Bunte Rennstrecke in einer virtuellen Stadt als Cities-Skylines-Collage

Cities: Skylines bekommt Race Day DLC am 10. März

Paradox bringt am 10. März das „Race Day“-DLC für das ursprüngliche Cities: Skylines. Während Cities: Skylines 2 weiter schrittweise Updates erhält, bekommt der 2015er-Teil damit ein großes Systempaket für Events und Verkehrsmanagement. Das ist mehr als Jubiläums-Marketing. Langlebige Aufbauspiele ziehen weiter starke Nachfrage, wenn neuer System-Content kommt. Genau dort setzt Race Day an. Was steckt im Race Day DLC? Laut den bisher veröffentlichten Details bringt Race Day vor allem eine neue Event-Ebene in die Stadtplanung. Straßen können gezielt für Paraden, Radrennen, Marathons und Motorsport-Events gesperrt werden. Zusätzlich kommen spezielle „Event Roads“ und Rennstrecken-Elemente dazu, inklusive glatter Rennbeläge für echte Rundkurse. Die offiziellen Produktdetails listet Paradox bereits auf der Steam-Seite zum DLC. ...

2. März 2026 · 3 Minuten · 519 Wörter · NyaGames Redaktion
Warhammer 40,000 Dark Heresy und Rogue Trader in einer düsteren Sci-Fi-Collage

Dark Heresy Gameplay: Rogue Trader DLC erstmals angeteasert

Owlcat Games hat gleich zwei Signale an die Warhammer-Community gesendet: Zum einen gibt es erste Alpha-Eindrücke aus Warhammer 40,000: Dark Heresy, zum anderen wurde neues DLC für Warhammer 40,000: Rogue Trader angeteasert. Für Fans von taktischen CRPGs ist das ein spannender Doppelpack, auch wenn die wichtigste Information weiterhin fehlt: ein fester Release-Termin. Die Ankündigung stammt aus einem aktuellen Bericht von Rock Paper Shotgun und konzentriert sich klar auf zwei Punkte: ein sehr kurzer Blick auf das kommende Rogue-Trader-Add-on „The Infinite Museion“ sowie ein erstes Gameplay-Video zu Dark Heresy. Inhaltlich bleibt Owlcat noch vorsichtig, aber die Stoßrichtung ist eindeutig: Rogue Trader wird weiter ausgebaut, während Dark Heresy parallel Form annimmt. ...

2. März 2026 · 3 Minuten · 598 Wörter · NyaGames Redaktion
Resident Evil Requiem mit düsterer Szene und Steam-Rekordmeldung

Resident Evil Requiem knackt Steam-Rekord der Serie

Resident Evil Requiem legt einen Launch hin, den selbst viele Multiplayer-Giganten nicht schaffen: Laut Eurogamer liegt der bisherige Steam-Peak bei 344.214 gleichzeitig aktiven Spielern. Für ein klar storygetriebenes Singleplayer-Horrorspiel ist das ein massives Signal – und gleichzeitig ein neuer Höchstwert innerhalb der Resident-Evil-Reihe. Damit setzt Capcom den Trend fort, den die letzten Jahre bereits angedeutet haben: große Marken-Revivals funktionieren, wenn Tempo, Produktionsqualität und Fanservice zusammenkommen. Requiem scheint genau diesen Nerv zu treffen – auch wenn die Debatte über Leaks und Spoiler den Release begleitet hat. ...

2. März 2026 · 3 Minuten · 597 Wörter · NyaGames Redaktion
Space Marine 2 mit kontroversem Voice-Pack-DLC

Space Marine 2: Voice-Pack-DLC sorgt für deutlichen Gegenwind

Eigentlich sollte Patch 12.0 für Warhammer 40,000: Space Marine 2 ein klarer Community-Moment werden: neuer Techmarine, frische Inhalte, weiter Rückenwind für einen der erfolgreicheren Action-Shooter der letzten Zeit. Stattdessen dreht sich ein großer Teil der Diskussion gerade um das kostenpflichtige Chapter Voice Pack 1 für rund fünf Dollar. Der Grund ist nicht der Preis allein, sondern das Gesamtgefühl, das viele Spieler schildern: Das Paket wirke unfertig und in Teilen irreführend kommuniziert. ...

