Abstrakte Sci-Fantasy-Gaming-Collage mit leuchtendem Horizont, Kartenfragmenten und futuristischen Architekturformen ohne Logos oder bekannte Figuren

CD Projekt Red konkretisiert Hadar als dritte große Marke

CD Projekt Red hat seinem bislang geheimnisvollsten Projekt ein ungewöhnlich klares Lebenszeichen gegeben. Im Zuge des Geschäftsberichts für 2025 sprach Joint-CEO Michał Nowakowski nicht nur über The Witcher 4, sondern auch über Hadar – jene neue Marke, die seit Jahren eher als Codename denn als greifbares Spiel existierte. Die wichtigste Aussage: Das Projekt macht laut Studio “dynamische” Fortschritte, und das Team habe bereits die Grundlagen dieser komplett neuen IP definiert. Für ein Studio, das parallel an Witcher und Cyberpunk arbeitet, ist das deutlich mehr als eine formale Statusmeldung. ...

8. April 2026 · 4 Minuten · 773 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Handheld-Silhouette, Frachtkisten, felsiger Landschaft und leuchtenden Technikakzenten ohne Logos oder bekannte Figuren

Death Stranding 2 läuft nach Patch deutlich besser auf Steam Deck

Death Stranding 2 war auf dem PC zunächst kein Spiel, das man guten Gewissens als Steam-Deck-Empfehlung aussprechen konnte. Laut PC Gamer schwankte die Bildrate zum Start teils nur zwischen den Teens und mittleren 20ern, begleitet von deutlichen Hängern. Mit Patch 1.2 hat sich dieses Bild nun spürbar verändert. Der Bericht spricht von einem klaren Leistungssprung, der das Spiel auf Valves Handheld von „gerade so spielbar“ in einen Bereich hebt, den man ernsthaft nutzen kann. ...

8. April 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Gaming-Collage mit Marktgasse, magischen Lichtern und düsterer Rollenspielstimmung ohne Logos oder Figuren

ESO Season Zero startet mit Night Market und Härtegraden

The Elder Scrolls Online schaltet mit Season Zero in eine neue Taktung für 2026. Laut TechRadar startet die Saison am 2. April. Sie liefert frische Inhalte und etabliert zugleich ein Format, das Bethesda und ZeniMax künftig im 90-Tage-Rhythmus weiterführen wollen. Im Zentrum steht der Night Market, eine zeitlich begrenzte Event-Zone in Fargrave. Dazu kommen neue Härtegrade, Komfort-Verbesserungen und ein klarer Versuch, den alten Grind spürbar zurückzufahren. Für ein lang laufendes MMO ist das ein wichtiger Kurswechsel im Kleinen. Gerade Spiele dieser Größe brauchen regelmäßig einen Punkt, an dem Rückkehrer wieder einsteigen können, ohne sich sofort von Systemballast erschlagen zu fühlen. Genau darauf zielt Season Zero: neue Aktivität für Stammspieler, niedrigere Hürden für Rückkehrer und genug Gesprächsstoff, damit ESO im Live-Service-Alltag wieder stärker auffällt. ...

8. April 2026 · 4 Minuten · 824 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte PC-Gaming-Szene mit Linux-inspirierten Terminalformen, Handheld und Desktop-Setup ohne Logos

Linux-Gaming 2026: Lohnt sich der Wechsel von Windows?

Linux war für PC-Spieler lange die sympathische Außenseiter-Option: technisch spannend, aber im Alltag oft anstrengend. Genau deshalb ist der aktuelle Erfahrungsbericht von Rock Paper Shotgun interessant. Die Redaktion beschreibt Linux 2026 inzwischen als echte Alternative zu Windows für viele Gaming-Setups, statt nur als Bastelprojekt für Enthusiasten. Entscheidend dafür sind heute vor allem Proton, bessere Launcher-Unterstützung und Distributionen, die den Einstieg stark vereinfachen. Der wichtigste Punkt gleich vorweg: Linux ersetzt Windows nicht für jeden. Wer regelmäßig Spiele mit strengem Kernel-Anti-Cheat nutzt, stößt weiter an klare Grenzen. Für viele Singleplayer-, Indie- und Steam-lastige Bibliotheken ist die Lage aber deutlich besser als noch vor ein paar Jahren. Genau das macht Linux-Gaming 2026 spannend: Für manche Spieler wird daraus eine realistische Alltagsentscheidung und nicht bloß eine Prinzipienfrage. ...

