
Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt Araketa
Monster Hunter Wilds: Ascendance wirkt nach dem ersten Hands-on wie eine klassische Capcom-Erweiterung mit klarer Kampfidee statt wie ein kleiner Nachschlag. Der PlayStation Blog beschreibt die TGS-Demo als frühen Blick auf neue Story-Inhalte, Areale, Monster, Aktionen und den Master Rank. Für 2027 ist damit noch kein genauer Termin gesetzt, doch die Richtung ist deutlich: Wilds soll über neue Jagdwerkzeuge und aggressivere Begegnungen spürbar wachsen. Das ist für Capcom ein wichtiger Moment. Monster Hunter lebt von Beute, Builds und Wiederholung, große Erweiterungen brauchen dennoch mehr Substanz als härtere Lebensbalken. Nach Meldungen wie dem auslaufenden Charakter-Editor-Voucher für Monster Hunter Wilds geht es hier wieder um den Kern der Reihe: Wie verändert sich die Jagd selbst? Genau dort setzt Ascendance mit Boost Action, Araketa und einem überarbeiteten Teostra an. ...


