Anime-inspirierte Gaming-Collage mit futuristischer Stadt, digitalen Kreaturen und leuchtendem Datenraum ohne Logos oder Markenfiguren

Digimon Story Time Stranger startet am 10. Juli

Digimon Story Time Stranger startet am 10. Juli 2026 für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Damit holt Bandai Namco das Monster-Taming-RPG wenige Monate nach dem bisherigen Release auf PS5, Xbox Series X|S und PC auch auf Nintendos Systeme. Die reine Terminmeldung wäre noch kein großer Aufreger. Spannender ist, wie klar der Publisher die Switch-2-Version positioniert: mit zwei Grafikmodi, bis zu 60 Bildern pro Sekunde im Performance-Modus und einer Vorlage, die bewusst sowohl Serienfans als auch RPG-Neulinge ansprechen soll. ...

9. Juli 2026 · 4 Minuten · 775 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Collage mit mittelalterlichem Dorf, rotem Himmel und geheimnisvoller Figur ohne Logos oder bekannte Charaktere

Blood of Dawnwalker zeigt sein Zeitdruck-System

The Blood of Dawnwalker hat schon über Release-Termin, Vampir-Setting und den Vergleich mit früheren Witcher-Köpfen Aufmerksamkeit gesammelt. Der neue PlayStation-Blog-Eintrag liefert jetzt aber die vielleicht wichtigste Systemerklärung bisher: Rebel Wolves beschreibt genauer, wie das Spiel seinen Zeitdruck organisiert und warum dieser Druck nicht wie ein gewöhnlicher Countdown im Hintergrund mitläuft. Für das Action-RPG ist das mehr als ein atmosphärisches Detail, denn genau hier entscheidet sich, ob Dawnwalker ein clever strukturiertes Rollenspiel wird oder nur ein weiterer Titel mit hübscher düsterer Oberfläche. ...

8. Juli 2026 · 4 Minuten · 777 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Anime-Action-RPG-Collage mit maskierter Gestalt, zerbrochener Welt und rot leuchtenden Schwertern ohne Logos

Code Vein II: Mask of Idris erweitert das Endgame

Bandai Namco schiebt für Code Vein II den ersten größeren Nachschlag nach. Das neue DLC Mask of Idris führt Spieler in die sogenannte Forsaken World und erweitert das Spiel um ein zusätzliches Post-Game-Kapitel. Die offizielle Ankündigung ist für Fans vor allem deshalb spannend, weil sie neue Gebiete, zusätzliche Kämpfe und eine klare Anbindung an das Story-Finale verspricht. Wer das Action-RPG nach dem Abspann schon abgehakt hatte, bekommt damit einen handfesten Grund zurückzukehren. ...

2. Juli 2026 · 4 Minuten · 649 Wörter · NyaGames Redaktion
Arcade-inspiriertes Fighting-Game-Duell mit Neon-Lichtern und Retro-Bühnen

Arcade Archives 2 TEKKEN startet am 25. Juni auf Switch 2, PS5 und Xbox

Hamster bringt mit Arcade Archives 2 TEKKEN einen der prägenden Arcade-Klassiker der 90er Jahre zurück. Laut der offiziellen Ankündigung erscheint das Spiel am 25. Juni 2026 digital für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Damit landet die originale Arcade-Fassung von TEKKEN aus dem Jahr 1994 direkt in den aktuellen Stores. Gerade für Switch 2 ist das eine interessante Meldung, weil Hamster seine neue ACA2-Schiene sichtbar weiter mit Namco-Klassikern füttert. ...

24. Juni 2026 · 4 Minuten · 655 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Mecha-Collage zu GUNDAM Rogue Orbit ohne Logos

GUNDAM Rogue Orbit angekündigt: Was zu PS5, Steam und dem Startfenster 2027 feststeht

Mit GUNDAM Rogue Orbit hat Bandai Namco beim Summer Game Fest 2026 eine neue Action-Produktion für PS5, Xbox Series X|S und Steam aus dem Hut gezogen. Offiziell bestätigt sind bislang vor allem das Startfenster 2027, der Fokus auf schnelle High-Mobility-Kämpfe und eine neue Welt innerhalb des Franchise. Gerade das macht die Ankündigung interessant: Statt nur an bekannte Zeitleisten anzudocken, positioniert der Publisher das Projekt von Anfang an als eigenständigen Einstiegspunkt. ...

