Abstrakte Fantasy-Strategie-Collage mit Burg, Karte und Armee-Silhouetten

Heroes of Might and Magic: Olden Era startet am 30. April

Mit Heroes of Might and Magic: Olden Era bekommt die langlebige Strategie-Reihe nach mehr als zehn Jahren wieder einen komplett neuen Hauptteil. Laut der Ankündigung von Rock Paper Shotgun auf Basis der Publisher-Infos startet das Spiel am 30. April 2026 im Early Access auf PC. Für Fans rundenbasierter Fantasy-Strategie ist das ein relevanter Termin, weil Ubisoft die Marke zwar nie ganz aus dem Blick verloren hat, ein wirklich frischer Serien-Release aber lange ausgeblieben ist. ...

1. April 2026 · 4 Minuten · 820 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Verfolgungsszene mit rasantem Movement in einem futuristischen Shooter

Marathon: Bungie zieht Thief-Grapple-Exploit den Stecker

Bungie hat in Marathon einen Bewegungs-Exploit entfernt, der vor allem mit dem Thief-Runner für Diskussionen sorgte. Gemeint ist ein Trick, bei dem Spieler das Grapple des Charakters extrem schnell anstoßen und per Animation-Cancel abbrechen konnten, um sich mit unnatürlich hohem Tempo nach vorn zu katapultieren. Der Eingriff kommt per Update 1.0.5.1 und ist mehr als ein kleiner Bugfix: Bungie markiert damit recht deutlich, wie weit das Studio beim Movement in seinem PvP-Shooter gehen will. ...

1. April 2026 · 3 Minuten · 633 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte dunkle Fantasy-Collage mit Rüstung, Lichtkegel und PlayStation-artiger Menüstimmung ohne Logos

PS Plus im April: Leak nennt Lords of the Fallen

Für PS Plus im April 2026 deutet sich der erste große Titel an: Laut Eurogamer soll Lords of the Fallen Teil der kommenden Essential-Auswahl werden. Noch ist das keine offizielle Ankündigung von Sony, aber die Meldung stützt sich auf Dealabs – und genau diese Quelle hat sich bei Abo-Leaks in der Vergangenheit oft als erstaunlich treffsicher erwiesen. Für PlayStation-Spieler ist das relevant, weil die Essential-Rotation jeden Monat neu bestimmt, ob sich ein laufendes Abo gerade besonders lohnt oder eher nach Pflichtprogramm aussieht. ...

1. April 2026 · 4 Minuten · 736 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Survival-Collage mit verschneiter Wildnis, Hütte und kalter Morgenstimmung

The Long Dark beendet Wintermute – und geht doch weiter

Mit The Long Dark erreicht eine der zähesten und ungewöhnlichsten Survival-Geschichten der letzten Jahre einen wichtigen Punkt: Wintermute Episode 5 ist veröffentlicht. Laut Rock Paper Shotgun ist damit der storybasierte Teil des Spiels nach fast einem Jahrzehnt Entwicklung abgeschlossen. Für Fans, die seit Jahren auf ein sauberes Ende gewartet haben, ist das mehr als nur ein weiteres Content-Update. Es ist der Moment, in dem Hinterland endlich ein lang gegebenes Versprechen einlöst. ...

1. April 2026 · 4 Minuten · 779 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Landschaft mit Burg, Gebirge und Reisenden ohne erkennbare Markenmotive

Warhorse soll an Herr-der-Ringe-Spiel arbeiten

Warhorse Studios könnte an einem großen Herr-der-Ringe-Spiel arbeiten – zumindest, wenn sich ein neues Gerücht bestätigt. Ausgelöst wurde die Meldung nicht durch eine offizielle Ankündigung von Studio oder Embracer, sondern durch mehrere Hinweise, die Eurogamer aktuell bündelt. Genau deshalb ist das Thema spannend, aber auch heikel: Für Fans klingt die Kombination aus Warhorse Studios und Middle-earth sofort nach Prestigeprojekt. Belastbar belegt ist bislang nur, dass es entsprechende Hinweise gibt. Ob das Spiel tatsächlich existiert oder bereits konkret vorgestellt werden kann, bleibt offen. ...

