Düstere, generische Horror-Game-Collage mit Taschenlampe, Nebel und verlassenem Haus ohne Logos oder bekannte Figuren

Phasmophobia x Alan Wake 2: Crossover startet am 12. Mai

Phasmophobia bekommt ein Crossover mit Alan Wake 2, und der Termin steht schon fest. Laut offizieller Ankündigung startet das Event am 12. Mai 2026 und endet am 2. Juni 2026. Damit läuft die Aktion nur drei Wochen, also deutlich kürzer als viele saisonale Events in anderen Live-Service-Spielen. Wichtig dabei: In der Steam-Mitteilung wird das Ganze als einmaliges Event beschrieben. Für die Community ist genau dieser Punkt entscheidend. Wer den Zeitraum verpasst, bekommt nach aktuellem Stand keine zweite Chance. Das erhöht den Druck auf aktive Teams, die Inhalte direkt zum Start mitzunehmen, statt erst auf Guides oder spätere Balance-Updates zu warten. Gerade bei kooperativen Horror-Games, die stark von Gruppenplanung leben, sorgt so ein enges Fenster oft für einen klaren Peak in den Spielerzahlen. ...

April 17, 2026 · 3 min · 601 words · NyaGames Redaktion
Drei generische Sci-Fi-Einsatzkräfte in einer futuristischen Industriehalle ohne Logos

FBC: Firebreak: Letztes großes Update, Preis runter

Remedy zieht bei FBC: Firebreak einen klaren Schlussstrich unter die Content-Roadmap: Das neue „Open House“-Update ist laut Studio das letzte große Inhaltsupdate. Die Nachricht klingt auf den ersten Blick hart, ist aber weniger ein abruptes Abschalten als eine kontrollierte Landung. Denn parallel liefert Remedy ein spürbares Paket aus neuen Inhalten, senkt den Preis dauerhaft und verspricht, dass das Spiel online langfristig verfügbar bleiben soll. Gerade für Spieler, die bei Live-Service-Projekten skeptisch sind, ist das eine interessante Konstellation: kein weiterer Ausbau, aber ein planbarer Betrieb mit konkreten Maßnahmen für Bestandsspieler und potenzielle Neueinsteiger. ...

March 17, 2026 · 4 min · 656 words · NyaGames Redaktion
Control Resonant mit Dylan als Hauptfigur in surrealem Manhattan

Control Resonant: Dylan im Fokus, kein Soulslike

Remedy hat in einer ausführlichen Preview-Runde neue Details zu Control Resonant genannt und dabei vor allem mit Spekulationen aufgeräumt. Die wichtigste Aussage: Jesse Faden ist zwar Teil der Geschichte, aber nicht spielbar. Stattdessen rückt Dylan klar in den Mittelpunkt. Für viele Fans, die mit Control vor allem Jesse verbunden haben, ist das ein merklicher Kurswechsel – aber einer, den Remedy offenbar bewusst und früh kommunizieren will. Spannend ist auch die klare Genre-Einordnung. Trotz mancher Community-Vermutungen soll Control Resonant kein Soulslike sein. Remedy spricht stattdessen von einem Action-RPG mit Fokus auf Nahkampf, Fähigkeiten und Build-Optionen. Damit positioniert sich das Spiel eher als dynamischer System-Mix als als klassisches “auswendig lernen, sterben, wiederholen”-Erlebnis. ...

March 5, 2026 · 4 min · 675 words · NyaGames Redaktion