Dynamische Gaming-Collage im Street-Art-Stil mit futurischer Konsole, Rennszene, Samurai-Silhouette und Neon-Herbststimmung ohne Logos oder Markenfiguren

Sony nennt 19 wichtige PS5-Spiele für 2026

Sony hat auf dem offiziellen PlayStation Blog eine Liste mit 19 PS5-Spielen veröffentlicht, die noch 2026 erscheinen sollen. Das ist mehr als ein harmloser Sommer-Servicepost. Die Auswahl zeigt ziemlich klar, welche Titel PlayStation in den nächsten Monaten als Zugpferde für die Plattform sieht: große Prestige-Projekte, starke Third-Party-Namen und einige Spiele, die unterschiedliche Zielgruppen gezielt abholen sollen. Für alle, die ihren Herbst auf der PS5 planen, ist diese PS5-Spiele-2026-Liste deshalb ein guter Kompass, auch wenn sie kein vollständiger Release-Kalender ist. ...

15. Juli 2026 · 4 Minuten · 667 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Turnierfeld, Votingsymbolen und mehreren stilisierten Spielwelten ohne Logos oder Markenfiguren

PlayStation sucht den Juni-Sieger 2026

Sony lässt die Community wieder abstimmen. Auf dem PlayStation Blog ist seit dem 2. Juli 2026 der neue Players’-Choice-Poll für den Juni live, und diesmal ist das Feld erstaunlich breit aufgestellt. Statt eines klaren AAA-Duells mischt Sony Fighting Games, Sport, Indie-Projekte und Abenteuerspiele zusammen. Schon die kurze Einleitung des Blogposts macht die Richtung klar: Der Juni war aus Sicht der Redaktion von Kämpfen, Sport und Abenteuer geprägt. Als besonders auffällige Beispiele nennt Sony The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Dead or Alive 6 Last Round und NBA The Run. ...

4. Juli 2026 · 4 Minuten · 705 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Konsole, Datenträgern und digitalem Store in farbiger Street-Art-Optik

PlayStation: Neue Spiele ab 2028 nur noch digital

Sony hat am 1. Juli 2026 eine Weichenstellung bestätigt, die lange wie ein fernes Branchengefühl wirkte und jetzt plötzlich ein konkretes Datum hat: Für neue Spiele auf PlayStation-Konsolen endet die Produktion physischer Discs ab Januar 2028. Danach sollen neue Releases laut offizieller Ankündigung nur noch digital erscheinen, also über den PlayStation Store und digitale Handelsformate. Bereits veröffentlichte Spiele oder Titel, die noch vor diesem Stichtag auf Disc erscheinen, sind davon ausdrücklich nicht betroffen. ...

4. Juli 2026 · 4 Minuten · 710 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Gaming-Collage mit Konsole, Huelle, Download-Symbolen und leuchtender Stadt ohne Logos oder Markenfiguren

PlayStation beendet neue Disc-Releases ab 2028

Sony stellt die Weichen klar: Ab Januar 2028 werden neue Spiele fuer PlayStation-Konsolen nicht mehr auf Disc produziert. Die Titel sollen laut offizieller Ankuendigung weiter im Handel auftauchen, dort aber nur noch in digitalen Formaten verkauft werden. Fuer viele Spieler markiert das einen echten Einschnitt, weil damit ein ueber Jahrzehnte vertrauter Kaufweg fuer neue PlayStation-Releases endet. Wichtig ist dabei der genaue Rahmen. Sony setzt einen festen Startpunkt Anfang 2028, statt die Umstellung sofort zu vollziehen. Bereits veroeffentlichte Spiele und Titel, die noch vor diesem Datum auf Disc erscheinen, sind von der Umstellung laut PlayStation Blog nicht betroffen. Bestehende Sammlungen bleiben damit unangetastet; betroffen ist die Zukunft neuer Releases. ...

