Generische Sci-Fi-Extraction-Szene mit Werkbank, Ausrüstungskisten und neonbeleuchteter Industrieumgebung

Arc Raiders vereinfacht Crafting mit neuem Ressourcen-Flow

Arc Raiders schraubt an einem Punkt, der für viele Live-Service-Shooter schnell nervig wird: dem Crafting. Embark Studios hat bestätigt, dass das Team die Herstellung von Ausrüstung und Materialien gezielt vereinfacht, nachdem Spieler das bisherige System immer wieder als unnötig umständlich beschrieben hatten. Kern der Änderung ist ein neues “Acquire Resources”-Feature, das fehlende Materialien schneller sichtbar und direkt erreichbar machen soll. Das klingt zunächst nach einem kleinen Komfort-Update, ist für einen Extraction-Shooter aber ziemlich wichtig. Gerade Spiele mit Crafting, Ökonomie und Loadout-Management verlieren schnell Tempo, wenn zu viele Menüs zwischen Idee und Aktion liegen. Wer nach Arc Raiders Performance Tipps oder allgemein nach einem flüssigeren Spielfluss sucht, schaut deshalb auf FPS und genauso auf Systemschnelligkeit. Genau an dieser Stelle setzt Embark jetzt an. ...

April 7, 2026 · 4 min · 774 words · NyaGames Redaktion
Avowed Crafting-Workbench mit Fantasy-Gear und Materialien

Avowed: Obsidian überrascht von Crafting-Frust – 'Anniversary Update' glättet den Weg

Avowed, der actionreiche RPG von Obsidian, hat ein Problem: Das Crafting- und Upgrade-System stößt viele Spieler ab. Gameplay-Director Gabe Paramo gab zu: „Wir waren überrascht, wie viele den Upgrade-Prozess meiden.“ Nun kommt das Anniversary Update mit Fixes – lass uns die Kritikpunkte durchgehen. Das Problem mit Avowed’s Progression Avowed zwingt zu Upgrades: Materialien sammeln, Waffen/Rüstung verbessern, um neue Gebiete zu takeln. Klang nach tightem Loop: Content → Upgrade → Härtere Challenges. Aber im offenen Design? Spieler erkunden frei, laufen gegen Wände – nicht durch Kämpfe, sondern weil Upgrades nicht mithalten. ...

February 19, 2026 · 2 min · 285 words · NyaGames Redaktion