2. März 2026 · 3 Minuten · 632 Wörter · NyaGames Redaktion
Stylisierte Szene eines kompetitiven 3v3-Shooters mit Neonfarben

Warum Highguards 3v3-Fokus viele Spieler abschreckte

Highguard sollte als neuer Free-to-Play-Shooter mit viel Teamtiefe punkten, steht aktuell aber eher als Beispiel für einen schwierigen Live-Service-Start da. Laut Ex-Leveldesigner Alex Graner war der starke Fokus auf kompetitives 3v3-Teamplay ein zentraler Grund dafür, dass viele Spieler früh abgesprungen sind. Seine Aussagen liefern einen selten offenen Blick darauf, wie ambitioniertes Gamedesign und Zugänglichkeit im Alltag kollidieren können. Der Kontext ist wichtig: Rund um das Spiel gab es zuletzt Berichte über Stellenabbau beim Studio Wildlight und über zurückgezogene Finanzierung. Die öffentliche Debatte dreht sich deshalb nicht nur um Meta-Balance oder Matchmaking, sondern um eine grundlegende Produktfrage: Für wen war Highguard am Ende eigentlich gebaut? ...

2. März 2026 · 4 Minuten · 685 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Sci-Fi-Höllenlandschaft im Stil von Doom

Doom: The Dark Ages bekommt ein DLC, das sich laut id Software wie ein Sequel anfühlt

Wenn ein Studio wie id Software das Wort „ginormous“ in den Mund nimmt, hören Shooter-Fans automatisch genauer hin. Genau das ist jetzt beim kommenden DLC zu Doom: The Dark Ages passiert: In einem Livestream hat Game Director Hugo Martin nicht nur bestätigt, dass die Erweiterung weiter auf sich warten lässt, sondern sie gleichzeitig mit einer Ansage versehen, die Erwartungen in den roten Bereich schiebt. Seine Kernaussage: Das Paket sei so groß, dass es sich „im Grunde wie ein Sequel“ anfühle. In einer Branche, in der DLC oft zwischen netter Nachschlag und Pflichtprogramm pendelt, ist das ein Statement, das hängen bleibt. ...

1. März 2026 · 4 Minuten · 711 Wörter · NyaGames Redaktion
GTA-5-Charaktere in einer Squid-Game-inspirierten Mod-Arena

GTA-5-Squid-Game-Mods feiern 2026 ein starkes Comeback

Die Squid-Game-Mods für GTA 5 wirken 2026 deutlich ausgereifter als in ihrer ersten Welle ab 2021. Das ist die zentrale Beobachtung eines aktuellen PC-Gamer-Artikels von Joe Donnelly: Wo früher vor allem halbfertige Skripte, simple Assets und unzuverlässige KI dominiert haben, stehen inzwischen deutlich stabilere Community-Projekte. Für viele Spieler ist das relevant, weil die Mod-Szene von GTA 5 weiterhin extrem aktiv ist und neue Trends schnell aufgreift. Das Thema ist damit mehr als ein Meme-Comeback – es zeigt, wie aus einer kurzfristigen Idee ein tragfähiges Format werden kann. ...

1. März 2026 · 3 Minuten · 634 Wörter · NyaGames Redaktion
Künstlerische Zelda-Atmosphäre mit alten Schriftzeichen und Fantasy-Licht

Zelda-Sprecherin lernte Hylian in Kaffeepausen

Wenn bei großen Spielereihen über Immersion gesprochen wird, denken viele zuerst an Grafik, Soundtrack oder Open-World-Design. Viel seltener steht im Mittelpunkt, wie stark Sprachperformance und Rollenverständnis die Wahrnehmung einer Figur prägen. Genau deshalb ist die aktuelle Aussage von Patricia Summersett so interessant: Die Zelda-Sprecherin erklärte, dass sie sich die Hylian-Schrift aus Twilight Princess selbst beigebracht hat – „über Kaffee“, also außerhalb des eigentlichen Recording-Setups, aus reinem Interesse an der Welt und ihrer Figur. ...