1. April 2026 · 4 Minuten · 702 Wörter · NyaGames Redaktion
Symbolisches Game-Studio mit leeren Arbeitsplätzen und düsterer Büroatmosphäre

Eidos Montréal streicht 124 Jobs – Studiochef geht ebenfalls

Eidos Montréal steckt erneut in einem harten Umbruch. Das Studio hat bestätigt, dass 124 Mitarbeitende ihren Job verlieren. Gleichzeitig trennt sich das Unternehmen von Studiochef David Anfossi, der den Standort seit 2013 geführt hat. Die Meldung ist deshalb bemerkenswert, weil Eidos Montréal weiter zu den bekanntesten Studios im AAA-Bereich zählt und mit Reihen wie Deus Ex, Thief oder Guardians of the Galaxy eng verbunden ist. Der Schritt kommt zudem nicht aus dem Nichts. Schon 2025 hatte Eidos Montréal Personal abgebaut. Jetzt fällt der Einschnitt deutlich größer aus und trifft laut Statement sowohl Produktions- als auch Support-Teams. Für die Branche ist das ein weiteres Signal dafür, wie stark Publisher und Tochterstudios 2026 auf Effizienz und engere Projektpriorisierung setzen. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 673 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Gaming-Collage zu einem Online-Rollenspiel-Abo-Start

ESO kommt in den Game Pass – gratis via PS Plus bis April

The Elder Scrolls Online bekommt in diesen Tagen gleich zwei Abo-Impulse auf einmal. Zum einen hat ZeniMax Online Studios bestätigt, dass das MMO am 2. Juni ohne Aufpreis im Xbox Game Pass und über Xbox Play Anywhere verfügbar sein wird. Zum anderen ist die Gold Road Collection auf PlayStation gerade Teil des PS-Plus-Angebots für März und kann noch bis zum 6. April gesichert werden. Für ein Spiel in dieser Lebensphase ist das mehr als nur eine nette Promo. ESO ist längst kein frischer Release mehr, lebt aber genau von solchen Reichweiten-Schüben: neue Spieler kommen leichter rein, Rückkehrer bekommen einen bequemen Anlass für den Wiedereinstieg und das Studio kann neue Inhalte auf eine breitere Basis stellen. Genau deshalb ist die Kombination aus Game Pass und PlayStation Plus bemerkenswert. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 716 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Retro-Handheld-Collage mit farbigen Analogsticks und mobilem Gaming-Gerät

Evercade Nexus vorgestellt: Retro-Handheld mit Analogsticks

Mit dem Evercade Nexus bringt Blaze im Oktober 2026 einen neuen Retro-Handheld auf den Markt, der die Linie der bisherigen Evercade-Geräte deutlich erweitert. Der wichtigste Unterschied springt sofort ins Auge: Erstmals verbaut das Unternehmen Analogsticks. Das klingt nach einer kleinen Hardware-Änderung, ist für die Plattform aber ein echter Richtungswechsel, weil damit plötzlich deutlich mehr 3D-Spiele sinnvoll auf dem Gerät spielbar werden. Laut der Ankündigung von Eurogamer wird der Handheld als Nachfolger des EXP-R positioniert und erscheint in einer Standardversion sowie als limitierte “Nexus 64 Edition”. Für Retro-Fans ist das mehr als ein kosmetisches Update. Blaze versucht sichtbar, die Evercade-Marke von einem charmanten Nischengerät hin zu einem breiter einsetzbaren System für klassische 2D- und 3D-Spiele zu schieben. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generisches 3D-Platforming-Headerbild mit Hindernissen und Neonfarben

Super Meat Boy 3D im Test: Starker Flow, schwache Seele

Super Meat Boy 3D hat auf dem Papier fast alles, was Fans schneller Platformer hören wollen: präzise Steuerung, hohes Tempo, Wandläufe, Dash-Moves und knallharte Hindernisparcours. Genau deshalb ist der erste Eindruck offenbar gar nicht das Problem. Laut PC Gamer fühlt sich die Bewegung im neuen 3D-Ableger gut an, fast sofort lesbar, direkt und reaktionsschnell. Die eigentliche Schwäche liegt an einer anderen Stelle: Das Spiel trifft den Flow, aber nicht mehr die unverwechselbare Identität des Originals. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 696 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Raid-Collage mit leuchtender Energiegestalt und chaotischer Kampfzone ohne Logos oder bekannte Figuren