8. April 2026 · 4 Minuten · 722 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Extraction-Szene mit Werkbank, Ausrüstungskisten und neonbeleuchteter Industrieumgebung

Arc Raiders vereinfacht Crafting mit neuem Ressourcen-Flow

Arc Raiders schraubt an einem Punkt, der für viele Live-Service-Shooter schnell nervig wird: dem Crafting. Embark Studios hat bestätigt, dass das Team die Herstellung von Ausrüstung und Materialien gezielt vereinfacht, nachdem Spieler das bisherige System immer wieder als unnötig umständlich beschrieben hatten. Kern der Änderung ist ein neues “Acquire Resources”-Feature, das fehlende Materialien schneller sichtbar und direkt erreichbar machen soll. Das klingt zunächst nach einem kleinen Komfort-Update, ist für einen Extraction-Shooter aber ziemlich wichtig. Gerade Spiele mit Crafting, Ökonomie und Loadout-Management verlieren schnell Tempo, wenn zu viele Menüs zwischen Idee und Aktion liegen. Wer nach Arc Raiders Performance Tipps oder allgemein nach einem flüssigeren Spielfluss sucht, schaut deshalb auf FPS und genauso auf Systemschnelligkeit. Genau an dieser Stelle setzt Embark jetzt an. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Unterwasser-Horrorlandschaft mit versunkener Megastruktur, grünem Licht und tauchender Silhouette

Cthulhu: The Cosmic Abyss startet am 16. April auf PC

Cthulhu: The Cosmic Abyss hat jetzt einen festen Releasetermin für PC. Wie Rock Paper Shotgun nach dem Galaxies-Showcase berichtet, erscheint das First-Person-Horrorspiel am 16. April 2026. Die Prämisse ist klar auf kosmischen Horror getrimmt: Spieler untersuchen eine verschwundene Minenstation tief unter dem Pazifik und steigen dabei in die versunkene Stadt R’lyeh hinab, also direkt an den Ort, der in der Lovecraft-Vorlage als Gefängnis von Cthulhu gilt. Das allein macht noch kein gutes Horrorspiel, aber die Ausgangslage ist stark. Wer sich fragt, ob sich Cthulhu: The Cosmic Abyss auf PC lohnen könnte, bekommt mit Trailer und Steam-Beschreibung zumindest schon ein recht klares Bild davon, worauf das Spiel setzt: enge Erkundung, psychologischen Druck, eine unheimliche Unterwasser-Atmosphäre und vertraute Lovecraft-Motive wie Tentakel, deformierte Kreaturen und Architektur, die bewusst nicht ganz logisch wirkt. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 784 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Retro-PC-Szene mit alter Tastatur, Röhrenmonitor und abstrahierten Hardware-Elementen ohne Logos

Linux streicht i486: Was Retro-Gamer jetzt wissen müssen

Wer alte PCs liebt, kennt das Grundgefühl: Irgendwo zwischen Basteltrieb, Technik-Nostalgie und echtem Nutzwert wird aus Museums-Hardware plötzlich wieder ein Projekt. Genau deshalb ist die jüngste Kernel-Meldung interessant. Linux beginnt mit Version 7.1, den Support für Intels i486-Plattform schrittweise zu entfernen. Für den Massenmarkt ist das kaum relevant. Für Retro-Fans, Linux-Bastler und Leute mit sehr alter PC-Hardware ist es dagegen ein kleiner Einschnitt mit Symbolkraft. Laut PC Gamer basiert der Schritt auf einem Kernel-Patch, der alte 32-Bit-Kompatibilitätslast abbauen soll. Linus Torvalds hatte schon 2022 offen geschrieben, dass i486-Hardware aus Entwicklersicht praktisch keine Rolle mehr spiele. Wer solche Maschinen heute noch betreibe, nutze sie eher als Museumssysteme. Genau das beschreibt die Lage ziemlich gut: Linux kappt hier keinen aktiven Mainstream, sondern zieht eine Grenze unter Hardware, die schon seit Jahrzehnten außerhalb normaler Desktop-Realität liegt. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 793 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Rollenspielszene mit taktischem Schlachtfeld, Helden-Silhouetten und leuchtenden Rundenmarkern ohne bekannte Figuren oder Logos

