Dynamische, generische Monsterjäger-Collage im Street-Art-Stil

Monster Hunter Stories 3: Guide zu allen Invasionsmonstern

Die Invasionsmonster in Monster Hunter Stories 3 sind laut PC-Gamer-Guide keine normalen Elite-Gegner, sondern Begegnungen mit klaren Bedingungen. Das Spiel will hier weniger reinen Schadensdruck und mehr sauberes Lesen von Mechaniken: Körperteile brechen, richtige Reaktion im richtigen Zeitfenster und das passende Team-Tool zur passenden Phase. Wer nur auf Level und DPS setzt, kommt durch manche Kämpfe trotzdem nicht stabil. Genau deshalb lohnt sich ein strukturierter Überblick über alle neun Begegnungen. Viele Runs werden erst dann konstant, wenn man vor dem Kampf weiß, was das eigentliche Ziel ist: Manchmal geht es nicht um einen schnellen Kill, sondern darum, den Kampf kontrolliert zu drehen und anschließend sicher ans Ei zu kommen. ...

March 15, 2026 · 4 min · 663 words · NyaGames Redaktion
Vibrantes Header-Bild zu Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 im Test: Ein chaotisches Action-RPG-Meisterwerk?

Dragon’s Dogma 2 ist da – und es fühlt sich an wie eine Neuinterpretation des Kult-Klassikers aus dem Jahr 2012. Capcom hat nicht einfach eine Fortsetzung gebastelt, sondern das Kernkonzept verfeinert: Ein actiongeladenes RPG mit einer Welt voller Geheimnisse, brutalen Kämpfen und unvorhersehbarer Chaos. Aber hält es, was es verspricht? In dieser Review werfen wir einen detaillierten Blick auf das Spiel, basierend auf umfangreichen Spielstunden. Spoiler: Es ist kein perfektes Abenteuer, aber eines, das süchtig macht. ...

March 12, 2026 · 3 min · 635 words · NyaGames Redaktion
Shinji Mikami vor einem modernen Studio-Setup mit Konzeptgrafiken

Shinji Mikami startet Unbound: Neues AAA-Original in Arbeit

Shinji Mikami ist zurück auf der großen Bühne der Spieleentwicklung: Mit Unbound wurde sein neues, unabhängiges Studio jetzt offiziell sichtbar. Die Kerninformation aus den veröffentlichten Unternehmensangaben ist klar: Das Team arbeitet an einer AAA-Originalmarke und positioniert sich nicht als reines Support-Studio, sondern als kreativer Entwickler mit eigener IP-Strategie. Für viele Fans von Resident Evil und The Evil Within ist das mehr als nur eine Personalmeldung, weil Mikamis Name bis heute als Qualitätssignal für klares Spieldesign und starke Genre-Identität gilt. ...

March 10, 2026 · 4 min · 653 words · NyaGames Redaktion
Leon aus Resident Evil 4 vor einer stilisierten roten Störungswelle

Capcom entfernt Enigma-DRM aus Resident Evil 4 Remake

Capcom hat bei Resident Evil 4 Remake offenbar still und leise die Reißleine gezogen: Das erst im Februar ergänzte Enigma-DRM ist nach einem Update wieder verschwunden. Offiziell groß kommentiert wurde der Schritt bislang nicht, doch die Änderung ist in der Steam-Datenbank nachvollziehbar. Für viele PC-Spieler ist das eine kleine Entwarnung, nachdem es in den letzten Wochen deutliche Kritik an der Performance gab. Die Debatte ist nicht neu, aber sie trifft einen wunden Punkt: Wenn ein fast drei Jahre altes Spiel nachträglich mit zusätzlichem Kopierschutz ausgestattet wird, entsteht schnell der Eindruck, dass zahlende Nutzer die Folgen tragen. Genau das war diesmal der Vorwurf aus der Community. ...

March 8, 2026 · 3 min · 604 words · NyaGames Redaktion
Pragmata Key Art mit futuristischer Mondstation

Pragmata erscheint früher: Capcom zieht Release auf 17. April

Capcom hat den Release von Pragmata offiziell vorgezogen: Statt am 24. April erscheint das Sci-Fi-Action-Adventure nun bereits am 17. April 2026. Die Info kommt nicht aus einem Leak, sondern direkt aus dem offiziellen Update des Publishers. Für viele Spieler ist das eine kleine Überraschung, weil der Titel nach mehreren Verschiebungen eher als Wackelkandidat galt. Jetzt dreht sich die Lage erstmals in die andere Richtung. Für die Community ist das vor allem deshalb relevant, weil Pragmata seit seiner Ankündigung 2020 immer wieder als “spannendes, aber schwer greifbares” Projekt wahrgenommen wurde. Mit dem neuen Termin wirkt der Launch deutlich konkreter. Wer sich fragt, ob sich Pragmata auf PC lohnen könnte, bekommt damit zumindest ein klares Zeitfenster für Vorbestellung, Demo-Test und Hardware-Check. ...

March 6, 2026 · 4 min · 698 words · NyaGames Redaktion