Ubisoft hat Rayman Legends Retold offiziell fuer den 1. Oktober 2026 angekuendigt. Die Neuauflage wurde waehrend Sonys State of Play vorgestellt und erscheint laut Ubisoft fuer PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC sowie zusaetzlich ueber GeForce Now und Blacknut. Die Reihe kehrt damit sichtbar aus der Pause zurueck und bekommt ein Paket, das ueber ein reines Grafik-Update hinausgeht.

Spannend ist vor allem die Wortwahl rund um das Projekt. Ubisoft beschreibt das Spiel als Reimagining-Ausgabe mit neuer Geschichte, neuem Weltaufbau und zusaetzlichen Inhalten. Das ist wichtig, weil Rayman Legends seit Jahren als fast unangreifbarer 2D-Plattformer gilt. Wer so einen Titel neu auflegt, muss mehr liefern als etwas schaerfere Texturen und eine hoehere Aufloesung. Genau darauf scheint Rayman Legends Retold abzuzielen.

Was Ubisoft fuer Rayman Legends Retold bestaetigt hat

Im offiziellen Ubisoft-Beitrag stehen die harten Fakten bereits ziemlich klar. Rayman Legends Retold erscheint am 1. Oktober und wird von Ubisoft Montpellier zusammen mit Ubisoft Milan entwickelt. Zurueck sind Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus und Murphy. Neu hinzu kommen eine komplett neue Geschichte, voll vertonte Zwischensequenzen, eine bislang ungesehene sechste Welt, vier neue Musiklevel, Drachenritte, neue Cave-of-Trials-Herausforderungen sowie eine ueberarbeitete Version von Kung Foot mit besseren Steuerungsoptionen und anpassbaren Regeln.

Auch PlayStation beschreibt das Paket deutlich groesser als eine normale Wiederveroeffentlichung. Im State-of-Play-Round-up ist von einer 3D-Neuinterpretation mit neuen Inhalten, narrativen Wendungen, erweitertem Soundtrack, ueberarbeitetem Gameplay und Couch-Koop fuer bis zu vier Spieler die Rede. Das passt zu Ubisofts eigener Ansage, wonach das Team Bewaehrtes erhalten und die Logik und Lore der Glade of Dreams weiter ausbauen will.

Warum die Mischung aus Bewahren und Ausbauen heikel ist

Genau hier liegt aber auch die eigentliche Herausforderung. Rayman Legends lebt bis heute davon, dass das Spieltempo, die Animationen und das Musik- und Leveldesign fast nahtlos ineinandergreifen. Eine Neuauflage kann dieses Gleichgewicht leicht stoeren, wenn neue Story- oder 3D-Elemente zu dominant werden. Ubisoft scheint das Risiko zu kennen. Brand Producer Loic Gounon sagt offen, man wolle bewahren, was Fans lieben, gleichzeitig aber die Welt staerker verknuepfen und fuer eine neue Spielergeneration neu erzaehlen.

Das klingt nach einem vorsichtigeren Ansatz als bei radikal umgebauten Reboots. Eher wirkt es so, als wolle Ubisoft die Ikonografie und den Flow des Originals erhalten und drumherum neue Reize bauen. Sollte das gelingen, koennte Rayman Legends Retold mehr werden als reine Nostalgiepflege. Gerade auf Switch 2 und PS5 duerfte ein praeziser, lokaler Koop-Plattformer mit frischer Praesentation ziemlich gut ins aktuelle Line-up passen, das zuletzt stark von grossen Action- und Horroransagen bestimmt war, etwa beim State of Play im Juni 2026 oder beim Shadowdrop von Rise of the Tomb Raider auf Switch 2.

Die Editions verraten schon etwas ueber Ubisofts Plan

Interessant sind auch die bereits angekuendigten Editionen. Wer vorbestellt, bekommt das Hoodlum-Havoc-Pack mit zwei Kostuemen. Die Standard Edition enthaelt zusaetzlich Rayman Origins: Enhanced Edition mit 4K, 60 FPS und Komfortverbesserungen. Die digitale Deluxe Edition legt ein Retro-Paket und eine Art Gallery drauf, waehrend die Launch Edition fuer den Handel noch eine Karte der Glade of Dreams, drei Lithografien und einen Slipcase verspricht.

Damit verkauft Ubisoft gleich ein kleines Rayman-Revival. Das passt durchaus zur generellen Publisher-Strategie, bekannte Marken sauberer zu verwerten und wieder sichtbarer zu machen. Wer verfolgt, wie Ubisoft 2026 groessere Reihen und Marken ordnet, erkennt denselben Zug bereits in anderen Bereichen, etwa bei der Neuaufstellung der Pipeline rund um Assassin’s Creed und Far Cry. Rayman ist zwar kleiner als diese Schwergewichte, aber als familienfreundliche Prestige-Marke strategisch wertvoll.

Einschätzung

Unterm Strich sieht Rayman Legends Retold nach einem ueberraschend ambitionierten Comeback aus. Der Termin am 1. Oktober ist gesetzt, die Plattformliste ist breit, und die bestaetigten Inhalte gehen klar ueber eine Standard-Neuauflage hinaus. Entscheidend wird jetzt, ob Ubisoft die alte Praezision des Klassikers bewahrt, waehrend neue Story-Elemente, die sechste Welt und die frischen Musikstages wirklich Mehrwert liefern statt nur Fuelle.

Wenn das klappt, hat Ubisoft im Herbst ein Retro-Projekt mit echtem Zug statt blossem Archivwert im Katalog. Dann waere Rayman Legends Retold auch ein ernsthafter Kandidat fuer eines der staerkeren familien- und koopfreundlichen Jump-and-Run-Releases des Jahres. Mehr aktuelle Meldungen aus demselben Bereich findet ihr im Game-News-Hub.

Quelle: Rayman Legends Retold Launching October 1 und State of Play June 2026: all announcements, trailers