Pillars of Eternity bekommt 11 Jahre später einen Rundenmodus

Pillars of Eternity gehört zu den Rollenspielen, die den klassischen CRPG-Boom der letzten Dekade mit angeschoben haben. Umso ungewöhnlicher ist die aktuelle Nachricht: Mehr als elf Jahre nach Release hat Obsidian dem Spiel auf dem PC einen vollständigen Rundenmodus spendiert. Laut Eurogamer ist das Update jetzt live und lässt sich entweder beim Start eines neuen Durchgangs auswählen oder sogar während des Spielens in den Menüs umschalten. Für ein so altes RPG ist das keine kleine Komfortfunktion, sondern ein erstaunlich großer Eingriff in die Struktur der Kämpfe. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 770 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Rennspiel-Collage mit Studio-Licht, abstrahiertem Gesichtsscan und Sportwagen-Silhouetten ohne Logos oder bekannte Figuren

PlayStation startet Playerbase mit Face-Scan für Gran Turismo 7

Sony testet mit Playerbase ein neues Fanprogramm, das für PlayStation-Spieler ungewöhnlich nah an die Entwicklung eines First-Party-Ökosystems heranführt. Laut Eurogamer können sich Fans in ausgewählten Märkten dafür bewerben, per Gesichtsscan in Gran Turismo 7 aufzutauchen. Für eine Plattform, die ihre Marken sonst eher kontrolliert und auf Distanz kuratiert, ist das ein bemerkenswerter Schritt. Gleichzeitig zeigt die Aktion, wie Sony Community-Bindung inzwischen direkter denkt: nicht nur über Trailer, Events und Collectibles, sondern über echte Sichtbarkeit im Spiel selbst. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 745 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Controller, Handheld, Neon-Licht und Spielebibliothek ohne Logos, Figuren oder Markenmotive

Xbox Game Pass im April 2026: Hades 2 führt starke Welle an

Xbox Game Pass im April 2026 bekommt eine dieser Line-ups, bei denen schon die ersten Namen reichen, um Aufmerksamkeit zu erzeugen. Laut Eurogamer hat Microsoft seine erste April-Welle angekündigt und dabei gleich mehrere auffällige Titel in ein Paket gepackt: Hades 2, FBC: Firebreak, Replaced und später sogar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Für Abonnenten auf PC und Xbox ist das keine Routine-Auffrischung, sondern eine ungewöhnlich dichte Mischung aus Prestige-Spiel, Day-one-Releases und bekannten Marken. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 759 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines taktischen Extraction-Shooters mit Soldaten, Industriegebäude und Neonakzenten

Gray Zone Warfare: Spielerzahlen steigen nach Spearhead

Gray Zone Warfare hat nach seinem Spearhead-Update einen ungewöhnlich deutlichen Schub hingelegt. Laut PC Gamer meldet Entwickler Madfinger Games inzwischen mehr als 126.000 tägliche aktive Spieler und spricht von einem Anstieg um über 1000 Prozent nach dem jüngsten Update. In einem Jahr, in dem Debatten über schwächelnde Spielerzahlen fast schon zum Dauergeräusch geworden sind, ist das für einen Early-Access-Shooter eine klare Ansage. Interessant ist dabei weniger die bloße Zahl als der Auslöser dahinter. Spearhead liefert frische Inhalte und greift zugleich in mehrere Grundsysteme ein, die für Motivation, Lesbarkeit und Spielgefühl entscheidend sind. Für viele Live-Service-Spiele ist genau das der Knackpunkt: Neue Inhalte allein reichen selten, wenn die Struktur dahinter nicht überzeugt. Gray Zone Warfare scheint diesmal an mehreren Stellen gleichzeitig nachgebessert zu haben. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 714 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fast-Food-und-Gaming-Collage mit Controller, Snack-Tablett und neonartiger Street-Art-Optik ohne Logos oder bekannte Figuren

