Abstrakte Street-Art-Collage mit Controller, Chips und Entwicklungsdiagrammen ohne Logos

Sony und Bandai Namco starten KI-Pilot für Games

Sony und Bandai Namco haben eine gemeinsame Pilot-Initiative rund um generative KI angekündigt. Der Schwerpunkt liegt laut Sonys Management nicht auf vollautomatischer Spieleproduktion, sondern auf schnelleren Workflows, effizienterer Qualitätssicherung und besser planbaren Entwicklungsprozessen. Damit setzt Sony den Kurs fort, KI als Produktionswerkzeug zu positionieren – parallel zu klassischer Teamarbeit in Design, Art und Engineering. Die Ankündigung kam im Umfeld von Sonys aktueller Strategie- und Finanzkommunikation. Dabei wurde mehrfach betont, dass Kreative weiterhin den Ton angeben sollen und KI vor allem dort helfen soll, wo heute viel Zeit in repetitive Aufgaben fließt. Für die Industrie ist das relevant, weil immer mehr Publisher nach Wegen suchen, große Projekte trotz höherer Kosten stabil zu entwickeln. ...

May 8, 2026 · 3 min · 623 words · NyaGames Redaktion
Generische JRPG-Landschaft mit leuchtenden Farben ohne Markenbezug

Tales of Eternia Remastered bei PEGI – was das verrät

Ein neuer Eintrag bei PEGI sorgt gerade für Bewegung in der JRPG-Community: Tales of Eternia Remastered ist dort bereits gelistet. Offiziell bestätigt ist das Projekt von Bandai Namco bisher nicht, trotzdem ist der Fund relevant. Altersfreigaben sind oft einer der letzten formalen Schritte, bevor Publisher ein Spiel öffentlich ankündigen oder ein Release-Fenster nennen. Genau deshalb wird der Leak derzeit breit diskutiert. Spannend ist vor allem der Zeitpunkt. Seit der 30-Jahr-Feier der Reihe bringt Bandai Namco in relativ engem Rhythmus neue oder modernisierte Fassungen älterer Teile. Der mögliche Eternia-Release passt in dieses Muster, wirkt aber gleichzeitig wie eine unerwartete Auswahl. Denn im Vergleich zu anderen oft geforderten Kandidaten war Eternia zuletzt nicht der lauteste Name in Fan-Umfragen. ...

April 30, 2026 · 4 min · 648 words · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Fantasy-Stadt bei Nacht mit rotem Himmel und atmosphärischer Silhouette ohne Logos oder bekannte Figuren

The Blood of Dawnwalker: Release am 3. September bestätigt

Rebel Wolves und Bandai Namco haben für The Blood of Dawnwalker einen festen Termin genannt: Das Action-RPG soll am 3. September 2026 erscheinen. Damit endet die bisher vage Kommunikation rund um ein allgemeines „2026“-Fenster. Für viele Spieler ist das die wichtigste Info seit den ersten Gameplay-Eindrücken, weil der Titel nun klar im dicht besetzten Herbst positioniert ist. Die Entscheidung wirkt bewusst gesetzt. Der Zeitraum liegt mitten in einer Phase, in der mehrere große Rollenspiele um Aufmerksamkeit kämpfen. Gerade deshalb ist der konkrete Termin mehr als reine Planungshilfe: Er zeigt, dass das Studio dem eigenen Produkt genug Profil zutraut, um nicht auf ein spätes Ausweichfenster zu warten. ...

April 29, 2026 · 4 min · 673 words · NyaGames Redaktion
Dynamische Anime-inspirierte Fighting-Game-Collage mit Energieeffekten und Arena ohne Logos oder bekannte Figuren

Sparking! Zero erweitert den Kader mit 30+ neuen Kämpfern

Bandai Namco und Spike Chunsoft planen für Dragon Ball: Sparking! Zero den bislang größten Ausbau seit Release. Für den Sommer 2026 ist das kostenpflichtige DLC Super Limit Breaking NEO angekündigt, begleitet von einem kostenlosen Battle-Update für alle Spieler. Laut der Ankündigung umfasst das Paket neue Kämpfer, zusätzliche Spielorte und frischen Solo-Content. Damit trifft das Team einen sensiblen Punkt: Bei Arena-Fightern wird ein Titel oft über Monate bewertet, je nachdem wie gut Content-Nachschub und Meta-Entwicklung zusammenarbeiten. Genau daran setzt Sparking! Zero jetzt an. Der DLC erweitert den Umfang, das freie Update soll das Kampfgefühl schärfen. ...

April 21, 2026 · 4 min · 691 words · NyaGames Redaktion
Symbolisches Fighting-Game-Duell mit Patch-Notizen auf Monitoren

Tekken 8: Notfall-Patch nach Steam-Kritik zu Season 3

Der Start von Season 3 in Tekken 8 ist Bandai Namco um die Ohren geflogen. Auf Steam steht das Spiel bei den jüngsten Bewertungen auf „Mostly Negative“, während die Entwickler gleichzeitig einen Notfall-Patch veröffentlicht haben. Der Plan: kritische Bugs rausnehmen, fehlerhafte Interaktionen reparieren und Vertrauen zurückgewinnen. Genau das ist bei einem kompetitiven Fighting Game leichter angekündigt als umgesetzt. Was Bandai Namco offiziell bestätigt hat Die wichtigste Primärquelle ist das offizielle Update der Entwickler auf der Tekken-Seite. Dort schreibt das Team, dass nach Version 3.00.00 innerhalb einer Woche über 700 Feedback-Meldungen im Dev-Portal eingegangen sind. Außerdem räumt Bandai Namco ein, dass die gewünschte Kampferfahrung nicht bei allen angekommen ist. Das Studio will am eingeschlagenen Kurs festhalten, aber Schritt für Schritt überzogene Belohnungen und einseitige Spielsituationen zurückbauen. ...

March 26, 2026 · 4 min · 705 words · NyaGames Redaktion