2. Juli 2026 · 4 Minuten · 685 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Gaming-Collage mit abstrahierter Spielehülle, digitalem Store-Raster und futuristischer Konsole ohne Logos oder bekannte Figuren

PlayStation beendet neue Disc-Releases ab Januar 2028

Sony zieht eine Linie unter das klassische Datenträger-Modell. In einem offiziellen Blogpost bestätigt das Unternehmen, dass die Produktion physischer Spiele-Discs für alle neuen Spiele auf PlayStation-Konsolen ab Januar 2028 endet. Nach diesem Stichtag sollen neue Titel nur noch digital erscheinen, entweder direkt im PlayStation Store oder bei Händlern in Form digitaler Kaufangebote. Bereits veröffentlichte Spiele und alle Titel, die noch vor Januar 2028 auf Disc erscheinen, sind laut Sony von der Umstellung nicht betroffen. ...

1. Juli 2026 · 3 Minuten · 638 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Konsolen-Store-Collage mit tragbarer Spielkonsole, digitalem Regal und ausblendenden Menukacheln ohne Logos

Sony beendet den PlayStation Store auf PS3 und PS Vita schrittweise bis Juli 2027

Sony zieht für zwei seiner älteren Plattformen einen klaren Zeitplan. Laut einem neuen offiziellen Update wird der PlayStation Store auf PS3 und PS Vita schrittweise abgeschaltet. In einzelnen Märkten beginnt das bereits ab August 2026, während in allen übrigen Ländern der Store für PS3 und PS Vita im Juli 2027 schließt. Neue Kauefe sind danach auf den Geräten nicht mehr möglich, bereits erworbene Inhalte sollen aber für absehbare Zeit weiter herunterladbar bleiben. ...

1. Juli 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Gaming-Collage mit Fantasy-Krieger, rasanter Igel-Silhouette und heller Konsolenbühne ohne Logos oder Markenfiguren

PS Plus Game Catalog im Juni 2026: Final Fantasy XVI und Sonic führen das Line-up an

Sony hat am 10. Juni 2026 das neue PS Plus Game Catalog-Update für Extra- und Premium-Mitglieder vorgestellt. Im Fokus stehen diesmal Final Fantasy XVI, Sonic X Shadow Generations, Kingdom Come: Deliverance und Life is Strange: Double Exposure. Laut PlayStation Blog wird das Paket diesmal nicht überall gleichzeitig freigeschaltet: Sonic X Shadow Generations startet bereits am 10. Juni in den USA und im Vereinigten Königreich, Final Fantasy XVI folgt weltweit am 16. Juni, während weitere Titel regional versetzt ausgerollt werden. ...

11. Juni 2026 · 4 Minuten · 761 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Retro-Gaming-Collage mit rhythmischer Neonbühne, psionischen Effekten und Samurai-Silhouette

PS Plus Premium erweitert Classics-Katalog mit Gitaroo Man, Psi-Ops und Onimusha

Sony hat im State of Play vom 2. Juni drei weitere Klassiker für PlayStation Plus Premium bestätigt. Im Sommer 2026 landen Gitaroo Man, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy und Onimusha: Dawn of Dreams gestaffelt im Classics-Katalog. Laut PlayStation Blog erscheint Gitaroo Man noch im Juni, Psi-Ops folgt im Juli und Onimusha: Dawn of Dreams im August. VGC bestätigt denselben Fahrplan und ordnet die Auswahl als Teil des neuen PS-Plus-Blocks aus dem Showcase ein. Für Premium-Mitglieder ist das kein einzelner Prestige-Drop, sondern eine bewusst verteilte Nachlieferung über drei Monate. ...

4. Juni 2026 · 4 Minuten · 795 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Controller, Sale-Elementen und futuristischen Neonfarben ohne Logos

Days of Play 2026: So nutzt ihr PS-Plus-Boni, Trials und Store-Deals sinnvoll

Mit Days of Play 2026 hat Sony vom 27. Mai bis 10. Juni ein Event gestartet, das deutlich mehr ist als ein einfacher Rabattzeitraum im Store. Neben Preisaktionen laufen zeitgleich neue PS-Plus-Inhalte, ein zusätzlicher Katalog-Titel und mehrere Game-Trials. Genau diese Kombination macht das Event für PS5-Spieler interessant, weil sich Abo-Vorteile und Kaufentscheidungen in einem engen Zeitfenster überlappen. Der wichtigste Punkt vorab: Wer nur auf einzelne Schnäppchen schaut, übersieht oft den größeren Wert. In diesem Zeitraum entscheidet sich, welche Spiele ihr dauerhaft in die Bibliothek zieht, welche ihr per Trial testet und welche Käufe ihr besser aufschiebt. Gerade wenn man parallel auf Preisentwicklung und Abo-Nutzen achtet, lohnt sich ein strukturierter Blick statt blindem Zugreifen. ...

