Zwei generische Retro-Handhelds auf farbigem Hintergrund ohne Logos

Evercade bringt Spectrum- und C64-Handhelds im Oktober

Blaze Entertainment erweitert sein Retro-Portfolio und schickt im Oktober gleich zwei neue Geräte ins Rennen: The Spectrum Handheld und The C64 Handheld. Hinter den Geräten steht die Hyper-Mega-Tech-Linie des Evercade-Teams, das sich in den letzten Jahren mit kompakten Retro-Systemen eine kleine, aber treue Zielgruppe aufgebaut hat. Die Ankündigung ist interessant, weil sie Nostalgie mit einem klaren Markttrend verbindet: spezialisierte Handhelds werden 2026 stärker in eigene Nischen aufgeteilt. Statt Massenhardware sehen wir mehr fokussierte Geräte für klar umrissene Communities. ...

1. Mai 2026 · 3 Minuten · 624 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Unterwasser-Forschungsbasis mit Terminals und Tauchtechnik ohne Logos

Subnautica 2: Steam-Seite ohne Krafton sorgt für Verwirrung

Als Krafton kurzfristig nicht mehr als Publisher auf der Steam-Seite von Subnautica 2 auftauchte, war die Reaktion erwartbar: In Foren und auf Social Media wurde sofort über einen Bruch zwischen Publisher und Studio spekuliert. Unknown Worlds hat diese Lesart jetzt gegenüber Eurogamer deutlich relativiert. Laut Team sei die Situation größer gemacht worden, als sie intern war, und das Co-Publishing mit Krafton laufe weiter. Für ein Projekt, das ohnehin unter Beobachtung steht, ist das mehr als nur ein Metadaten-Thema. Die Steam-Seite ist für viele Spieler der erste Orientierungspunkt: Wer veröffentlicht das Spiel, wie stabil wirkt das Umfeld, und wie sicher ist der Early-Access-Plan? Schon kleine Änderungen können in so einer Phase als Signal für tiefere Konflikte gelesen werden. ...

1. Mai 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Kriegsrat-Szene in einer winterlichen Festung

Total War: Warhammer 3 zeigt Boris Todbringer für Update 8.1

Creative Assembly hat im neuen Show-&-Tell-Format mehrere konkrete Änderungen für Total War: Warhammer 3 angekündigt. Im Fokus steht Update 8.1 mit neuen Figuren für Cathay und das End-Times-Paket, dazu technische Nachbesserungen beim Verhalten der KI. Für viele Fans ist das wichtig, weil der Titel seit Monaten von starken Inhalten lebt, aber bei Matchfluss und Belagerungen immer wieder Kritik einstecken musste. Die größte Aufmerksamkeit bekam die Enthüllung von Boris Todbringer als zusätzlicher Legendary Lord im Umfeld von „Lords of the End Times“. Laut Studio soll seine Fraktion offensiver auftreten als klassische Imperiums-Kampagnen. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass kurzfristig ein Patch gegen Leerlauf-Muster der KI vorbereitet wird. Unterm Strich wirkt das wie ein zweigleisiger Plan: erst Stabilität, dann neue Highlights. ...

1. Mai 2026 · 3 Minuten · 622 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Konsole mit Schloss-Symbol als Hinweis auf digitale Lizenzprüfung

PlayStation-DRM erklärt: Einmal online, dann dauerhaft offline?

Sony hat auf die Diskussion um neue Lizenz-Timer bei digitalen PlayStation-Käufen reagiert und bestätigt: Für frisch gekaufte Spiele ist ein einmaliger Online-Check nötig. Danach soll kein regelmäßiges Einloggen mehr erforderlich sein. Die Aussage klingt zunächst beruhigend, weil sie das Szenario „alle 30 Tage online gehen müssen“ deutlich entschärft. Trotzdem bleiben für viele Spieler Fragen offen, vor allem mit Blick auf Archivierung und Langzeitnutzung. Auslöser waren Berichte aus der Community, in denen bei neuen PS4- und PS5-Käufen ein 30-Tage-Zähler für die Lizenz auftauchte. Das wirkte wie ein klassisches Always-online-Modell durch die Hintertür. Sony widerspricht dieser Lesart nicht direkt über ein großes FAQ, aber über ein kurzes Statement mit klarer Kernaussage: Ein Check nach dem Kauf reicht aus, danach bleibt die Lizenz nutzbar. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 657 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Konsole, Handheld und Neonfarben ohne Logos, Marken oder Figuren

