Abstrakte Studio-Szene mit leeren Arbeitsplätzen und dramatischer Lichtstimmung

Spiders vor dem Aus: Was die Nacon-Insolvenz auslöst

Die französische Spielebranche steht vor einem weiteren harten Einschnitt: Laut einem Bericht von Origami, den Eurogamer aufgegriffen hat, soll Spiders geschlossen werden. Das Studio aus Paris ist vor allem für GreedFall bekannt und hatte sich in den letzten Jahren als verlässlicher AA-Entwickler etabliert. Auslöser ist demnach die wirtschaftliche Krise des Mutterkonzerns Nacon, der bereits Ende Februar Insolvenz beantragt hatte. Eine offizielle Detailbestätigung zur vollständigen Abwicklung gibt es bislang nicht, doch die Hinweise aus mehreren Quellen zeigen klar in diese Richtung. ...

29. April 2026 · 3 Minuten · 588 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Fantasy-Stadt bei Nacht mit rotem Himmel und atmosphärischer Silhouette ohne Logos oder bekannte Figuren

The Blood of Dawnwalker: Release am 3. September bestätigt

Rebel Wolves und Bandai Namco haben für The Blood of Dawnwalker einen festen Termin genannt: Das Action-RPG soll am 3. September 2026 erscheinen. Damit endet die bisher vage Kommunikation rund um ein allgemeines „2026“-Fenster. Für viele Spieler ist das die wichtigste Info seit den ersten Gameplay-Eindrücken, weil der Titel nun klar im dicht besetzten Herbst positioniert ist. Die Entscheidung wirkt bewusst gesetzt. Der Zeitraum liegt mitten in einer Phase, in der mehrere große Rollenspiele um Aufmerksamkeit kämpfen. Gerade deshalb ist der konkrete Termin mehr als reine Planungshilfe: Er zeigt, dass das Studio dem eigenen Produkt genug Profil zutraut, um nicht auf ein spätes Ausweichfenster zu warten. ...

29. April 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Illustration eines alten Laptops mit externer Grafikkarte auf einer Werkbank

ThinkPad von 2008 mit RTX 4070 Super: Modding-Experiment

Ein 18 Jahre altes ThinkPad, eine moderne RTX 4070 Super und ein OCuLink-Kabel: Genau diese ungewöhnliche Kombination sorgt gerade in der Hardware-Community für Aufmerksamkeit. Laut PC Gamer hat ein Modder ein ThinkPad-Modell von 2008 so umgebaut, dass es eine aktuelle Desktop-Grafikkarte extern nutzen kann. Das Projekt ist kein Alltags-Setup für jeden Spieler, zeigt aber sehr gut, wie kreativ die PC-Gaming-Szene inzwischen mit alter Hardware umgeht. Für viele wirkt das auf den ersten Blick wie ein reiner Gag. Tatsächlich steckt dahinter ein klarer Trend: Statt alte Geräte komplett auszusortieren, werden sie gezielt modernisiert. Ähnliche Improvisation sieht man auch bei ungewöhnlichen Setups, die wir zuletzt rund um die DLSS-5-Debatte im PC-Markt beobachtet haben. Das ThinkPad-Projekt geht noch einen Schritt weiter, weil hier ein klassischer Business-Laptop zur externen GPU-Plattform wird. ...

29. April 2026 · 4 Minuten · 666 Wörter · NyaGames Redaktion
Neonbeleuchtete Großstadtstraße mit generischem taktischem Shooter-Setup aus Ego-Perspektive ohne Logos oder bekannte Figuren

Better Than Dead startet am 12. Mai im Early Access

Der Bodycam-Shooter Better Than Dead hat jetzt ein festes Startdatum: Laut Eurogamer erscheint das Spiel am 12. Mai 2026 auf Steam im Early Access. Für ein Projekt, das stark über Atmosphäre und Direktheit verkauft wird, ist dieser Termin wichtig. Bislang war der Titel vor allem über Trailer und seine visuelle Handschrift präsent, nun steht erstmals ein konkreter Veröffentlichungsrahmen im Store-Kontext. Damit können interessierte Spieler einschätzen, wie viel Substanz schon zum Start enthalten ist und was erst später nachgereicht wird. ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 707 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte militärische Action-Collage in kräftigen Farben ohne Logos und ohne erkennbare Figuren

