Dramatische Piraten-Seeschlacht mit Segelschiffen, tropischem Sturm und goldener Abendsonne ohne Logos oder bekannte Figuren

Black Flag Resynced startet mit 2 Millionen Verkäufen

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist mit einer Zahl in den Markt gegangen, die Ubisoft sichtbar offensiv spielen will. Laut einer offiziellen Mitteilung hat sich das Remake am ersten Tag nach dem Release vom 9. Juli bereits 2 Millionen Mal verkauft. Dazu nennt der Publisher zwei weitere Signale, die das Bild abrunden sollen: Platz 1 auf Twitch am Launch-Tag und einen Steam-Peak von 99.451 gleichzeitig aktiven Spielern innerhalb der ersten 24 Stunden. Für eine Serie, die zuletzt oft zwischen Nostalgie, Überdehnung und Neuaufstellung diskutiert wurde, ist das ein ziemlich klares Lebenszeichen. ...

11. Juli 2026 · 4 Minuten · 721 Wörter · NyaGames Redaktion
Historische Straßenszene mit AR-Einblendungen, Stadtplan und kolonialer Architektur im dynamischen Illustrationsstil ohne Logos oder Figuren

Assassin’s Creed bringt die Revolution auf die Straße

Ubisoft nutzt Assassin’s Creed diesmal für einen ungewöhnlich greifbaren Geschichtsansatz. Zum 250. Jahrestag des Amerikanischen Unabhängigkeitskriegs verknüpft der Publisher Assassin’s Creed III und Assassin’s Creed Rogue mit zwei kostenlosen AR-Erlebnissen in New York und Boston. Parallel nutzt das Museum of the City of New York Material aus Assassin’s Creed III für seine Ausstellung The Occupied City. Das ist keine klassische Spieleankündigung, aber eine interessante Erweiterung dafür, wie Ubisoft seine Reihe 2026 als Kultur- und Geschichtsschnittstelle positioniert. ...

8. Juli 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Atmosphärische Piraten-Seeschlacht bei Sonnenuntergang mit tropischer Inselkulisse und moderner Lichtstimmung

Assassin's Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro bekommt mehr Raytracing und PSSR

Assassin’s Creed Black Flag Resynced hatte seine grundsätzliche Rückkehr bereits angekündigt, aber erst jetzt wird klar, wie stark Ubisoft die Neuauflage technisch von der alten Version absetzen will. In einem neuen PlayStation-Blog-Post beschreibt das Team die PS5- und vor allem die PS5-Pro-Fassung deutlich genauer. Entscheidend ist dabei nicht nur die übliche Liste aus 60-FPS-Optionen, HDR und DualSense-Support. Spannender ist, wie breit Ubisoft an Beleuchtung, Geometrie, Wetter und Materialdarstellung arbeitet, um dem Spiel auf moderner Hardware ein wirklich anderes Profil zu geben. ...

30. Juni 2026 · 4 Minuten · 740 Wörter · NyaGames Redaktion
Dunkle, mittelalterliche Dorfszene mit anonymen Figuren und geheimnisvoller Stimmung

Assassin’s Creed Hexe verliert offenbar auch den Game Director

Assassin’s Creed Hexe bleibt eines der geheimnisvollsten Ubisoft-Projekte – und bekommt jetzt wohl den nächsten personellen Dämpfer. Nachdem im Februar bereits Creative Director Clint Hocking ersetzt wurde, deutet ein aktueller LinkedIn-Post darauf hin, dass auch Game Director Benoit Richer nicht mehr an Bord ist. Für ein Spiel, das seit Jahren nur in kleinen Häppchen kommuniziert wird, ist das ein weiteres Signal, das viele Fans aufhorchen lässt. Was bisher bekannt ist Die neue Entwicklung geht auf einen öffentlichen Beitrag von Benoit Richer zurück. Darin schreibt er, dass er als Game Director zu Servo Games wechselt. Laut dem Bericht von Rock Paper Shotgun ist Richer dort nicht nur neuer Leiter, sondern auch Mitgründer – gemeinsam mit Alex Drouin, Luc Tremblay und Dany Marcoux, allesamt Branchenveteranen mit Ubisoft-Vergangenheit. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 698 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Gaming-Collage mit antiker Stadtkulisse und Neonfarben

Assassin’s Creed bei Netflix: Rom 64 n. Chr. im Check

Netflix hat den Schauplatz seiner Assassin’s Creed-Realserie offiziell benannt: Das Projekt spielt in Rom im Jahr 64 n. Chr. Damit landet die Adaption deutlich früher als das Italien-Setting aus Assassin’s Creed 2, das in der Vorlage vor allem zwischen 1476 und 1499 verortet ist. Gleichzeitig hat der Streamingdienst bestätigt, dass die Produktion in Italien läuft und über mehrere Monate angesetzt ist. Für Ubisoft ist das ein bemerkenswerter Schritt. Die Marke hat Rom zwar in Spielen und Lore bereits angerissen, aber ein Fokus auf das konkrete Jahr 64 n. Chr. öffnet ein anderes politisches und gesellschaftliches Umfeld als die übliche Renaissance-Ästhetik. Genau darin liegt die Chance der Serie: Sie kann bekannte Serienmotive beibehalten, ohne sich visuell und erzählerisch zu nah an den Spielplots entlangzuhangeln. ...

21. März 2026 · 4 Minuten · 651 Wörter · NyaGames Redaktion
Edward Kenway vor einem Segelschiff im neuen Black-Flag-Resynced-Artwork

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist jetzt offiziell

Ubisoft hat eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der letzten Jahre jetzt faktisch bestätigt: Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist real. Aus einer Mischung aus Insider-Hinweisen, Leaks und Social-Media-Andeutungen wird damit erstmals eine klarere Linie. Für Fans der Reihe ist das mehr als nur ein hübsches Artwork-Update – es ist ein Signal, wie Ubisoft seine Marke 2026 neu sortiert. Die Bestätigung kommt in einer Phase, in der die Reihe insgesamt umgebaut wird: weniger Nebengeräusche, klarere Prioritäten und ein stärkeres Franchising über mehrere Projekte hinweg. Wer die letzten Monate verfolgt hat, dürfte sich zwar kaum überrascht fühlen. Trotzdem macht der Schritt einen großen Unterschied, weil er aus Spekulationen nun eine belastbare Entwicklung macht. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 677 Wörter · NyaGames Redaktion
Ubisoft Far Cry und Assassin's Creed Pipeline – Gaming News 2026

Ubisoft legt Karten auf den Tisch: Zwei Far Cry-Spiele und mehrere Assassin's Creed-Titel in Entwicklung

Wer in den letzten Monaten Ubisoft beobachtet hat, kennt vor allem die Schlagzeilen rund um Stellenabbau, geschlossene Studios und gestrichene Projekte. Doch jetzt meldet sich der Konzern mit einer Botschaft, die zumindest eingefleischte Fans aufhorchen lassen dürfte: Ubisoft werkelt gleichzeitig an zwei Far-Cry-Spielen und an einer ganzen Reihe von Assassin’s-Creed-Titeln. Das bestätigte CEO Yves Guillemot höchstpersönlich in einem Interview mit dem US-Magazin Variety – und damit hat aus dem Gerüchteraum nun offizielles Unternehmensgewicht bekommen. ...

21. Februar 2026 · 4 Minuten · 783 Wörter · NyaGames Redaktion