Abstrakte Dungeon-Collage mit Neon-Projektilen, Würfeln und generischen Arcade-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Enter the Gungeon: Kritik am Roguelike-Trend zum Jubiläum

Enter the Gungeon ist zehn Jahre alt, und statt nur Nostalgie zu feiern, nutzt das Team von Dodge Roll den Moment für eine ziemlich deutliche Standortbestimmung. In einem Gespräch mit Polygon, über das PC Gamer berichtet, sagen Designer Dave Crooks und Komponist Adam Kidd Drucker: Das Roguelike-Label habe sich in den letzten Jahren stark verschoben. Weniger Fokus auf den ursprünglichen Kern, dafür mehr Progressionsschleifen, häufige Belohnungs-Popups und ein Rhythmus, der eher an Slot-Mechaniken erinnere. ...

April 26, 2026 · 4 min · 686 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte düstere Fantasy-Collage mit labyrinthartiger Bühne und Kartenmotiven

Crymelight angekündigt: Roguelike mit düsterem Alice-Twist

Mit Crymelight hat FuRyu ein neues Action-Roguelike vorgestellt, das sich klar an der schnellen Run-Struktur von Hades orientiert, visuell aber einen ganz anderen Weg geht. Statt griechischer Mythologie setzt das Spiel auf eine verdrehte Märchenbühne mit deutlichen Bezügen zu Alice in Wonderland. Für die aktuellen Gaming News ist das vor allem deshalb interessant, weil Crymelight mehrere Ideen zusammenführt: düstere Fantasy, Kartenlogik und ein Reue-System als Progression. Die offizielle Vorstellung lief über Trailer und Steam-Infos, die Rock Paper Shotgun in einem Erstbericht zusammengefasst hat. Dort wird Crymelight als stilistisch maximalistisches Spiel beschrieben, mit Umgebungen, die wie ein aufgerissenes Pop-up-Buch wirken. Das passt zur Grundidee, denn die Welt soll gleichzeitig märchenhaft und beschädigt erscheinen. Schon in den ersten Szenen fällt auf, dass FuRyu auf starke Kontraste setzt: verspielte Formen, aber ein Tonfall, der klar Richtung düsteres Character-Drama geht. ...

April 25, 2026 · 3 min · 601 words · NyaGames Redaktion

Slay the Spire 2: Entwickler lehnt Deadlines ab – Kein Sloppy Spire 2

Mega Crit, die Entwickler hinter dem Erfolgsspiel Slay the Spire, haben kürzlich Einblicke in die Zukunft von Slay the Spire 2 gegeben. Das Roguelike-Deckbuilder-Spiel befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase auf Steam und erfreut sich bereits großer Beliebtheit. In einem neuen Update teilt das Team spannende Pläne und erklärt, warum sie auf feste Deadlines verzichten. Neue Inhalte auf dem Weg Das Update verspricht eine Fülle an Ergänzungen, die das Spiel erheblich erweitern werden. Dazu gehören alternative Versionen der Akte 2 und 3, ähnlich wie die bereits vorhandenen Varianten im ersten Akt (Overgrowth und Underdocks). Diese Alternativen sollen frische Herausforderungen und Abwechslung bieten, ohne das Kernspielgefühl zu verändern. ...

April 18, 2026 · 3 min · 513 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Karten- und Teamstrategie-Illustration für einen Koop-Guide in einem Roguelike-Deckbuilder

Slay the Spire 2 Koop-Guide: So laufen Lobby, Saves und Ascension

Ein falscher Klick im Menü, ein fehlender Mitspieler oder die falsche Erwartung an den Save-Stand, und ein Slay the Spire 2-Koopabend ist schneller vorbei als ein Elite-Fight im ersten Akt. Genau deshalb lohnt sich ein klarer Blick auf die Regeln, die PC Gamer nach Release zusammengetragen hat: Wer hostet, wie Speicherstände gebunden sind und warum die Party beim Schwierigkeitsgrad immer auf das niedrigste Ascension-Level zurückfällt. Der wichtigste Punkt zuerst: Koop ist in Slay the Spire 2 kein loses Matchmaking-System, sondern eine feste Party-Struktur. Laut PC Gamer erstellt ein Host den Multiplayer-Run, bis zu drei weitere Spieler joinen über das Hauptmenü, und alle Beteiligten müssen auf Steam befreundet sein. Öffentliche Lobbys oder Passwortsuche gibt es derzeit nicht. ...

March 25, 2026 · 4 min · 786 words · NyaGames Redaktion
Futuristische Bergbau-Action mit gepanzertem Bohrfahrzeug in einer Alien-Höhle

Deep Rock Galactic: Survivor bringt Heavy-Duty-DLC Ende April

Deep Rock Galactic: Survivor bekommt sein erstes großes Add-on: Das Heavy-Duty-DLC erscheint laut Entwickler Funday Games am 30. April und bringt mit dem Demolisher die erste neue Klasse im Survivor-Ableger. Die Besonderheit: Diese Figur fährt auf einem bewaffneten Rock Dozer ins Gefecht und verändert das Schlachtfeld aktiv, indem sie Felsen planiert und Gegner überrollt. Für ein Genre, das stark auf Bewegungsmuster und Routenplanung setzt, ist das ein ungewöhnlich großer Eingriff in die Spielmechanik. ...

March 15, 2026 · 4 min · 683 words · NyaGames Redaktion