PS Plus im Mai 2026: FC 26, Wuchang und Nine Sols

Sony hat die PS-Plus-Monatsspiele für Mai 2026 bestätigt, und das Paket fällt ungewöhnlich breit aus. Laut Eurogamer bekommen Mitglieder mit Essential, Extra oder Premium im Mai drei Titel: EA Sports FC 26 (PS5/PS4), Wuchang: Fallen Feathers (PS5) und Nine Sols (PS4). Verfügbar sind die Spiele ab Dienstag, dem 5. Mai. Für das Abo ist das ein Mix aus Mainstream, Action-RPG und stilisiertem Indie-Hit, also genau die Art Aufstellung, mit der Sony möglichst viele Spielertypen gleichzeitig erreichen will. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 771 Wörter · NyaGames Redaktion
Retro-Sci-Fi-Puppen auf einer Studiobühne als generische Illustration

Star-Fox-Puppen aus den 90ern wurden endgültig zerstört

Für viele Nintendo-Fans waren sie ein merkwürdiger, aber unvergesslicher Teil der 90er: die Puppen von Fox McCloud, Falco, Slippy und Peppy aus der damaligen Star-Fox-Werbekampagne. Jetzt ist klar, was aus ihnen wurde. Laut einem Bericht von Time Extension, der sich auf eine direkte Auskunft des japanischen Effektstudios Shirogumi stützt, wurden die Figuren nach Abschluss der Produktion zerstört. Damit endet ein kleines Stück Gaming-Popkultur deutlich nüchterner als viele gehofft hatten. Über Jahre galt die Frage nach dem Verbleib der Puppen als Kuriosum unter Retro-Fans. Manche vermuteten, sie lägen in einem Archiv, andere setzten auf eine private Sammlung. Die neue Auskunft liefert erstmals eine klare, belastbare Antwort. ...

30. April 2026 · 3 Minuten · 638 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Unterwasser-Forschungsstation mit futuristischen Interfaces ohne Markenlogos

Subnautica 2 nutzt kein GenAI trotz Kraftons AI-first-Plan

Subnautica 2 wird laut Entwicklerteam ohne generative KI gebaut. Diese Aussage ist bemerkenswert, weil Publisher Krafton sich öffentlich als „AI-first company“ positioniert hat. In einem Interview mit Eurogamer stellen Vertreter von Unknown Worlds jedoch klar: Für das Survival-Spiel kommen keine GenAI-Tools in der Content-Produktion zum Einsatz. Für viele Fans ist das mehr als eine technische Randnotiz, weil es direkt die Frage berührt, wie viel kreativer Kern in einem großen Sequel wirklich beim Studio bleibt. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 723 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische JRPG-Landschaft mit leuchtenden Farben ohne Markenbezug

Tales of Eternia Remastered bei PEGI – was das verrät

Ein neuer Eintrag bei PEGI sorgt gerade für Bewegung in der JRPG-Community: Tales of Eternia Remastered ist dort bereits gelistet. Offiziell bestätigt ist das Projekt von Bandai Namco bisher nicht, trotzdem ist der Fund relevant. Altersfreigaben sind oft einer der letzten formalen Schritte, bevor Publisher ein Spiel öffentlich ankündigen oder ein Release-Fenster nennen. Genau deshalb wird der Leak derzeit breit diskutiert. Spannend ist vor allem der Zeitpunkt. Seit der 30-Jahr-Feier der Reihe bringt Bandai Namco in relativ engem Rhythmus neue oder modernisierte Fassungen älterer Teile. Der mögliche Eternia-Release passt in dieses Muster, wirkt aber gleichzeitig wie eine unerwartete Auswahl. Denn im Vergleich zu anderen oft geforderten Kandidaten war Eternia zuletzt nicht der lauteste Name in Fan-Umfragen. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 648 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Kolonie als Headerbild zum Gothic Remake

