feature, das seit dem Launch häufig gefordert wurde: vollständiges Controller-Remapping. Dazu kommen neue Haustiere, kleinere Komfortverbesserungen und eine lange Liste an Bugfixes auf mehreren Plattformen. Für viele Spieler ist das Remapping der wichtigste Teil des Updates. Gerade in actionlastigen Open-World-RPGs entscheiden saubere Eingaben über Spielgefühl und Lernkurve. Wer eigene Tasten-Layouts nutzt oder mit Standardbelegung nicht klarkommt, bekommt jetzt mehr Kontrolle über die eigene Konfiguration. ...

30. Mai 2026 · 3 Minuten · 627 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Collage mit leuchtendem Würfel, Beute-Symbolen und abstrakten Heldensilhouetten

Diablo 4 Season 14 macht Mythic-Items deutlich zugänglicher

Blizzard schraubt in Diablo 4 erneut am Loot-Kern – und dieses Mal trifft es ausgerechnet die seltenste Item-Schicht im Spiel. Mit Season 14 soll sich das Mythic-System so verändern, dass nicht mehr nur Hardcore-Farmer realistische Chancen auf Top-Beute haben. Für viele Rückkehrer ist das relevant, denn genau hier lag bislang ein Frustpunkt: Wer nicht extrem viel Zeit investiert, sieht Mythics oft gar nicht. Im Zentrum steht PTR 3.1, der laut Blizzard Anfang Juni für eine Woche auf Battle.net läuft. Dort testet das Studio die Änderungen vor dem geplanten Saisonstart Ende Juni. Die Leitidee: Mythic Uniques bleiben wertvoll, sollen aber weniger stark vom reinen Drop-Glück abhängen. ...

30. Mai 2026 · 4 Minuten · 681 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Studio-Szene mit Team-Silhouetten und Protestplakaten ohne Logos

Rockstar-Entwickler machen IWGB-Gewerkschaft öffentlich

Rockstar-Mitarbeitende haben ihre Organisation mit der britischen Gewerkschaft IWGB jetzt öffentlich gemacht. Nach Monaten, in denen der Konflikt vor allem über Gerichtsunterlagen und einzelne Statements lief, tritt die Gruppe nun als „Rockstar IWGB Game Workers Union“ auf. Für die Gaming-Industrie ist das ein wichtiger Moment, weil aus einem internen Arbeitskampf ein sichtbarer, langfristiger Strukturkonflikt wird. Im Kern geht es um die Folgen von 31 Entlassungen aus dem Vorjahr. Laut Gewerkschaft und betroffenen Beschäftigten stehen die Kündigungen im Zusammenhang mit Organisierung am Arbeitsplatz; Rockstar hatte die Trennungen dagegen mit angeblichen Leaks zu unangekündigten Projekten begründet. Der Fall ist weiter anhängig. Neu ist vor allem: Die betroffenen Teams gehen aktiv in die Öffentlichkeit und verknüpfen den Rechtsstreit klar mit Forderungen an die Arbeitsbedingungen. ...

29. Mai 2026 · 3 Minuten · 636 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Spionage-Gaming-Collage mit Trainingssimulation, Neon-Licht und futuristischen Displays ohne Logos oder bekannte Figuren

007: First Light setzt auf TacSim-Roadmap nach dem Abspann

007: First Light soll laut IO Interactive kein Spiel sein, das man einmal durchspielt und dann direkt deinstalliert. In einem Gespräch mit Eurogamer hat das Studio erklärt, dass nach dem Release eine TacSim-Roadmap geplant ist: zusätzliche Herausforderungen, neue Regelsets und Remix-Varianten bestehender Levels. Damit setzt IO auf ein Modell, das man aus Hitman kennt, aber in ein deutlich stärker storygetriebenes Bond-Spiel übersetzt. Das ist relevant, weil genau diese Frage zuletzt immer wieder aufkam: Wie langlebig kann ein lineares Action-Spiel im Vergleich zu einer offenen Sandbox sein? IOs Antwort ist klar: über den sogenannten Tactical-Simulation-Bereich im MI6-Hauptquartier. Dort sollen nach und nach neue Szenarien landen, die bekannte Abschnitte in neue Aufgaben verwandeln. ...