Call of Duty Film: Alte Berg-Kommentare sorgen für Debatte

Die geplante Call-of-Duty-Verfilmung hat ein neues Diskussionsthema: In der Community machen gerade ältere Aussagen von Regisseur Peter Berg die Runde, in denen er 2013 Menschen kritisierte, die stundenlang Kriegsspiele spielen. Konkret nannte er dieses Verhalten damals „pathetic“ und „weak“. Das Zitat ist nicht neu, wird aber jetzt neu bewertet, weil Berg den Film laut früherer Ankündigung ins Kino bringen soll. Damit trifft die Debatte einen empfindlichen Punkt. Wer eine große Spielmarke adaptiert, muss aus Sicht vieler Fans nicht nur Action inszenieren, sondern auch den Ton und das Selbstverständnis der Reihe verstehen. Genau hier spaltet sich die Reaktion: Ist ein altes Interview nur ein Ausrutscher aus einer anderen Zeit – oder ein Warnsignal für die kreative Ausrichtung des Projekts? ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 695 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte GPU-Visualisierung zu DirectX Shader Model 6.10

DirectX Shader Model 6.10: Was der Preview-Start wirklich bringt

Microsoft hat mit dem AgilitySDK 1.720-Preview und Shader Model 6.10 einen technischen Schritt vorgestellt, der für PC-Spieler relevanter ist, als es auf den ersten Blick wirkt. Statt nur ein paar API-Details nachzuschieben, rückt DirectX damit Matrix-Berechnungen und modernere Workflows stärker in den Mainstream. Für Entwickler ist das vor allem eine Frage von Effizienz und Portabilität. Für Spieler kann es mittelfristig zu stabileren Features, besserer Hardware-Ausnutzung und konsistenteren Grafikoptionen führen. Der Haken: Es ist ein Preview-Release. Wer jetzt schon konkrete FPS-Sprünge in jedem Spiel erwartet, wird enttäuscht. Aber als Fundament für kommende Rendering-Techniken ist der Schritt ziemlich wichtig. ...

28. April 2026 · 3 Minuten · 589 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische JRPG-Open-World-Collage mit Bergkulisse, Neonenergie und Kampfpose ohne Logos oder bekannte Figuren

Final Fantasy 7 Rebirth: Demo mit Save-Transfer ist live

Square Enix hat überraschend eine kostenlose Demo zu Final Fantasy 7 Rebirth veröffentlicht. Seit dem 28. April ist sie auf Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Der entscheidende Punkt: Der Fortschritt aus der Demo lässt sich beim Vollrelease weiterverwenden. Für viele Spieler ist genau das der Unterschied zwischen „kurz reinschauen“ und einem echten Start ins Spiel. Laut Eurogamer umfasst die Demo mehr als nur einen kurzen Techniktest. Enthalten sind die ersten zwei Kapitel, also ein spürbarer Einstieg in Story, Systeme und Kampfrhythmus. Dazu kommt ein Bonus für alle, die Demo-Speicherdaten bis zum Release behalten: ein Kupo-Charm und ein Survival-Set mit frühen Heil-Items. ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 645 Wörter · NyaGames Redaktion
Dunkle, mittelalterliche Dorfszene mit anonymen Figuren und geheimnisvoller Stimmung

Assassin’s Creed Hexe verliert offenbar auch den Game Director

Assassin’s Creed Hexe bleibt eines der geheimnisvollsten Ubisoft-Projekte – und bekommt jetzt wohl den nächsten personellen Dämpfer. Nachdem im Februar bereits Creative Director Clint Hocking ersetzt wurde, deutet ein aktueller LinkedIn-Post darauf hin, dass auch Game Director Benoit Richer nicht mehr an Bord ist. Für ein Spiel, das seit Jahren nur in kleinen Häppchen kommuniziert wird, ist das ein weiteres Signal, das viele Fans aufhorchen lässt. Was bisher bekannt ist Die neue Entwicklung geht auf einen öffentlichen Beitrag von Benoit Richer zurück. Darin schreibt er, dass er als Game Director zu Servo Games wechselt. Laut dem Bericht von Rock Paper Shotgun ist Richer dort nicht nur neuer Leiter, sondern auch Mitgründer – gemeinsam mit Alex Drouin, Luc Tremblay und Dany Marcoux, allesamt Branchenveteranen mit Ubisoft-Vergangenheit. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 698 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Dungeon-Collage mit Neon-Projektilen, Würfeln und generischen Arcade-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Enter the Gungeon: Kritik am Roguelike-Trend zum Jubiläum