McDonald's Archie: Anti-AFK-Gadget startet in der Türkei

McDonald’s Türkei hat mit dem Archie ein erstaunlich simples Gaming-Gadget vorgestellt: ein kleines Zubehörteil, das die Analogsticks eines Controllers zusammenhält, damit sich die Spielfigur weiterbewegt, während der Spieler kurz weg vom Bildschirm ist. Laut Eurogamer wird das Gerät als Bonus zum sogenannten Pro Gamer Menu verteilt, das aus Big Mac, Pommes, Cola und Onion Rings besteht. Gerade weil die Idee so banal wirkt, ist sie als Nachricht interessant. Sie zeigt, wie offensiv große Marken inzwischen um Gaming-Aufmerksamkeit kämpfen. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 723 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Jagdszene mit Monster-Silhouette, Ausrüstung und PC-Hardware-Lichtakzenten

Monster Hunter Wilds: PC-Update soll Stabilität spürbar verbessern

Monster Hunter Wilds ist für Capcom ein Verkaufserfolg, aber auf dem PC hatte der Start einen klaren Makel: Viele Spieler klagten über instabile Performance, hohen VRAM-Druck und technische Aussetzer auf Steam. Genau an dieser Stelle setzt das erste größere Technik-Update an. Laut Eurogamer und der dort zitierten Mitteilung von Director Yuya Tokuda bringt Title Update 1 eine reduzierte VRAM-Nutzung sowie ein Update für DirectStorage auf Steam. Capcom verspricht sich davon eine spürbare Verbesserung der Stabilität. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 741 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Kartenkampfszene mit Turm, Karten und leuchtenden Effekten in vibrierender Street-Art-Optik ohne Logos oder bekannte Figuren

Slay the Spire 2 dominiert Steam-Verkäufe im März

Slay the Spire 2 hat im März 2026 laut einer Auswertung von Alinea Analytics die meisten Verkäufe auf Steam erzielt. Eurogamer berichtet unter Berufung auf die Analyse, dass Mega Crits Deckbuilder-Sequel auf geschätzte 5,3 Millionen verkaufte Einheiten kam und damit deutlich vor Crimson Desert sowie Resident Evil Requiem lag. Für den PC-Markt ist das bemerkenswert, weil hier kein klassischer AAA-Blockbuster vorne steht, sondern ein Early-Access-Spiel aus einem Genre, das lange als eher spezialisiertes Publikum galt. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Taktikszene mit Squad, holografischer Karte und neonfarbener Street-Art-Ästhetik ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Wars Zero Company: Warum Lucasfilm auf Taktik setzt

Star Wars Zero Company ist noch nicht erschienen, sorgt aber schon jetzt für eine interessante Debatte über Risiko in der AAA-Produktion. In einem Gespräch mit PC Gamer lobt Bit-Reactor-Gründer Greg Foertsch ausdrücklich Lucasfilm und Respawn dafür, dass sie einem brandneuen Studio ausgerechnet bei einem Taktikspiel im Star-Wars-Universum vertraut haben. Solche Entscheidungen gelten bei großen Marken normalerweise als heikel und werden oft sehr vorsichtig getroffen. Foertsch sagt wörtlich, dass in der Branche aktuell viel „derivative“ wirke. Kunst sei immer auch von Wiederholung geprägt, Spiele seien da keine Ausnahme. Gerade deshalb bewertet er es als mutigen Schritt, dass zwei große Partner ein neues Team an ein Projekt gelassen haben, das eben nicht das naheliegendste Blockbuster-Format bedient. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 772 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Raid-Collage mit leuchtender Schattenenergie, mehreren generischen Heldensilhouetten und chaotischer Bossarena ohne Logos oder bekannte Figuren