Gothic Remake: Verbrechen haben Folgen für jeden NPC

Gothic Remake: Verbrechen haben Folgen für jeden NPC Das Gothic Remake setzt auf ein Detail, das im modernen RPG-Markt selten so konsequent umgesetzt wird: ein Kriminalsystem mit spürbaren Folgen. Laut Aussagen des Directors bleibt die alte Regel aus dem Original erhalten: Wer Menschen angreift, ausraubt oder tötet, lebt mit den Konsequenzen. Für viele Fans ist genau das ein starkes Signal, dass die Neuauflage den rauen Kern des Originals ernst nimmt. ...

29. April 2026 · 3 Minuten · 638 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Detektivszene mit Neonlichtern und Ermittlungswand ohne erkennbare Marken

LA-Noire-Sequel? Take-Two bremst, Hoffnung bleibt

Viele Fans fragen seit Jahren, ob LA Noire noch einmal zurückkommt. Jetzt hat Take-Two-CEO Strauss Zelnick das Thema bei einem Branchenauftritt erneut aufgegriffen. Eine konkrete Ankündigung gab es nicht. Trotzdem sind seine Aussagen interessant, weil sie zwischen klarer Zurückhaltung und vorsichtiger Offenheit liegen. Der Kern: Zelnick sagte, es gebe „nichts anzukündigen“ speziell zu LA Noire. Falls es Neuigkeiten gäbe, würde diese Kommunikation über Rockstar laufen. Gleichzeitig betonte er aber, dass Take-Two grundsätzlich über die Nutzung des gesamten eigenen IP-Katalogs nachdenke. Damit ist ein Sequel nicht bestätigt, aber auch nicht vom Tisch. ...

29. April 2026 · 3 Minuten · 633 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Studio-Szene mit leeren Arbeitsplätzen und dramatischer Lichtstimmung

Spiders vor dem Aus: Was die Nacon-Insolvenz auslöst

Die französische Spielebranche steht vor einem weiteren harten Einschnitt: Laut einem Bericht von Origami, den Eurogamer aufgegriffen hat, soll Spiders geschlossen werden. Das Studio aus Paris ist vor allem für GreedFall bekannt und hatte sich in den letzten Jahren als verlässlicher AA-Entwickler etabliert. Auslöser ist demnach die wirtschaftliche Krise des Mutterkonzerns Nacon, der bereits Ende Februar Insolvenz beantragt hatte. Eine offizielle Detailbestätigung zur vollständigen Abwicklung gibt es bislang nicht, doch die Hinweise aus mehreren Quellen zeigen klar in diese Richtung. ...

29. April 2026 · 3 Minuten · 588 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Fantasy-Stadt bei Nacht mit rotem Himmel und atmosphärischer Silhouette ohne Logos oder bekannte Figuren

The Blood of Dawnwalker: Release am 3. September bestätigt

Rebel Wolves und Bandai Namco haben für The Blood of Dawnwalker einen festen Termin genannt: Das Action-RPG soll am 3. September 2026 erscheinen. Damit endet die bisher vage Kommunikation rund um ein allgemeines „2026“-Fenster. Für viele Spieler ist das die wichtigste Info seit den ersten Gameplay-Eindrücken, weil der Titel nun klar im dicht besetzten Herbst positioniert ist. Die Entscheidung wirkt bewusst gesetzt. Der Zeitraum liegt mitten in einer Phase, in der mehrere große Rollenspiele um Aufmerksamkeit kämpfen. Gerade deshalb ist der konkrete Termin mehr als reine Planungshilfe: Er zeigt, dass das Studio dem eigenen Produkt genug Profil zutraut, um nicht auf ein spätes Ausweichfenster zu warten. ...

