Dunkle Fantasy-Landschaft mit Ritter-Silhouetten und Drachenmotiv im abstrakten Stil

Dragon’s Dogma 2: Jubiläums-Art heizt DLC-Gerüchte an

Capcom hat den zweiten Geburtstag von Dragon’s Dogma 2 am 22. März mit einem Jubiläums-Artwork auf den offiziellen Kanälen markiert. Einen DLC hat das Studio dabei nicht angekündigt. Trotzdem läuft die Debatte sofort wieder an, weil Fans im Bild Elemente sehen, die sie nicht direkt dem bekannten Spielinhalt zuordnen. Genau hier lohnt sich ein nüchterner Blick: Was ist Fakt, was ist Interpretation? Was offiziell passiert ist Belastbar ist zuerst nur der Rahmen: Das Jubiläum wurde öffentlich gefeiert, inklusive neuem Artwork und flankierender Merch-/Hardware-Kommunikation. Parallel wurde eine limitierte Controller-Kooperation mit GameSir veröffentlicht, die explizit auf das Jubiläum verweist. Die Ankündigung dazu steht direkt beim Hersteller und nennt den Starttermin 22. März 2026 sowie die offizielle Zusammenarbeit mit Dragon’s Dogma 2. ...

March 23, 2026 · 3 min · 620 words · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Konsole mit holografischen Benachrichtigungen in neonfarbener Street-Art-Optik

Bethesda räumt DLC-Fehler aus Fallout-Ära offen ein

Bethesda hat ein altes Ärgernis aus der eigenen RPG-Geschichte ungewöhnlich klar benannt: Die Nachrichtenflut in der Fallout 3: Game of the Year Edition war aus heutiger Sicht kein guter Ansatz. Gemeint sind die bekannten DLC-Hinweise, die Spieler direkt nach dem Laden eines Spielstands nacheinander überrollten. Laut Bethesda-Veteran Istvan Pely hat das Studio daraus gelernt und den Umgang mit Zusatzinhalten deutlich verbessert. Die Aussage fiel in einem Interview mit GamesRadar, auf das sich PC Gamer bezieht. Pely beschreibt dort, dass die damalige GOTY-Version alle freigeschalteten Inhalte sofort als Meldungen präsentierte. Für den ersten Moment war das praktisch, auf Dauer aber störend, weil der Einstieg ins eigentliche Spiel unterbrochen wurde. Genau dieser Punkt ist für viele RPG-Fans bis heute ein Reizthema: Gute Inhalte verlieren Wirkung, wenn die Präsentation den Spielfluss zerschneidet. ...

March 22, 2026 · 4 min · 649 words · NyaGames Redaktion
Futuristische Sci-Fi-Szene mit Robotern und Raumschiffen in einer neonfarbenen Stadt

Starfield Terran Armada: Robot-Begleiter, Incursions & Release

Mit Terran Armada hat Bethesda das nächste Story-DLC für Starfield konkretisiert. Der Zusatzinhalt erscheint laut aktueller Ankündigung am 7. April und wird parallel zum Free-Lanes-Update ausgerollt. Für viele Fans ist das besonders spannend, weil Starfield damit nicht nur ein paar Komfort-Features bekommt, sondern klar neue spielerische Systeme, die den Alltag im Settled-Systems-Loop verändern sollen. Wenn du zuletzt unsere Meldung zu den kommenden Starfield-Infos verfolgt hast, kennst du den Kontext bereits: Die Roadmap bleibt aktiv, Bethesda setzt eher auf inkrementelle Erweiterungen als auf einen kompletten Neustart. Genau in dieses Muster passt Terran Armada ziemlich sauber hinein. ...

March 18, 2026 · 4 min · 645 words · NyaGames Redaktion
Cyberpunk-2077-Stadtansicht bei Nacht mit neonfarbenem Skyline-Look

Cyberpunk 2077: CD Projekt Red plant keine neuen DLCs

CD Projekt Red hat Spekulationen rund um neue Inhalte für Cyberpunk 2077 deutlich gebremst. Während rund um The Witcher 3 zuletzt wieder Gerüchte über zusätzliche Inhalte kursierten, hat das Studio auf Nachfrage eines Fans öffentlich klargestellt: Für Cyberpunk 2077 sind aktuell keine weiteren DLCs oder Erweiterungen geplant. Damit endet vorerst die Hoffnung auf ein weiteres „Secret Update“, das noch einmal spürbar neue Story- oder Gameplay-Inhalte nach Night City bringen könnte. ...

March 13, 2026 · 3 min · 598 words · NyaGames Redaktion
Sci-Fi-Collage im Street-Art-Stil zu Star Wars Fate of the Old Republic

Star Wars: Fate of the Old Republic holt neuen Art Director

Für Star Wars: Fate of the Old Republic gibt es ein neues, belastbares Lebenszeichen: Arcanaut Studios hat den Künstler Pascal Blanché als Studio Art Director an Bord. Die Meldung ist auf den ersten Blick „nur“ eine Personalie, in der Praxis aber ein wichtiges Signal für ein Projekt, das seit seiner Enthüllung beim Game Awards 2025 vor allem mit Fragen statt mit handfestem Material begleitet wird. Der zentrale Punkt: Wir haben damit einen konkreten Namen für die visuelle Leitung des Spiels. In einer Phase, in der viele Fans vor allem auf Release-Gerüchte schauen, ist das eine deutlich belastbarere Information als übliche Spekulationsposts in Social Media. ...

March 10, 2026 · 4 min · 720 words · NyaGames Redaktion