Abstrakte Sci-Fi-Karte mit Fraktionssymbolen und diplomatischen Markern

Endless Legend 2: Neue Diplomatie bestraft Dauerkriege

Amplitude arbeitet bei Endless Legend 2 an einem Problem, das viele 4X-Fans kennen: KI-Diplomatie ohne Erinnerung. In klassischen Partien kann man eine Fraktion über dutzende Runden bedrängen und später trotzdem wieder auf freundlich umschalten, als wäre nichts passiert. Genau das soll sich nun ändern. Mit einem neuen Badge-System bekommt die Diplomatie ein Langzeitgedächtnis, das aggressives Verhalten sichtbar markiert und dauerhaft einpreist. Für Spieler ist das mehr als ein Patch-Detail. Es verändert, wie Kriege, Bündnisse und Expansion zusammenspielen. Wer bislang opportunistisch zwischen Charme und Gewalt gewechselt hat, muss künftig sauberer planen. Und wer lieber diplomatisch gewinnt, bekommt laut Amplitude mehr Werkzeuge, um dieses Spiel auch wirklich zu belohnen. ...

22. April 2026 · 4 Minuten · 680 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Schlacht mit zwei futuristischen Kampfanzügen in staubiger Landschaft

Helldivers 2: Exo-Experts-Warbond bringt neue Mechs

Helldivers 2 steht vor dem nächsten großen Inhaltsdrop. Laut Eurogamer veröffentlichen PlayStation und Arrowhead am 28. April den neuen Warbond „The Exo Experts“, der den Fokus klar auf schwere Unterstützung legt. Im Zentrum stehen zwei neue Exosuits, mehrere Waffen und zusätzliche Rüstungssets, die den Spielstil in Richtung aggressiver Frontkampf verschieben sollen. Für ein Live-Service-Spiel, das von Rhythmus und Abwechslung lebt, ist das ein wichtiges Signal. Spannend ist vor allem, wie Arrowhead den Warbond einordnet. Das Paket wirkt wie ein größeres Inhaltsupdate mit klarem Schwerpunkt auf Fahrzeuge, Feuerkraft und Rollenverteilung im Squad. Gleichzeitig bleibt das bekannte Helldivers-Modell erhalten: Warbonds sind zwar Premium-Inhalte, lassen sich aber weiterhin über erspielbare Währung freischalten und verschwinden nicht zeitlich begrenzt. Das senkt den FOMO-Druck, auch wenn der Grind für Casual-Spieler trotzdem ein Thema bleibt. ...

22. April 2026 · 4 Minuten · 680 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Fantasy-Stadt mit schwebenden Inseln und Portal in farbiger Street-Art-Collage ohne Logos

Aion 2 startet global 2026 auf Steam und Purple

NCSoft bringt Aion 2 2026 weltweit auf den PC. Das hat der Publisher über seine nordamerikanische Sparte bestätigt. Wichtig für viele MMO-Fans: Der Release ist für den eigenen Purple-Launcher und für Steam geplant. Nach dem Start in Südkorea und Taiwan rückt damit der westliche Markt offiziell nach. Einen exakten Termin gibt es noch nicht, aber das Team hat bereits weitere Infos für Mai angekündigt. Für die Szene ist das mehr als ein Routine-Launch. Das Genre ist im Westen stark verteilt zwischen langjährigen Platzhirschen und vielen Projekten, die nach einem starken Start schnell an Tempo verlieren. Aion 2 kommt also in einen Markt, in dem Sichtbarkeit allein nicht reicht. Entscheidend ist ein sauberer Live-Betrieb. ...

21. April 2026 · 4 Minuten · 654 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Neonfarben, Controllern und Display-Formen ohne Logos, Figuren oder Markenmotive

ID@Xbox Showcase am 23. April: Diese Spiele sind bestätigt

Das nächste ID@Xbox Showcase steht fest: Am 23. April 2026 geht die neue Ausgabe in Zusammenarbeit mit IGN live. Für viele Spieler ist das nicht nur ein kurzer Trailer-Block, sondern ein guter Indikator dafür, welche Indie- und Mid-Budget-Titel in den kommenden Monaten auf Xbox und PC konkreter werden. Laut Eurogamer soll das Event neue Enthüllungen, frische Trailer und Gameplay-Einblicke liefern. Gerade weil große Publisher-Events oft weit auseinanderliegen, haben diese kompakteren Formate zuletzt deutlich an Gewicht gewonnen. Wer den Release-Kalender für den Sommer und Herbst im Blick behalten will, bekommt hier normalerweise die ersten belastbaren Signale. ...

