
Baby Steps: Warum ein unerreichbarer Dosenstapel so wichtig ist
Die Kletter-Satire Baby Steps hat auf der GDC 2026 einen spannenden Blick hinter die Kulissen geliefert: Laut Co-Creator Gabe Cuzzillo wurden mehrere Dosenstapel im Spiel ganz bewusst als „plausible“ Herausforderungen platziert, ohne dass das Team jeden einzelnen Weg ausführlich getestet hat. Das Ergebnis war eine Art Reibung zwischen Design-Absicht und Community-Ehrgeiz, die im besten Sinne nach hinten losging – denn Spielerinnen und Spieler haben fast alle dieser scheinbar absurden Ziele am Ende doch erklommen. ...