Ubisoft hat Rayman Legends Retold offiziell für den 1. Oktober 2026 angekündigt. Die Neuauflage wurde während Sonys State of Play vorgestellt und erscheint laut Ubisoft für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC sowie zusätzlich über GeForce Now und Blacknut. Die Reihe kehrt damit sichtbar aus der Pause zurück und bekommt ein Paket, das über ein reines Grafik-Update hinausgeht.

Spannend ist vor allem die Wortwahl rund um das Projekt. Ubisoft beschreibt das Spiel als Reimagining-Ausgabe mit neuer Geschichte, neuem Weltaufbau und zusätzlichen Inhalten. Das ist wichtig, weil Rayman Legends seit Jahren als fast unangreifbarer 2D-Plattformer gilt. Wer so einen Titel neu auflegt, muss mehr liefern als etwas schärfere Texturen und eine höhere Auflösung. Genau darauf scheint Rayman Legends Retold abzuzielen.

Was Ubisoft für Rayman Legends Retold bestätigt hat

Im offiziellen Ubisoft-Beitrag stehen die harten Fakten bereits ziemlich klar. Rayman Legends Retold erscheint am 1. Oktober und wird von Ubisoft Montpellier zusammen mit Ubisoft Milan entwickelt. Zurück sind Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus und Murphy. Neu hinzu kommen eine komplett neue Geschichte, voll vertonte Zwischensequenzen, eine bislang ungesehene sechste Welt, vier neue Musiklevel, Drachenritte, neue Cave-of-Trials-Herausforderungen sowie eine überarbeitete Version von Kung Foot mit besseren Steuerungsoptionen und anpassbaren Regeln.

Auch PlayStation beschreibt das Paket deutlich größer als eine normale Wiederveröffentlichung. Im State-of-Play-Round-up ist von einer 3D-Neuinterpretation mit neuen Inhalten, narrativen Wendungen, erweitertem Soundtrack, überarbeitetem Gameplay und Couch-Koop für bis zu vier Spieler die Rede. Das passt zu Ubisofts eigener Ansage, wonach das Team Bewährtes erhalten und die Logik und Lore der Glade of Dreams weiter ausbauen will.

Warum die Mischung aus Bewahren und Ausbauen heikel ist

Genau hier liegt aber auch die eigentliche Herausforderung. Rayman Legends lebt bis heute davon, dass das Spieltempo, die Animationen und das Musik- und Leveldesign fast nahtlos ineinandergreifen. Eine Neuauflage kann dieses Gleichgewicht leicht stören, wenn neue Story- oder 3D-Elemente zu dominant werden. Ubisoft scheint das Risiko zu kennen. Brand Producer Loic Gounon sagt offen, man wolle bewahren, was Fans lieben, gleichzeitig aber die Welt stärker verknüpfen und für eine neue Spielergeneration neu erzählen.

Das klingt nach einem vorsichtigeren Ansatz als bei radikal umgebauten Reboots. Eher wirkt es so, als wolle Ubisoft die Ikonografie und den Flow des Originals erhalten und drumherum neue Reize bauen. Sollte das gelingen, könnte Rayman Legends Retold mehr werden als reine Nostalgiepflege. Gerade auf Switch 2 und PS5 dürfte ein präziser, lokaler Koop-Plattformer mit frischer Präsentation ziemlich gut ins aktuelle Line-up passen, das zuletzt stark von großen Action- und Horroransagen bestimmt war, etwa beim State of Play im Juni 2026 oder beim Shadowdrop von Rise of the Tomb Raider auf Switch 2.

Die Editions verraten schon etwas über Ubisofts Plan

Interessant sind auch die bereits angekündigten Editionen. Wer vorbestellt, bekommt das Hoodlum-Havoc-Pack mit zwei Kostümen. Die Standard Edition enthält zusätzlich Rayman Origins: Enhanced Edition mit 4K, 60 FPS und Komfortverbesserungen. Die digitale Deluxe Edition legt ein Retro-Paket und eine Art Gallery drauf, während die Launch Edition für den Handel noch eine Karte der Glade of Dreams, drei Lithografien und einen Slipcase verspricht.

Damit verkauft Ubisoft gleich ein kleines Rayman-Revival. Das passt durchaus zur generellen Publisher-Strategie, bekannte Marken sauberer zu verwerten und wieder sichtbarer zu machen. Wer verfolgt, wie Ubisoft 2026 größere Reihen und Marken ordnet, erkennt denselben Zug bereits in anderen Bereichen, etwa bei der Neuaufstellung der Pipeline rund um Assassin’s Creed und Far Cry. Rayman ist zwar kleiner als diese Schwergewichte, aber als familienfreundliche Prestige-Marke strategisch wertvoll.

Einschätzung

Unterm Strich sieht Rayman Legends Retold nach einem überraschend ambitionierten Comeback aus. Der Termin am 1. Oktober ist gesetzt, die Plattformliste ist breit, und die bestätigten Inhalte gehen klar über eine Standard-Neuauflage hinaus. Entscheidend wird jetzt, ob Ubisoft die alte Präzision des Klassikers bewahrt, während neue Story-Elemente, die sechste Welt und die frischen Musikstages wirklich Mehrwert liefern statt nur Fülle.

Wenn das klappt, hat Ubisoft im Herbst ein Retro-Projekt mit echtem Zug statt bloßem Archivwert im Katalog. Dann wäre Rayman Legends Retold auch ein ernsthafter Kandidat für eines der stärkeren familien- und koopfreundlichen Jump-and-Run-Releases des Jahres. Mehr aktuelle Meldungen aus demselben Bereich findet ihr im Game-News-Hub.

Quelle: Rayman Legends Retold Launching October 1 und State of Play June 2026: all announcements, trailers