Enter the Gungeon ist zehn Jahre alt, und statt nur Nostalgie zu feiern, nutzt das Team von Dodge Roll den Moment für eine ziemlich deutliche Standortbestimmung. In einem Gespräch mit Polygon, über das PC Gamer berichtet, sagen Designer Dave Crooks und Komponist Adam Kidd Drucker: Das Roguelike-Label habe sich in den letzten Jahren stark verschoben. Weniger Fokus auf den ursprünglichen Kern, dafür mehr Progressionsschleifen, häufige Belohnungs-Popups und ein Rhythmus, der eher an Slot-Mechaniken erinnere. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-MMO-Schneelandschaft mit futuristischen Mecha-Silhouetten ohne Logos

Final Fantasy 14 Evercold: Das steckt im 8.0-Update

Square Enix hat beim Fan Festival die nächste große Erweiterung für Final Fantasy 14 vorgestellt. „Evercold“ markiert den Start von Version 8.0 und soll den nächsten Storybogen eröffnen. Gezeigt wurden ein neues Setting, Änderungen an Progression und Kampfsystem sowie ein Crossover-Raid mit Neon Genesis Evangelion. Für ein MMO, das seit Jahren in festen Patch-Rhythmen läuft, ist das ein spürbarer Kurswechsel. Die Ankündigung passt zu mehreren Signalen, die Square Enix zuletzt rund um FF14 gesetzt hat. Dazu gehören die Switch-2-Version mit separatem Abo und Yoshi-Ps Debatte über zu lange Release-Intervalle in Final Fantasy. Beides zeigt: Square Enix denkt bei FF14 gerade wieder stärker in längeren Zyklen und weniger in isolierten Einzelpatches. ...

26. April 2026 · 3 Minuten · 613 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische Sci-Fi-Kampfzone mit futuristischen Mechs und Parkour-Elementen in urbaner Umgebung

ShatterRush startet Pre-Alpha als Titanfall-artiger Shooter

ShatterRush taucht gerade genau in die Lücke, über die Shooter-Fans seit Jahren sprechen: schnelles Movement, harte Duelle und Mechs mitten im Match. Rock Paper Shotgun beschreibt den Titel als klaren „Titanfall-Vibe“, verweist aber zugleich auf einen eigenen Dreh: komplett zerstörbare Levels. Wichtig ist dabei, was wirklich belegt ist und was aktuell nur Erwartung bleibt. Denn das Spiel läuft noch in einer offenen Pre-Alpha und steckt damit sichtbar in einer frühen Phase. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 675 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische RPG-Fantasy-Collage im Street-Art-Stil mit leuchtenden Farben, ohne Logos und ohne erkennbare IP-Figuren

Clair Obscur nach 1 Jahr: 8 Mio. Verkäufe und neues Update

Clair Obscur: Expedition 33 feiert seinen ersten Geburtstag mit einem eher ungewöhnlichen Schwerpunkt: neuen Frisuren für mehrere Figuren. Hinter dem kosmetischen Gag steckt aber eine handfeste Zahl, denn Entwickler Sandfall Interactive meldet parallel einen großen Verkaufsmeilenstein. Laut der Ankündigung hat das Rollenspiel inzwischen 8 Millionen Verkäufe erreicht. Dazu kommt die Aussage, dass das Spiel im Game Pass der meistgeladene neue Third-Party-Release des Jahres 2025 gewesen sei. Für ein Team wie Sandfall ist das ein klares Signal. Expedition 33 hat damit nicht nur in Kritiken funktioniert, sondern auch dauerhaft Reichweite aufgebaut. Gerade im dichten RPG-Markt ist das bemerkenswert, weil viele Titel nach dem Launch schnell aus der öffentlichen Wahrnehmung rutschen. Dass ein Jubiläums-Patch gleichzeitig Community-Humor und technische Nachbesserungen verbindet, wirkt deshalb wie ein bewusster Schritt, die Stimmung positiv zu halten, ohne einen riesigen Content-Drop zu versprechen. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 628 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte düstere Fantasy-Collage mit labyrinthartiger Bühne und Kartenmotiven

