Bunte Street-Art-Gaming-Collage mit generischer Fantasy-Party, Retro-RPG-Karte und leuchtenden Drachenformen ohne Logos oder Text

Dragon Slayer: Legend of Heroes kehrt zurück

Edia holt ein Stück JRPG-Frühgeschichte zurück auf moderne Plattformen. Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II wurde für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch und PC über Steam angekündigt. Die Sammlung soll 2027 weltweit erscheinen. Ein genauer Termin fehlt noch, aber die Meldung ist schon jetzt bemerkenswert: Sie macht einen frühen Ursprung der heutigen Legend of Heroes-Linie wieder sichtbar. Der Zeitpunkt passt zur Tokyo Game Show 2026, auf der viele Publisher gerade zwischen neuen Großprojekten und gezielter Archivpflege wechseln. Während aktuelle TGS-Meldungen wie Bloodstained: The Scarlet Engagement oder Lollipop Chainsaw 2 Back2Back vor allem Fortsetzungen bekannter Stilmarken zeigen, geht Edia einen ruhigeren Weg: Die Sammlung macht Spiele zugänglich, die lange eher als Serienwurzel denn als aktuelles Kaufprodukt präsent waren. ...

18. September 2026 · 4 Minuten · 740 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Street-Art-Collage mit verspieltem Spukhaus, Kamera, freundlichen Geistern und leuchtenden Alltagsobjekten ohne Logos

Holy Horror Mansion setzt auf Geister-Crafting

Holy Horror Mansion hat endlich einen klareren Rahmen. Level-5 plant das Geister-Crafting-RPG für 2027 auf PlayStation 5, Switch 2 und PC via Steam. Zur Tokyo Game Show 2026 soll der Titel spielbar sein, was nach den vielen Konzept-Andeutungen der wichtigste Schritt ist: Aus einem charmanten, aber schwer greifbaren Cross-Media-Projekt wird ein Spiel, das sich erstmals im direkten Anfassen beweisen muss. Die Grundidee klingt typisch Level-5, aber nicht bequem. Ein junger Held lebt in einem Herrenhaus auf dem Dach eines Wohngebäudes, findet eine Kamera in einem verschlossenen Raum und stolpert in eine warmherzige Spukgeschichte. Der Ton ist damit eher märchenhaft als reiner Horror. Genau diese Mischung kann spannend werden, weil Level-5 seine stärksten Marken oft dann findet, wenn Alltag, Sammeldrang und überdrehte Fantasie ineinandergreifen. ...

14. September 2026 · 4 Minuten · 749 Wörter · NyaGames Redaktion
Farbenreiche JRPG-Kampfszene mit Kristallen, Luftschiff-Silhouetten und dramatischem Pixel-Art-Licht ohne Logos oder bekannte Figuren

Final Fantasy Resonance: Demo zeigt Kampfsystem

Final Fantasy Resonance hat nach dem State of Play vom 3. September 2026 einen deutlich klareren Umriss. Square Enix veröffentlicht die PS5-Demo sofort und lässt darin das komplette erste Kapitel spielen. Der Fortschritt kann laut PlayStation Blog in die Vollversion übernommen werden, die am 22. Oktober 2026 erscheinen soll. Das ist mehr als ein kurzer Probierhappen: Wer ein paar Wochen vor Launch ein ganzes Auftaktkapitel freigibt, will Vertrauen in Tempo, Kampfsystem und Erzählrhythmus schaffen. ...

