
Marvel's Wolverine zeigt Japan-Recherche hinter der Welt
Insomniac hat am 1. September einen selten konkreten Blick hinter die Kulissen von Marvel’s Wolverine geliefert. Im offiziellen PlayStation-Blog beschreibt das Studio eine große Recherche- und Scanning-Reise durch Japan, die schon früh in der Produktion stattgefunden hat. Für den PS5 Herbst 2026 ist das mehr als hübsches Bonusmaterial. Der Beitrag zeigt ziemlich klar, wie viel Aufwand Insomniac in glaubwürdige Umgebungen steckt, bevor aus Referenzen überhaupt spielbare Räume werden. Die Kernaussage ist einfach: Das Team wollte verwertbare Oberflächen, Materialeigenschaften und kulturelle Details vor Ort erfassen. Laut Insomniac halfen die Japan-Teams von Sony Interactive Entertainment schon Monate vor dem Flug bei virtueller Standortsuche und Routenplanung. Parallel habe das Environment-Team von Marvel’s Wolverine Level grob vorgebaut und konkrete Wünsche für Assets und Biome formuliert. Genau daraus entstand eine Route, die möglichst viele sehr unterschiedliche Orte in begrenzter Zeit abdecken sollte. ...