Crymelight angekündigt: Roguelike mit düsterem Alice-Twist

Mit Crymelight hat FuRyu ein neues Action-Roguelike vorgestellt, das sich klar an der schnellen Run-Struktur von Hades orientiert, visuell aber einen ganz anderen Weg geht. Statt griechischer Mythologie setzt das Spiel auf eine verdrehte Märchenbühne mit deutlichen Bezügen zu Alice in Wonderland. Interessant ist das vor allem deshalb, weil Crymelight mehrere Ideen zusammenführt: düstere Fantasy, Kartenlogik und ein Reue-System als Progression. Die offizielle Vorstellung lief über Trailer und Steam-Infos, die Rock Paper Shotgun in einem Erstbericht zusammengefasst hat. Dort wird Crymelight als stilistisch maximalistisches Spiel beschrieben, mit Umgebungen, die wie ein aufgerissenes Pop-up-Buch wirken. Das passt zur Grundidee, denn die Welt soll gleichzeitig märchenhaft und beschädigt erscheinen. Schon in den ersten Szenen fällt auf, dass FuRyu auf starke Kontraste setzt: verspielte Formen, aber ein Tonfall, der klar Richtung düsteres Character-Drama geht. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 595 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-MMO-Szene auf einem modernen Handheld ohne Logos

Final Fantasy 14 auf Switch 2: Abo-Falle zum August-Start?

Final Fantasy 14 kommt im August 2026 auf die Nintendo Switch 2. Die Ankündigung wurde bei Fan Fest 2026 direkt auf der Bühne gemacht: Produzent und Director Naoki „Yoshi-P“ Yoshida zeigte das MMORPG auf der neuen Konsole, gemeinsam mit Square-Enix-CEO Takashi Kiryu. Damit ist einer der größten Live-Service-Titel der letzten Jahre erstmals auf einer Nintendo-Plattform angekündigt – aber mit einem Modell, das viele Fans überrascht hat. Spannend ist das auch mit Blick auf den größeren FF14-Kurswechsel, der später mit Evercold als 8.0-Auftakt noch deutlicher wurde. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 738 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Musik-Visualisierung mit Sternen und Controller-Elementen

Nintendo bringt Mario-Galaxy-Soundtrack zu Spotify

Nintendo hat einen Schritt gemacht, mit dem viele Fans so nicht gerechnet hatten: Der Publisher hat ausgewählte Stücke aus dem Super-Mario-Galaxy-Soundtrack auf Spotify veröffentlicht. Laut Eurogamer ist es das erste Mal, dass Nintendo Musik auf einen großen externen Streamingdienst bringt. Gleichzeitig bleibt das Angebot eingeschränkt: Es handelt sich nur um eine Auswahl und diese soll nur „für begrenzte Zeit“ verfügbar sein. Genau diese Kombination aus Öffnung und Limitierung macht den Move spannend. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 728 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische futuristische Anti-Grav-Rennszene als farbige Street-Art-Collage ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Wars Galactic Racer: Steam-Leak nennt 6. Oktober 2026

Für Star Wars Galactic Racer kursiert ein konkretes Datum: der 6. Oktober 2026. Ausgelöst hat das kein offizieller Trailer, sondern ein offenbar zu früh aktualisiertes Steam-Asset, das in der Community schnell per Screenshot verbreitet wurde. Eurogamer verweist dabei auf einen Reddit-Fund und hält gleichzeitig fest, dass die öffentliche Steam-Seite weiterhin nur ein allgemeines 2026-Fenster zeigt. Genau dieser Widerspruch ist aktuell der Kern der Geschichte. Die Meldung passt in ein vertrautes Muster moderner Release-Kommunikation: Daten tauchen in Store-Backends oft früher auf als im sichtbaren Marketing. Trotzdem gilt hier die wichtigste Einordnung zuerst: Das Datum ist bislang nicht als finale Publisher-Bestätigung veröffentlicht. Wer den Termin schon als fix behandelt, geht derzeit über den belegbaren Faktenstand hinaus. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 741 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Street-Art-Collage mit Gaming-Controller, Chat-Symbolen und Preis-Icon, ohne Logos oder Markenfiguren

