Smartphone, Würfel und Controller im Kampf um Aufmerksamkeit – Gaming Industrie 2026

Gaming verliert den Aufmerksamkeitskrieg: Glücksspiel, TikTok und OnlyFans fressen Marktanteile

Es gibt Zahlen, die man sich zweimal ansehen muss, weil man kaum glauben mag, was man da liest. Einer davon ist diese: In den acht wichtigsten Gaming-Märkten der Welt – USA, Japan, Südkorea, Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Kanada und Italien – ist der Umsatz von PC- und Konsolenspielen seit 2020/2021 um insgesamt 4,8 Milliarden Dollar geschrumpft. Gleichzeitig verlieren amerikanische Verbraucher pro Jahr 54 Milliarden Dollar in legalen Online-Casinos. Das sind keine Gerüchte, das sind Daten aus einem 164 Seiten starken Branchenbericht der Beratungsfirma Epyllion, geleitet von Venture-Capitalist und Marktanalyst Matthew Ball – und er zeichnet ein ziemlich nüchternes Bild der Spielebranche. ...

February 20, 2026 · 4 min · 714 words · NyaGames Redaktion