WoW Midnight: L'ura überrascht Top-Gilden mit Phase 4

Im Race to World First in WoW Midnight dachten Team Liquid und viele Zuschauer für einen kurzen Moment, der finale L’ura-Kill sei geschafft. Laut PC Gamer fiel der Boss auf null Prozent, die Spieler jubelten bereits – und dann stand die Begegnung plötzlich wieder auf. Statt des vermeintlichen Endes startete eine geheime vierte Phase. Für World of Warcraft ist das ein spektakulärer Stream-Moment und ein klares Zeichen dafür, wie gezielt Blizzard den aktuellen Raid inszeniert. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 759 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische moderne Soldaten-Szene mit urbanem Schlachtfeld und dynamischen Soundwellen ohne Logos oder bekannte Figuren

Battlefield 6: Warum der Sound jetzt wichtiger wirkt

Battlefield 6 wird gerade nicht nur über Waffen-Balance, Seasons und Spielerzahlen diskutiert, sondern auch über einen Bereich, der bei großen Shootern oft unterschätzt wird: den Sound. Laut TechRadar hat Ripple-Effect-Audio-Director Jeff Wilson erklärt, dass der musikalische Ansatz des Spiels gezielt ein „gritty, authentic, modern soldier experience“ transportieren soll. Das klingt erst einmal wie klassisches PR-Vokabular, ist aber in diesem Fall spannender, weil Wilson sehr konkret beschreibt, wie unterschiedlich Kampagne, Multiplayer und der Free-to-play-Modus Redsec akustisch behandelt werden. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 764 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-PC-Collage mit Prozessor, Mainboard und neonfarbenem Hintergrund

Intel dreht bei Gaming-CPUs: Was 2026 anders wirkt

Intel hatte es bei PC-Gamern zuletzt nicht leicht. Die ersten Arrow-Lake-Modelle wirkten oft nur ordentlich statt überzeugend, dazu blieben Zweifel an Preis-Leistung, Effizienz und Plattformstrategie. Ein neuer Bericht von PC Gamer zeichnet jetzt aber ein anderes Bild: Nicht nur die aufgefrischten Arrow-Lake-Chips schneiden besser ab, auch Intels gesamte Ansprache an den Consumer-Markt scheint sich zu verändern. Für Spieler ist das mehr als Marketing-Geräusch. Wenn ein CPU-Hersteller sichtbar stärker auf Preis, Stromverbrauch und Sockel-Perspektive achtet, beeinflusst das reale Kaufentscheidungen. Gerade 2026, wo Aufrüstungen wegen hoher Hardware-Kosten genauer kalkuliert werden, ist ein glaubwürdiger Kurswechsel für Gaming-PCs relevant. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 722 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Akademie mit magischen Karten, Türmen und leuchtenden Farben

Magic kehrt nach Strixhaven zurück statt Harry-Potter-Crossover

Wizards of the Coast schickt Magic: The Gathering im April zurück nach Strixhaven. Das neue Set Secrets of Strixhaven erscheint laut den von PC Gamer aufgegriffenen Angaben am 21. April in MTG Arena und am 24. April als physisches Produkt. Der auffälligste Punkt daran ist nicht nur das Setting, sondern das Signal dahinter: Statt eine weitere große Crossover-Marke in das Kartenspiel zu ziehen, setzt Wizards diesmal wieder auf ein eigenes Stück des Magic-Multiversums. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Sci-Fi-Gaming-Collage mit Raumschiff, Planeten und futuristischer Stadt ohne Logos oder bekannte Figuren

Maß Effect-Serie bei Amazon: Skripte für breiteres Publikum überarbeitet

Die geplante Maß-Effect-Serie bei Amazon ist offenbar noch nicht ganz über die Ziellinie. Laut einem Bericht von Eurogamer, der sich auf Informationen von The Ankler stützt, sollen die Skripte der TV-Adaption noch einmal überarbeitet werden. Der Grund: Das Projekt soll für Menschen verständlicher und attraktiver werden, die mit der Spielreihe bisher wenig oder gar nichts anfangen können. Für Fans von BioWares Sci-Fi-Universum steckt darin eine heikle Frage: Wie weit darf eine Adaption ihr Material öffnen, ohne den Kern der Vorlage zu verlieren? Daran entscheidet sich oft, ob eine Spieleverfilmung wie ein cleverer Brückenschlag wirkt oder ihre stärkste Identität glattbügelt. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 778 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Konsolen-Store-Collage mit digitalen Regalen, Warnsymbolen und abstrakten Spielekacheln ohne Logos oder bekannte Figuren

