
Double Fine will Gewerkschaft: Nächstes Microsoft-Studio organisiert sich
Beim nächsten großen Arbeitsrechts-Thema in der Spielebranche steht diesmal Double Fine im Mittelpunkt. Das Studio hinter Psychonauts hat laut PC Gamer am 7. Mai einen Antrag bei der US-Behörde NLRB eingereicht, um sich gewerkschaftlich zu organisieren. Dem Bericht zufolge umfasst der Schritt 42 reguläre Teilzeit- und Vollzeitkräfte. Für Microsoft ist das kein Einzelfall mehr, sondern Teil einer Entwicklung, die sich in den letzten Jahren klar beschleunigt hat. Die Organisation läuft über die Communications Workers of America (CWA), also jene Gewerkschaft, die in Nordamerika bereits mehrere Tech- und Game-Teams beim Aufbau von Arbeitnehmervertretungen begleitet hat. Entscheidend ist dabei nicht nur der Antrag selbst, sondern auch der Kontext: CWA beschreibt den Vorstoß als Maßnahme, um kreative Qualität, Diversität und Arbeitsbedingungen langfristig zu schützen. Genau diese drei Punkte sind in der Gaming-Industrie 2026 zu zentralen Streitfragen geworden. ...