Generische Samurai-Action in einem verfluchten Kyoto mit leuchtendem Schwert und nebligen Tempeln

Onimusha: Way of the Sword zeigt, wie Capcom Musashi und Kyoto modernisiert

Onimusha: Way of the Sword bekommt kurz nach der Demo-Freischaltung eine deutlich klarere Kontur. In einem neuen Entwicklergespräch auf XBOX Wire erklären Director Satoru Nihei und Producer Akihito Kadowaki nicht nur, warum Capcom die Reihe gerade jetzt zurückbringt, sondern auch, wie der neue Musashi, das verfluchte Kyoto und das modernisierte Kampfsystem zusammenhängen sollen. Für Fans ist das wichtiger als übliches Promo-Gerede, weil die Aussagen ziemlich präzise zeigen, worauf Capcom bei diesem Neustart hinauswill. ...

12. Juni 2026 · 4 Minuten · 708 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Neonstadt mit Yokai-Silhouetten, Dachlandschaften und magischem Nebel

Kemuri angekündigt: PS5-Actionspiel setzt auf Yokai, Co-op und eine Stadt zwischen Leben und Tod

Mit Kemuri hat das Tokio-Studio Unseen im aktuellen State of Play eine neue Action-IP für PS5 vorgestellt. Das Spiel setzt auf eine auffällig andere Mischung als viele Genre-Nachbarn: Statt klassischem Fantasy- oder Horror-Gewand kombiniert Kemuri urbane Dächer, paranormale Risse zwischen Leben und Tod und Yokai-Kräfte, die direkt in den Kampfstil der Figuren eingreifen. Der Release ist für 2027 geplant, ein genauer Termin fehlt noch. Die Grundidee wirkt auf den ersten Blick vertraut, bekommt hier aber eine klare eigene Form. Schauplatz ist Kemuri City, eine vertikal gebaute Stadt, die laut Unseen am Rand zwischen Diesseits und Jenseits existiert. Dächer, Hinterhöfe und unterirdische Ruinen tragen die Erkundung spürbar mit. Das ist wichtig, weil Kemuri seine Stimmung stark über Bewegung, Perspektive und Raumgefühl aufbaut. ...

4. Juni 2026 · 4 Minuten · 676 Wörter · NyaGames Redaktion