Neuer Nintendo Direct zum Super Mario Galaxy Movie im März 2026

Super Mario Galaxy Movie: Nintendo bestätigt neuen Direct

Nintendo hat einen neuen Direct zum Super Mario Galaxy Movie angekündigt und damit den nächsten großen Kommunikationspunkt vor Kinostart gesetzt. Laut Eurogamer läuft die Präsentation am 9. März um 21:00 Uhr (UK-Zeit). Wichtig: Im Stream geht es erneut ausschließlich um den Film, nicht um neue Spielankündigungen. Wer auf First-Party-Games für Switch 2 gehofft hat, sollte die Erwartungen also bewusst auf Movie-News kalibrieren. Das Event passt in Nintendos aktuelle Kommunikationsstrategie: klare Trennung zwischen Spiele-Directs und filmbezogenen Formaten. Für Fans ist das unterm Strich hilfreich, weil sich Inhalte präziser einordnen lassen. Statt diffuser Teaser gibt es einen festen Slot, ein klares Thema und einen konkreten Call-to-watch. Für die Reichweite setzt Nintendo wie üblich auf etablierte Kanäle, unter anderem den offiziellen Stream auf YouTube. ...

7. März 2026 · 4 Minuten · 708 Wörter · NyaGames Redaktion
Chaotische Wreckfest-2-Rennszene mit Schulbus und zerstörten Muscle Cars

Wreckfest 2 Update 6 bringt Schulbus, Upgrades und neue Rennen

Mit Update 6 schiebt Bugbear für Wreckfest 2 ein Paket nach, das mehr ist als ein kleines Content-Update. Im Zentrum steht ein Schulbus als neues Spezialfahrzeug, flankiert von zwei zusätzlichen Autos, einem neuen Rallycross-Kurs und einem frischen Rennformat mit Waypoints. Die Informationen stammen aus dem aktuellen Bericht von Rock Paper Shotgun sowie den offiziellen Projektseiten zu Wreckfest 2. Für Early-Access-Spieler ist das relevant, weil hier nicht nur Umfang wächst, sondern auch die fahrerische Tiefe. ...

7. März 2026 · 4 Minuten · 674 Wörter · NyaGames Redaktion
Dunkle Diablo-4-Szene mit Kampf gegen Dämonen

Diablo 4 bremst Early-Game-Leveling im Add-on bewusst aus

Diablo 4 steht mit Lord of Hatred vor dem nächsten großen Umbau, und diesmal geht es nicht zuerst um Loot oder Klassen-Balancing, sondern um das Leveltempo selbst. Laut Blizzard soll der Weg bis Max-Level künftig gleich lang bleiben wie bisher, aber anders verteilt sein: Das Early Game wird langsamer, die späteren Stufen sollen dafür deutlich flotter gehen. Diese Entscheidung wirkt auf den ersten Blick kontraintuitiv, ist aber strategisch interessant, weil sie einen typischen Frustpunkt vieler Action-RPGs angeht. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 705 Wörter · NyaGames Redaktion
Diablo 4 Season 12 mit Butcher-Transformation und Paladin-Test

Diablo 4: Butcher-Form und Paladin-Test starten am 11. März

Blizzard schaltet in Diablo 4 am 11. März ein Feature frei, das viele Veteranen sofort abholen dürfte: In Season 12 („Season of Slaughter“) können Spieler zeitweise in die Form des Butchers wechseln. Parallel startet ein kostenloser Paladin-Test, der bis zum 18. März läuft und auf Battle.net, PlayStation und Xbox verfügbar ist. Damit koppelt das Studio einen spektakulären Gameplay-Moment direkt an eine niedrige Einstiegshürde für Unentschlossene. Die Ankündigung passt in eine Phase, in der Diablo 4 stärker auf große System-Updates setzt statt nur auf einzelne Balance-Patches. Wer ARPGs nicht täglich verfolgt, bekommt damit ein klareres Bild: Season 12 bringt nicht nur ein kosmetisches Event, sondern mehrere zusammenhängende Änderungen, die direkt in Progression, Klassenwahl und Endgame hineinreichen. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 664 Wörter · NyaGames Redaktion
Street-Art-Collage zu Fallout New Vegas mit Mojave-Atmosphäre

