Abstrakte Retro-Controller und Netzwerk-Linien als bunte Street-Art-Collage ohne Logos

N64-Emulator RMG-K erhält Rollback-Netcode für alle Spiele

Die Emulationsszene hat ein Update bekommen, das vor allem für Multiplayer-Fans spannend ist: Der Nintendo-64-Emulator-Fork RMG-K unterstützt laut PC Gamer jetzt Rollback-Netcode für die komplette Bibliothek. Konkret soll das Feature bereits in einer aktuellen Version aktiv sein, auch wenn es laut den beteiligten Entwicklern zunächst auf Sessions mit zwei Spielern begrenzt ist. Für ein System, das heute oft nur über Fan-Setups online gespielt wird, ist das ein großer Schritt. Der Grund ist simpel: Viele N64-Klassiker leben vom direkten Timing. Delay-basierte Verbindungen fühlen sich dort schnell schwammig an. Genau hier setzt Rollback an. Statt Eingaben nur verzögert anzuzeigen, sagt das System den nächsten Input voraus und korrigiert bei Abweichungen nachträglich. In der Praxis ist das oft deutlich reaktionsschneller als klassisches Delay-Netcode. ...

May 18, 2026 · 4 min · 690 words · NyaGames Redaktion