Xbox testet Game Pass Starter Edition mit Discord Nitro

Nach der jüngsten Preissenkung beim Xbox-Abo taucht das nächste Signal für den Strategiewechsel auf: Laut Eurogamer sprechen Code-Funde und geleakte Promo-Grafiken für eine Game Pass Starter Edition mit Discord-Bundle. Für viele Spieler klingt das wie ein neuer Versuch, Abo-Modelle näher an reale Nutzungsprofile zu bringen. Gerade in einem Markt, in dem Nutzer parallel auf Gaming Deals Deutschland und flexible Dienste achten, wäre ein günstigerer Einstieg mit klaren Grenzen ein logischer Schritt. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 648 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Hardware und Diagramme in einer bunten Street-Art-Collage ohne Logos

Ex-PlayStation-Chef zweifelt an Sonys PC-Strategie-Kurs

Die Diskussion um Sonys PC-Strategie bekommt neuen Schub: Shuhei Yoshida, ehemaliger Chef der Worldwide Studios bei PlayStation, sieht laut einem Bericht von Rock Paper Shotgun keinen klaren Beleg dafür, dass Sony seine Linie in dieser Konsolengeneration grundlegend geändert hat. Der Zeitpunkt ist spannend, weil zuletzt Berichte kursierten, Sony könnte große First-Party-Titel wieder stärker an die Konsole binden. Offiziell bestätigt ist das aber weiterhin nicht. Damit bleibt der Kernkonflikt bestehen: Einerseits lebt PlayStation von exklusiven Zugpferden auf der eigenen Hardware. Andererseits steigen die Budgets für große Produktionen seit Jahren, und zusätzliche Plattformen helfen dabei, Investitionen später wieder einzuspielen. Genau diesen wirtschaftlichen Punkt hat Yoshida in seinem aktuellen Statement nach vorne gestellt. ...

24. April 2026 · 3 Minuten · 599 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Tastatur in kräftigen Farben, urbaner Street-Art-Look

Razer Huntsman V2 Analog für 70 Dollar: Lohnt sich der Deal?

Die Razer Huntsman V2 Analog ist gerade mit einem massiven Preissturz im Angebot: Laut Rock Paper Shotgun fällt die Tastatur bei Woot von ursprünglich 250 US-Dollar auf 70 US-Dollar. Das sind rund 72 Prozent Rabatt auf ein Modell, das in den letzten Jahren vor allem wegen seiner analogen Schalter aufgefallen ist. Für viele klingt das erstmal nach einem No-Brainer. Wie so oft bei Hardware-Deals lohnt aber ein genauer Blick auf Technik, Zielgruppe und mögliche Stolpersteine. ...

24. April 2026 · 4 Minuten · 660 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Retro-Arcade-Collage im Street-Art-Stil mit Neonfarben ohne Logos oder bekannte Figuren

Sega Universe 2026: Was hinter dem Retro-Comeback steckt

Sega hat mit Sega Universe ein neues Jubiläumsprogramm für 2026 vorgestellt und dabei gleich mehrere traditionsreiche Marken genannt: OutRun, Streets of Rage, NiGHTS und SGGG. Die Ankündigung kommt über die offizielle Sega-Universe-Seite und wird von einem Trailer begleitet, der das Ganze als plattformübergreifende Feier alter Serien positioniert. Wichtig ist dabei: Sega verspricht noch keine konkreten neuen Spiele, sondern spricht allgemein von „neuen Wegen“, diese Klassiker wieder erlebbar zu machen. Genau dieser Punkt entscheidet darüber, ob die Aktion ein echtes Revival wird oder eher eine reine Marketing-Klammer. ...

