Vier Sci-Fi-Zwerge kämpfen in einer düsteren Alien-Höhle gegen Monster

Deep Rock Galactic: Rogue Core startet in den Early Access

Mit Deep Rock Galactic: Rogue Core hat Ghost Ship Games den nächsten Schritt für sein Koop-Universum gestartet: Das Spiel ist ab sofort im Early Access verfügbar. Der Ableger setzt weiter auf Höhlen, Zwerge und Teamplay, verschiebt den Fokus aber deutlich in Richtung Roguelike-Struktur und höheres Risiko pro Run. Der erste Eindruck aus einer aktuellen Hands-on-Session: Rogue Core wirkt bereits wie ein eigenständiges Projekt mit deutlich anderem Tempo. Für Fans des Originals ist das eine wichtige Entwicklung. Während klassische Missionen in Deep Rock Galactic oft mit planbarer Ruhe gespielt werden können, baut Rogue Core mehr Druck auf. Der Run wird schneller gefährlich, Fehler kosten sofort Ressourcen, und das Team muss deutlich enger zusammenspielen. Genau diese härtere Linie dürfte den Ton des Early Access in den kommenden Monaten prägen. ...

20. Mai 2026 · 4 Minuten · 712 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Dungeon-Collage mit Neon-Projektilen, Würfeln und generischen Arcade-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Enter the Gungeon: Kritik am Roguelike-Trend zum Jubiläum

Enter the Gungeon ist zehn Jahre alt, und statt nur Nostalgie zu feiern, nutzt das Team von Dodge Roll den Moment für eine ziemlich deutliche Standortbestimmung. In einem Gespräch mit Polygon, über das PC Gamer berichtet, sagen Designer Dave Crooks und Komponist Adam Kidd Drucker: Das Roguelike-Label habe sich in den letzten Jahren stark verschoben. Weniger Fokus auf den ursprünglichen Kern, dafür mehr Progressionsschleifen, häufige Belohnungs-Popups und ein Rhythmus, der eher an Slot-Mechaniken erinnere. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte düstere Fantasy-Collage mit labyrinthartiger Bühne und Kartenmotiven

Crymelight angekündigt: Roguelike mit düsterem Alice-Twist

Mit Crymelight hat FuRyu ein neues Action-Roguelike vorgestellt, das sich klar an der schnellen Run-Struktur von Hades orientiert, visuell aber einen ganz anderen Weg geht. Statt griechischer Mythologie setzt das Spiel auf eine verdrehte Märchenbühne mit deutlichen Bezügen zu Alice in Wonderland. Interessant ist das vor allem deshalb, weil Crymelight mehrere Ideen zusammenführt: düstere Fantasy, Kartenlogik und ein Reue-System als Progression. Die offizielle Vorstellung lief über Trailer und Steam-Infos, die Rock Paper Shotgun in einem Erstbericht zusammengefasst hat. Dort wird Crymelight als stilistisch maximalistisches Spiel beschrieben, mit Umgebungen, die wie ein aufgerissenes Pop-up-Buch wirken. Das passt zur Grundidee, denn die Welt soll gleichzeitig märchenhaft und beschädigt erscheinen. Schon in den ersten Szenen fällt auf, dass FuRyu auf starke Kontraste setzt: verspielte Formen, aber ein Tonfall, der klar Richtung düsteres Character-Drama geht. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 595 Wörter · NyaGames Redaktion

Slay the Spire 2: Entwickler lehnt Deadlines ab – Kein Sloppy Spire 2

Mega Crit, die Entwickler hinter dem Erfolgsspiel Slay the Spire, haben kürzlich Einblicke in die Zukunft von Slay the Spire 2 gegeben. Das Roguelike-Deckbuilder-Spiel befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase auf Steam und erfreut sich bereits großer Beliebtheit. In einem neuen Update teilt das Team spannende Pläne und erklärt, warum sie auf feste Deadlines verzichten. Neue Inhalte auf dem Weg Das Update verspricht eine Fülle an Ergänzungen, die das Spiel erheblich erweitern werden. Dazu gehören alternative Versionen der Akte 2 und 3, ähnlich wie die bereits vorhandenen Varianten im ersten Akt (Overgrowth und Underdocks). Diese Alternativen sollen frische Herausforderungen und Abwechslung bieten, ohne das Kernspielgefühl zu verändern. ...

