Sci-Fi-Landschaft mit futuristischer Anlage, Figuren-Silhouetten und leuchtenden Effekten ohne Logos

Arknights: Endfield bekommt auf PS5 Pro besseres PSSR

Arknights: Endfield bekommt auf der PS5 Pro mit Version 1.4 einen Technik-Baustein, der für das Spiel wichtiger sein könnte, als der nüchterne Blog-Ton zunächst vermuten lässt. Hypergryph bestätigt auf dem offiziellen PlayStation Blog, dass das Update den verbesserten PSSR-Pfad auf Sonys stärkerer Konsole aktiviert. Das Ziel ist klar umrissen: schärfere Darstellung, mehr temporale Stabilität und flüssigeres Spielgefühl, während die weitläufigen Sci‑Fi-Areale von Talos-II in Bewegung sauberer lesbar bleiben. Das klingt erst einmal nach klassischer Technikpflege. Bei Arknights: Endfield ist der Punkt aber relevanter als bei einem langsameren Rollenspiel, weil das Spiel zwischen Erkundung, Kämpfen, Fabriksystemen und stark stilisierten Umgebungen pendelt. Genau dort fallen Unruhe an Kanten, flimmernde Details oder weichgezeichnete Texturen besonders schnell auf. Wenn Hypergryph also ausdrücklich von besserer Bildklarheit und stabilerer Darstellung spricht, geht es um mehr als übliche Marketing-Sprache: Das Update greift direkt in die tägliche Spielwahrnehmung ein. ...

23. Juli 2026 · 4 Minuten · 712 Wörter · NyaGames Redaktion
Atmosphärische Piraten-Seeschlacht bei Sonnenuntergang mit tropischer Inselkulisse und moderner Lichtstimmung

Assassin's Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro bekommt mehr Raytracing und PSSR

Assassin’s Creed Black Flag Resynced hatte seine grundsätzliche Rückkehr bereits angekündigt, aber erst jetzt wird klar, wie stark Ubisoft die Neuauflage technisch von der alten Version absetzen will. In einem neuen PlayStation-Blog-Post beschreibt das Team die PS5- und vor allem die PS5-Pro-Fassung deutlich genauer. Entscheidend ist dabei nicht nur die übliche Liste aus 60-FPS-Optionen, HDR und DualSense-Support. Spannender ist, wie breit Ubisoft an Beleuchtung, Geometrie, Wetter und Materialdarstellung arbeitet, um dem Spiel auf moderner Hardware ein wirklich anderes Profil zu geben. ...

30. Juni 2026 · 4 Minuten · 740 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Sci-Fi-Höllenlandschaft mit generischem gepanzertem Krieger, glimmenden Funken und grünem Licht ohne Logos

Doom: The Dark Ages bekommt auf PS5 Pro ein PSSR-Upgrade mit Update 4

Doom: The Dark Ages bekommt auf PS5 Pro am 7. Juli mit Update 4 einen neuen Technik-Baustein, der für viele Spieler interessanter sein dürfte als der übliche Patch-Kleinkram. id Software bestätigt auf dem offiziellen PlayStation Blog, dass der Shooter dann den verbesserten PSSR-Pfad nutzt. Gemeint ist eine neue Rekonstruktionsstufe für das Bild. Gerade bei einem Spiel, das fast permanent sprintet, explodiert und Partikel über den ganzen Bildschirm jagt, ist das ein relevanter Schritt. ...

24. Juni 2026 · 4 Minuten · 723 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Hardware mit KI-Upscaling-Visualisierung ohne Markenbezug

PS5 Pro: PSSR teilt Kern mit AMD FSR Redstone

Sonys PS5-Pro-Upscaler PSSR und AMDs FSR Redstone kommen laut Mark Cerny aus demselben technischen Kern. Damit ist erstmals offiziell benannt, wie eng die Kooperation aus „Project Amethyst“ tatsächlich ist. Für Spieler ist das mehr als ein PR-Detail: Wenn zwei große Plattformen auf derselben Grundarchitektur aufbauen, entscheidet die Umsetzung über sichtbare Unterschiede bei Schärfe, Stabilität und Bildruhe. Was Cerny konkret bestätigt hat In einem Vorab-Ausschnitt eines ausführlichen Digital-Foundry-Interviews sagt Cerny klar, dass das neue PSSR „den gleichen co-entwickelten Kernalgorithmus“ wie FSR Redstone nutzt. Gleichzeitig nennt er einen zweiten Punkt, der unter dem Radar lief: Eine PlayStation-Variante von Frame Generation soll „zu einem späteren Zeitpunkt“ ebenfalls kommen. Die Aussagen sind in der Kurzmeldung von Digital Foundry dokumentiert. ...

24. März 2026 · 3 Minuten · 615 Wörter · NyaGames Redaktion
Crimson Desert Gameplay auf PS5 Pro

Crimson Desert auf PS5 Pro: Erste Eindrücke zur Performance und Grafik

Das ambitionierte Open-World-Abenteuer Crimson Desert von Pearl Abyss steht kurz vor dem Release am 19. März 2026. Nach Bedenken bezüglich der Konsolen-Performance hat Digital Foundry nun erste Einblicke in die PS5-Pro-Version geliefert. Das Spiel wirkt atemberaubend, doch Fragen zur Basis-PS5 und Xbox Series X/S bleiben offen. Erste Eindrücke: Eine “atemberaubende” Optik Digital Foundry beschreibt Crimson Desert als “stunning game” mit vollständiger Ray-Tracing-Unterstützung auf der PS5 Pro. Besonders das Wasser und die Landschaften überzeugen. Die Entwickler zielen auf folgende Modi ab: ...

12. März 2026 · 2 Minuten · 338 Wörter · NyaGames Redaktion