Abstrakte Unterwasserlandschaft mit futuristischen Werkzeugen ohne Logos oder bekannte Figuren

Subnautica 2: Mod erlaubt Kills und entfacht neue Debatte

In Subnautica 2 dreht sich die Diskussion seit Tagen um eine scheinbar simple Frage: Sollen Spieler feindliche Kreaturen töten dürfen oder nicht? Unknown Worlds hatte dazu zuletzt klar Position bezogen und erklärt, dass das Spiel nicht als klassischer „Killing Game“-Sandbox gedacht ist. Nun hat ein Modder genau diese Lücke geschlossen – und damit die Debatte in der Community spürbar verschärft. Auslöser ist der neue „Killable Creatures“-Mod, über den PC Gamer berichtet. Statt neuer Waffen nutzt die Mod vorhandene Tools, etwa den Multitool-Hammer und den Sonic Resonator, um Schaden an Kreaturen zu verursachen. Das verändert den Spielfluss deutlich, weil Begegnungen mit aggressiven Tieren plötzlich nicht mehr nur Flucht- oder Abwehrsituationen sind, sondern aktiv offensiv gelöst werden können. ...

May 18, 2026 · 4 min · 757 words · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Landschaft mit Vulkanberg und alter Ruinenstadt als Symbol für ein großes RPG-Modprojekt

Skywind 2026: Fortschritt hoch, Voice-Team bleibt Engpass

Das Fan-Projekt Skywind hat ein neues Fortschritts-Update veröffentlicht – und es fällt deutlich konkreter aus als viele typische Modding-Zwischenstände. Die Entwicklerinnen und Entwickler zeigen in einem ausführlichen Video, wie weit einzelne Gewerke inzwischen sind: Von 2D-Art über Quest-Implementierung bis zu Gameplay-Systemen liegen viele Bereiche bereits im hohen Prozentbereich. Gleichzeitig benennt das Team offen, wo es noch hakt: vor allem beim Voice-Mastering. Genau diese Mischung aus Tempo und Transparenz macht das Update interessant. Statt nur neue Screenshots zu zeigen, liefert Skywind eine Art Produktionsstatus mit Zahlen, Prioritäten und klaren Baustellen. Für die Community ist das wertvoller als ein vager „kommt bald“-Teaser, denn es zeigt, welche Arbeiten tatsächlich releasekritisch sind. ...

May 9, 2026 · 4 min · 661 words · NyaGames Redaktion
Düstere Survival-Szene mit Monitorwarnung und generischen Codefenstern in urbanem Street-Art-Look

Project Zomboid warnt vor Workshop-Mods mit Exploit

Project Zomboid steht gerade aus einem unangenehmen Grund im Fokus: Das Team hinter dem Survival-Spiel hat auf Steam vor mehreren Workshop-Mods mit einem Exploit gewarnt. Laut dem offiziellen Beitrag „Patching a Zero Day Exploit“ gingen am 7. April Berichte ein, dass ein Mod beim Ausführen schädliche Dateien außerhalb des Project-Zomboid-Verzeichnisses erzeugt haben soll. Nach der Untersuchung spricht das Studio von insgesamt 14 betroffenen Uploads desselben Nutzers. Für Spieler ist das mehr als eine Randnotiz aus der Modding-Ecke. Der Steam Workshop gilt im Alltag vieler PC-Spieler als bequemer Standardweg für Komfort-Features, Musik-Pakete und kleine Anpassungen. Wenn genau dort ein Sicherheitsproblem auftaucht, trifft das direkt das Vertrauen in die Plattform und erinnert daran, dass Account-Sicherheit auf Steam nicht nur beim Passwort beginnt, sondern auch bei dem, was man installiert. ...

April 9, 2026 · 4 min · 739 words · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Benutzeroberfläche auf einem Monitor als Symbol für ein großes Mod-Update

Skyrim: SkyUI 6 ist da – Update nach neun Jahren

SkyUI war jahrelang der Standard für viele Skyrim-Mod-Setups, dann wurde es still. Jetzt ist mit SkyUI 6 ein größeres Update erschienen, rund neun Jahre nach dem letzten großen Versionssprung. Der Kernpunkt: Das Mod-Team integriert mehrere Erweiterungen, die Spieler bisher separat installieren mussten, und öffnet gleichzeitig den Quellcode auf GitHub. Für die Modding-Szene ist das deutlich mehr als nur ein Routine-Patch. Die Information stammt aus einem aktuellen Bericht von PC Gamer und den dort verlinkten Projektseiten. Laut den veröffentlichten Details war SkyUI zuletzt 2017 beim Start von Skyrim Special Edition breit aktualisiert worden. Seitdem lief das Mod in vielen Load Orders weiter, allerdings oft mit zusätzlichen Fixes durch die Community. Genau diese Zwischenlösungen landen jetzt teilweise direkt im Hauptprojekt. ...

March 24, 2026 · 3 min · 615 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Collage zu Mod-Management in klassischen PC-Rollenspielen

Baldur’s Gate: EET Mod Forge 2.0 vereinfacht Mod-Chaos

Die Klassiker von Baldur’s Gate haben 2026 noch immer eine aktive Mod-Szene, aber genau dort liegt oft das größte Problem: Wer viele Erweiterungen kombiniert, landet schnell in kaputten Saves, widersprüchlichen Komponenten und stundenlangem Trial-and-Error. Laut einem aktuellen Bericht von PC Gamer hat das Web-Tool EET Mod Forge jetzt ein umfangreiches 2.0-Update erhalten, das diesen Prozess spürbar entschärfen soll. Was EET Mod Forge konkret macht EET Mod Forge ist kein klassischer Ein-Klick-Manager wie bei modernen Spielen, sondern ein spezialisierter Install-Order-Builder für die alten Infinity-Engine-Titel. Das Tool hilft dabei, die Reihenfolge von Mod-Installationen zu planen und zeigt mögliche Konflikte an, bevor die Installation überhaupt startet. Genau diese Vorarbeit spart am Ende Zeit, weil typische Fehler nicht erst nach Stunden im Spiel auffallen. ...

March 22, 2026 · 3 min · 612 words · NyaGames Redaktion