Bunte Fantasy-Rollenspielszene mit magischer Heldin, flüssiger Bewegung und moderner Konsolenenergie

Fable bekommt 60-FPS-Modus auf Xbox Series X

Playground Games hat ein wichtiges Technikdetail zu Fable bestätigt: Auf der Xbox Series X soll das Rollenspiel einen 60-FPS-Modus bekommen. Für ein großes, stark inszeniertes Fantasy-RPG ist das mehr als eine Zahl im Datenblatt. Es ist ein Signal, dass Fable neben Humor, Albion-Nostalgie und britischem Märchenton auch ein direktes, flüssiges Spielgefühl liefern soll. Die Aussage stammt aus einer Q&A-Runde rund um die Gamescom, in der Associate Game Directors Will Kennedy und Craig Littler über Plattformen, Umfang und technische Zielsetzung gesprochen haben. Klar ist damit: Wer Fable auf Xbox Series X spielt, bekommt eine Performance-Option. Weniger klar bleibt vorerst, welche Modi auf PS5 und PC geplant sind. Genau diese Lücke macht die Meldung spannend, weil Microsofts neues Multiplattform-Modell inzwischen bei jedem großen First-Party-Spiel mitgedacht werden muss. ...

18. September 2026 · 4 Minuten · 689 Wörter · NyaGames Redaktion
Fantastische Action-Collage mit Heldensilhouette, Magie, Schwertkampf und märchenhafter Stadt ohne Logos oder bekannte Figuren

Fable zeigt Style-Weaving-Kampf für 2027

PlayStation hat einen neuen Blick auf Fables Kampfsystem veröffentlicht und rückt dabei vor allem das sogenannte Style-Weaving in den Mittelpunkt. Gemeint ist ein Ansatz, bei dem Nahkampf, Fernkampf und Magie ohne harte Brüche ineinanderlaufen sollen. Dazu nennt der Beitrag mehrere konkrete Fähigkeiten, bestätigt unterschiedliche Intensitätsstufen für Kämpfe und wiederholt den Starttermin 23. Februar 2027. Für Fans ist das wichtig, weil Fable nach den früheren Terminverschiebungen wieder stärker über konkrete Spielsysteme spricht. ...

29. August 2026 · 4 Minuten · 717 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Gaming-Messe-Collage mit Bühnenlicht, Controllern und Demo-Stationen ohne Logos

Xbox bringt 25 Spiele zur gamescom 2026

Xbox hat sein Programm für die gamescom 2026 offiziell vorgestellt, und das Paket ist größer als viele erwartet hatten. Microsoft will in Köln 25 kommende Spiele und 140 Gaming-Stationen aufbauen. Dazu kommen Livestreams direkt von der Messe, ein FanFest-Abend und mehrere Demos, die laut Xbox dort zum ersten Mal öffentlich spielbar sein werden. Für Besucher ist das vor allem deshalb interessant, weil die Marke ihr 25-Jahre-Jubiläum mit einem auffällig dichten Hands-on-Programm auflädt. ...

30. Juli 2026 · 4 Minuten · 740 Wörter · NyaGames Redaktion
Mystische Fantasy-Landschaft mit Burg und Wegweisern im Abendlicht

Fable auf 2027 verschoben: Xbox nennt auch GTA 6 als Faktor

Fable kommt später als geplant: Statt im Herbst 2026 peilt Xbox jetzt Februar 2027 an. Die Verzögerung wurde über den offiziellen Xbox-Account kommuniziert und mit einer besseren Taktung des eigenen Portfolios begründet. Auffällig ist dabei ein Detail: In derselben Mitteilung taucht GTA 6 explizit neben mehreren großen Titeln auf. Genau das macht den Schritt interessant, weil es weniger nach einem klassischen Entwicklungsproblem klingt – und mehr nach strategischer Release-Planung in einem überfüllten Spielejahr. ...

31. Mai 2026 · 3 Minuten · 629 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Gaming-Collage mit mittelalterlicher Stadt, Schwert und magischer Lichtstimmung ohne Logos oder bekannte Figuren

Fable bleibt bei Herbst 2026, trotz GTA-6-Gerüchten

Fable soll weiterhin im Herbst 2026 erscheinen. Das hat Playground Games in einem kurzen, aber klaren Statement auf Social Media bekräftigt und damit Gerüchte über eine interne Verschiebung vorerst ausgeräumt. Auslöser der Debatte war ein Bericht, laut dem das Studio den Launch wegen möglicher Überschneidungen mit GTA 6 neu bewertet haben könnte. Genau diese Spekulation hat in den letzten Tagen viel Fahrt aufgenommen. Für Fans ist die neue Aussage vor allem deshalb wichtig, weil Fable seit Jahren als eines der größten Xbox-Rollenspielprojekte gilt. Schon kleine Hinweise auf Verzögerungen erzeugen sofort Unruhe, besonders in einem Jahr, in dem mehrere Großproduktionen um ähnliche Release-Fenster kämpfen. Mit der Formulierung „Autumn 2026“ setzt das Team jetzt bewusst ein Gegenzeichen. ...

13. April 2026 · 4 Minuten · 667 Wörter · NyaGames Redaktion