20. April 2026 · 4 Minuten · 661 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Action-Collage mit Neonstadt, Silhouetten und Glitch-Effekten ohne Logos oder bekannte Figuren

Replaced startet stark, Sad Cat nennt Launch einen Erfolg

Nach Jahren voller Verschiebungen ist Replaced endlich erschienen, und der Start fällt laut Entwicklerteam deutlich positiver aus als viele erwartet haben. Sad Cat Studios bezeichnet den Release als „strong debut success“ und bedankt sich öffentlich bei der Community. Das ist bemerkenswert, weil das Projekt seit der ersten Enthüllung immer wieder mit Verzögerungen kämpfen musste. Für ein kleines Team ist so ein Launch-Moment deshalb nicht nur Marketing, sondern oft die wichtigste Bewährungsprobe. ...

17. April 2026 · 4 Minuten · 666 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Diagrammen und PC-Setup

PC-Gaming 2026: Mehr als die Hälfte Umsatz jenseits der Top 20

Der PC-Markt liefert 2026 eine Zahl, die für viele Publisher wichtiger ist als jeder einzelne Release-Hype: Laut Newzoo stammt in westlichen Märkten inzwischen mehr als die Hälfte des PC-Umsatzes aus Spielen außerhalb der Top 20. Konkret nennt der Report einen Anstieg von 48 auf 56 Prozent in 2025. Für Spieler klingt das erstmal wie eine trockene Branchenstatistik. Für Studios und Shops bedeutet es aber eine klare Verschiebung, wie Umsatz im Alltag entsteht. ...

16. April 2026 · 4 Minuten · 689 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Fantasy-MMO-Collage mit generischen Abenteurerfiguren, dämonischen Symbolen und mittelalterlicher Stadtkulisse ohne Logos oder bekannte Charaktere

Old School RuneScape startet League Demonic Pacts

Old School RuneScape hat mit Demonic Pacts seine sechste zeitlich begrenzte League gestartet. Laut Eurogamer waren bereits kurz nach dem Start über 150.000 Spieler gleichzeitig in den neuen League-Servern unterwegs. Für ein Spiel, das seit Jahren als Dauerbrenner gilt, ist das ein starkes Signal. Die neue Saison setzt nicht einfach auf mehr vom Gleichen, sondern verschiebt den Einstieg, das Fortschrittstempo und den Build-Fokus deutlich. Gerade in einem MMO wie RuneScape ist das wichtig. Viele Fans kennen die Standardrouten inzwischen auswendig. Leagues sind deshalb das Format, mit dem Jagex regelmäßig frischen Druck auf ein vertrautes System bringt. Demonic Pacts geht diesen Weg besonders offensiv, weil die Saison Spieler sofort in eine andere Region schickt und damit etablierte Gewohnheiten aufbricht. ...

15. April 2026 · 4 Minuten · 715 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Sternenhintergrund, Raumschiff-Silhouetten und Store-Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Trek: Resurgence vor Delisting auf Steam: Das ist bekannt

Star Trek: Resurgence steht offenbar kurz vor dem Aus im Verkauf. Laut einer kurzen Mitteilung auf der Steam-Seite endet die „Lizenz zur Distribution“, wodurch das Spiel nicht mehr angeboten wird. Der Punkt ist wichtig, weil Delistings bei lizenzierten Marken oft ohne lange Vorwarnung passieren. Für viele Spieler ist das kein Nischenthema, sondern ein Muster, das den digitalen Kaufmarkt direkt betrifft. Bestätigt ist bisher vor allem eins: Der Verkauf soll enden, während bestehende Käufer weiter Zugriff auf ihre Bibliothek behalten. Genau das steht im veröffentlichten Hinweis. Nicht bestätigt ist dagegen ein exaktes Enddatum. Auch die Frage, ob das Spiel später wieder in den Verkauf zurückkehrt, bleibt offen. ...

15. April 2026 · 3 Minuten · 635 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Retro-Spielhüllen, Store-Regalen und Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Disney entfernt 15 Klassiker von Steam, darunter Dark Forces

Disney hat am 14. April eine ganze Reihe älterer PC-Spiele von Steam entfernt. Laut Berichten von Rock Paper Shotgun wurden 15 Titel nahezu gleichzeitig delistet, darunter bekannte Namen wie Star Wars: Dark Forces (Classic, 1995) und Outlaws + A Handful of Missions (Classic, 1997). Für viele Spieler ist das mehr als eine Randnotiz, weil solche Klassiker oft jahrelang still verfügbar waren und erst durch eine Delistung wieder ins Blickfeld rücken. ...

14. April 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines düsteren Extraction-Shooters mit urbaner Ruinenlandschaft ohne Logos oder Marken

Road to Vostok: Solo-Dev stoppt Hotfix-Druck nach Launch

Road to Vostok hat einen starken Start im Early Access hingelegt, doch die nächste Nachricht aus dem Team klingt erst einmal überraschend zurückhaltend. Solo-Entwickler Antti Leinonen will nicht sofort in hektische Hotfixes springen, obwohl die Community bereits erste Verbesserungen diskutiert. Stattdessen setzt er auf eine kurze, geplante Erholungsphase, bevor neue Code-Änderungen live gehen. Für viele Spieler wirkt das im ersten Moment wie ein Bremsmanöver, im Kontext eines Ein-Personen-Projekts ist es aber eine strategische Entscheidung. ...

13. April 2026 · 4 Minuten · 666 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte PC-Gaming-Oberfläche mit Performance-Diagramm, Handheld und Desktop-Symbolen ohne Logos

Steam testet Framerate-Schätzung als Kaufhilfe

Valve könnte den Steam-Store um eine Funktion erweitern, die viele PC-Spieler seit Jahren vermissen: eine Framerate-Schätzung direkt vor dem Kauf. Laut einem TechRadar-Bericht verweisen neue Textstellen im aktuellen Steam-Client auf einen „Framerate Estimator“, der für ein ausgewähltes Spiel und eine bestimmte PC-Konfiguration einen geschätzten Leistungswert anzeigen soll. Die Berechnung soll sich demnach auf die Framerates anderer Steam-Nutzer stützen. Das klingt erst einmal nach einer kleinen Komfortfunktion. In Wahrheit wäre es für den Alltag im PC-Gaming ziemlich relevant. Gerade auf Steam ist die Hürde beim Kauf oft nicht der Preis, sondern die Unsicherheit, ob ein Spiel auf dem eigenen Gerät vernünftig läuft. Wer ein Steam Deck, einen älteren Desktop oder bald vielleicht eine Steam Machine nutzt, könnte mit so einer Vorschau schneller einschätzen, ob ein Kauf wirklich Sinn ergibt. ...

9. April 2026 · 4 Minuten · 779 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Handheld-Silhouette, Frachtkisten, felsiger Landschaft und leuchtenden Technikakzenten ohne Logos oder bekannte Figuren

Death Stranding 2 läuft nach Patch deutlich besser auf Steam Deck

Death Stranding 2 war auf dem PC zunächst kein Spiel, das man guten Gewissens als Steam-Deck-Empfehlung aussprechen konnte. Laut PC Gamer schwankte die Bildrate zum Start teils nur zwischen den Teens und mittleren 20ern, begleitet von deutlichen Hängern. Mit Patch 1.2 hat sich dieses Bild nun spürbar verändert. Der Bericht spricht von einem klaren Leistungssprung, der das Spiel auf Valves Handheld von „gerade so spielbar“ in einen Bereich hebt, den man ernsthaft nutzen kann. ...