Fallout: New Vegas: Verlorene Enddialoge sind zurück

Mehr als 15 Jahre nach Release sorgt Fallout: New Vegas wieder für Schlagzeilen: In kürzlich aufgetauchten Beta-Daten wurden zusätzliche Post-Game-Dialoge entdeckt, die es damals nicht ins finale Spiel geschafft hatten. Laut PC Gamer werden diese Inhalte jetzt von Moddern Stück für Stück wiederhergestellt. Für viele Fans ist das mehr als nur Nostalgie, weil die Texte konkret zeigen, wie Obsidian die Welt nach dem Finale ursprünglich weiterdenken wollte. Gerade bei New Vegas ist das spannend, weil das Spiel seit jeher für seine verzweigten Entscheidungen gelobt wird. Die Idee, nach dem End-Slideshow-Moment in eine veränderte Mojave zurückzukehren, war damals aus Zeitgründen gestrichen worden. Genau dort setzt die aktuelle Restaurierung an: Sie macht sichtbar, welche Konsequenzen die vier großen Endpfade im Alltag der NPCs bekommen hätten. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 687 Wörter · NyaGames Redaktion
Helldivers 2 Slim-Build reduziert den Speicherbedarf auf dem PC

Helldivers 2 schrumpft: Slim-Build kommt am 17. März

Arrowhead macht bei Helldivers 2 ernst mit dem kleineren Installationspaket: Der bisherige „große“ Build soll auf Steam am 17. März 2026 entfernt werden. Damit wird der schlankere Build, der schon seit Monaten getestet wird, zum Standard für alle PC-Spieler. Für viele ist das eine überfällige Entlastung, denn das Spiel war zeitweise für seinen sehr hohen Speicherbedarf bekannt. Die Änderung betrifft vor allem die praktische Seite des Alltags: weniger belegter SSD-Speicher, schnellere Neuinstallationen und mehr Luft für andere Spiele. Gerade in einer Phase, in der Live-Service-Titel regelmäßig große Updates nachschieben, ist ein effizienter Build längst kein Luxus mehr, sondern ein echter Komfortfaktor. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 647 Wörter · NyaGames Redaktion
Mario Kart World mit möglichem Bob-omb-Blast-Battle-Update

Mario Kart World: Leak deutet Bob-omb-Blast-Update an

Rund um den Mario Day (10. März) sorgt ein inzwischen gelöschtes Promo-Bild für Gesprächsstoff: In der Community von Mario Kart World wird spekuliert, dass Nintendo den Battle-Modus um Bob-omb Blast erweitern könnte. Ausgangspunkt ist ein Screenshot, den Eurogamer dokumentiert hat und der angeblich kurzzeitig ein verändertes Battle-Icon mit Bob-omb zeigte. Offiziell bestätigt ist das Update bisher nicht, aber die Dynamik ist typisch für große Live-Service-nahe Rennspiele: Kleine UI-Hinweise können ein Vorbote größerer Inhalte sein. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 648 Wörter · NyaGames Redaktion
Pragmata Key Art mit futuristischer Mondstation

Pragmata erscheint früher: Capcom zieht Release auf 17. April

Capcom hat den Release von Pragmata offiziell vorgezogen: Statt am 24. April erscheint das Sci-Fi-Action-Adventure nun bereits am 17. April 2026. Die Info kommt nicht aus einem Leak, sondern direkt aus dem offiziellen Update des Publishers. Für viele Spieler ist das eine kleine Überraschung, weil der Titel nach mehreren Verschiebungen eher als Wackelkandidat galt. Jetzt dreht sich die Lage erstmals in die andere Richtung. Für die Community ist das vor allem deshalb relevant, weil Pragmata seit seiner Ankündigung 2020 immer wieder als “spannendes, aber schwer greifbares” Projekt wahrgenommen wurde. Mit dem neuen Termin wirkt der Launch deutlich konkreter. Wer sich fragt, ob sich Pragmata auf PC lohnen könnte, bekommt damit zumindest ein klares Zeitfenster für Vorbestellung, Demo-Test und Hardware-Check. ...