29. April 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Illustration eines alten Laptops mit externer Grafikkarte auf einer Werkbank

ThinkPad von 2008 mit RTX 4070 Super: Modding-Experiment

Ein 18 Jahre altes ThinkPad, eine moderne RTX 4070 Super und ein OCuLink-Kabel: Genau diese ungewöhnliche Kombination sorgt gerade in der Hardware-Community für Aufmerksamkeit. Laut PC Gamer hat ein Modder ein ThinkPad-Modell von 2008 so umgebaut, dass es eine aktuelle Desktop-Grafikkarte extern nutzen kann. Das Projekt ist kein Alltags-Setup für jeden Spieler, zeigt aber sehr gut, wie kreativ die PC-Gaming-Szene inzwischen mit alter Hardware umgeht. Für viele wirkt das auf den ersten Blick wie ein reiner Gag. Tatsächlich steckt dahinter ein klarer Trend: Statt alte Geräte komplett auszusortieren, werden sie gezielt modernisiert. Ähnliche Improvisation sieht man auch bei ungewöhnlichen Setups, die wir zuletzt rund um die DLSS-5-Debatte im PC-Markt beobachtet haben. Das ThinkPad-Projekt geht noch einen Schritt weiter, weil hier ein klassischer Business-Laptop zur externen GPU-Plattform wird. ...

29. April 2026 · 4 Minuten · 666 Wörter · NyaGames Redaktion
Neonbeleuchtete Großstadtstraße mit generischem taktischem Shooter-Setup aus Ego-Perspektive ohne Logos oder bekannte Figuren

Better Than Dead startet am 12. Mai im Early Access

Der Bodycam-Shooter Better Than Dead hat jetzt ein festes Startdatum: Laut Eurogamer erscheint das Spiel am 12. Mai 2026 auf Steam im Early Access. Für ein Projekt, das stark über Atmosphäre und Direktheit verkauft wird, ist dieser Termin wichtig. Bislang war der Titel vor allem über Trailer und seine visuelle Handschrift präsent, nun steht erstmals ein konkreter Veröffentlichungsrahmen im Store-Kontext. Damit können interessierte Spieler einschätzen, wie viel Substanz schon zum Start enthalten ist und was erst später nachgereicht wird. ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 707 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte militärische Action-Collage in kräftigen Farben ohne Logos und ohne erkennbare Figuren

Call of Duty Film: Alte Berg-Kommentare sorgen für Debatte

Die geplante Call-of-Duty-Verfilmung hat ein neues Diskussionsthema: In der Community machen gerade ältere Aussagen von Regisseur Peter Berg die Runde, in denen er 2013 Menschen kritisierte, die stundenlang Kriegsspiele spielen. Konkret nannte er dieses Verhalten damals „pathetic“ und „weak“. Das Zitat ist nicht neu, wird aber jetzt neu bewertet, weil Berg den Film laut früherer Ankündigung ins Kino bringen soll. Damit trifft die Debatte einen empfindlichen Punkt. Wer eine große Spielmarke adaptiert, muss aus Sicht vieler Fans nicht nur Action inszenieren, sondern auch den Ton und das Selbstverständnis der Reihe verstehen. Genau hier spaltet sich die Reaktion: Ist ein altes Interview nur ein Ausrutscher aus einer anderen Zeit – oder ein Warnsignal für die kreative Ausrichtung des Projekts? ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 695 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische JRPG-Open-World-Collage mit Bergkulisse, Neonenergie und Kampfpose ohne Logos oder bekannte Figuren

Final Fantasy 7 Rebirth: Demo mit Save-Transfer ist live

Square Enix hat überraschend eine kostenlose Demo zu Final Fantasy 7 Rebirth veröffentlicht. Seit dem 28. April ist sie auf Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Der entscheidende Punkt: Der Fortschritt aus der Demo lässt sich beim Vollrelease weiterverwenden. Für viele Spieler ist genau das der Unterschied zwischen „kurz reinschauen“ und einem echten Start ins Spiel. Laut Eurogamer umfasst die Demo mehr als nur einen kurzen Techniktest. Enthalten sind die ersten zwei Kapitel, also ein spürbarer Einstieg in Story, Systeme und Kampfrhythmus. Dazu kommt ein Bonus für alle, die Demo-Speicherdaten bis zum Release behalten: ein Kupo-Charm und ein Survival-Set mit frühen Heil-Items. ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 645 Wörter · NyaGames Redaktion
Dunkle, mittelalterliche Dorfszene mit anonymen Figuren und geheimnisvoller Stimmung