28. Mai 2026 · 3 Minuten · 600 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Retro-Plattformer-Szene mit Dschungelinseln und goldenen Sammelobjekten

Donkey Kong 64 kommt am 4. Juni zu Switch Online

Nintendo bringt Donkey Kong 64 am 4. Juni in das Paket von Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Damit landet einer der bekanntesten N64-Plattformer endlich im Abo-Katalog, den viele Fans seit Jahren dafür auf dem Zettel haben. Laut Eurogamer richtet sich der Release an alle Abonnenten des Expansion Packs, ein Einzelkauf des Spiels ist nicht vorgesehen. Für Nintendo ist das ein gezielter Schritt, um den Retro-Teil des Dienstes wieder mit einem großen Namen aufzuladen. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 640 Wörter · NyaGames Redaktion
Fantasy-Landschaft mit stilisierten Helden-Silhouetten vor einem leuchtenden Himmel

Dragon Quest 12 startet neu: Beyond Dreams vorgestellt

Square Enix hat zum 40. Geburtstag der Reihe ein Update geliefert, auf das viele Fans seit Jahren gewartet haben: Dragon Quest 12 lebt – aber nicht in der Form, die ursprünglich angekündigt wurde. Beim Jubiläums-Stream bestätigte Produzent Yosuke Saito, dass die Entwicklung intern neu aufgesetzt wurde und das Projekt mit dem Untertitel Beyond Dreams weiterläuft. Das ist keine kleine Kurskorrektur, sondern ein klarer Neustart mit zusätzlicher Entwicklungszeit. Für die Community ist das ein gemischtes Signal. Einerseits endet damit die lange Unsicherheit, ob das Spiel überhaupt noch aktiv priorisiert wird. Andererseits heißt der neue Fahrplan auch: Wer auf einen schnellen Release gehofft hat, muss weiter Geduld mitbringen. Genau deshalb lohnt ein nüchterner Blick auf das, was wirklich bestätigt ist – und auf das, was weiterhin Spekulation bleibt. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 652 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Szene mit rotem Rahmen in einer surrealen Villa

Red Frame angekündigt: Puzzle-Spiel mit über 100 Rätseln

Mit Red Frame ist im Thinky Direct ein neues Puzzle-Spiel aufgetaucht, das sich klar an Spieler richtet, die gerne beobachten, kombinieren und mit Mechaniken experimentieren. Der Kern ist schnell erklärt: In einer verlassen wirkenden Villa sind rote Rahmen verteilt, und jeder dieser Rahmen öffnet ein eigenes Rätsel. Laut der Vorstellung sind mehr als 100 Aufgaben geplant. Dazu kommt ein System zur Zeitmanipulation, das Ursache und Wirkung sichtbar machen soll. Damit positioniert sich das Projekt in einem Segment, das gerade wieder Fahrt aufnimmt. Nach Jahren, in denen große Releases oft auf Action und Live-Service gesetzt haben, wächst wieder das Interesse an Spielen, die auf präzises Rätseldesign und ruhigeres Tempo bauen. Für PC-Spieler ist das ein gutes Signal, weil genau solche Titel oft über lange Zeit durch Community-Empfehlungen leben. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 761 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte, neonfarbene Gaming-Collage als Symbol für Franchise-Strategie und Reichweite

Remedy-CEO: Alan Wake und Control hätten mehr verkaufen müssen

Remedy stellt seine Wachstumsstrategie neu auf. Der neue CEO Jean-Charles Gaudechon sagt offen, dass Alan Wake und Control zwar viel Kritikerlob bekommen haben, kommerziell aber unter ihren Möglichkeiten geblieben sind. Sein Kernpunkt: Das Studio soll seinen kreativen Stil nicht aufgeben, aber bestehende Marken größer denken und mehr Menschen erreichen. Das ist ein spannender Kurswechsel, weil Remedy genau für seine klar erkennbare Handschrift bekannt ist: storylastige Singleplayer-Spiele, ungewöhnlicher Ton und starke Atmosphäre. Wenn ein neuer Chef so früh von “mehr Reichweite” spricht, klingt das schnell nach Risiko. Gaudechon betont jedoch das Gegenteil: Er wolle die DNA des Studios nicht austauschen, sondern die vorhandenen Marken besser nutzen. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 645 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Landschaft mit Schwert, Lagerfeuer und Kartenmotiv als generische Gaming-Illustration ohne Logos