WoW Midnight: Spieler knacken L'ura fast vor Raid-Start

Kurz vor dem Start von World of Warcraft: Midnight hat die Community einmal mehr gezeigt, wie kreativ MMO-Spieler werden, wenn Blizzard einen Boss sichtbar im Spiel platziert, ihn aber noch nicht freigibt. Im Mittelpunkt stand L’ura, ein Boss des Raids March of Quel’Danas, den Spieler laut PC Gamer bereits vor der offiziellen Öffnung angreifen konnten. Der Versuch endete zwar ohne echten Kill, liefert aber einen interessanten Blick darauf, wie schnell erfahrene Gruppen Grenzen im System austesten. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Spionage-RPG-Collage mit urbaner Neon-Stimmung

Zero Parades startet am 21. Mai – was jetzt feststeht

Zero Parades: For Dead Spies hat endlich einen konkreten Veröffentlichungstermin. ZA/UM bringt das Spionage-RPG laut Eurogamer am 21. Mai 2026 für PC heraus. Nach Monaten aus Teasern, Demo-Eindrücken und der üblichen Erwartungshaltung rund um das nächste große Projekt im Umfeld von Disco Elysium ist das die erste wirklich harte Marke, an der sich Fans festhalten können. Das ist vor allem deshalb relevant, weil Zero Parades seit seiner Ankündigung weniger als gewöhnliche Neuerscheinung gelesen wird, sondern als Nagelprobe für das heutige ZA/UM. Das Studio muss zeigen, dass es nach den öffentlichen Konflikten der letzten Jahre noch ein Spiel liefern kann, das für starke Schreibe, klare Identität und einen eigenen Ton steht. Für die Gaming News dieser Woche ist der Releasetermin deshalb mehr als eine Randnotiz. ...

31. März 2026 · 4 Minuten · 762 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Collage mit futuristischen Drohnen, Schrottlandschaft und leuchtenden Energieeffekten

Arc Raiders: Flashpoint vereinfacht Crafting und erhöht den Druck

Mit dem Flashpoint-Update setzt Embark bei Arc Raiders an einer Stelle an, die für viele Extraction-Shooter entscheidend ist: der Alltag zwischen den Runs. Laut PC Gamer bringt der Patch am 31. März neue Inhalte wie Gegner, Waffen und ein Event. Gleichzeitig überarbeitet Embark das Crafting-System. Genau dort entscheidet sich oft, ob ein Spiel auf Dauer motiviert oder in Menüs stecken bleibt. Die Grundidee ist klar: mehr Spannung auf der Karte, weniger Reibung in der Vorbereitung. Für ein Spiel, das von Risiko, Loot und Tempo lebt, ist diese Kombination sinnvoll. Neue Feinde sorgen für Unruhe, bessere Systeme im Hintergrund halten die Runde in Bewegung. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 646 Wörter · NyaGames Redaktion
Surreale Death-Stranding-inspirierte Collage mit Neonfarben, Felsenlandschaft und einsamem Boten

Death Stranding 2 im Preischeck: PS Store setzt 79,99 Euro an, Deluxe kostet 10 Euro mehr

Wer bei Death Stranding 2 im März 2026 auf den ersten großen Rabatt hofft, bekommt aktuell vor allem eines: einen klaren offiziellen Preisrahmen. Im deutschen PlayStation Store wird die Standardfassung des Spiels derzeit mit 79,99 Euro geführt, die Digital Deluxe Edition kostet 89,99 Euro. Ein klassischer Deal ist das noch nicht. Für Käufer ist die Preislage trotzdem interessant, weil sich daran gut ablesen lässt, wie Sony und Kojima Productions den Verkaufsstart positionieren. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 685 Wörter · NyaGames Redaktion
Mittelalterliche Figur steht einem futuristischen Roboter gegenüber

