
Bungie reagiert auf Marathon-Feedback: UI, Performance, Server
Bungie nutzt den laufenden Server Slam von Marathon nicht nur als offenen Stresstest, sondern auch als direkten Feedback-Kanal mit der Community. In einem aktuellen Update hat das Studio mehrere Problemfelder benannt, die Spieler seit dem Start des Tests diskutieren: die Benutzeroberfläche, die PC-Performance, die Häufigkeit von PvP-Begegnungen, das Bewegungsgefühl, die Versorgungsökonomie sowie die sogenannten Weasel-Fehlercodes. Damit setzt Bungie kurz vor dem Launch am 5. März klar auf transparente Kommunikation statt auf stille Patchnotes im Hintergrund. ...