24. April 2026 · 4 Minuten · 691 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fabriklandschaft mit geometrischen Formen und Förderbändern in kräftigen Farben

Shapez 2 ist in Version 1.0 da: Das steckt im Launch-Update

Mit Shapez 2 ist eines der auffälligsten Factory-Spiele auf Steam jetzt offiziell in Version 1.0 angekommen. Laut Rock Paper Shotgun verlässt der Titel nach knapp zwei Jahren den Early Access und bekommt mit dem Release nicht nur Feinschliff, sondern auch neue Systeme für den Langzeit-Loop. Für ein Spiel, das sich fast komplett auf den Bau und die Optimierung von Produktionsketten konzentriert, ist das ein wichtiger Moment: Der Schritt in 1.0 markiert meist den Übergang von „spannendem Experiment“ zu belastbarem Dauerbrenner. ...

24. April 2026 · 3 Minuten · 634 Wörter · NyaGames Redaktion
Düsteres viktorianisches Herrenhaus bei Nacht mit geheimnisvollem Licht

The 7th Guest Remake startet im Juni auf PC und Konsolen

The 7th Guest Remake hat jetzt einen konkreten Releasetermin: Laut Eurogamer erscheint die Neuauflage am 4. Juni für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Eine Version für Switch ist ebenfalls geplant, kommt aber erst später. Für Fans klassischer Adventure-Spiele ist das eine kleine Überraschung, weil der Titel lange eher als VR-Projekt wahrgenommen wurde. Mit der neuen Flat-Version wird das Spiel deutlich zugänglicher. Spannend ist dabei vor allem, wie Vertigo Games den Spagat zwischen Nostalgie und modernem Design lösen will. Das Original von 1993 war technisch ein Meilenstein der CD-ROM-Ära, hatte aber spielerisch auch Schwächen. Die Neuauflage muss deshalb mehr liefern als nur eine hübschere Fassade. Der aktuelle Stand deutet darauf hin, dass genau das der Plan ist. ...

24. April 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Gaming-Szene mit Requisiten, Monitoren und neonfarbener Patchday-Stimmung ohne Markenlogos

WoW Decor Duel: Blizzard entschuldigt sich nach Exploit-Patch

Mit Patch 12.0.5 wollte Blizzard in World of Warcraft vor allem eines liefern: frischen Multiplayer-Spaß mit dem neuen Prop-Hunt-Modus Decor Duel. Die Idee ist simpel und stark: Verstecken, täuschen, suchen, kontern. Kurz nach dem Start kippte die Stimmung aber deutlich, weil der Patch neben neuen Inhalten auch mehrere Probleme mitbrachte, die den Kernmodus direkt aushebelten. Blizzard hat sich dafür inzwischen öffentlich entschuldigt und betont, man werde beim nächsten Launch besser liefern. ...

24. April 2026 · 4 Minuten · 708 Wörter · NyaGames Redaktion
Australien fordert Transparenzberichte von Steam Roblox Fortnite und Minecraft

Australien fordert Sicherheitsberichte von Steam, Roblox, Fortnite

Australien zieht bei der Sicherheit auf großen Gaming-Plattformen die Zügel an. Die nationale eSafety-Behörde hat Roblox, Microsoft, Epic und Valve formell dazu aufgefordert, offenzulegen, wie sie gegen Grooming und extremistische Inhalte vorgehen. Konkret geht es um Plattformen, auf denen viele Minderjährige unterwegs sind, darunter Roblox, Minecraft, Fortnite und Steam. Der Schritt ist rechtlich bindend und Teil eines Transparenzverfahrens. Die eSafety-Kommission argumentiert, dass Gaming heute gleichzeitig Unterhaltung, Treffpunkt und Kommunikationsraum ist. Laut Behörde spielen in Australien rund neun von zehn Kindern zwischen 8 und 17 Jahren online. Genau das mache diese Räume aus Sicht des Jugendschutzes so relevant. Wenn Kontaktanbahnungen im Spiel beginnen und später in private Messenger wechseln, entsteht aus Moderationssicht eine besonders schwierige Grauzone. ...

23. April 2026 · 3 Minuten · 629 Wörter · NyaGames Redaktion