8. April 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Extraction-Szene mit Werkbank, Ausrüstungskisten und neonbeleuchteter Industrieumgebung

Arc Raiders vereinfacht Crafting mit neuem Ressourcen-Flow

Arc Raiders schraubt an einem Punkt, der für viele Live-Service-Shooter schnell nervig wird: dem Crafting. Embark Studios hat bestätigt, dass das Team die Herstellung von Ausrüstung und Materialien gezielt vereinfacht, nachdem Spieler das bisherige System immer wieder als unnötig umständlich beschrieben hatten. Kern der Änderung ist ein neues “Acquire Resources”-Feature, das fehlende Materialien schneller sichtbar und direkt erreichbar machen soll. Das klingt zunächst nach einem kleinen Komfort-Update, ist für einen Extraction-Shooter aber ziemlich wichtig. Gerade Spiele mit Crafting, Ökonomie und Loadout-Management verlieren schnell Tempo, wenn zu viele Menüs zwischen Idee und Aktion liegen. Wer nach Arc Raiders Performance Tipps oder allgemein nach einem flüssigeren Spielfluss sucht, schaut deshalb auf FPS und genauso auf Systemschnelligkeit. Genau an dieser Stelle setzt Embark jetzt an. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Unterwasser-Horrorlandschaft mit versunkener Megastruktur, grünem Licht und tauchender Silhouette

Cthulhu: The Cosmic Abyss startet am 16. April auf PC

Cthulhu: The Cosmic Abyss hat jetzt einen festen Releasetermin für PC. Wie Rock Paper Shotgun nach dem Galaxies-Showcase berichtet, erscheint das First-Person-Horrorspiel am 16. April 2026. Die Prämisse ist klar auf kosmischen Horror getrimmt: Spieler untersuchen eine verschwundene Minenstation tief unter dem Pazifik und steigen dabei in die versunkene Stadt R’lyeh hinab, also direkt an den Ort, der in der Lovecraft-Vorlage als Gefängnis von Cthulhu gilt. Das allein macht noch kein gutes Horrorspiel, aber die Ausgangslage ist stark. Wer sich fragt, ob sich Cthulhu: The Cosmic Abyss auf PC lohnen könnte, bekommt mit Trailer und Steam-Beschreibung zumindest schon ein recht klares Bild davon, worauf das Spiel setzt: enge Erkundung, psychologischen Druck, eine unheimliche Unterwasser-Atmosphäre und vertraute Lovecraft-Motive wie Tentakel, deformierte Kreaturen und Architektur, die bewusst nicht ganz logisch wirkt. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 784 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Rollenspielszene mit taktischem Schlachtfeld, Helden-Silhouetten und leuchtenden Rundenmarkern ohne bekannte Figuren oder Logos

Pillars of Eternity bekommt 11 Jahre später einen Rundenmodus

Pillars of Eternity gehört zu den Rollenspielen, die den klassischen CRPG-Boom der letzten Dekade mit angeschoben haben. Umso ungewöhnlicher ist die aktuelle Nachricht: Mehr als elf Jahre nach Release hat Obsidian dem Spiel auf dem PC einen vollständigen Rundenmodus spendiert. Laut Eurogamer ist das Update jetzt live und lässt sich entweder beim Start eines neuen Durchgangs auswählen oder sogar während des Spielens in den Menüs umschalten. Für ein so altes RPG ist das keine kleine Komfortfunktion, sondern ein erstaunlich großer Eingriff in die Struktur der Kämpfe. ...

7. April 2026 · 4 Minuten · 770 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines taktischen Extraction-Shooters mit Soldaten, Industriegebäude und Neonakzenten

Gray Zone Warfare: Spielerzahlen steigen nach Spearhead

Gray Zone Warfare hat nach seinem Spearhead-Update einen ungewöhnlich deutlichen Schub hingelegt. Laut PC Gamer meldet Entwickler Madfinger Games inzwischen mehr als 126.000 tägliche aktive Spieler und spricht von einem Anstieg um über 1000 Prozent nach dem jüngsten Update. In einem Jahr, in dem Debatten über schwächelnde Spielerzahlen fast schon zum Dauergeräusch geworden sind, ist das für einen Early-Access-Shooter eine klare Ansage. Interessant ist dabei weniger die bloße Zahl als der Auslöser dahinter. Spearhead liefert frische Inhalte und greift zugleich in mehrere Grundsysteme ein, die für Motivation, Lesbarkeit und Spielgefühl entscheidend sind. Für viele Live-Service-Spiele ist genau das der Knackpunkt: Neue Inhalte allein reichen selten, wenn die Struktur dahinter nicht überzeugt. Gray Zone Warfare scheint diesmal an mehreren Stellen gleichzeitig nachgebessert zu haben. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 714 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Jagdszene mit Monster-Silhouette, Ausrüstung und PC-Hardware-Lichtakzenten

