
Blood of Dawnwalker zeigt sein Zeitdruck-System
The Blood of Dawnwalker hat schon über Release-Termin, Vampir-Setting und den Vergleich mit früheren Witcher-Köpfen Aufmerksamkeit gesammelt. Der neue PlayStation-Blog-Eintrag liefert jetzt aber die vielleicht wichtigste Systemerklärung bisher: Rebel Wolves beschreibt genauer, wie das Spiel seinen Zeitdruck organisiert und warum dieser Druck nicht wie ein gewöhnlicher Countdown im Hintergrund mitläuft. Für das Action-RPG ist das mehr als ein atmosphärisches Detail, denn genau hier entscheidet sich, ob Dawnwalker ein clever strukturiertes Rollenspiel wird oder nur ein weiterer Titel mit hübscher düsterer Oberfläche. ...

