Düstere Waldszene mit maskiertem Horror-Killer in stylisierter Illustration

Dead by Daylight holt Jason zum 10-Jahre-Jubiläum ins Spiel

Mitten im Jubiläumsjahr setzt Dead by Daylight auf einen der größten Namen des Horror-Genres: Jason kommt am 16. Juni 2026 ins Spiel. Damit landet eine Figur im Roster, die viele Fans seit Jahren erwartet haben. Behaviour hat den Release per Teaser bestätigt und macht klar, dass der Zeitpunkt bewusst gewählt ist: Zum zehnjährigen Bestehen soll das Spiel noch einmal seine Rolle als große Crossover-Bühne im Multiplayer-Horror unterstreichen. Die Ankündigung passt zur Historie des Titels. Kaum ein anderes Live-Service-Spiel hat so konsequent mit bekannten Horror-Figuren gearbeitet und dabei klassische Slasher-Namen, moderne Lizenzcharaktere und eigene Original-Killer unter ein Dach gebracht. Dass ausgerechnet Jason so lange fehlte, war deshalb immer ein offener Punkt in der Community. ...

May 25, 2026 · 4 min · 654 words · NyaGames Redaktion
Generische Horror-Spielszene mit Flur, Taschenlampe und VHS-Kamera ohne Logos oder bekannte Figuren

Paranormal Activity: Threshold ist gestoppt – was dahintersteckt

Das lizenzierte Horror-Spiel Paranormal Activity: Threshold ist nach aktuellem Stand beendet. Entwickler Brian Clarke, bekannt durch The Mortuary Assistant, hat gegenüber Eurogamer erklärt, dass das Projekt „technically done for good“ sei. Damit ist gemeint: Es gibt derzeit keinen realistischen Plan, die Arbeit in der bisherigen Form wieder aufzunehmen. Für Fans von atmosphärischen Indie-Horror-Titeln ist das ein harter Rückschlag, weil das Spiel bereits öffentlich gezeigt wurde und auf ein klares Release-Fenster zusteuerte. ...

May 21, 2026 · 3 min · 638 words · NyaGames Redaktion
Düstere, leere Wohnung bei Nacht mit offenem Flur und rätselhaftem Lichtschein

Sleepover: Neuer Cosmic-Horror-Visual-Novel-Hit auf Steam?

Mit Sleepover ist ein neues Indie-Projekt aufgetaucht, das gleich mehrere starke Trigger für Horror-Fans kombiniert: postapokalyptische Einsamkeit, psychologische Unsicherheit und die Erzählform einer Visual Novel. Der Titel wurde über Rock Paper Shotgun in den Fokus gerückt und ist bereits auf Steam gelistet. Ein konkretes Release-Datum gibt es noch nicht, aber das bisher gezeigte Material reicht aus, um den Titel früh auf die Watchlist zu setzen. Spannend ist vor allem der Ansatz: Sleepover setzt nicht auf Schockeffekte im Sekundentakt, sondern auf einen langsam eskalierenden Ausnahmezustand. Genau dieses Tempo hat in den letzten Jahren viele Story-Horror-Spiele getragen, weil es Spieler emotional stärker bindet als reine Jump-Scare-Designs. Für PC-Spieler, die gern narrative Horror-Erfahrungen suchen, wirkt das wie ein bewusst gesetzter Kontrapunkt zu den derzeit vielen Action-Horror-Releases. ...

May 17, 2026 · 4 min · 667 words · NyaGames Redaktion
Düstere Sci-Fi-Korridore mit futuristischem Helm und Warnlichtern

Dead Space 4 wohl vom Tisch: Ex-Produzent nennt harte Zahlen

Viele Fans hoffen seit Jahren auf Dead Space 4. Jetzt kommt allerdings ein deutlich skeptisches Signal aus dem Umfeld der Reihe: Ex-Produzent und Autor Chuck Beaver sagt, dass ein weiterer Hauptteil aktuell sehr unwahrscheinlich sei. Der zentrale Punkt ist laut ihm nicht fehlendes Interesse der Community, sondern die wirtschaftliche Rechnung hinter großen Horror-Produktionen. Damit landet ein Thema wieder auf dem Tisch, das in den letzten Jahren öfter bei großen Reihen zu sehen war: Ein Spiel kann respektable Verkaufszahlen erreichen und trotzdem intern nicht als stark genug gelten, um sofort ein neues Großprojekt freizugeben. Gerade im AAA-Bereich steigen Teamgröße, Produktionszeit und Marketingkosten weiter. Für Publisher wird die Latte deshalb höher, bevor ein grünes Licht kommt. ...

May 13, 2026 · 3 min · 637 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Horror-Teamszene als farbige Street-Art-Collage ohne Logos und Figurenkopien

Phasmophobia-Update bringt neue Modelle und Sanity-Uhr

Kinetic Games hat für Phasmophobia ein umfangreiches Charakter-Update veröffentlicht, das nicht nur kosmetisch ausfällt. Im Fokus stehen zwölf neue, hochwertigere Figurenmodelle, deutlich mehr Anpassungsmöglichkeiten und mehrere Systemänderungen, die direkt in laufende Verträge eingreifen. Damit geht das Studio einen Schritt, den sich viele Co-op-Spieler seit Längerem gewünscht haben: weg vom zweckmäßigen Platzhalter-Look, hin zu Charakteren, die besser zum inzwischen gereiften Spiel passen. Die Entwickler sprechen von einem Paket, das Optik, Bedienung und Lesbarkeit im Match gleichzeitig verbessern soll. Gerade bei einem Titel, der stark von Teamkommunikation und situativem Timing lebt, sind solche Änderungen nicht nur „nice to have“. Sie können spürbar beeinflussen, wie übersichtlich ein Run wirkt – und wie schnell Gruppen auf kritische Situationen reagieren. ...

May 5, 2026 · 4 min · 687 words · NyaGames Redaktion