Monster Hunter Wilds: PC-Update soll Stabilität spürbar verbessern

Monster Hunter Wilds ist für Capcom ein Verkaufserfolg, aber auf dem PC hatte der Start einen klaren Makel: Viele Spieler klagten über instabile Performance, hohen VRAM-Druck und technische Aussetzer auf Steam. Genau an dieser Stelle setzt das erste größere Technik-Update an. Laut Eurogamer und der dort zitierten Mitteilung von Director Yuya Tokuda bringt Title Update 1 eine reduzierte VRAM-Nutzung sowie ein Update für DirectStorage auf Steam. Capcom verspricht sich davon eine spürbare Verbesserung der Stabilität. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 741 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Kartenkampfszene mit Turm, Karten und leuchtenden Effekten in vibrierender Street-Art-Optik ohne Logos oder bekannte Figuren

Slay the Spire 2 dominiert Steam-Verkäufe im März

Slay the Spire 2 hat im März 2026 laut einer Auswertung von Alinea Analytics die meisten Verkäufe auf Steam erzielt. Eurogamer berichtet unter Berufung auf die Analyse, dass Mega Crits Deckbuilder-Sequel auf geschätzte 5,3 Millionen verkaufte Einheiten kam und damit deutlich vor Crimson Desert sowie Resident Evil Requiem lag. Für den PC-Markt ist das bemerkenswert, weil hier kein klassischer AAA-Blockbuster vorne steht, sondern ein Early-Access-Spiel aus einem Genre, das lange als eher spezialisiertes Publikum galt. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Gaming-Collage mit goldenen Baumformen, Ruinen und dramatischem Himmel ohne Logos oder Figuren

Elden Ring: Gelöschte Miquella-Szene entdeckt

Eine neu entdeckte, zuvor nicht veröffentlichte Szene aus Elden Ring sorgt gerade für Aufmerksamkeit in der FromSoftware-Community. Auslöser ist kein offizieller Patch und auch kein Leak aus einer Marketingkampagne, sondern ein Datamining-Fund: Laut Eurogamer hat Lance McDonald eine bislang unbekannte Cutscene rekonstruiert, die Miquella beim Pflanzen des Haligtree zeigen soll. Für Fans ist das mehr als nur eine hübsche Kuriosität, weil der Clip direkt an einer der zentralen Lore-Fragen des Spiels rührt. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 780 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Collage mit stilisierten Spieleboxen, Abo-Karte und Neonfarben ohne Logos oder bekannte Figuren

Indie Pass startet – doch das Abo-Modell erntet früh Kritik

Mit Indie Pass soll am 13. April ein neues Spiele-Abo starten, das sich komplett auf unabhängige Produktionen konzentriert. Der Preis liegt laut PC Gamer bei 6,99 US-Dollar pro Monat, zum Start sollen rund 70 Titel enthalten sein. Die Grundidee klingt erst einmal nachvollziehbar: ein günstiger, kuratierter Zugang zu kleineren Spielen, die im überfüllten Markt sonst leicht untergehen. Trotzdem bekam das Projekt schon kurz nach der Ankündigung spürbar Gegenwind. Nicht weil ein Indie-Abo grundsätzlich unvorstellbar wäre, sondern weil die Details viele der typischen Sorgen rund um Subscription-Modelle direkt berühren. Noch bevor Indie Pass live geht, dreht sich die Debatte deshalb weniger um die Spiele selbst als um Vergütung, Besitz und Sichtbarkeit. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 735 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Squad-Szene mit futuristischen Drohnen in einer Wüstenanlage

