
ONTOS auf 2027 verschoben: Warum der Delay Sinn ergibt
Frictional Games und Kepler Interactive haben ONTOS offiziell von 2026 auf 2027 verschoben. Das ist zunächst natürlich eine Enttäuschung, gerade weil der Sci-Fi-Thriller seit seiner Enthüllung als geistiger Nachfolger von SOMA zu den interessanteren Genre-Projekten der nächsten Zeit zählt. Trotzdem wirkt diese Entscheidung weniger wie ein Alarmsignal als wie ein ungewöhnlich ehrlicher Schritt. Das Studio sagt offen, ONTOS sei das bislang ambitionierteste eigene Spiel in Größe, Systemtiefe und Erzählschichten. Genau bei so einem Projekt ist ein Verschieben oft sinnvoller als ein halbgarer Start. ...