Assassin’s Creed Hexe verliert offenbar auch den Game Director

Assassin’s Creed Hexe bleibt eines der geheimnisvollsten Ubisoft-Projekte – und bekommt jetzt wohl den nächsten personellen Dämpfer. Nachdem im Februar bereits Creative Director Clint Hocking ersetzt wurde, deutet ein aktueller LinkedIn-Post darauf hin, dass auch Game Director Benoit Richer nicht mehr an Bord ist. Für ein Spiel, das seit Jahren nur in kleinen Häppchen kommuniziert wird, ist das ein weiteres Signal, das viele Fans aufhorchen lässt. Was bisher bekannt ist Die neue Entwicklung geht auf einen öffentlichen Beitrag von Benoit Richer zurück. Darin schreibt er, dass er als Game Director zu Servo Games wechselt. Laut dem Bericht von Rock Paper Shotgun ist Richer dort nicht nur neuer Leiter, sondern auch Mitgründer – gemeinsam mit Alex Drouin, Luc Tremblay und Dany Marcoux, allesamt Branchenveteranen mit Ubisoft-Vergangenheit. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 698 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Dungeon-Collage mit Neon-Projektilen, Würfeln und generischen Arcade-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Enter the Gungeon: Kritik am Roguelike-Trend zum Jubiläum

Enter the Gungeon ist zehn Jahre alt, und statt nur Nostalgie zu feiern, nutzt das Team von Dodge Roll den Moment für eine ziemlich deutliche Standortbestimmung. In einem Gespräch mit Polygon, über das PC Gamer berichtet, sagen Designer Dave Crooks und Komponist Adam Kidd Drucker: Das Roguelike-Label habe sich in den letzten Jahren stark verschoben. Weniger Fokus auf den ursprünglichen Kern, dafür mehr Progressionsschleifen, häufige Belohnungs-Popups und ein Rhythmus, der eher an Slot-Mechaniken erinnere. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-MMO-Schneelandschaft mit futuristischen Mecha-Silhouetten ohne Logos

Final Fantasy 14 Evercold: Das steckt im 8.0-Update

Square Enix hat beim Fan Festival die nächste große Erweiterung für Final Fantasy 14 vorgestellt. „Evercold“ markiert den Start von Version 8.0 und soll den nächsten Storybogen eröffnen. Gezeigt wurden ein neues Setting, Änderungen an Progression und Kampfsystem sowie ein Crossover-Raid mit Neon Genesis Evangelion. Für ein MMO, das seit Jahren in festen Patch-Rhythmen läuft, ist das ein spürbarer Kurswechsel. Die Ankündigung passt zu mehreren Signalen, die Square Enix zuletzt rund um FF14 gesetzt hat. Dazu gehören die Switch-2-Version mit separatem Abo und Yoshi-Ps Debatte über zu lange Release-Intervalle in Final Fantasy. Beides zeigt: Square Enix denkt bei FF14 gerade wieder stärker in längeren Zyklen und weniger in isolierten Einzelpatches. ...

26. April 2026 · 3 Minuten · 613 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische Sci-Fi-Kampfzone mit futuristischen Mechs und Parkour-Elementen in urbaner Umgebung

ShatterRush startet Pre-Alpha als Titanfall-artiger Shooter

ShatterRush taucht gerade genau in die Lücke, über die Shooter-Fans seit Jahren sprechen: schnelles Movement, harte Duelle und Mechs mitten im Match. Rock Paper Shotgun beschreibt den Titel als klaren „Titanfall-Vibe“, verweist aber zugleich auf einen eigenen Dreh: komplett zerstörbare Levels. Wichtig ist dabei, was wirklich belegt ist und was aktuell nur Erwartung bleibt. Denn das Spiel läuft noch in einer offenen Pre-Alpha und steckt damit sichtbar in einer frühen Phase. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 675 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische RPG-Fantasy-Collage im Street-Art-Stil mit leuchtenden Farben, ohne Logos und ohne erkennbare IP-Figuren