Kingdom Come: Deliverance 2: Ex-Warhorse-Übersetzer spricht von KI-Ersatz

Die Diskussion über generative KI in der Spielebranche hat einen sehr konkreten neuen Fall bekommen. Ein ehemaliger Übersetzer von Warhorse Studios, dem Team hinter Kingdom Come: Deliverance 2, erklärt öffentlich, dass seine Stelle gestrichen und die Arbeit künftig von KI übernommen werden soll. Wenn die Schilderung stimmt, bekommt die Debatte über Automatisierung plötzlich einen sehr konkreten Kern: einen Arbeitsplatz, der nach Aussage des Betroffenen direkt weggefallen ist. Ausgangspunkt ist ein Reddit-Post von Max Hejtmanek, der nach eigenen Angaben mehrere Jahre bei Warhorse gearbeitet hat und dort Übersetzungen vom Tschechischen ins Englische betreute. Er beschreibt, am 27. März ohne Vorwarnung in ein Meeting geholt worden zu sein. Dort sei ihm mitgeteilt worden, dass seine Position ab dem kommenden Monat nicht mehr gebraucht werde. Die Begründung: mehr Effizienz, geringere Kosten – und künftig KI statt menschlicher Übersetzungsarbeit. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 670 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu regionalen Preisen und digitalem PC-Store

Steam passt Preis-Tools an: Was regionale Preise jetzt fairer macht

Valve hat die Preis-Tools auf Steam überarbeitet und damit ein Thema angefasst, das für viele Spieler seit Jahren frustrierend ist: regionale Preise, die sich für manche Märkte schlicht falsch anfühlen. Laut der offiziellen Steamworks-Ankündigung wurde die Datenbasis für Preisumrechnungen aktualisiert, damit sie die aktuellen Marktbedingungen besser abbildet. Außerdem gibt es jetzt zusätzliche Umrechnungsmethoden, mit denen Entwickler Spiele in 35 Währungen und vier Regionsgruppen gezielter bepreisen können. Das klingt im ersten Moment nach einem reinen Backend-Update für Studios. Tatsächlich ist es aber auch für Spieler wichtig. Denn wenn regionale Preise sauberer gesetzt werden, sinkt das Risiko, dass Games in einzelnen Ländern unverhältnismäßig teuer ausfallen oder dass Publisher schlicht den bequemsten, aber schlechtesten Standardwert übernehmen. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 712 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Indie-RPG-Collage mit Dialogfenstern, Sternenhimmel und Notizsymbolen ohne bekannte Figuren oder Logos

Toby Fox erklärt fehlende Übersetzungen bei Undertale und Deltarune

Undertale und Deltarune gehören zu den einflussreichsten Indie-RPGs der letzten Jahre, aber ein Punkt sorgt international weiter für Frust: Offizielle Übersetzungen gibt es bis heute nur auf Englisch und Japanisch. Jetzt hat Serien-Schöpfer Toby Fox öffentlich erklärt, warum das so bleibt. Seine Kernthese ist einfach, aber folgenreich: Wenn eine Übersetzung offiziell erscheint, soll sie seiner kreativen Vision so nah wie möglich kommen. Damit reagiert Fox auf eine Debatte, die zuletzt vor allem in internationalen Communities wieder lauter wurde. Gerade weil beide Spiele weltweit eine riesige Fangemeinde haben, wirkt der Sprachumfang heute kleiner, als man es von einem Titel dieser Größenordnung erwarten würde. Der Punkt ist also nicht neu, aber die neue Stellungnahme liefert erstmals wieder eine klarere Begründung aus erster Hand. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 681 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Abo-Karten, Controller und Neon-Flächen ohne Logos

Xbox Game Pass: Kommt ein günstiger First-Party-Tarif?