6. Juni 2026 · 4 Minuten · 702 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Luftkampf-Collage mit modernen Kampfjets über einer zerstörten Küstenstadt

Ace Combat 8 startet am 2. Oktober und setzt voll auf Strangereal-Krieg

Ace Combat 8: Wings of Theve hat jetzt einen festen Termin: Bandai Namco bringt den neuen Serienableger am 2. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC. Für ein Franchise, das sieben Jahre lang keinen neuen Hauptteil hatte, ist das mehr als nur ein Datums-Update. Der neue Trailer setzt den Fokus klar auf Kampagne, Eskadron-Dynamik und die Rückkehr in das fiktionale Universum Strangereal. Genau das dürfte vielen Fans wichtiger sein als jede technische Schlagzeile. ...

4. Juni 2026 · 4 Minuten · 663 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Street-Art-Collage mit Controller, Chips und Entwicklungsdiagrammen ohne Logos

Sony und Bandai Namco starten KI-Pilot für Games

Sony und Bandai Namco haben eine gemeinsame Pilot-Initiative rund um generative KI angekündigt. Der Schwerpunkt liegt laut Sonys Management nicht auf vollautomatischer Spieleproduktion, sondern auf schnelleren Workflows, effizienterer Qualitätssicherung und besser planbaren Entwicklungsprozessen. Damit setzt Sony den Kurs fort, KI als Produktionswerkzeug zu positionieren – parallel zu klassischer Teamarbeit in Design, Art und Engineering. Die Ankündigung kam im Umfeld von Sonys aktueller Strategie- und Finanzkommunikation. Dabei wurde mehrfach betont, dass Kreative weiterhin den Ton angeben sollen und KI vor allem dort helfen soll, wo heute viel Zeit in repetitive Aufgaben fließt. Für die Industrie ist das relevant, weil immer mehr Publisher nach Wegen suchen, große Projekte trotz höherer Kosten stabil zu entwickeln. ...

8. Mai 2026 · 3 Minuten · 623 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische JRPG-Landschaft mit leuchtenden Farben ohne Markenbezug

Tales of Eternia Remastered bei PEGI – was das verrät

Ein neuer Eintrag bei PEGI sorgt gerade für Bewegung in der JRPG-Community: Tales of Eternia Remastered ist dort bereits gelistet. Offiziell bestätigt ist das Projekt von Bandai Namco bisher nicht, trotzdem ist der Fund relevant. Altersfreigaben sind oft einer der letzten formalen Schritte, bevor Publisher ein Spiel öffentlich ankündigen oder ein Release-Fenster nennen. Genau deshalb wird der Leak derzeit breit diskutiert. Spannend ist vor allem der Zeitpunkt. Seit der 30-Jahr-Feier der Reihe bringt Bandai Namco in relativ engem Rhythmus neue oder modernisierte Fassungen älterer Teile. Der mögliche Eternia-Release passt in dieses Muster, wirkt aber gleichzeitig wie eine unerwartete Auswahl. Denn im Vergleich zu anderen oft geforderten Kandidaten war Eternia zuletzt nicht der lauteste Name in Fan-Umfragen. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 648 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Fantasy-Stadt bei Nacht mit rotem Himmel und atmosphärischer Silhouette ohne Logos oder bekannte Figuren

The Blood of Dawnwalker: Release am 3. September bestätigt

Rebel Wolves und Bandai Namco haben für The Blood of Dawnwalker einen festen Termin genannt: Das Action-RPG soll am 3. September 2026 erscheinen. Damit endet die bisher vage Kommunikation rund um ein allgemeines „2026“-Fenster. Für viele Spieler ist das die wichtigste Info seit den ersten Gameplay-Eindrücken, weil der Titel nun klar im dicht besetzten Herbst positioniert ist. Die Entscheidung wirkt bewusst gesetzt. Der Zeitraum liegt mitten in einer Phase, in der mehrere große Rollenspiele um Aufmerksamkeit kämpfen. Gerade deshalb ist der konkrete Termin mehr als reine Planungshilfe: Er zeigt, dass das Studio dem eigenen Produkt genug Profil zutraut, um nicht auf ein spätes Ausweichfenster zu warten. ...