6. März 2026 · 4 Minuten · 698 Wörter · NyaGames Redaktion
Arc Raiders mit Discord-Logo und Warnsymbol in einem neonfarbenen Headermotiv

Arc Raiders: Discord-SDK-Problem zwingt Embark zum Hotfix

Arc Raiders steht plötzlich nicht wegen Loot, Extraction-Strategie oder Balancing im Fokus, sondern wegen eines Sicherheitsvorwurfs rund um die Discord-Integration. Laut einem technischen Blogpost sollen während des Spiels sensible Discord-Daten in lokalen Logdateien gelandet sein – darunter angeblich sogar Inhalte aus privaten Direktnachrichten. Entwickler Embark Studios hat darauf bereits reagiert und einen Hotfix angekündigt. Für viele Spieler ist das ein heikler Moment: Gerade bei Live-Service-Titeln laufen oft mehrere Accounts, Tools und Plattform-Integrationen parallel. Wenn dabei zu viele Informationen protokolliert werden, ist das nicht nur ein Bug, sondern schnell eine Vertrauensfrage. Für Arc Raiders kommt die Diskussion also zur denkbar ungünstigen Zeit. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 720 Wörter · NyaGames Redaktion
Edward Kenway vor einem Segelschiff im neuen Black-Flag-Resynced-Artwork

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist jetzt offiziell

Ubisoft hat eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der letzten Jahre jetzt faktisch bestätigt: Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist real. Aus einer Mischung aus Insider-Hinweisen, Leaks und Social-Media-Andeutungen wird damit erstmals eine klarere Linie. Für Fans der Reihe ist das mehr als nur ein hübsches Artwork-Update – es ist ein Signal, wie Ubisoft seine Marke 2026 neu sortiert. Die Bestätigung kommt in einer Phase, in der die Reihe insgesamt umgebaut wird: weniger Nebengeräusche, klarere Prioritäten und ein stärkeres Franchising über mehrere Projekte hinweg. Wer die letzten Monate verfolgt hat, dürfte sich zwar kaum überrascht fühlen. Trotzdem macht der Schritt einen großen Unterschied, weil er aus Spekulationen nun eine belastbare Entwicklung macht. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 677 Wörter · NyaGames Redaktion
Control Resonant mit Dylan als Hauptfigur in surrealem Manhattan

Control Resonant: Dylan im Fokus, kein Soulslike

Remedy hat in einer ausführlichen Preview-Runde neue Details zu Control Resonant genannt und dabei vor allem mit Spekulationen aufgeräumt. Die wichtigste Aussage: Jesse Faden ist zwar Teil der Geschichte, aber nicht spielbar. Stattdessen rückt Dylan klar in den Mittelpunkt. Für viele Fans, die mit Control vor allem Jesse verbunden haben, ist das ein merklicher Kurswechsel – aber einer, den Remedy offenbar bewusst und früh kommunizieren will. Spannend ist auch die klare Genre-Einordnung. Trotz mancher Community-Vermutungen soll Control Resonant kein Soulslike sein. Remedy spricht stattdessen von einem Action-RPG mit Fokus auf Nahkampf, Fähigkeiten und Build-Optionen. Damit positioniert sich das Spiel eher als dynamischer System-Mix als als klassisches “auswendig lernen, sterben, wiederholen”-Erlebnis. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Goritaire Header mit Karten, Gorillas und tropischem Survival-Look

Goritaire angekündigt: Arc System Works mischt Karten neu

Arc System Works kennt man eigentlich für präzise Fighting Games wie Guilty Gear oder BlazBlue. Umso überraschender wirkt die neue Ankündigung: Das Studio bringt mit Goritaire ein Solo-Karten-Survival auf den Markt, bei dem Gorillas und Bananen den Takt vorgeben. Laut den bisher veröffentlichten Infos erscheint das Spiel bereits am 18. März für PS5, Nintendo Switch, iOS und Android. Für die Game News rund um ungewöhnliche Genrewechsel ist das ein spannender Fall, weil hier ein etablierter Entwickler seine Komfortzone sichtbar verlässt. Statt Konterfenster, Frame-Daten und Matchups geht es plötzlich um Ressourcen, Kartenzüge und das Überleben einer Affengruppe. Genau diese Mischung dürfte dafür sorgen, dass Goritaire nicht nur bei Fans japanischer Studios, sondern auch bei neugierigen Strategie-Spielern auf dem Radar landet. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Hunt-Showdown-Szene mit Karten, Türmen und Fluchtpunkten

