Generische Arcade-Collage im Street-Art-Stil mit Rennsport, Ninja-Silhouette und Neonfarben ohne Logos

Sega setzt staerker auf Influencer, nachdem Sonic und Shinobi enttaeuschen

Sega stellt seine Vermarktung sichtbar um. Ausgeloest wurde das durch eine unangenehme Kombination: Sonic Racing: CrossWorlds und Shinobi: Art of Vengeance wurden in den aktuellen Management-Unterlagen ausdruecklich als Titel genannt, deren Verkaufszahlen trotz guter Resonanz hinter den Erwartungen zurueckgeblieben sind. Gleichzeitig beschreibt das Unternehmen, dass sich die Kontaktpunkte zum Publikum stark verschoben haben. Klassische Werbung soll deshalb weniger wichtig werden, waehrend Empfehlungen durch Creator, Influencer und Fans selbst staerker in den Mittelpunkt ruecken. ...

June 23, 2026 · 3 min · 617 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Darstellung eines Games-Konzerns, der sich in zwei Unternehmenszweige aufteilt

Embracer teilt sich auf: Was der IP-Kurs wirklich bedeutet

Embracer Group stellt seine Struktur grundlegend um: Der Konzern soll in zwei eigenständige, börsennotierte Unternehmen aufgeteilt werden. Diese Aufspaltung ist mehr als ein formaler Finanzschritt, denn sie entscheidet darüber, wie bekannte Marken in den nächsten Jahren verwaltet, entwickelt und lizenziert werden. Für die Gaming-Branche ist das relevant, weil Embracer in den vergangenen Jahren zahlreiche Studios und Franchises gesammelt hat, dann aber durch Entlassungen und Verkäufe massiv unter Druck geriet. Die neue Konstruktion sieht vor, dass ein Teil unter dem Namen Fellowship Entertainment große Marken bündeln soll, darunter laut Ankündigung unter anderem Herr der Ringe, Tomb Raider sowie zentrale Studios und Lizenzkompetenz. Der zweite Teil bleibt als Embracer bestehen und soll stärker auf unternehmerisch geführte Geschäftsbereiche setzen. Damit folgt der Konzern einem klaren Ziel: mehr Transparenz, klarere Zuständigkeiten und besser planbare operative Entscheidungen. ...

May 20, 2026 · 4 min · 707 words · NyaGames Redaktion