
Beast of Reincarnation: PS5-Hands-on vor Launch
Beast of Reincarnation bekommt kurz vor dem Release noch einmal einen ziemlich konkreten Feinschliff in der öffentlichen Wahrnehmung. Ein neuer Hands-on-Bericht auf dem PlayStation Blog zeigt das Action-RPG als deutlich systemischeres Spiel mit sauberem Fokus auf Paraden, Vertikalität und das Zusammenspiel zwischen Emma und ihrem Hund Kuu. Für den Start am 4. August ist das wichtig, weil damit klarer wird, was den Titel jenseits seines starken Artworks wirklich trägt. Bislang wurde Beast of Reincarnation oft über zwei Schlagworte verkauft: postapokalyptisches Japan und ungewöhnliches Duo aus Heldin und Tierbegleiter. Der neue Bericht geht spürbar tiefer. PlayStation beschreibt Emma als schnelle, agile Kämpferin mit leichten Kombos, Projektilwaffen, Ausweichrolle sowie Block- und Parierfunktion. Genau diese Parade soll im Kampf zentral sein. Normale Gegner lassen sich zwar noch halbwegs offensiv überrennen, bei härteren Monstern und Bossen öffnet erst das richtige Timing das Fenster für Gegenangriffe. ...