Hunt: Showdown versteckt Exits im Devil’s-Trail-Event

Crytek schraubt wieder sichtbar am Kern von Hunt: Showdown: Mit dem Event „Devil’s Trail“ sollen ab dem 18. März zentrale Informationen zu Matchbeginn fehlen. Konkret geht es um Extraction- und Supply-Points, die nicht mehr sofort auf der Karte stehen. Das ist kein kleiner Balance-Tweak, sondern ein direkter Eingriff in die Phase, in der Teams nach Boss-Fights normalerweise nur noch den kürzesten Weg zum Exit laufen. Die Grundidee passt in einen Trend, den man aktuell bei Extraction-Shootern häufiger sieht: weniger planbare Routen, mehr Unsicherheit und damit mehr Entscheidungsdruck in Echtzeit. Während andere Titel stark über Loot-Ökonomie funktionieren, bleibt Hunt traditionell bei seiner High-Risk-High-Reward-Logik rund um Bounties, Sound-Cues und Map-Kontrolle. Genau dort setzt das Event an. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 672 Wörter · NyaGames Redaktion
The Outer Worlds 2 inspiriertes Sci-Fi-Action-Motiv mit Patch- und Bugfix-Vibe

Outer Worlds 2 Patch 1.1: Mehr Komfort, weniger Gary-Chaos

Mit dem neuen The Outer Worlds 2 Patch 1.1.0.0 liefert Obsidian nicht nur klassische Bugfixes, sondern auch mehrere Komfort-Updates, die den Alltag im Spiel spürbar glätten sollen. Laut den offiziellen Patch Notes wurden unter anderem eine Wartefunktion, zusätzliche Stealth-Kill-Animationen und ein Toggle fürs Gehen ergänzt. Gleichzeitig hat das Studio eine Reihe skurriler Fehler korrigiert, die in der Community bereits Meme-Potenzial hatten. Für ein großes RPG-Update ist das eine interessante Mischung aus ernsthaften QoL-Verbesserungen und sehr spezifischem Feintuning. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 670 Wörter · NyaGames Redaktion
Capcom-Logo vor PC-Hardware und Gaming-Bibliothek

Capcom meldet 50% PC-Verkäufe und baut PC-Fokus aus

Capcom verschiebt seine Gewichte weiter in Richtung PC. Im aktuellen Investor-Update nennt der Publisher eine bemerkenswerte Kennzahl: Rund 50 Prozent der gesamten Stückverkäufe entfallen inzwischen auf den PC. Konsolen und Smartphone-Verkäufe teilen sich die andere Hälfte. Für ein Unternehmen, das lange stark von klassischen Konsolenreihen geprägt war, ist das mehr als nur eine Momentaufnahme – es ist eine strategische Ansage. Laut Capcom ist diese Entwicklung kein Zufall. Im Q3-Ergebnisbericht heißt es ausdrücklich, dass der PC-Anteil „weiter steigen“ soll. Gleichzeitig kündigt der Konzern an, seine PC-Entwicklungsstrukturen weiter auszubauen. Der Trend passt damit zu einem größeren Branchenbild: Viele Publisher beobachten, dass Reichweite, Sichtbarkeit und Monetarisierung auf PC kontinuierlich zulegen. ...

4. März 2026 · 3 Minuten · 596 Wörter · NyaGames Redaktion
Crimson Desert mit 3 Millionen Wishlists kurz vor Release

Crimson Desert erreicht 3 Mio. Wishlists vor dem Release

Crimson Desert hat laut Eurogamer die Marke von 3 Millionen Wishlists auf Steam überschritten – nur wenige Wochen vor dem geplanten Release. Für Pearl Abyss ist das mehr als eine schöne PR-Zahl: Sie zeigt, dass das Interesse an einem klassischen Premium-RPG hoch ist, obwohl das Studio bisher vor allem durch das MMO Black Desert bekannt war. Gerade im Umfeld großer Frühjahrs-Releases ist so ein Signal wichtig, weil Wishlists im PC-Markt ein starker Indikator für Sichtbarkeit und Launch-Dynamik sind. ...