Witcher 3 knackt 65 Millionen: Warum CDPR noch expandiert

CD Projekt Red hat einen neuen Meilenstein bestätigt: The Witcher 3: Wild Hunt liegt laut aktuellem Finanzupdate bei mehr als 65 Millionen verkauften Einheiten. Fast elf Jahre nach Release ist das eine Zahl, die selbst im AAA-Bereich heraussticht. Parallel dazu konkretisiert das Studio die nächste große Erweiterung „Songs of the Past“, die erneut Geralt in den Mittelpunkt rückt. Zusammen ergeben beide Meldungen ein klares Bild: Das Franchise ist wirtschaftlich weiter extrem stark, und CDPR nutzt das Momentum vor dem Start von The Witcher 4. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 738 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Crash-Arena mit Autos und Funken in einer leeren futuristischen Halle, ohne Logos oder bekannte Figuren

Destruction AllStars offline: Sony stoppt PS5-Server sofort

Sony hat den Online-Betrieb von Destruction AllStars faktisch sofort beendet – obwohl das offizielle Enddatum für die Dienste erst später im Jahr kommuniziert wurde. Für viele ist das nur eine Randnotiz zu einem schwierigen Live-Service-Titel. Tatsächlich ist der Fall aber ein gutes Beispiel dafür, wie fragil digitale Käufe bei serverabhängigen Spielen werden können. Genau deshalb gewinnt die Debatte um Rechte von Käufern bei abgeschalteten Games weiter an Schärfe. Laut Eurogamer informierte Sony Spieler per Mail, dass die Serverunterstützung ursprünglich bis November laufen sollte, wegen „laufender technischer Probleme“ aber bereits jetzt offline ist und offline bleibt. Parallel wurde das Spiel aus dem PlayStation Store entfernt. Wer den Titel schon besitzt, kann zwar Teile des Singleplayer-Angebots weiter nutzen, aber auch dort warnt Sony vor möglichen Einschränkungen, sobald die Abschaltung formell vollständig greift. ...

27. Mai 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Arena mit neutralen Helden-Silhouetten und Sicherheitsscanner ohne Markenlogos

Marvel Rivals sperrt Hunderte Cheater nach Wochenend-Update

NetEase hat in Marvel Rivals nach einem Wochenend-Update eine groß angelegte Anti-Cheat-Aktion gestartet. Laut offiziellem Statement wurden dabei fast 500 Accounts identifiziert, öffentlich gelistet und anschließend gesperrt. Für ein Live-Service-Spiel ist das ein ungewöhnlich sichtbarer Eingriff: Statt nur allgemeine Zahlen zu nennen, veröffentlichte das Studio teilweise auch Namen, User-IDs und Ränge der betroffenen Konten. Die Botschaft ist klar: Wer mit Dritttools spielt, riskiert nicht nur einen Ban, sondern auch eine öffentliche Bloßstellung. ...

27. Mai 2026 · 3 Minuten · 611 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Raumschiffe kämpfen in einer bunten Sci-Fi-Galaxie gegen einen riesigen mechanischen Augenkern

No Man’s Sky startet The Swarm: Galaxy-Krieg live im Spiel

Mit The Swarm hat Hello Games ein neues Großereignis für No Man’s Sky gestartet, das den Fokus klar auf einen galaxisweiten Konflikt legt. Statt nur neuer Komfortfunktionen oder einzelner Missionsstränge geht es diesmal um eine fortlaufende Community-Offensive: Spieler schließen sich Fraktionen an, sammeln Fortschrittspunkte und kämpfen gemeinsam gegen eine neue Bedrohung namens „Hive of Glass“. Laut der offiziellen Ankündigung ist das Event sofort aktiv und verändert die Spielwelt in Echtzeit. ...

27. Mai 2026 · 3 Minuten · 638 Wörter · NyaGames Redaktion