Subnautica 2 startet am 14. Mai in den Early Access, und die frisch kommunizierten PC-Voraussetzungen sorgen schon vor Release für Diskussionen. Der Grund: Selbst die Mindestkonfiguration liegt höher, als viele Spieler es von aktuellen Survival-Games gewohnt sind. Vor allem der geforderte Arbeitsspeicher fällt auf.
Laut Rock Paper Shotgun nennt Unknown Worlds für 1080p bei 30 FPS auf niedrigen Einstellungen bereits 12 GB RAM als Minimum. Das ist kein kleiner Sprung, wenn man bedenkt, dass 8 GB für ältere oder weniger anspruchsvolle PC-Titel lange als Basis gegolten haben. Für viele Nutzer mit soliden, aber nicht topaktuellen Systemen wird Subnautica 2 damit früh zum Hardware-Check.
Was bisher zu den Anforderungen bekannt ist
Die wichtigsten Eckdaten aus der Berichterstattung:
- Minimum (1080p, 30 FPS, Low): 12 GB RAM
- Empfehlung: 16 GB RAM plus 8-GB-Grafikkarte
- Ziel für 4K, High, 60 FPS: 32 GB RAM
Gerade der 4K-Wert zeigt, in welche Richtung das Projekt technisch zielt. Subnautica 2 läuft auf Unreal Engine 5, was zwar moderne Licht- und Rendering-Features ermöglicht, gleichzeitig aber häufig mehr Ressourcen fordert. Das ist nicht automatisch ein Nachteil, kann aber die Einstiegshürde anheben – besonders für Spieler, die ihr System in den letzten Jahren nicht aufgerüstet haben.
Warum 12 GB RAM im Minimum so auffallen
Der eigentliche Knackpunkt ist weniger ein einzelner Zahlenwert, sondern die Verschiebung im Gesamtbild. Ein Minimum von 12 GB signalisiert: Selbst auf niedrigen Presets ist der Titel nicht auf sehr alte Konfigurationen ausgelegt. Wer neben dem Spiel noch Browser, Voice-Tools oder Recording-Software offen hat, kann mit 16 GB Gesamt-RAM schnell an Grenzen stoßen.
Für einen Early-Access-Start ist das relevant, weil frühe Käufer oft auch technikaffine Community-Mitglieder sind, die Feedback liefern und Bugs melden. Wenn ein Teil dieser Gruppe schon auf Systemebene ausgebremst wird, kann das die Reichweite der ersten Wochen beeinflussen.
Im Kontext der Reihe ist das besonders spannend: Der erste Teil wurde auch deshalb so breit gespielt, weil er technisch vergleichsweise zugänglich blieb. Bei Subnautica 2 scheint Unknown Worlds bewusst mehr visuelle und technische Ambition einzuplanen – mit den bekannten Nebenwirkungen bei Hardware-Anforderungen.
Was das für den Kaufzeitpunkt bedeutet
Für Spieler bedeutet die Lage vor allem eins: vorbestellen oder spontan kaufen ist diesmal weniger sinnvoll als ein kurzer Realitätscheck am eigenen PC. Wer nur knapp über den Mindestwerten liegt, sollte mit konservativen Erwartungen starten und eher auf stabile Frametimes statt auf hohe Presets setzen.
Wer ohnehin ein Upgrade plant, kann den Early-Access-Start als Entscheidungsmarke nutzen. Dabei helfen nicht nur Benchmarks nach Launch, sondern auch erste Community-Berichte zur tatsächlichen Performance in typischen Spielsituationen. Gerade bei UE5-Titeln liegen Theorie und Praxis in den ersten Wochen oft noch auseinander.
Wenn du parallel Preise vergleichst, gilt wie immer: Technische Eignung zuerst, Angebot danach. Das ist wichtiger als jeder kurzfristige Rabatt bei laufenden Aktionen.
Einordnung für die nächsten Wochen
Unknown Worlds hat die technischen Anforderungen früh genannt, was positiv ist. So können Spieler ohne Überraschung planen, statt erst nach dem Download festzustellen, dass das System nicht sauber mitspielt. Gleichzeitig bleibt offen, wie stark das Studio im Laufe des Early Access noch optimiert.
Erfahrungsgemäß verändern sich Performance und Speicherbedarf in dieser Phase oft spürbar. Wer heute nur knapp unter der Empfehlung liegt, könnte in ein paar Monaten schon deutlich bessere Ergebnisse sehen – oder umgekehrt bei neuen Features erneut nachrüsten müssen. Ein finaler Zustand ist zum Start also nicht zu erwarten.
Wenn du den Subnautica-2-Kontext weiter verfolgen willst, findest du bei NyaGames bereits die Hintergründe zur Steam-Page und Co-Publishing-Rolle von Krafton, zur rechtlichen Auseinandersetzung rund um Unknown Worlds und zur Debatte um GenAI-Nutzung im Projekt. Alle laufenden Meldungen stehen im Hub Game News.
Einschätzung: Die kommunizierten Anforderungen sind hoch, aber nicht automatisch ein Warnsignal für die Qualität. Entscheidend wird sein, wie gut Unknown Worlds in den ersten Early-Access-Monaten optimiert – und ob Mid-Range-Systeme mit 16 GB RAM langfristig solide Ergebnisse liefern.
Quelle: Subnautica 2’s early access PC system requirements are on the punishing side