PUBG testet mit Xeno Point den Schritt Richtung PvE

PUBG war jahrelang fast vollständig mit Battle Royale verknüpft. Genau deshalb ist Xeno Point interessant: Krafton probiert innerhalb von PUBG: Battlegrounds einen kooperativen PvE-Modus aus, der sich bewusst von der klassischen Last-Man-Standing-Formel entfernt. Laut einem Preview-Bericht von Eurogamer geht es dabei nicht um ein kleines Event, sondern eher um ein eigenständiges Spiel im bestehenden Spiel. Für Krafton ist das mehr als nur ein Nebenexperiment. Wer ein altes Multiplayer-Ökosystem frisch halten will, muss irgendwann testen, wie weit sich Marke, Waffenhandling und Progression in neue Richtungen schieben lassen. Xeno Point wirkt genau wie so ein Testlauf: vertraute PUBG-Bausteine, aber in einer Struktur, die stärker an Koop-Shooter und Looter-Systeme erinnert. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 761 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Survival-Base an einem Fluss mit Wasserrad, Stromkabeln und Neonfarben ohne Logos oder bekannte Figuren

Rust bekommt Wasserräder und schrägere Base-Fallen

Rust bekommt mit dem neuen Spring-Clean-Update eine weitere Energiequelle, die erstaunlich gut zum Survival-Sandkasten des Spiels passt: Wasserräder. Laut PC Gamer baut Facepunch damit das Stromsystem nach Windturbinen und Solarpanels weiter aus. Das klingt auf den ersten Blick nach einer kleinen Komfortfunktion, ist für viele Basen im Alltag aber deutlich relevanter, als es der Patchname vermuten lässt. Denn Strom ist in Rust längst mehr als ein Gimmick. Wer automatische Türen, Beleuchtung, Alarme oder defensive Konstruktionen sauber betreiben will, braucht verlässliche Energiequellen. Genau hier setzen die neuen Wasserräder an: Sie erzeugen Strom aus Strömung, wenn sie in Flüssen oder im Meer platziert werden. Für Spieler, die ohnehin nahe am Wasser bauen, eröffnet das neue Optionen für effizientere und flexiblere Setups. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 771 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Zombie-Survival-Collage mit improvisierter Basis, Waldstraße und dramatischem Himmel ohne Logos oder bekannte Figuren

State of Decay 3 startet Alpha-Tests im Mai

State of Decay 3 ist nach langer Funkstille wieder da – zumindest ein Stück weit. Wie PC Gamer berichtet, lädt Undead Labs die Community jetzt zu Alpha-Tests im Mai ein. Das ist die erste greifbare Bewegung rund um das Xbox-Zombie-Survivalspiel seit langer Zeit. Gerade deshalb ist die Meldung relevant. Das Projekt wurde bereits 2020 angekündigt, verschwand danach aber fast vollständig aus dem öffentlichen Blick. 2024 gab es zwar noch einmal ein Lebenszeichen in Form eines Trailers, doch ein Veröffentlichungstermin oder konkrete Spielszenen blieben weiter aus. Nun gibt es erstmals einen nächsten Schritt, der über Marketing hinausgeht: ausgewählte Spieler sollen das Spiel tatsächlich antesten können. ...

3. April 2026 · 4 Minuten · 773 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Stealth-Collage mit maskierten Dieben, viktorianischer Stadt und Neonlicht ohne Logos oder bekannte Figuren

Thick as Thieves setzt jetzt auf Solo und Koop

Mit Thick as Thieves hatte Warren Spector zuletzt ein Spiel im Rennen, das auf dem Papier fast schon zu ambitioniert klang: ein Multiplayer-Immersive-Sim, in dem mehrere Spieler gleichzeitig denselben Coup verfolgen und sich dabei gegenseitig in die Quere kommen. Genau dieses Versprechen wird nun kassiert. Wie Rock Paper Shotgun unter Verweis auf einen offiziellen Steam-Blogeintrag berichtet, setzt OtherSide Entertainment nicht mehr auf PvPvE, sondern ab sofort auf Singleplayer und Zwei-Spieler-Koop. ...

3. April 2026 · 4 Minuten · 694 Wörter · NyaGames Redaktion