1. Juni 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Crash-Arena mit Autos und Funken in einer leeren futuristischen Halle, ohne Logos oder bekannte Figuren

Destruction AllStars offline: Sony stoppt PS5-Server sofort

Sony hat den Online-Betrieb von Destruction AllStars faktisch sofort beendet – obwohl das offizielle Enddatum für die Dienste erst später im Jahr kommuniziert wurde. Für viele ist das nur eine Randnotiz zu einem schwierigen Live-Service-Titel. Tatsächlich ist der Fall aber ein gutes Beispiel dafür, wie fragil digitale Käufe bei serverabhängigen Spielen werden können. Genau deshalb gewinnt die Debatte um Rechte von Käufern bei abgeschalteten Games weiter an Schärfe. Laut Eurogamer informierte Sony Spieler per Mail, dass die Serverunterstützung ursprünglich bis November laufen sollte, wegen „laufender technischer Probleme“ aber bereits jetzt offline ist und offline bleibt. Parallel wurde das Spiel aus dem PlayStation Store entfernt. Wer den Titel schon besitzt, kann zwar Teile des Singleplayer-Angebots weiter nutzen, aber auch dort warnt Sony vor möglichen Einschränkungen, sobald die Abschaltung formell vollständig greift. ...

27. Mai 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte, generische Gaming-Collage mit Controller, futuristischer Stadt und Action-Szene ohne Logos oder Markenfiguren

PS Plus im Juni 2026: Grounded, Darktide und mehr

Sony hat die PS-Plus-Monatsspiele für Juni 2026 bestätigt. Für Mitglieder von Essential, Extra und Premium stehen diesmal drei Kernspiele im Fokus: Grounded: Fully Yoked Edition (PS5/PS4), Nickelodeon All-Star Brawl 2 (PS5/PS4) und Warhammer 40,000: Darktide (PS5). Laut Eurogamer bleibt außerdem EA Sports FC 26 noch bis zum 16. Juni abrufbar, obwohl der Titel bereits Teil des Mai-Pakets war. Damit setzt Sony erneut auf eine Mischung aus Koop-Survival, Multiplayer-Prügler und Koop-Shooter. Für viele Abonnenten ist das weniger ein Prestige-Monat mit einem riesigen Day-one-Blockbuster, sondern ein Paket, das vor allem über Nutzwert funktioniert: mehrere Genres, unterschiedliche Spielzeiten und ein klarer Zeitraum für die Freischaltung. ...

27. Mai 2026 · 4 Minuten · 710 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu einem neuen Open-World-Projekt von Media Molecule

Media Molecule arbeitet wohl an neuer Open-World-IP

Media Molecule soll laut einem öffentlich einsehbaren Profil an einem neuen Projekt mit Open-World-Elementen arbeiten. Offiziell angekündigt ist das Spiel noch nicht, trotzdem ist der Hinweis spannend: Das Studio war über Jahre vor allem für kreative Baukasten-Ideen bekannt und nicht für klassische offene Welten. Für PlayStation-Fans ist das ein Signal, weil sich Sonys First-Party-Portfolio damit erneut verschieben könnte. Interessant ist vor allem das Timing. Nach dem Ende des Live-Supports für Dreams und mehreren Branchenumbrüchen stellt sich seit Monaten die Frage, wie groß und wie riskant neue Projekte ausfallen dürfen. Ein Open-World-Ansatz würde bedeuten: mehr Produktionsaufwand, mehr Systemdesign, aber auch potenziell breitere Zielgruppen. Genau an dieser Stelle entscheidet sich oft, ob ein Projekt nur intern spannend klingt oder auch am Markt wirklich trägt. ...

