Bunte Studio-Collage im Street-Art-Stil mit Skizzenwand, Indie-Entwicklung, Kamerateam und abstrakten Spielfiguren ohne Logos oder bekannte Charaktere

Double Fine bringt Amnesia Fortnight zurück

Double Fine belebt seine traditionsreiche Ideenwerkstatt wieder. Das Studio hat bestätigt, dass Amnesia Fortnight 2026 - Indie Reboot am 31. August 2026 als Kickstarter-Kampagne startet und sich über weite Teile des Septembers ziehen soll. Anders als bei früheren Ausgaben wird das Format diesmal viel stärker nach außen geöffnet: Fans sollen mitentscheiden, welche Prototypen überhaupt gebaut werden, und am Ende soll aus einem Gewinner sogar ein kleines veröffentlichtes Spiel werden. Das macht die Rückkehr von Amnesia Fortnight sofort interessanter als bloße Nostalgie. Double Fine nutzt das Format als kreativen Spielplatz und zugleich als sichtbaren Test dafür, welche Ideen nach außen tragen. In einer Branche, in der große Portfolios gerade neu sortiert werden, wirkt so ein Schritt fast altmodisch direkt. Statt mit einer perfekt geglätteten Produktankündigung kommt das Studio mit einer offenen Werkstattlogik zurück. ...

22. August 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Symbolisches Bild zu Crowdfunding-Regeln und Spieleprojekten

Kickstarter entschuldigt sich für zu strenge Adult-Content-Regeln

Kickstarter hat eine ungewöhnlich direkte Kehrtwende hingelegt: Nach heftiger Kritik aus der Community nimmt die Plattform ihre neu eingeführten Adult-Content-Regeln wieder zurück. Für viele Entwickler ist das mehr als nur eine Formalie, denn gerade im Indie-Bereich hängt die Finanzierung oft an wenigen Wochen Kampagnenlaufzeit. Wenn in dieser Phase plötzlich neue Limits greifen oder laufende Projekte gestoppt werden, kann das für ein Studio existenziell werden. Der Auslöser war ein Konflikt zwischen den eigenen Regeln von Kickstarter und den Vorgaben des Zahlungsdienstleisters Stripe. Laut Kickstarter wurden zuletzt immer mehr Kampagnen zunächst freigegeben, später aber während der Finanzierung von Stripe ausgebremst. Die verschärften Richtlinien sollten diese Lücke schließen. In der Praxis wirkte das jedoch auf viele Creator wie ein pauschaler Rückzug der Plattform bei sensiblen Themen. ...

21. Mai 2026 · 3 Minuten · 616 Wörter · NyaGames Redaktion
Stylisierte Gartenszene mit Mäher und dichtem, detailreichem Gras in einer Vorstadt

Lawn Mowing Simulator 2: Kickstarter knackt Ziel sofort

Skyhook Games hat für Lawn Mowing Simulator 2 eine Kickstarter-Kampagne gestartet und laut PC Gamer das Finanzierungsziel von 15.000 Pfund bereits überschritten. Damit bekommt die Fortsetzung des ungewöhnlich erfolgreichen Rasenpflege-Sims früh Rückenwind. Gleichzeitig verdichtet sich der Fahrplan: Auf der offiziellen Steam-Seite steht der Release für 2026, Konsolen sollen danach folgen. Was Skyhook konkret angekündigt hat Die zentrale Neuerung ist eine überarbeitete Grasdarstellung. Skyhook spricht von einem neu aufgebauten System, das dichteres und variableres Grün ermöglichen soll. Laut den bisher gezeigten Vergleichsszenen liefert das Spiel mehr Unterschiede im Schnittbild: ungleichmäßige Halme, sichtbare Struktur im Gelände sowie Blumen und Unkraut, die in die Fläche integriert werden. ...

28. März 2026 · 3 Minuten · 637 Wörter · NyaGames Redaktion