1. März 2026 · 3 Minuten · 592 Wörter · NyaGames Redaktion
Vibrante Street-Art-Collage zur EVO-Expansion und Fighting-Games-Turnieren

EVO expandiert global: Fünf neue Regionen und eine revolutionäre Weltmeisterschaft

Stell dir vor, du sitzt in einer Arena, umgeben von Tausenden von Fans, die gebannt auf den Bildschirm starren, während zwei Meisterkämpfer in einem virtuellen Duell aufeinandertreffen – Schläge fliegen, Combos explodieren, und die Menge tobt. Das ist die Magie von EVO, der größten Turnierserie für Fighting Games, die nun eine massive Expansion ankündigt. Mit fünf neuen regionalen Events und einer bahnbrechenden Weltmeisterschaft, die Spieler zwingt, mehrere Titel zu meistern, betritt EVO eine neue Ära. Diese Entwicklung könnte die globale Esports-Landschaft nachhaltig verändern und Communities weltweit stärken, während sie gleichzeitig Herausforderungen mit sich bringt. Für Fans von intensiven Kämpfen und strategischem Gameplay ist das der Moment, auf den wir gewartet haben – eine Chance, die Leidenschaft für Fighting Games auf internationalem Parkett zu entfachen. ...

25. Februar 2026 · 4 Minuten · 726 Wörter · NyaGames Redaktion
Marvel's Wolverine Header

Marvel's Wolverine: Überraschend früher Release im Herbst 2026

Marvel’s Wolverine hat jetzt ein festes Releasefenster mit Datum: Insomniac bringt das PS5-Spiel am 15. September 2026. Damit landet einer der wichtigsten First-Party-Titel des aktuellen PlayStation-Zyklus früher als viele erwartet hatten. Der Termin ist für Sony nicht nur als einzelne Ankündigung relevant, sondern als Signal dafür, wie die Herbst-Pipeline nach dem Juni-Showcase-Slot aussehen soll. Was offiziell feststeht Laut Eurogamer und der zitierten Insomniac-Kommunikation erscheint Marvel’s Wolverine am 15. September 2026 für PS5. Das Spiel kann bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Damit wird aus einem lange eher vage eingeordneten Prestige-Projekt ein deutlich konkreterer Herbst-Anker für Sonys Plattformplanung. ...

25. Februar 2026 · 3 Minuten · 533 Wörter · NyaGames Redaktion
Olympische Eiskunstläufer Mortal Kombat Performance

Olympische Eiskunstläufer erobern mit epischer Mortal Kombat-Performance die Herzen der Fans

Stell dir vor, du sitzt in einer eisigen Arena, umgeben von jubelndem Publikum, und plötzlich ertönt der ikonische Beat von Techno Syndrome – dem legendären Theme aus Mortal Kombat. Plötzlich verwandelt sich die Olympische Exhibition Gala in ein episches Schlachtfeld, wo zwei georgische Eiskunstläufer, Anastasiia Metelkina und Luka Berulava, als Sub-Zero und Kitana die Eisfläche erobern. Mit perfekten Drehungen, simulierten Schlägen und dramatischen Posen bringen sie die Gaming-Welt und den Sport zusammen. Es ist einer dieser Momente, in denen Popkultur und Athletik verschmelzen, und das Publikum flippt aus. Wer hätte gedacht, dass ein Kampf aus dem Klassiker Mortal Kombat die Olympischen Spiele aufmischt? ...

23. Februar 2026 · 3 Minuten · 592 Wörter · NyaGames Redaktion
Tencent shuts down TiMi Montreal

Tencent schließt weiteres westliches Studio: TiMi Montréal

In einer Branche, die von ständigen Umwälzungen und Unsicherheiten geprägt ist, hat Tencent erneut zugeschlagen und ein weiteres westliches Studio geschlossen. TiMi Montréal, das vor fünf Jahren gegründet wurde und sich auf die Entwicklung von AAA-Open-World-Spielen für mehrere Plattformen spezialisiert hatte, musste am Freitag, den 20. Februar, seine Türen schließen. Diese Entscheidung kommt nicht überraschend, denn Quellen hatten bereits im Vorfeld gewarnt, dass ein Shutdown unmittelbar bevorstehe. Dennoch trifft die Realität die Betroffenen hart, wie ein leitender Gameplay-Programmierer auf LinkedIn mitteilte: Obwohl das Team wusste, was kommen würde, mache es die Situation nicht leichter. ...