Sony räumt den PlayStation Store weiter auf

Sony geht laut einem aktuellen Bericht von Eurogamer erneut gegen mutmaßliche Shovelware im PlayStation Store vor. Entfernt wurden diesmal unter anderem komplette Kataloge von Publishern wie GoGame Console Publisher, VRCForge Studios und Welding Byte. Für viele Spieler klingt das zunächst nach einer Randnotiz aus dem Backend eines digitalen Shops. Dahinter steckt aber ein Thema, das für Sichtbarkeit, Vertrauen und die Qualität des Store-Erlebnisses auf der PS5 ziemlich wichtig ist. Denn die Debatte um den PlayStation Store dreht sich längst über einzelne schlechte Spiele hinaus. Sie zeigt, wie leicht sich digitale Marktplätze mit austauschbaren Asset-Flips, auffällig ähnlich benannten Billigproduktionen oder AI-Slop zusetzen lassen. Wenn solche Titel in großen Mengen auftauchen, werden echte Indies schlechter gefunden und Käufer verlieren schneller den Überblick. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte futuristische Sci-Fi-Szene mit generischen Raumkriegern und neonfarbenem Hintergrund

Warframe zieht klare KI-Grenze für Spielinhalte

Warframe positioniert sich in der aktuellen KI-Debatte ungewöhnlich klar. Community Director Megan Everett sagte laut einem Bericht von PC Gamer in einem Gespräch mit GameSpot, dass Digital Extremes weder in Warframe noch im kommenden Soulframe KI-generierte Inhalte einsetzen will. Ihr Satz ist deutlich genug, um kaum Interpretationsspielraum zu lassen: “Nothing in our games will be AI-generated. Ever.” Für ein Studio, das zwei große Live-Service-Projekte parallel trägt, ist das mehr als ein PR-Nebensatz. ...

5. April 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Gaming-Collage mit goldenen Baumformen, Ruinen und dramatischem Himmel ohne Logos oder Figuren

Elden Ring: Gelöschte Miquella-Szene entdeckt

Eine neu entdeckte, zuvor nicht veröffentlichte Szene aus Elden Ring sorgt gerade für Aufmerksamkeit in der FromSoftware-Community. Auslöser ist kein offizieller Patch und auch kein Leak aus einer Marketingkampagne, sondern ein Datamining-Fund: Laut Eurogamer hat Lance McDonald eine bislang unbekannte Cutscene rekonstruiert, die Miquella beim Pflanzen des Haligtree zeigen soll. Für Fans ist das mehr als nur eine hübsche Kuriosität, weil der Clip direkt an einer der zentralen Lore-Fragen des Spiels rührt. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 780 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Renovierungs- und Gaming-Collage mit Werkzeugen, Farbdosen und modernem Wohnraum ohne Logos

House Flipper gratis auf Steam: Nur bis 6. April sichern

Wer gerade nach aktuellen Gaming Deals sucht, bekommt auf Steam ein ungewöhnlich klares Angebot: House Flipper ist laut PC Gamer für kurze Zeit kostenlos erhältlich und darf dauerhaft im Account bleiben. Das ist kein klassischer Wochenendrabatt, sondern ein echtes Free-to-Keep-Fenster. Für Spieler, die entspannte Aufbau- und Renovierungssimulationen mögen, ist das deshalb deutlich spannender als ein kleiner Preisnachlass von ein paar Euro. Was genau im Angebot steckt PC Gamer berichtet, dass sich House Flipper bis zum 6. April 2026 kostenlos über Steam beanspruchen lässt. Wer das Spiel in diesem Zeitraum der Bibliothek hinzufügt, behält es dauerhaft. Zusätzlich sind mehrere DLCs reduziert, und auch das größere Flipper-Bundle wird laut Bericht günstiger angeboten. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 680 Wörter · NyaGames Redaktion