8. September 2026 · 4 Minuten · 735 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische JRPG-Collage mit fliegendem Luftschiff, weiten Landschaften und heldenhafter Gruppe in leuchtenden Blau- und Goldtönen ohne Logos oder bekannte Figuren

FF7 Revelation startet am 8. April 2027 auf PS5

Square Enix hat den nächsten großen Schritt für seine Remake-Trilogie gesetzt: Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5. Die Datumsansage kam im State of Play vom 3. September zusammen mit neuem Gameplay, und genau diese Kombination macht die Meldung relevant. Aus dem lange erwarteten Abschluss wird damit ein klar terminierter Release mit sichtbar erweiterten Systemen. Schon Sonys vorherige Showcase-Ankündigung hatte signalisiert, dass Final Fantasy VII Revelation den Abend tragen soll. Unser Überblick zum State of Play vom 3. September drehte sich deshalb bereits um die prominente Schlussposition des Spiels. Jetzt ist auch klar, warum Square Enix diesen Slot wollte: Der Blogpost nennt das Datum und liefert mehrere konkrete Features, die den Umfang des Finales greifbar machen sollen. ...

4. September 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Farbenreiche JRPG-Landschaft mit schwebenden Inseln, leuchtendem Himmel und futuristischer Abenteuerstimmung ohne Logos oder bekannte Figuren

Xenoblade 2 startet als Switch-2-Edition

Xenoblade Chronicles 2 ist seit dem 30. Juli 2026 als Nintendo Switch 2 Edition verfügbar, und genau diese Version dürfte für viele Fans der eigentliche Zeitpunkt sein, dem JRPG noch einmal eine Chance zu geben. Nintendo nennt auf der offiziellen Produktseite mehrere handfeste Upgrades: 4K-Auflösung im TV-Modus, verbesserte Performance mit 60 fps, einen neuen Modus namens Merc Assault, die neue Rare Blade MOMO sowie zusätzliche Styles für Pyra und Mythra. Die Fassung wirkt wie eine echte Neuauflage mit klarer Zusatzsubstanz. ...

1. August 2026 · 4 Minuten · 766 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte JRPG-Landschaft mit futuristischem Handheld und dynamischen Lichtspuren

Xenoblade-Trilogie auf Switch 2: Was die neuen Editionen wirklich ändern

Nintendo hat die drei Hauptteile von Xenoblade Chronicles gesammelt für die Switch 2 neu aufgestellt. Die wichtigste Basis ist klar: Alle drei Editionen laufen laut Nintendo in TV-Darstellung mit 4K und 60 Bildern pro Sekunde, im Handheld-Modus mit 1080p und 60 fps. Dazu kommen verbesserte Zwischensequenzen und je Spiel ein eigener Satz neuer Inhalte. Für eine Reihe, die auf der ersten Switch nicht immer durch saubere Performance geglänzt hat, geht das deutlich über ein kosmetisches Upgrade hinaus. ...

19. Juni 2026 · 4 Minuten · 704 Wörter · NyaGames Redaktion
Fantasy-Landschaft mit stilisierten Helden-Silhouetten vor einem leuchtenden Himmel

Dragon Quest 12 startet neu: Beyond Dreams vorgestellt

Square Enix hat zum 40. Geburtstag der Reihe ein Update geliefert, auf das viele Fans seit Jahren gewartet haben: Dragon Quest 12 lebt – aber nicht in der Form, die ursprünglich angekündigt wurde. Beim Jubiläums-Stream bestätigte Produzent Yosuke Saito, dass die Entwicklung intern neu aufgesetzt wurde und das Projekt mit dem Untertitel Beyond Dreams weiterläuft. Das ist keine kleine Kurskorrektur, sondern ein klarer Neustart mit zusätzlicher Entwicklungszeit. Für die Community ist das ein gemischtes Signal. Einerseits endet damit die lange Unsicherheit, ob das Spiel überhaupt noch aktiv priorisiert wird. Andererseits heißt der neue Fahrplan auch: Wer auf einen schnellen Release gehofft hat, muss weiter Geduld mitbringen. Genau deshalb lohnt ein nüchterner Blick auf das, was wirklich bestätigt ist – und auf das, was weiterhin Spekulation bleibt. ...

