Abstrakte Sci-Fi-Szene mit zerbrechenden Wanden, leuchtenden Waffenmodulen und rasanter Ego-Shooter-Bewegung

Void/Breaker bringt Zerstoerung, Waffen-Synergien und DualSense-Fokus auf PS5

Void/Breaker ist einer dieser Titel, die auf den ersten Blick wie reines Adrenalin wirken. Schnelles Movement, ballernde Waffen, explodierende Raeume. Der neue PlayStation-Blog-Eintrag zeigt aber, warum der Roguelite-Shooter auf PS5 ueber einen simplen Tempotest hinausgehen will. Im Mittelpunkt stehen drei Dinge, die zusammenhaengen: ein Zerstoerungssystem, ein erstaunlich tiefes Waffenbau-Prinzip und die Aussicht, dass DualSense-Features spaeter wirklich spielerischen Charakter statt blosser Vibrations-Deko liefern. Die harte Faktenlage ist dabei klar. Laut Playstack kommt Void/Breaker fuer PS5, eine Demo ist bereits verfuegbar und laesst Zone 1 spielen. Das volle Spiel soll mit insgesamt sechs Zonen starten. Auf Steam laeuft der Titel derzeit noch im Early Access, wo laut Store-Seite bislang die ersten drei Biome mit Kernkampfsystemen, Meta-Progression und fruehen Story-Inhalten spielbar sind. Genau deshalb ist der PS5-Blog-Beitrag interessant: Er erklaert, wie diese Version das Spielprofil schaerfen soll. ...

June 26, 2026 · 4 min · 742 words · NyaGames Redaktion