23. Februar 2026 · 3 Minuten · 603 Wörter · NyaGames Redaktion
Sony Closes Bluepoint Games

Sony schließt gefeiertes Studio Bluepoint Games – Ein Verlust für die PlayStation-Community

In einer Branche, die von ständigen Veränderungen und harten Entscheidungen geprägt ist, hat Sony kürzlich einen Schlag versetzt, der viele Fans und Insider schockiert hat. Das renommierte Studio Bluepoint Games, bekannt für meisterhafte Remakes wie das atemberaubende Demon’s Souls für die PS5 und die polierte Uncharted: The Nathan Drake Collection, wird geschlossen. Diese Entscheidung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Gaming-Welt bereits mit Unsicherheiten kämpft, und wirft Fragen auf über die Prioritäten großer Publisher in einer Ära steigender Kosten und veränderter Spielergewohnheiten. ...

22. Februar 2026 · 4 Minuten · 785 Wörter · NyaGames Redaktion
Phil Spencer tritt zurück Microsoft Gaming CEO Asha Sharma Nachfolge Xbox

Phil Spencer geht, Asha Sharma kommt: Microsoft Gaming steht vor einem Neuanfang

Es gibt Nachrichten, die treffen einen mitten in einem ruhigen Freitagabend wie ein Blitz aus heiterem Himmel. Diese hier ist so eine: Phil Spencer, seit zwölf Jahren das Gesicht von Microsofts Gaming-Sparte und Architekt der modernen Xbox-Strategie, tritt zurück. Und damit nicht genug – auch Xbox-Präsidentin Sarah Bond verlässt das Unternehmen. Die Nachfolge antritt eine Frau, deren bisherige Microsoft-Karriere vor allem mit einem Wort verknüpft ist, das in der Gaming-Community gemischte Gefühle auslöst: Künstliche Intelligenz. ...

21. Februar 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Ubisoft Far Cry und Assassin's Creed Pipeline – Gaming News 2026

Ubisoft legt Karten auf den Tisch: Zwei Far Cry-Spiele und mehrere Assassin's Creed-Titel in Entwicklung

Wer in den letzten Monaten Ubisoft beobachtet hat, kennt vor allem die Schlagzeilen rund um Stellenabbau, geschlossene Studios und gestrichene Projekte. Doch jetzt meldet sich der Konzern mit einer Botschaft, die zumindest eingefleischte Fans aufhorchen lassen dürfte: Ubisoft werkelt gleichzeitig an zwei Far-Cry-Spielen und an einer ganzen Reihe von Assassin’s-Creed-Titeln. Das bestätigte CEO Yves Guillemot höchstpersönlich in einem Interview mit dem US-Magazin Variety – und damit hat aus dem Gerüchteraum nun offizielles Unternehmensgewicht bekommen. ...

21. Februar 2026 · 4 Minuten · 783 Wörter · NyaGames Redaktion
Smartphone, Würfel und Controller im Kampf um Aufmerksamkeit – Gaming Industrie 2026

Gaming verliert den Aufmerksamkeitskrieg: Glücksspiel, TikTok und OnlyFans fressen Marktanteile

Es gibt Zahlen, die man sich zweimal ansehen muss, weil man kaum glauben mag, was man da liest. Einer davon ist diese: In den acht wichtigsten Gaming-Märkten der Welt – USA, Japan, Südkorea, Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Kanada und Italien – ist der Umsatz von PC- und Konsolenspielen seit 2020/2021 um insgesamt 4,8 Milliarden Dollar geschrumpft. Gleichzeitig verlieren amerikanische Verbraucher pro Jahr 54 Milliarden Dollar in legalen Online-Casinos. Das sind keine Gerüchte, das sind Daten aus einem 164 Seiten starken Branchenbericht der Beratungsfirma Epyllion, geleitet von Venture-Capitalist und Marktanalyst Matthew Ball – und er zeichnet ein ziemlich nüchternes Bild der Spielebranche. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 714 Wörter · NyaGames Redaktion
NieR Automata 10 Millionen Verkäufe Meilenstein und Sequel Tease

NieR: Automata knackt 10 Millionen Verkäufe – und kündigt seine eigene Zukunft an