28. Mai 2026 · 4 Minuten · 652 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Sci-Fi-Stadt mit zwei RPG-Helden-Silhouetten und holografischem Forschungsterminal ohne Logos

FF7 Remake Part 3: Chadley kehrt offiziell zurück

Square Enix hat zwar noch immer keinen offiziellen Titel für den dritten Teil der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie genannt, aber ein neues Detail ist jetzt bestätigt: Chadley bleibt an Bord. In einem Interview mit Restart.Run erklärt Co-Director Naoki Hamaguchi, dass der oft diskutierte Shinra-Forscher auch im finalen Kapitel eine wichtige Rolle spielen wird. Für Fans klingt das auf den ersten Blick wie eine kleine Nebenmeldung. Tatsächlich sagt dieser Satz viel darüber aus, wie Square Enix Part 3 strukturiert. ...

26. Mai 2026 · 3 Minuten · 609 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische JRPG-Fantasy-Collage mit Gruppe auf weiter Landschaft, ohne Logos und ohne bekannte Figuren

FF7 Remake Part 3: Hamaguchi nennt 40+ Durchläufe

Noch gibt es kein großes Gameplay-Showcase zu Final Fantasy 7 Remake Part 3, aber aus dem Entwicklerteam kommt ein ungewöhnlich konkretes Signal. Co-Director Naoki Hamaguchi sagt in einem Interview, er habe das Spiel bereits „über 40-mal“ komplett durchgespielt. Das ersetzt weder Trailer noch Release-Fenster, ist aber ein klarer Hinweis darauf, dass intern bereits intensiv balanciert, getestet und iteriert wird. Die Aussage stammt aus einem Gespräch mit Nintendo Life, das von Eurogamer aufgegriffen wurde. Hamaguchi beschreibt den aktuellen Stand als sehr positiv und betont, das Team arbeite weiter daran, ein „unvergessliches Spielerlebnis“ abzuliefern. Für Fans klingt das zunächst wie PR-Sprache. Gleichzeitig ist die Zahl auffällig genug, um mehr daraus zu lesen als ein reines Marketing-Zitat. ...

4. Mai 2026 · 4 Minuten · 663 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische JRPG-Landschaft mit leuchtenden Farben ohne Markenbezug

Tales of Eternia Remastered bei PEGI – was das verrät

Ein neuer Eintrag bei PEGI sorgt gerade für Bewegung in der JRPG-Community: Tales of Eternia Remastered ist dort bereits gelistet. Offiziell bestätigt ist das Projekt von Bandai Namco bisher nicht, trotzdem ist der Fund relevant. Altersfreigaben sind oft einer der letzten formalen Schritte, bevor Publisher ein Spiel öffentlich ankündigen oder ein Release-Fenster nennen. Genau deshalb wird der Leak derzeit breit diskutiert. Spannend ist vor allem der Zeitpunkt. Seit der 30-Jahr-Feier der Reihe bringt Bandai Namco in relativ engem Rhythmus neue oder modernisierte Fassungen älterer Teile. Der mögliche Eternia-Release passt in dieses Muster, wirkt aber gleichzeitig wie eine unerwartete Auswahl. Denn im Vergleich zu anderen oft geforderten Kandidaten war Eternia zuletzt nicht der lauteste Name in Fan-Umfragen. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 648 Wörter · NyaGames Redaktion
Xenoblade Chronicles X auf Nintendo Switch 2 mit 4K und 60fps

Xenoblade Chronicles X auf Switch 2: Nintendo überrascht Fans mit 4K- und 60fps-Upgrade

Manchmal kommt Nintendo einfach so um die Ecke und wirft eine Bombe in den Raum – ohne Vorwarnung, ohne große Ankündigung, einfach so. Genau das ist in dieser Woche passiert: Mitten im laufenden Spielebetrieb hat Nintendo eine Switch 2 Version von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aus dem Hut gezaubert und dabei Fans des Monolith-Soft-Epos vollkommen kalt erwischt. Wer seit Monaten auf ein Lebenszeichen der Xenoblade-Reihe gewartet hat, kann jetzt aufatmen – das Warten hat ein Ende. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 817 Wörter · NyaGames Redaktion