Es gibt Spiele, die brennen sich unwiderruflich ins Gehirn ein. Slay the Spire war eines davon – ein roguelikes Deckbuilder-Erlebnis, das jahrelang süchtig machte und bis heute als Maßstab für das Genre gilt. Jetzt hat Entwickler Mega Crit endlich die Katze aus dem Sack gelassen: Slay the Spire 2 erscheint am 5. März 2026 im Early Access auf Steam, und mit ihm kommt ein Feature, das so manchen überraschen dürfte – ein vollständiger 4-Spieler-Koop-Modus.

Die Ankündigung des genauen Datums war lange überfällig. Nachdem der Early-Access-Start auf einen mysteriösen „Donnerstag im März" verschoben worden war, ohne dass ein konkretes Datum genannt wurde, hat Mega Crit nun via Steam-Post und einem frischen Early-Access-Trailer endlich Klarheit geschaffen. Der 5. März ist es – und wer einen Haufen Freunde um sich scharen kann, hat nun weniger als zwei Wochen Zeit, einen Raid-Trupp für das Kartenspiel-Dungeon zusammenzutrommeln.

Was erwartet die Spieler beim Start des Early Access? Laut Mega Crit bringt Slay the Spire 2 sowohl neue als auch bekannte Charaktere zurück, jeder mit seinen eigenen Karten, Motiven und Geheimnissen. Der Aufstieg durch den Turm fühlt sich damit frischer an als je zuvor – neue Umgebungen, bedrohlichere Gegner und Fragmente aus der Vergangenheit des Spires, die das Lore der Welt weiter ausbauen. Wer den ersten Teil in- und auswendig kennt, darf also auf echte Überraschungen hoffen, während der Kern des Spielprinzips erhalten bleibt: Karten auswählen, Synergien finden, immer wieder scheitern und immer wieder aufstehen.

Das eigentliche Highlight der heutigen Ankündigung ist jedoch der neue Koop-Modus. Bis zu vier Spieler können sich nun gemeinsam den Herausforderungen des Spires stellen, wobei das Spiel eigens entwickelte Mehrspielerkarten und mächtige Team-Synergien bereithält. Laut Mega Crit können Spieler dabei ihre Freunde tragen – oder von ihnen getragen werden. Kooperative Kartenspiele haben in letzter Zeit deutlich an Beliebtheit gewonnen, wie etwa auch der explosive Wachstum des Riftbound TCG von Riot Games zeigt: Gemeinsam Karten spielen, taktisch abstimmen und überraschende Combos entdecken – das ist eine ganz andere Erfahrung als das klassische Solospiel. Die Kombination aus roguelikem Zufallselement und kollaborativer Taktik klingt nach einem Rezept, das aufgehen kann.

Für alle, die den ersten Teil nicht kennen: Slay the Spire gilt als eines der einflussreichsten Indie-Spiele der letzten Dekade. Es hat das Deckbuilder-Roguelike-Genre maßgeblich mitgeprägt und Dutzende von Nachfolgern und Klonen inspiriert. Rock Paper Shotgun-Autor Alec spielte sage und schreibe 187 Stunden des ersten Teils für sein Review – und das Bemerkenswerte war seine Reaktion auf diese Zahl: kein Schamgefühl, sondern schlichtweg Stolz. „Ich schaue auf diese 187 Stunden und denke: Ich war noch nie müde von diesem wundervollen Spiel. Nochmal, nochmal!", schrieb er. Diese Art von Langzeitmotivation ist selten und spricht für sich.

Dass das Sequel unter Entwickler Mega Crit wieder entsteht – also denselben Leuten, die das Original erschaffen haben –, ist eine weitere beruhigende Konstante. Manchmal sind es genau diese Fälle, bei denen ein kleines Indie-Team ohne den Druck eines großen Publishers seinen eigenen Rhythmus findet, die die besten Spiele hervorbringen. Eine ganz ähnliche Geschichte erzählt etwa die Entwicklung von Devil Daggers 2, die zeigt, wie wichtige Indie-Studios unabhängig von Trends arbeiten und dabei außergewöhnliche Ergebnisse liefern.

Wer sich jetzt fragt, wie man den Early Access am besten vorbestellt oder zum günstigsten Preis einsteigt: Ein Blick auf die Steam-Seite des Spiels lohnt sich in jedem Fall rechtzeitig vor dem Start, denn gerade bei Early-Access-Titeln ändert sich der Preis mit zunehmendem Entwicklungsfortschritt oft nach oben.

Mein persönliches Fazit: Ich hatte mit vielem gerechnet, aber dass Slay the Spire 2 gleich zum Early-Access-Start einen vollwertigen 4-Spieler-Koop mitbringt, ist eine echte Ansage. Das klingt nicht nach einem hastig hinzugefügten Feature, sondern nach einer ernsthaften Neuinterpretation eines der solitärsten Spielerlebnisse des letzten Jahrzehnts. Ob das Konzept aufgeht, werden wir ab dem 5. März wissen. Aber schon jetzt ist die Vorfreude greifbar – und das ist bei einem Spiel mit diesem Erbe schlicht und ergreifend gerechtfertigt.


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Quelle: Rock Paper Shotgun – Slay the Spire 2 Early Access Release Date*