Clair Obscur nach 1 Jahr: 8 Mio. Verkäufe und neues Update

Clair Obscur: Expedition 33 feiert seinen ersten Geburtstag mit einem eher ungewöhnlichen Schwerpunkt: neuen Frisuren für mehrere Figuren. Hinter dem kosmetischen Gag steckt aber eine handfeste Zahl, denn Entwickler Sandfall Interactive meldet parallel einen großen Verkaufsmeilenstein. Laut der Ankündigung hat das Rollenspiel inzwischen 8 Millionen Verkäufe erreicht. Dazu kommt die Aussage, dass das Spiel im Game Pass der meistgeladene neue Third-Party-Release des Jahres 2025 gewesen sei. Für ein Team wie Sandfall ist das ein klares Signal. Expedition 33 hat damit nicht nur in Kritiken funktioniert, sondern auch dauerhaft Reichweite aufgebaut. Gerade im dichten RPG-Markt ist das bemerkenswert, weil viele Titel nach dem Launch schnell aus der öffentlichen Wahrnehmung rutschen. Dass ein Jubiläums-Patch gleichzeitig Community-Humor und technische Nachbesserungen verbindet, wirkt deshalb wie ein bewusster Schritt, die Stimmung positiv zu halten, ohne einen riesigen Content-Drop zu versprechen. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 628 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte düstere Fantasy-Collage mit labyrinthartiger Bühne und Kartenmotiven

Crymelight angekündigt: Roguelike mit düsterem Alice-Twist

Mit Crymelight hat FuRyu ein neues Action-Roguelike vorgestellt, das sich klar an der schnellen Run-Struktur von Hades orientiert, visuell aber einen ganz anderen Weg geht. Statt griechischer Mythologie setzt das Spiel auf eine verdrehte Märchenbühne mit deutlichen Bezügen zu Alice in Wonderland. Interessant ist das vor allem deshalb, weil Crymelight mehrere Ideen zusammenführt: düstere Fantasy, Kartenlogik und ein Reue-System als Progression. Die offizielle Vorstellung lief über Trailer und Steam-Infos, die Rock Paper Shotgun in einem Erstbericht zusammengefasst hat. Dort wird Crymelight als stilistisch maximalistisches Spiel beschrieben, mit Umgebungen, die wie ein aufgerissenes Pop-up-Buch wirken. Das passt zur Grundidee, denn die Welt soll gleichzeitig märchenhaft und beschädigt erscheinen. Schon in den ersten Szenen fällt auf, dass FuRyu auf starke Kontraste setzt: verspielte Formen, aber ein Tonfall, der klar Richtung düsteres Character-Drama geht. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 595 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-MMO-Szene auf einem modernen Handheld ohne Logos

Final Fantasy 14 auf Switch 2: Abo-Falle zum August-Start?

Final Fantasy 14 kommt im August 2026 auf die Nintendo Switch 2. Die Ankündigung wurde bei Fan Fest 2026 direkt auf der Bühne gemacht: Produzent und Director Naoki „Yoshi-P“ Yoshida zeigte das MMORPG auf der neuen Konsole, gemeinsam mit Square-Enix-CEO Takashi Kiryu. Damit ist einer der größten Live-Service-Titel der letzten Jahre erstmals auf einer Nintendo-Plattform angekündigt – aber mit einem Modell, das viele Fans überrascht hat. Spannend ist das auch mit Blick auf den größeren FF14-Kurswechsel, der später mit Evercold als 8.0-Auftakt noch deutlicher wurde. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 738 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Musik-Visualisierung mit Sternen und Controller-Elementen

Nintendo bringt Mario-Galaxy-Soundtrack zu Spotify

Nintendo hat einen Schritt gemacht, mit dem viele Fans so nicht gerechnet hatten: Der Publisher hat ausgewählte Stücke aus dem Super-Mario-Galaxy-Soundtrack auf Spotify veröffentlicht. Laut Eurogamer ist es das erste Mal, dass Nintendo Musik auf einen großen externen Streamingdienst bringt. Gleichzeitig bleibt das Angebot eingeschränkt: Es handelt sich nur um eine Auswahl und diese soll nur „für begrenzte Zeit“ verfügbar sein. Genau diese Kombination aus Öffnung und Limitierung macht den Move spannend. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 728 Wörter · NyaGames Redaktion