Abstrakte Gaming-Hardware in einer farbigen Street-Art-Collage ohne Logos

Xbox stoppt 'This is an Xbox': Asha Sharma setzt Reset

Microsoft zieht bei Xbox kommunikativ die Handbremse. Die umstrittene Kampagne “This is an Xbox” wird nicht weitergeführt, und laut Eurogamer war die Entscheidung direkt mit dem Führungswechsel verbunden. Neue Gaming-Chefin Asha Sharma soll den Slogan gestoppt haben, weil er sich laut Microsoft schlicht „nicht wie Xbox“ angefühlt habe. Für die Marke ist das mehr als ein Werbewechsel: Es wirkt wie ein sichtbarer Versuch, das Profil zwischen Konsole, PC und Cloud wieder sauberer zu sortieren. ...

March 30, 2026 · 4 min · 779 words · NyaGames Redaktion
Crimson Desert Gameplay auf PS5 Pro

Crimson Desert auf PS5 Pro: Erste Eindrücke zur Performance und Grafik

Das ambitionierte Open-World-Abenteuer Crimson Desert von Pearl Abyss steht kurz vor dem Release am 19. März 2026. Nach Bedenken bezüglich der Konsolen-Performance hat Digital Foundry nun erste Einblicke in die PS5-Pro-Version geliefert. Das Spiel wirkt atemberaubend, doch Fragen zur Basis-PS5 und Xbox Series X/S bleiben offen. Erste Eindrücke: Eine “atemberaubende” Optik Digital Foundry beschreibt Crimson Desert als “stunning game” mit vollständiger Ray-Tracing-Unterstützung auf der PS5 Pro. Besonders das Wasser und die Landschaften überzeugen. Die Entwickler zielen auf folgende Modi ab: ...

March 12, 2026 · 2 min · 295 words · NyaGames Redaktion
Vibrante Street-Art-Collage zu Dawn of War 4

Dawn of War 4: Playtester wollen längere Kämpfe wegen toller Animationen

Warhammer 40.000: Dawn of War 4 verspricht, die Tradition der epischen Echtzeitstrategie-Spiele fortzusetzen, und die Entwickler bei King Art Games hören genau auf das Feedback ihrer Playtester. In einem kürzlichen Interview auf Warhammer TV hat Senior Game Designer Elliott Verbiest enthüllt, dass viele Tester die Kämpfe länger gestalten möchten – nicht aus Frust, sondern aus purer Begeisterung für die Animationen. Die Faszination der Sync-Kills Die Dawn of War-Reihe ist bekannt für ihre Sync-Kills, brutale Animationen, in denen Einheiten in synchronisierten Moves gegnerische Truppen zerlegen. In Dawn of War 4 geht der “Combat Director” noch weiter: Er synchronisiert nicht nur einzelne Kills, sondern ganze Nahkampfsequenzen. Verbiest erklärt, dass Playtester oft sagen: “Wir wollen all diese Sync-Kills und das Sync-Melee-Combat sehen, das ihr da habt.” Deshalb plädieren sie für längere Kampfphasen, um die visuellen Highlights nicht zu verpassen. ...

March 12, 2026 · 3 min · 499 words · NyaGames Redaktion