Sony und Insomniac haben Marvel’s Wolverine kurz vor dem Release noch einmal deutlich greifbarer gemacht. Das neue Hands-on von PlayStation schärft vor allem drei Bereiche: Bolivar Trask als ideologischen Gegenspieler, Team X als konfliktreiches Mutantenumfeld und ein Kampfsystem, das Wut zum spielmechanischen Kern macht. Für den PS5-Herbst 2026 ist das wichtig, weil der Titel dadurch konkreter und lesbarer wirkt als in vielen früheren Marketing-Schüben.
Laut PlayStation beginnt die Vorschau mit einer Mission in Telambang, wo Wolverine wieder mit Team X unterwegs ist. Ziel ist eine Infiltration in eine Anlage des Industriellen Bolivar Trask, der Mutanten entführt, untersucht und beseitigt. Dazu kommen Figuren wie Mystique, Sabretooth, Jean Grey und später Omega Red. Auch die Store-Beschreibung zieht dieselbe Linie: Logan kehrt drei Jahre nach seinem Ausstieg zu Team X zurück und muss in Kanada, Japan und Madripoor gegen Trasks Netzwerk vorgehen. Damit ist inzwischen deutlich klarer, welche Achse die Geschichte trägt. Wer die frühere Kommunikation verfolgt hat, kennt schon den Story-Trailer mit The Hand und Deathstrike und das Wolverine-Bundle für die PS5. Das Hands-on macht nun sichtbar, wie diese Marketing-Signale im eigentlichen Spiel zusammenlaufen sollen.
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