Düstere Survival-Szene mit Monitorwarnung und generischen Codefenstern in urbanem Street-Art-Look

Project Zomboid warnt vor Workshop-Mods mit Exploit

Project Zomboid steht gerade aus einem unangenehmen Grund im Fokus: Das Team hinter dem Survival-Spiel hat auf Steam vor mehreren Workshop-Mods mit einem Exploit gewarnt. Laut dem offiziellen Beitrag „Patching a Zero Day Exploit“ gingen am 7. April Berichte ein, dass ein Mod beim Ausführen schädliche Dateien außerhalb des Project-Zomboid-Verzeichnisses erzeugt haben soll. Nach der Untersuchung spricht das Studio von insgesamt 14 betroffenen Uploads desselben Nutzers. Für Spieler ist das mehr als eine Randnotiz aus der Modding-Ecke. Der Steam Workshop gilt im Alltag vieler PC-Spieler als bequemer Standardweg für Komfort-Features, Musik-Pakete und kleine Anpassungen. Wenn genau dort ein Sicherheitsproblem auftaucht, trifft das direkt das Vertrauen in die Plattform und erinnert daran, dass Account-Sicherheit auf Steam nicht nur beim Passwort beginnt, sondern auch bei dem, was man installiert. ...

April 9, 2026 · 4 min · 739 words · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Benutzeroberfläche auf einem Monitor als Symbol für ein großes Mod-Update

Skyrim: SkyUI 6 ist da – Update nach neun Jahren

SkyUI war jahrelang der Standard für viele Skyrim-Mod-Setups, dann wurde es still. Jetzt ist mit SkyUI 6 ein größeres Update erschienen, rund neun Jahre nach dem letzten großen Versionssprung. Der Kernpunkt: Das Mod-Team integriert mehrere Erweiterungen, die Spieler bisher separat installieren mussten, und öffnet gleichzeitig den Quellcode auf GitHub. Für die Modding-Szene ist das deutlich mehr als nur ein Routine-Patch. Die Information stammt aus einem aktuellen Bericht von PC Gamer und den dort verlinkten Projektseiten. Laut den veröffentlichten Details war SkyUI zuletzt 2017 beim Start von Skyrim Special Edition breit aktualisiert worden. Seitdem lief das Mod in vielen Load Orders weiter, allerdings oft mit zusätzlichen Fixes durch die Community. Genau diese Zwischenlösungen landen jetzt teilweise direkt im Hauptprojekt. ...

March 24, 2026 · 3 min · 615 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Collage zu Mod-Management in klassischen PC-Rollenspielen

Baldur’s Gate: EET Mod Forge 2.0 vereinfacht Mod-Chaos

Die Klassiker von Baldur’s Gate haben 2026 noch immer eine aktive Mod-Szene, aber genau dort liegt oft das größte Problem: Wer viele Erweiterungen kombiniert, landet schnell in kaputten Saves, widersprüchlichen Komponenten und stundenlangem Trial-and-Error. Laut einem aktuellen Bericht von PC Gamer hat das Web-Tool EET Mod Forge jetzt ein umfangreiches 2.0-Update erhalten, das diesen Prozess spürbar entschärfen soll. Was EET Mod Forge konkret macht EET Mod Forge ist kein klassischer Ein-Klick-Manager wie bei modernen Spielen, sondern ein spezialisierter Install-Order-Builder für die alten Infinity-Engine-Titel. Das Tool hilft dabei, die Reihenfolge von Mod-Installationen zu planen und zeigt mögliche Konflikte an, bevor die Installation überhaupt startet. Genau diese Vorarbeit spart am Ende Zeit, weil typische Fehler nicht erst nach Stunden im Spiel auffallen. ...

March 22, 2026 · 3 min · 612 words · NyaGames Redaktion
Generische Illustration eines stylisierten Burger-Fahrzeugs in einer düsteren Action-Szene

Resident Evil Requiem: Hamburger-Mod ersetzt Porsche

Leon Kennedys Porsche Cayenne Turbo GT war in Resident Evil Requiem schon kurz nach Release ein Reizthema. Jetzt hat die Mod-Community reagiert: Der Modder SinderyMonk ersetzt das Fahrzeug durch ein fahrbares Hamburger-Auto. Der Mod heißt „Patty Wagon“ und ist seit dem 21. März auf Nexus Mods verfügbar. Damit ist der Eingriff nicht nur ein Meme-Gag. Er zeigt auch, wie schnell die PC-Community auf auffällige Design- oder Markenentscheidungen reagiert. Wenn ein Asset in der Spielwelt zu präsent wirkt, dauert es oft nur Tage, bis eine alternative Version online steht. ...

March 22, 2026 · 3 min · 629 words · NyaGames Redaktion
Fantasy-Ruinenlandschaft mit leuchtender Magie als Symbol für ein großes RPG-Mod-Projekt

Skyblivion 2026: Showcase zeigt Fortschritt und Bugfix-Fokus

Das Mod-Großprojekt Skyblivion hat sich mit einem neuen Showcase zurückgemeldet – und der Ton ist deutlich konkreter als bei vielen früheren Zwischenständen. Im Livestream zum Community-Event C3 zeigte das Team mehrere fortgeschrittene Quest-Abschnitte und sprach offen über den aktuellen Schwerpunkt: Bugfixing, Feinschliff und Stabilität. Für alle, die bei Fan-Remakes inzwischen reflexartig skeptisch werden, ist das eine wichtige Botschaft: Weniger „bald fertig“, mehr technische Realität. Laut Projektleitung befindet sich Skyblivion aktuell „in a great place“. Das heißt nicht, dass der Release unmittelbar bevorsteht, aber es ist ein klares Signal, dass die Arbeit nicht nur im Konzeptstadium steckt. Gezeigt wurden unter anderem Mages-Guild-Inhalte rund um Fort Ontus, Silorn und Echo Cave – also genau die Art von Quest-Content, an der sich später entscheidet, ob ein riesiges Community-Projekt auch als zusammenhängendes Spielerlebnis funktioniert. ...

March 15, 2026 · 4 min · 676 words · NyaGames Redaktion