
Unreal Engine 5.8: Warum Lumen Lite und Mesh Terrain für Switch 2 wichtig sind
Unreal Engine 5.8 ist für Spielebeobachter interessanter, als eine reine Versionsnummer vermuten lässt. Epic schiebt mit diesem Release neue Werkzeuge in den Editor und markiert dabei drei Richtungen zugleich: mehr Performance für aktuelle Produktionen, bessere Werkzeuge für große 3D-Welten und eine klarere Brücke zur kommenden Switch-2-Generation. Vor allem Lumen Lite sticht heraus, weil Epic damit offen sagt, dass globale Beleuchtung mit 60 fps auf Nintendo Switch 2 kein fernes Technikversprechen mehr sein soll. ...