Manchmal braucht ein Spiel keine sofortige Fortsetzung, um relevant zu bleiben. NieR: Automata ist dafür das vielleicht eindrucksvollste Beispiel der jüngeren Spielgeschichte: 2017 erschienen, vom damaligen Publisher Square Enix mit eher bescheidenen Erwartungen auf den Markt gebracht, und seitdem nicht mehr aus dem kollektiven Bewusstsein der Spielerschaft verschwunden. Jetzt hat das philosophisch aufgeladene Action-RPG von PlatinumGames einen neuen Meilenstein erreicht – und lässt die Fangemeinde gleichzeitig mit einer vielsagenden Botschaft zurück. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 671 Wörter · NyaGames Redaktion
Riftbound TCG League of Legends Kartenspiel von Riot Games

Riftbound: Das League-of-Legends-Kartenspiel von Riot Games bricht alle Rekorde

Manchmal kommt ein neues Produkt auf den Markt und alle wissen sofort: Das ist kein Flop. Als Riot Games am 31. Oktober 2025 sein Trading Card Game Riftbound im Westen veröffentlichte, hatten wohl die wenigsten mit einem derart explosiven Start gerechnet. Und doch liefern die Zahlen, die nun öffentlich wurden, ein eindeutiges Bild: Riftbound ist nicht einfach nur ein weiteres Kartenspiel – es ist eines der meistbeachteten TCG-Debüts der letzten Jahre. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 655 Wörter · NyaGames Redaktion
Slay the Spire 2 Early Access Release März 2026 mit Koop-Modus

Slay the Spire 2: Early-Access-Termin steht fest – und ein 4-Spieler-Koop wartet auf euch

Es gibt Spiele, die brennen sich unwiderruflich ins Gehirn ein. Slay the Spire war eines davon – ein roguelikes Deckbuilder-Erlebnis, das jahrelang süchtig machte und bis heute als Maßstab für das Genre gilt. Jetzt hat Entwickler Mega Crit endlich die Katze aus dem Sack gelassen: Slay the Spire 2 erscheint am 5. März 2026 im Early Access auf Steam, und mit ihm kommt ein Feature, das so manchen überraschen dürfte – ein vollständiger 4-Spieler-Koop-Modus. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion
Avowed Crafting-Workbench mit Fantasy-Gear und Materialien

Avowed: Obsidian überrascht von Crafting-Frust – 'Anniversary Update' glättet den Weg

Avowed, der actionreiche RPG von Obsidian, hat ein Problem: Das Crafting- und Upgrade-System stößt viele Spieler ab. Gameplay-Director Gabe Paramo gab zu: „Wir waren überrascht, wie viele den Upgrade-Prozess meiden.“ Nun kommt das Anniversary Update mit Fixes – lass uns die Kritikpunkte durchgehen. Das Problem mit Avowed’s Progression Avowed zwingt zu Upgrades: Materialien sammeln, Waffen/Rüstung verbessern, um neue Gebiete zu takeln. Klang nach tightem Loop: Content → Upgrade → Härtere Challenges. Aber im offenen Design? Spieler erkunden frei, laufen gegen Wände – nicht durch Kämpfe, sondern weil Upgrades nicht mithalten. ...

19. Februar 2026 · 2 Minuten · 316 Wörter · NyaGames Redaktion
Kontroverse Werbeszene im Stil einer Flughafenkontrolle

Black Ops 7: Warum der UK-Werbespot gestoppt wurde

Der Werbestopp rund um Call of Duty: Black Ops 7 in Großbritannien zeigt, wie schmal die Linie zwischen „edgy Humor“ und klarer Grenzüberschreitung inzwischen geworden ist. Der beanstandete Spot sollte als überdrehte Parodie funktionieren, wurde von der britischen Werbeaufsicht ASA aber anders bewertet: In der Gesamtwirkung, so die Entscheidung, werde sexualisierte Gewalt verharmlost. Das ist kein kleines Detailurteil, sondern ein Signal an die gesamte Branche, dass Kontext und Inszenierung inzwischen härter geprüft werden als früher. ...

