Generische Illustration eines Gaming-PC-Setups mit Rennspiel-Stimmung ohne Logos

Forza Horizon 6: PC-Specs da, Steam Deck wird unterstützt

Playground Games hat die PC-Ausrichtung von Forza Horizon 6 vor dem Launch am 19. Mai konkretisiert. Entscheidend für viele PC-Spieler: Für 1080p bei 60 FPS nennt das Studio weiterhin 16 GB RAM als Zielgröße, während anspruchsvolle Raytracing-Settings klar stärkere Hardware einplanen. Die Botschaft ist damit ungewöhnlich klar: Das Basisspiel soll breit laufen, die teuren Effekte bleiben ein Premium-Feature. Was Playground offiziell bestätigt hat In seinem Technik-Update spricht das Studio von einem weiteren Sprung gegenüber Forza Horizon 5: höhere grafische Qualität, breitere Hardware-Unterstützung und mehr Flexibilität in den Optionen. Die wichtigsten Eckpunkte stehen im offiziellen Beitrag zu den PC-Features von Forza Horizon 6 auf Forza.net. Dort nennt Playground nicht nur den Releasetermin, sondern auch die unterstützten Upscaling-Technologien und die neue RT-Ausrichtung im normalen Gameplay. ...

March 26, 2026 · 3 min · 601 words · NyaGames Redaktion
Neonfarbene, generische Arcade-Rennszene mit Countdown-Elementen

Horizon Chase Turbo verschwindet am 1. Juni aus den Stores

Horizon Chase Turbo wird am 1. Juni 2026 aus den Shops entfernt. Das hat der offizielle Horizon-Chase-Account auf X bestätigt. Betroffen ist nicht nur die PC- und Konsolenfassung, sondern auch das mobile Ursprungs-Spiel Horizon Chase. Wer die Titel bereits gekauft hat, kann sie laut Ankündigung weiter herunterladen. Neu kaufen lässt sich das Paket nach dem Stichtag aber nicht mehr. Der Schritt wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich. Horizon Chase Turbo lebt als klarer Offline-Arcade-Racer, hat keinen laufenden Live-Service und nutzt keine lizenzierten Fahrzeugmarken. Genau deshalb war das Spiel bislang ein Beispiel dafür, wie langlebig klassische Rennspiele im digitalen Vertrieb sein können. Dass nun trotzdem delistet wird, zeigt erneut: Verfügbarkeit im Store ist keine Selbstverständlichkeit, selbst bei technisch schlanken Games. ...

March 26, 2026 · 3 min · 621 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Darstellung eines OLED-Gaming-Monitors mit farbigem Licht

OLED-Gaming-Monitore 2025: Markt wächst um 92 Prozent

OLED-Monitore sind im PC-Gaming 2025 deutlich schneller gewachsen, als viele erwartet haben. Laut TrendForce wurden weltweit 2,735 Millionen OLED-Monitore ausgeliefert, das entspricht plus 92 Prozent gegenüber 2024. Der Schub kam vor allem im vierten Quartal durch aggressive Promotions der Hersteller. Für den Markt ist das relevant, weil OLED damit aus der reinen Enthusiasten-Nische herausrückt. Noch ist LCD im Volumen klar größer, aber die Dynamik hat sich verschoben: mehr Modelle, sichtbarere Rabatte und stärkere Präsenz bei Gaming-Händlern. Wer zuletzt nach Hardware gesucht hat, sieht das sofort in den Shop-Listen und Angebotsaktionen. ...

March 26, 2026 · 3 min · 603 words · NyaGames Redaktion
Symbolisches Fighting-Game-Duell mit Patch-Notizen auf Monitoren

Tekken 8: Notfall-Patch nach Steam-Kritik zu Season 3

Der Start von Season 3 in Tekken 8 ist Bandai Namco um die Ohren geflogen. Auf Steam steht das Spiel bei den jüngsten Bewertungen auf „Mostly Negative“, während die Entwickler gleichzeitig einen Notfall-Patch veröffentlicht haben. Der Plan: kritische Bugs rausnehmen, fehlerhafte Interaktionen reparieren und Vertrauen zurückgewinnen. Genau das ist bei einem kompetitiven Fighting Game leichter angekündigt als umgesetzt. Was Bandai Namco offiziell bestätigt hat Die wichtigste Primärquelle ist das offizielle Update der Entwickler auf der Tekken-Seite. Dort schreibt das Team, dass nach Version 3.00.00 innerhalb einer Woche über 700 Feedback-Meldungen im Dev-Portal eingegangen sind. Außerdem räumt Bandai Namco ein, dass die gewünschte Kampferfahrung nicht bei allen angekommen ist. Das Studio will am eingeschlagenen Kurs festhalten, aber Schritt für Schritt überzogene Belohnungen und einseitige Spielsituationen zurückbauen. ...

March 26, 2026 · 4 min · 705 words · NyaGames Redaktion
Buntes Insel-Leben mit generischen Avataren im Simulationstil

Tomodachi Life Demo ist da: Save-Transfer und Release-Termin fix

Nintendo hat die Demo zu Tomodachi Life: Living the Dream im eShop freigeschaltet. Das Wichtigste daran: Fortschritt aus der „Welcome Version“ lässt sich direkt in die Vollversion übernehmen, die am 16. April 2026 erscheint. Damit setzt Nintendo bei einem seiner größeren Frühlings-Releases auf einen niedrigschwelligen Einstieg statt auf klassische Vorbesteller-Exklusivität. Laut Eurogamer dürfen Spieler in der Demo bis zu drei Miis erstellen und sofort in den typischen Insel-Alltag starten. Wer die Demo abschließt, bekommt zusätzlich ein Hamster-Kostüm für seine Figuren. Nintendo selbst beschreibt das Spiel im offiziellen Store-Eintrag als soziale Life-Sim mit Fokus auf Beziehungen, Routinen und kleinen Chaos-Momenten im Alltag der Miis. Die Kombination aus Demo, Save-Transfer und kleinem Ingame-Bonus ist vor allem für unsichere Käufer ein starkes Paket, weil sie ohne Risiko testen können, ob der Ton des Spiels zu ihnen passt. ...

March 26, 2026 · 4 min · 678 words · NyaGames Redaktion