29. April 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische Anime-inspirierte Fighting-Game-Collage mit Energieeffekten und Arena ohne Logos oder bekannte Figuren

Sparking! Zero erweitert den Kader mit 30+ neuen Kämpfern

Bandai Namco und Spike Chunsoft planen für Dragon Ball: Sparking! Zero den bislang größten Ausbau seit Release. Für den Sommer 2026 ist das kostenpflichtige DLC Super Limit Breaking NEO angekündigt, begleitet von einem kostenlosen Battle-Update für alle Spieler. Laut der Ankündigung umfasst das Paket neue Kämpfer, zusätzliche Spielorte und frischen Solo-Content. Damit trifft das Team einen sensiblen Punkt: Bei Arena-Fightern wird ein Titel oft über Monate bewertet, je nachdem wie gut Content-Nachschub und Meta-Entwicklung zusammenarbeiten. Genau daran setzt Sparking! Zero jetzt an. Der DLC erweitert den Umfang, das freie Update soll das Kampfgefühl schärfen. ...

21. April 2026 · 4 Minuten · 691 Wörter · NyaGames Redaktion
Symbolisches Fighting-Game-Duell mit Patch-Notizen auf Monitoren

Tekken 8: Notfall-Patch nach Steam-Kritik zu Season 3

Der Start von Season 3 in Tekken 8 ist Bandai Namco um die Ohren geflogen. Auf Steam steht das Spiel bei den jüngsten Bewertungen auf „Mostly Negative“, während die Entwickler gleichzeitig einen Notfall-Patch veröffentlicht haben. Der Plan: kritische Bugs rausnehmen, fehlerhafte Interaktionen reparieren und Vertrauen zurückgewinnen. Genau das ist bei einem kompetitiven Fighting Game leichter angekündigt als umgesetzt. Was Bandai Namco offiziell bestätigt hat Die wichtigste Primärquelle ist das offizielle Update der Entwickler auf der Tekken-Seite. Dort schreibt das Team, dass nach Version 3.00.00 innerhalb einer Woche über 700 Feedback-Meldungen im Dev-Portal eingegangen sind. Außerdem räumt Bandai Namco ein, dass die gewünschte Kampferfahrung nicht bei allen angekommen ist. Das Studio will am eingeschlagenen Kurs festhalten, aber Schritt für Schritt überzogene Belohnungen und einseitige Spielsituationen zurückbauen. ...

26. März 2026 · 4 Minuten · 705 Wörter · NyaGames Redaktion
Bandai Namco Restrukturierung mit Sony-Beteiligung im Fokus

Bandai Namco baut um: Was Sonys Beteiligung jetzt bedeutet

Bandai Namco hat einen größeren Konzernumbau angekündigt, der am 1. April 2026 greifen soll. Für Spieler klingt so eine Meldung erst einmal trocken, aber die Auswirkungen können direkt bei Marken wie Tekken, Pac-Man oder Ace Combat landen. Gleichzeitig steht das Unternehmen ohnehin unter Beobachtung, weil Sony bereits im vergangenen Jahr eine strategische Beteiligung aufgebaut hat. Genau deshalb lohnt sich ein nüchterner Blick auf die Fakten: Was ist offiziell bestätigt, was ist nur Einordnung, und was bedeutet das kurzfristig für die Gaming-Sparte? ...

3. März 2026 · 3 Minuten · 619 Wörter · NyaGames Redaktion