19. Februar 2026 · 3 Minuten · 608 Wörter · NyaGames Redaktion
Low-Poly-Horror-Arena mit fliegenden Schädeln und Dolchen – Devil Daggers Stil

Devil Daggers 2 in Entwicklung: Nur 1472 Spieler knackten über 8 Minuten im Original!

Der Kult-Survival-FPS Devil Daggers feiert sein 10-jähriges Jubiläum – und die Community bekommt die beste Nachricht seit Langem: Devil Daggers 2 befindet sich in Entwicklung! Der schwedische Indie-Entwickler Sorath, ein One-(seltener Two-)Man-Team, hat die Ankündigung in einem Steam-Post gemacht. Aber lasst uns erstmal zurückblicken, warum das Original so legendär ist. Was macht Devil Daggers so besonders? Vor genau 10 Jahren, 2016, landete Devil Daggers auf Steam und fesselte Hunderttausende. Der Kern: Eine endlose Arena-Survival-Challenge. Ihr seid ein mysteriöser Krieger, bewaffnet nur mit zwei magischen Dolchen. Gegner? Eine Horde low-poly Eldritch-Horror-Geschöpfe – fliegende Schädel, Spinnen, Tentakel-Monster und mehr. Die Wellen werden rasend schnell intensiver, die Arena füllt sich mit Chaos. Keine Checkpoints, keine Gnade. Nur eure Skill, Reflexe und ein bisschen Glück. ...

19. Februar 2026 · 3 Minuten · 442 Wörter · NyaGames Redaktion
Kratos in mythologischer Umgebung – God of War Sequel-Tease

Kratos-Sprecher Christopher Judge: Kein Remake – aber 'Late Summer' kommt Großes von Sony Santa Monica

Christopher Judge hat bei einer Signierstunde auf der kanadischen Fan Expo einen kleinen, aber wirkungsvollen Tease zur Zukunft von Sony Santa Monica geliefert. Der Schauspieler, der Kratos seit dem Reboot von 2018 spricht, sagte sinngemäß, Fans würden wahrscheinlich im “late summer” hören, woran das Studio arbeite. Das ist noch keine Ankündigung, aber es ist genug, um die Spekulationen über das nächste größere God-of-War-Projekt wieder sichtbar anzuschieben. Das Wichtigste zuerst: Judge soll laut diesem Auftritt nicht in den angekündigten Remakes der ursprünglichen God-of-War-Trilogie zu hören sein. Für diese Neuauflagen kehrt offenbar TC Carson zurück, also die ursprüngliche Stimme des Kratos aus der griechischen Ära. Das ist als Entscheidung nachvollziehbar, weil die Remakes erkennbar näher an der alten Inkarnation der Reihe bleiben sollen, während Judge klar mit der moderneren, ruhigeren PS4/PS5-Version der Figur verbunden ist. ...

19. Februar 2026 · 3 Minuten · 537 Wörter · NyaGames Redaktion
Nebelige schottische Kleinstadt mit CRTV-Gerät – Silent Hill Townfall Atmosphäre

Silent Hill: Townfall als PS5-Console-Exclusive? Offizielle Seite verrät Plattformen

Konami treibt die Silent-Hill-Renaissance weiter voran, und genau dabei sticht Silent Hill: Townfall gerade aus dem Line-up heraus. Auf der offiziellen Website werden aktuell nur PS5, Steam und der Epic Games Store als Plattformen genannt. Xbox Series X|S, Nintendo-Hardware und ältere Konsolen tauchen dort nicht auf. Das ist noch keine harte Exklusivitäts-Ankündigung, aber es ist ein deutliches Signal dafür, wie Konami den Horror-Titel im Moment positioniert. Plattform-Details von der Quelle Auf konami.com/silenthill/townfall stehen derzeit genau diese drei Systeme. Daraus lässt sich zumindest ableiten, dass Konami und Sony den Titel im aktuellen Kommunikationsfenster stark als PS5-Konsole-Spiel mit parallelem PC-Release rahmen. Solange keine explizite Aussage zu anderen Plattformen folgt, bleibt ein späterer Xbox- oder Switch-Release zwar offen, aber die aktuelle Außendarstellung ist eindeutig PlayStation-zentriert. ...

19. Februar 2026 · 3 Minuten · 495 Wörter · NyaGames Redaktion