Ein möglicher neuer Xbox Game Pass-Tarif sorgt gerade für Gesprächsstoff. Auslöser ist ein Fund des Dataminers redphx, der laut Eurogamer Hinweise auf ein bislang unangekündigtes Abo-Modell mit dem Codenamen „Trion“ entdeckt haben will. Auffällig daran ist vor allem die vermutete Ausrichtung: Statt des bekannten Mixes aus neuen Releases, Third-Party-Spielen und Service-Vorteilen soll dieser Tarif offenbar nur ältere Titel aus den Xbox Game Studios enthalten. Bestätigt ist das von Microsoft bisher nicht. Gerade deshalb lohnt es sich, die Sache sauber einzuordnen. Denn selbst wenn „Trion“ am Ende nicht exakt so startet wie aktuell spekuliert, zeigt der Fund, in welche Richtung Microsoft beim Thema Abo-Segmentierung denken könnte. Wer die jüngsten Xbox-Signale verfolgt hat, sieht hier durchaus eine logische Fortsetzung der Plattformstrategie, die wir zuletzt schon bei der Xbox Partner Preview im März und beim Führungswechsel rund um Phil Spencer und Asha Sharma beleuchtet haben. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 751 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristisches Action-Adventure Artificial Detective

Artificial Detective angekündigt: Neues Action-Adventure von Vivix

Vivix hat auf der Xbox Partner Preview Artificial Detective vorgestellt. Das Studio, gegründet von Entwicklern, die an Titeln wie Dead Space, Control und Call of Duty: Modern Warfare 2 gearbeitet haben, präsentiert ein Action-Adventure in einer Welt, in der die Menschheit verschwunden ist. Spieler schlüpfen in die Rolle eines robotischen Detektivs. Die Metropole wird von Robotern kontrolliert, während Tiere mit einer mysteriösen nanotechnologischen Krankheit infiziert sind. Die Aufgabe: Herausfinden, was mit den Menschen passiert ist und wie die Welt in diesen Zustand geraten ist. ...

29. März 2026 · 2 Minuten · 335 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Street-Art-Kollage mit Gaming-Monitor-Motiven in vibranten Farben

KTC H27S5C QHD 144Hz Monitor für 83$ – Amazon Spring Sale

Amazon drückt den Preis des KTC H27S5C 27-Zoll curved Gaming-Monitors auf 83,29 Dollar. Der Coupon-Code „9R92ZRHC“ macht den Deal möglich, Versand gratis. Normalerweise kostet er deutlich mehr – ein selten niedriger Einstieg für QHD bei 144 Hz. Der Monitor bringt 2560x1440 Auflösung (QHD) auf einem gebogenen 27-Zoll-VA-Panel. Die Pixel-Dichte von 109 ppi liefert scharfe Bilder für Gaming und Office-Arbeit. Die 144-Hz-Bildwiederholrate sorgt für flüssige Bewegungen in Shootern oder Rennspielen, während das VA-Panel tiefen Schwarz und hohen Kontrast bietet – ideal für dunkle Szenen in Titeln wie Resident Evil oder Cyberpunk 2077. ...

29. März 2026 · 4 Minuten · 653 Wörter · NyaGames Redaktion
Vibranter Street-Art-Collage zu KI in RPG-Entwicklung

Owlcat: KI in Osiris Reborn nur für Prototypen – Finale Assets bleiben menschlich

Owlcat Games, bekannt für epische CRPGs wie Pathfinder: Wrath of the Righteous, hat kürzlich Details zur Entwicklung ihres kommenden Action-RPGs The Expanse: Osiris Reborn geteilt. Das Studio setzt generative KI ein, betont aber klar, dass das Endprodukt vollständig von Menschenhand entsteht. KI als Werkzeug für schnelle Iterationen PR-Managerin Katharina Popp erklärte in einem Interview mit Eurogamer, dass KI hauptsächlich für Prototypen und Platzhalter genutzt wird. “Wir verwenden sie nicht, um Assets zu erstellen, die im Spiel landen”, sagte sie. Stattdessen helfe KI dabei, Ideen schneller zu testen und zu iterieren. Das umfasst visuelle Konzepte und “Vision Coordination”, also die Abstimmung des Gesamtbilds. ...

