Sci-Fi-Soldaten verteidigen eine futuristische Basis gegen Insektenwesen, mit einem generischen Kampf-Mech im Vordergrund

Starship Troopers: Update 1.10 bringt Mech und härtere Ambushes

Der Koop-Shooter Starship Troopers: Extermination hat mit Update 1.10 sein bislang auffälligstes Spielzeug bekommen: den Marauder M-11E “Babar”. Laut den Patch-Infos ist der Mech als schwer bewaffnete Unterstützung gedacht, kommt aber mit klaren Grenzen ins Match. Er ist langsam, hat begrenzte Munition und wird ohne Team-Backup schnell von Arachniden überrannt. Die neue Maschine ist aktuell nicht permanent anwählbar, sondern taucht über einen zufälligen Mutator im Match auf. Offworld kündigt gleichzeitig an, dass weitere Wege folgen sollen, den Mech freizuschalten. Damit bleibt das Feature zunächst ein situativer Power-Moment statt eines dauerhaften Meta-Bausteins. ...

March 28, 2026 · 3 min · 615 words · NyaGames Redaktion
Symbolisches Indie-Studio mit leeren Schreibtischen und warmem Teeladen-Licht

Wanderstop-Studio Ivy Road schließt zum 31. März

Ivy Road, das Team hinter dem Cozy-Adventure Wanderstop, stellt den Betrieb zum 31. März ein. Das Studio nennt die Entscheidung „bittersüß“ und verweist auf ein Kernproblem, das aktuell viele Teams trifft: Für das nächste Projekt ließ sich kein Publishing-Deal sichern. Damit endet die Laufbahn eines Studios, das mit seinem Erstling zwar sichtbar war, aber wirtschaftlich nicht den nötigen Anschluss geschafft hat. Was Ivy Road offiziell bestätigt hat In einem Studio-Update auf der eigenen Website schreibt Ivy Road klar, dass nach dem Monatsende Schluss ist. Das Team bedankt sich bei der Community und spricht offen darüber, dass die Entwicklung des Nachfolgeprojekts Engine Angel nicht finanziert werden konnte. Der Satz „It’s a particularly tough time for raising game funds“ ist dabei mehr als ein PR-Nebensatz, weil er das Grundproblem der aktuellen Indie-Landschaft präzise benennt. ...

March 28, 2026 · 3 min · 623 words · NyaGames Redaktion
Generische Gaming-Collage in leuchtendem Street-Art-Stil ohne Logos

Dispatch auf Xbox ohne Zensur: Das steckt hinter dem Unterschied

AdHoc bringt Dispatch im Sommer auf Xbox Series X|S, Xbox PC und Xbox Cloud – und zwar laut Studio in derselben ungekürzten Fassung wie auf PC und PlayStation. Damit räumt das Team eine der wichtigsten Community-Fragen direkt nach dem Partner-Preview-Auftritt aus: Kommt auf Xbox erneut eine abgeschwächte Version wie auf Switch? Die Antwort lautet klar nein. Was AdHoc konkret bestätigt hat In seinem öffentlichen Statement schreibt AdHoc, dass die Xbox-Version dem „full release“ der bisherigen Hauptplattformen entspricht. Der Punkt ist entscheidend, weil die Switch- und Switch-2-Versionen bei ihrer Veröffentlichung mehrere Inhalte standardmäßig verdeckt hatten. Genau diese Differenz hatte in der Community die Debatte über Plattformstandards, Altersfreigaben und lokale Richtlinien erneut angeheizt. ...

March 27, 2026 · 3 min · 593 words · NyaGames Redaktion
Generische Rennspiel-Collage mit mehreren Sportwagen auf Festival-Gelände ohne Logos

Forza Horizon 5 öffnet Backstage für alle seltenen Autos

Forza Horizon 5 räumt eines seiner größten Langzeitprobleme ab: Alle bislang noch fehlenden, zeitlich limitierten Bonus-Autos sind jetzt im Horizon Backstage verfügbar. Damit endet für viele Spieler genau der Stress, der das Sammeln in den letzten Jahren geprägt hat. Wer ein Auto in einer Festival Playlist verpasst hat, musste oft monatelang warten oder auf eine Wiederholung hoffen. Jetzt liegt der Fokus wieder auf Fahren und Ausprobieren statt auf Kalender-Disziplin. Die Änderung betrifft laut IGN die verbleibenden Fahrzeuge, die bisher noch nicht im Backstage-System gelandet waren. Schon zuvor konnten Spieler über Backstage Passes einzelne rare Modelle freischalten. Neu ist jetzt die Breite: Statt einer kleinen, wechselnden Auswahl ist das Archiv praktisch komplett. Das ist kein kleines Komfort-Update, sondern ein echter Eingriff in die Progression des Spiels. ...

March 27, 2026 · 3 min · 635 words · NyaGames Redaktion
Neutrale Unterwelt-Fantasy-Collage mit actionreicher Kampfpose ohne Logos oder Markenfiguren

Hades 2 kommt am 14. April auf PS5 und Xbox mit Game Pass

Supergiant bringt Hades 2 am 14. April auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Damit endet die bisherige Phase, in der das Spiel vor allem auf PC und Nintendo-Plattformen im Fokus stand. Für Xbox-Spieler ist zusätzlich wichtig: Der Titel startet direkt im Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere. Das macht den Launch nicht nur zu einem Port, sondern zu einer deutlich breiteren Plattformveröffentlichung. Die Ankündigung passt in eine Woche, in der Microsoft beim Partner-Format erneut stark auf Drittanbieter setzt. Wer den Kontext rund um das Showcase sucht, findet ihn in unserer Einordnung zur Xbox Partner Preview im März. Für Hades 2 selbst zählen am Ende aber die harten Daten: Release-Termin, technische Zielwerte und verfügbare Store-Seiten. ...

March 27, 2026 · 4 min · 668 words · NyaGames Redaktion