4. März 2026 · 3 Minuten · 616 Wörter · NyaGames Redaktion
Counter-Strike-Atmosphäre mit urbanem E-Sport-Vibe

CS:GO ist zurück auf Steam: Was das Comeback wirklich bedeutet

Counter-Strike: Global Offensive war für viele Spieler nie wirklich weg, aber es war deutlich in den Hintergrund gerückt, seit Valve den Fokus komplett auf Counter-Strike 2 gelegt hat. Jetzt sorgt ein Schritt für neue Dynamik: CS:GO hat wieder eine eigene Steam-Seite. Damit ist der Klassiker nicht nur technisch wieder sichtbarer, sondern auch praktisch besser zugänglich als in den letzten Jahren. Die Entwicklung ist vor allem deshalb spannend, weil Counter-Strike als Marke auf Steam ein Dauerbrenner ist und jede Änderung an der Verfügbarkeit direkt Auswirkungen auf Community, Server und Player-Zahlen hat. Für viele PC-Spieler ist das nicht nur Nostalgie, sondern eine Frage von Spielgefühl, Map-Kultur und etablierten Routinen. ...

4. März 2026 · 4 Minuten · 641 Wörter · NyaGames Redaktion
Sci-Fi-Squad im Marathon-Look vor neonfarbenem Himmel

Marathon: Release-Zeiten stehen, Launch-Cinematic veröffentlicht

Bungie geht bei Marathon in die heiße Phase: Kurz vor dem Start hat das Studio die globalen Release-Zeiten bestätigt und parallel ein aufwendig produziertes Launch-Cinematic veröffentlicht. Für viele Shooter-Fans ist das der Moment, an dem aus „vielleicht später“ ein fester Termin im Kalender wird. Gerade in einem Genre, in dem die ersten 48 Stunden oft über die Langzeit-Motivation entscheiden, sind klare Startzeiten und ein starker letzter Marketing-Push mehr als nur PR-Routine. Sie setzen den Takt für Community, Streams und Squad-Planung. ...

4. März 2026 · 4 Minuten · 646 Wörter · NyaGames Redaktion
Mega Man Star Force Legacy Collection als bunte Retro-Collage im Street-Art-Stil

Mega Man Star Force Legacy Collection: Lohnt sich der Retro-Trip?

Die Mega Man Star Force Legacy Collection wirkt auf den ersten Blick wie ein Nischenpaket für Fans, die mit Nintendo DS und GBA groß geworden sind. In der Praxis könnte sie aber deutlich mehr Leute abholen: Wer actionlastige RPGs mit Deckbuilding-Elementen mag, findet hier offenbar eine ziemlich runde Mischung. In seinem Hands-on beschreibt IGN vor allem zwei Stärken: den Kern-Gameplay-Loop aus Kämpfen, Progression und Sammeln – und die überraschend saubere Modernisierung der alten DS-Struktur. ...

4. März 2026 · 3 Minuten · 621 Wörter · NyaGames Redaktion
Xbox-Controller mit KI-Symbolen und futuristischem Interface

Microsoft patentiert KI-Helfer für Xbox-Help-Sessions

Microsoft hat ein Patent veröffentlicht, das ein ungewöhnliches Support-Szenario für Xbox-Spieler beschreibt: Wer in einer schwierigen Passage festhängt, könnte eine „Help Session“ starten und die Kontrolle über das laufende Spiel temporär an einen Helfer übergeben. Laut Patent kann dieser Helfer entweder ein Mensch oder ein Machine-Learning-Modell sein. Das klingt zunächst wie ein Komfort-Feature – wirft aber sofort Fragen zu Fairness, Datenschutz und zum Selbstverständnis von Spielen auf. Interessant ist dabei der Kontext: Das Thema KI-Unterstützung in Games wird seit Monaten lauter diskutiert, während Plattformen parallel neue Assistenzfunktionen testen. Bei Microsoft passt das Konzept zu einer breiteren Strategie, in der Assistenzsysteme nicht nur Tipps geben, sondern aktiv in den Spielfluss eingreifen könnten. ...