29. März 2026 · 3 Minuten · 430 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Illustration eines verlassenen Dungeons im Street-Art-Stil

The Elder Scrolls: Blades schließt Server im Juni 2026 nach acht Jahren

Bethesda hat das Ende für The Elder Scrolls: Blades angekündigt. Das Mobile-Spiel, das 2018 startete, schließt am 30. Juni 2026 seine Server. Spieler haben bis dahin Zeit, die Kampagne abzuschließen und In-App-Käufe zu tätigen – mit massiven Rabatten. Das Spiel bot Dungeon-Crawling, Städtebau und PvP-Modi in der Welt von Tamriel. Es generierte bei Release Einnahmen, blieb aber auf Mobile-Plattformen beschränkt. Eine PC-Version kam nie. Hintergründe zum Shutdown Die Entscheidung folgt dem Trend, ältere Mobile-Titel einzustellen. Blades erhielt über Jahre Updates, inklusive Events und Inhalts-Erweiterungen. Dennoch sank die Spielerzahl. Bethesda priorisiert nun Ressourcen für Projekte wie The Elder Scrolls VI. ...

29. März 2026 · 2 Minuten · 323 Wörter · NyaGames Redaktion
Stylisierte Gartenszene mit Mäher und dichtem, detailreichem Gras in einer Vorstadt

Lawn Mowing Simulator 2: Kickstarter knackt Ziel sofort

Skyhook Games hat für Lawn Mowing Simulator 2 eine Kickstarter-Kampagne gestartet und laut PC Gamer das Finanzierungsziel von 15.000 Pfund bereits überschritten. Damit bekommt die Fortsetzung des ungewöhnlich erfolgreichen Rasenpflege-Sims früh Rückenwind. Gleichzeitig verdichtet sich der Fahrplan: Auf der offiziellen Steam-Seite steht der Release für 2026, Konsolen sollen danach folgen. Was Skyhook konkret angekündigt hat Die zentrale Neuerung ist eine überarbeitete Grasdarstellung. Skyhook spricht von einem neu aufgebauten System, das dichteres und variableres Grün ermöglichen soll. Laut den bisher gezeigten Vergleichsszenen liefert das Spiel mehr Unterschiede im Schnittbild: ungleichmäßige Halme, sichtbare Struktur im Gelände sowie Blumen und Unkraut, die in die Fläche integriert werden. ...

28. März 2026 · 3 Minuten · 637 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische taktische Shooter-Szene mit abstrakter Stadtkarte und Neonfarben

PUBG: Blindspot geht nach 2 Monaten wieder offline

PUBG: Blindspot verschwindet schon wieder. Der Free-to-play-Taktikshooter startete am 5. Februar im Early Access und wird laut Entwicklerteam am 30. März abgeschaltet. Damit endet das Projekt nach nicht einmal zwei Monaten Live-Betrieb. Frühes Aus trotz ordentlicher Steam-Stimmung Die Entscheidung wirkt auf den ersten Blick hart, weil das Spiel auf Steam zuletzt „größtenteils positiv“ bewertet war. Arc Team schreibt im offiziellen Update jedoch klar, warum das Aus kommt: Das Studio sehe sich nicht mehr in der Lage, die gewünschte Spielerfahrung im Early Access nachhaltig zu liefern. Die zentrale Formulierung ist eindeutig: Man könne das angestrebte Qualitätsniveau nicht dauerhaft halten. ...

28. März 2026 · 4 Minuten · 683 Wörter · NyaGames Redaktion
Symbolisches Bild einer angespannten Games-Industrie mit Studio-Silhouetten und Marktgrafiken

Romero warnt: Die Branchenkrise ist schlimmer als 1983

“Das ist definitiv noch crashiger als in den 80ern”: Mit diesem Satz hat Brenda Romero die Debatte über Entlassungen und Finanzierungsprobleme in der Games-Branche auf den Punkt gebracht. Im Gespräch mit GamesIndustry.biz beschreibt sie eine Lage, in der kaum jemand unbeeinflusst bleibt, weil entweder der eigene Job oder der des Partners auf der Kippe steht. Zusammen mit John Romero zieht sie damit einen ungewöhnlich direkten Vergleich zum US-Videospielcrash von 1983. ...

28. März 2026 · 4 Minuten · 715 Wörter · NyaGames Redaktion