
Guerrilla-Mitgründer plant EU-Engine als Unreal-Alternative
Die Engine-Frage ist in der Spielebranche wieder heiß: Arjan Brussee, Mitgründer von Guerrilla Games und ehemaliger Tech Director bei Epic, arbeitet laut einem neuen Interview an einer europäischen Alternative zu Unreal und Unity. Der Ansatz soll Studios mehr Auswahl geben und zugleich Hosting, Compliance und KI-gestützte Workflows stärker an europäische Anforderungen anlehnen. Für viele Teams kommt das Thema zur richtigen Zeit. Seit Jahren hängt ein großer Teil der Branche von wenigen Engine-Ökosystemen ab. Das ist effizient, kann aber bei Preisen, Lizenzmodellen und Datenhoheit schnell zum Risiko werden. Genau diese Lücke will Brussee mit der „Immensive Engine“ adressieren. ...