4. März 2026 · 4 Minuten · 700 Wörter · NyaGames Redaktion
Bandai Namco Restrukturierung mit Sony-Beteiligung im Fokus

Bandai Namco baut um: Was Sonys Beteiligung jetzt bedeutet

Bandai Namco hat einen größeren Konzernumbau angekündigt, der am 1. April 2026 greifen soll. Für Spieler klingt so eine Meldung erst einmal trocken, aber die Auswirkungen können direkt bei Marken wie Tekken, Pac-Man oder Ace Combat landen. Gleichzeitig steht das Unternehmen ohnehin unter Beobachtung, weil Sony bereits im vergangenen Jahr eine strategische Beteiligung aufgebaut hat. Genau deshalb lohnt sich ein nüchterner Blick auf die Fakten: Was ist offiziell bestätigt, was ist nur Einordnung, und was bedeutet das kurzfristig für die Gaming-Sparte? ...

3. März 2026 · 3 Minuten · 619 Wörter · NyaGames Redaktion
The Sims 4 Marketplace mit Creator-Inhalten und Ingame-Shop

Die Sims 4: Neuer Marketplace startet am 17. März

Mit dem neuen Sims 4 Marketplace setzt EA auf einen Kurs, den viele große Spiele gerade einschlagen: User-generierte Inhalte werden direkt ins Hauptspiel integriert und über eine eigene Ingame-Ökonomie monetarisiert. Laut EA startet der Marketplace am 17. März zunächst auf PC und Mac, die Konsolen-Version soll in den darauffolgenden Monaten folgen. Parallel öffnet das Unternehmen das „Sims Maker Program“, über das ausgewählte Creator ihre Inhalte offiziell im Spiel anbieten dürfen. ...

3. März 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Nintendo Indie World Showcase für Switch und Switch 2 im März 2026

Nintendo Indie World im März 2026: Das steckt im 15-Minuten-Showcase

Nintendo hat kurzfristig ein neues Indie-World-Showcase angekündigt – mit Fokus auf Spiele für Nintendo Switch und Switch 2. Laut Eurogamer läuft die Präsentation rund 15 Minuten und soll vor allem Updates zu kommenden Indie-Titeln liefern. Für Fans kleinerer Studios ist das ein wichtiger Termin, weil Nintendo solche Formate oft nutzt, um konkrete Releasefenster nachzureichen oder bislang lose angekündigte Projekte mit handfesten Details zu versehen. Die Eckdaten sind bereits klar: Geplant ist ein kurzer Stream mit Neuigkeiten zu Indie-Spielen, nicht zu großen First-Party-Blockbustern. Genau das macht das Event aber interessant, denn im aktuellen Jahrgang 2026 ist das Indie-Segment auf der Nintendo-Plattform ungewöhnlich stark aufgestellt. Wer line-up-technisch auf Überraschungen hofft, sollte die Erwartungen trotzdem sauber kalibrieren: Bestätigt ist nur das Format, nicht die konkrete Spieleliste. ...

3. März 2026 · 3 Minuten · 624 Wörter · NyaGames Redaktion
Buntes Pokémon-inspiriertes Dorf mit Festivalstimmung

Pokémon Pokopia überholt Klassiker bei Metacritic

Pokémon schafft es wieder, die eigene Fanbase zu überraschen: Pokémon Pokopia ist laut Metacritic aktuell der bestbewertete Titel unter dem Label The Pokémon Company. Mit einem Metascore von 89 liegt das neue Spin-off knapp vor Pokémon Y, das bisher mit 88 Punkten den Spitzenplatz hielt. Für viele klingt das im ersten Moment nach einer Randnotiz, tatsächlich ist es aber ein interessanter Fingerzeig darauf, wie sich die Reihe inhaltlich weiterentwickelt. Dass ein spin-offartiges Spiel im Stil von Social-Sim- und Life-Sim-Konzepten so weit oben landet, zeigt vor allem eines: Die Marke Pokémon funktioniert nicht mehr nur über das klassische Arena- und Sammelprinzip. Pokopia trifft offenbar genau den Punkt, den viele Spieler in den letzten Jahren gesucht haben: eine entspanntere Struktur, aber mit klar erkennbarem Pokémon-Kern. ...

3. März 2026 · 4 Minuten · 641 Wörter · NyaGames Redaktion