18. April 2026 · 3 Minuten · 513 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Kampfszene mit generischen Alien-Landschaften in kräftigen Farben

Saros auf PS5: Mehr Optionen statt Returnal-Frust

Housemarque schraubt bei Saros bewusst an der Zugänglichkeit, ohne den Kern der eigenen Action-Formel aufzugeben. Laut Aussagen des Studios gegenüber IGN startet das Spiel auf PS5 direkt mit Auto-Save-Funktion und mehreren Speicherständen. Genau diese Punkte hatten viele Spieler bei Returnal zum Launch schmerzlich vermisst. Für ein Roguelike, das auf Druck, Tempo und Lernkurve setzt, ist das ein klarer Richtungsentscheid. Die entscheidende Botschaft lautet: Das Studio will mehr Spieler im Spiel halten, nicht das Spiel weichspülen. Creative Director Gregory Louden beschreibt, dass Returnal zwar geliebt wurde, aber ein Teil der Community sich dennoch schwer tat, tiefer einzusteigen. Bei Saros sollen Optionen helfen, diese Hürde zu senken. Das ist kein komplettes Neudesign, sondern ein gezieltes Nachjustieren an den Punkten, die im Alltag am meisten frustrieren. ...

27. März 2026 · 4 Minuten · 694 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Karten- und Teamstrategie-Illustration für einen Koop-Guide in einem Roguelike-Deckbuilder

Slay the Spire 2 Koop-Guide: So laufen Lobby, Saves und Ascension

Ein falscher Klick im Menü, ein fehlender Mitspieler oder die falsche Erwartung an den Save-Stand, und ein Slay the Spire 2-Koopabend ist schneller vorbei als ein Elite-Fight im ersten Akt. Genau deshalb lohnt sich ein klarer Blick auf die Regeln, die PC Gamer nach Release zusammengetragen hat: Wer hostet, wie Speicherstände gebunden sind und warum die Party beim Schwierigkeitsgrad immer auf das niedrigste Ascension-Level zurückfällt. Der wichtigste Punkt zuerst: Koop ist in Slay the Spire 2 kein loses Matchmaking-System, sondern eine feste Party-Struktur. Laut PC Gamer erstellt ein Host den Multiplayer-Run, bis zu drei weitere Spieler joinen über das Hauptmenü, und alle Beteiligten müssen auf Steam befreundet sein. Öffentliche Lobbys oder Passwortsuche gibt es derzeit nicht. ...

25. März 2026 · 4 Minuten · 750 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Bergbau-Action mit gepanzertem Bohrfahrzeug in einer Alien-Höhle

Deep Rock Galactic: Survivor bringt Heavy-Duty-DLC Ende April

Deep Rock Galactic: Survivor bekommt sein erstes großes Add-on: Das Heavy-Duty-DLC erscheint laut Entwickler Funday Games am 30. April und bringt mit dem Demolisher die erste neue Klasse im Survivor-Ableger. Die Besonderheit: Diese Figur fährt auf einem bewaffneten Rock Dozer ins Gefecht und verändert das Schlachtfeld aktiv, indem sie Felsen planiert und Gegner überrollt. Für ein Genre, das stark auf Bewegungsmuster und Routenplanung setzt, ist das ein ungewöhnlich großer Eingriff in die Spielmechanik. ...

15. März 2026 · 4 Minuten · 706 Wörter · NyaGames Redaktion
Rollende Burg aus der Wanderburg-Demo in einem düsteren Fantasy-Szenario

Wanderburg-Demo bei HandOfBlood: Hype oder echtes Indie-Potenzial?

Die Wanderburg-Demo ist eines dieser Projekte, die zuerst wie ein kleiner Steam-Next-Fest-Geheimtipp wirken – und dann plötzlich über Creator-Reichweite richtig Fahrt aufnehmen. Genau das passiert gerade: Durch HandOfBloods Videos ist das Spiel bei vielen deutschen Spielern überhaupt erst auf dem Radar gelandet. Die spannende Frage ist jetzt nicht nur, ob das Ding „viral“ ist, sondern ob hinter dem Buzz auch langfristiges Potenzial steckt. Was Wanderburg in der Demo anders macht Das Grundkonzept ist schnell erklärt und gerade deshalb stark: Du steuerst eine rollende Burg durch eine feindliche Welt, sammelst Ressourcen, wächst Stück für Stück und baust dein Gefährt zur mobilen Festung aus. Das wirkt wie eine Mischung aus Roguelike-Druck, Survival-Loop und Sandbox-Bastelei. ...

9. März 2026 · 4 Minuten · 660 Wörter · NyaGames Redaktion
Slay the Spire 2 Early Access Release März 2026 mit Koop-Modus

Slay the Spire 2: Early-Access-Termin steht fest – und ein 4-Spieler-Koop wartet auf euch

Es gibt Spiele, die brennen sich unwiderruflich ins Gehirn ein. Slay the Spire war eines davon – ein roguelikes Deckbuilder-Erlebnis, das jahrelang süchtig machte und bis heute als Maßstab für das Genre gilt. Jetzt hat Entwickler Mega Crit endlich die Katze aus dem Sack gelassen: Slay the Spire 2 erscheint am 5. März 2026 im Early Access auf Steam, und mit ihm kommt ein Feature, das so manchen überraschen dürfte – ein vollständiger 4-Spieler-Koop-Modus. ...

20. Februar 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion