Zwei Entwicklerstudios als abstrakte Partner in einer düsteren Survival-Welt

Behaviour übernimmt 7 Days to Die: Was jetzt geplant ist

Behaviour Interactive hat The Fun Pimps übernommen, also das Studio hinter 7 Days to Die. Die Kernbotschaft der beteiligten Teams ist klar: Die kreative Führung soll beim bisherigen Entwickler bleiben, während Behaviour zusätzliche Produktionskapazitäten und Ressourcen liefert. Für ein Spiel, das seit Jahren über Community-Feedback wächst, ist genau diese Aufgabenteilung der entscheidende Punkt. Die Nachricht kommt nicht aus einer anonymen Investorenpräsentation, sondern aus mehreren öffentlichen Statements. Eurogamer berichtet über den Deal und verweist auf Aussagen der Studios. Parallel hat Behaviour die Übernahme in einem eigenen Press-Release bestätigt und dort denselben Rahmen formuliert: The Fun Pimps führt die Entwicklung weiter, Behaviour unterstützt bei Skalierung und Umsetzung der Roadmap. ...

March 25, 2026 · 4 min · 671 words · NyaGames Redaktion