26. Mai 2026 · 4 Minuten · 649 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Szene als Symbol für das Ende eines Live-Service-Spiels

Destiny 2 endet als Live-Service: Final-Update im Juni

Bungie zieht bei Destiny 2 einen klaren Schlussstrich: Am 9. Juni 2026 soll mit „Monument of Triumph“ das letzte große Live-Service-Update erscheinen. Das Spiel bleibt danach laut Studio spielbar, neue reguläre Inhalte sind aber nicht mehr geplant. Für viele Fans ist das ein harter Einschnitt, weil Destiny 2 über Jahre wie ein Taktgeber für den Service-Ansatz großer Shooter funktioniert hat. Brisant wird die Ankündigung durch einen zweiten Punkt: Bloomberg berichtet unter Berufung auf informierte Quellen, dass nach dem Update ein „signifikanter“ Personalabbau bei Bungie geplant sein könnte. Konkrete Zahlen stehen nicht im Raum, die Richtung ist trotzdem deutlich. Damit kippt die Stimmung rund um den Abschied von Destiny 2 von nostalgisch zu strukturell – es geht nicht nur um ein Spielende, sondern um die Zukunft eines gesamten Studios. ...

22. Mai 2026 · 4 Minuten · 678 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu variablen Store-Preisen

PlayStation Store: Dynamic Pricing könnte EU-Recht verletzen

Sony steht mit einem Test zu variablen Preisen im PlayStation Store unter Druck. Laut einem neuen Bericht könnten die gezeigten Preisunterschiede nicht das Hauptproblem sein – sondern die Frage, wie offen Sony darüber informiert. Genau hier setzt die juristische Kritik an: Wenn Nutzer unterschiedliche Preise sehen, ohne dass die Methode klar erklärt wird, kann das mit europäischen Transparenzregeln kollidieren. Für Spieler ist das relevant, weil digitale Käufe längst Alltag sind und Preisunterschiede direkt das Vertrauen in eine Plattform treffen. Wer heute Spiele kauft, vergleicht deutlich bewusster, wartet auf Rabattfenster und schaut genauer hin, wo ein Angebot wirklich fair ist. Gerade in einem Umfeld, in dem Spieler Preise stark vergleichen, wird nachvollziehbare Preisbildung schnell zum Wettbewerbsfaktor. ...

21. Mai 2026 · 3 Minuten · 620 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Spielkonsole mit Diagrammen und Speicherchips in Street-Art-Optik

PlayStation-Finanzbericht 2026: Was PS5- und PS6-Fans wissen sollten

Sonys aktueller Finanzbericht wirkt auf den ersten Blick wie Pflichtlektüre für Aktionäre. Für Spieler steckt darin aber deutlich mehr: Die Aussagen zu Speicherknappheit, PS5-Absatz und möglichem PS6-Timing geben einen recht klaren Hinweis, wie sich der PlayStation-Markt bis 2028 entwickeln könnte. Besonders spannend ist, dass Sony den nächsten Generationswechsel offenbar bewusst vorsichtiger plant als beim Start der PS5. Der Kernpunkt ist simpel: Die AI-getriebene Nachfrage nach Speicherbausteinen belastet weiter den Hardware-Markt. Sony rechnet deshalb mit zurückgehenden PS5-Hardwareverkäufen und will seine Planung an die tatsächlich verfügbaren Speichermengen koppeln. Das ist kein kleines Detail, sondern eine strategische Bremse. Wenn Komponenten teuer bleiben, wird nicht maximal produziert, sondern kontrolliert ausgeliefert. ...

21. Mai 2026 · 4 Minuten · 726 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu Sonys State-of-Play-Ankündigung

State of Play am 2. Juni: Sony plant Show über eine Stunde

Sony hat ein neues State of Play bestätigt: Die nächste Präsentation läuft am 2. Juni und soll laut Ankündigung mehr als eine Stunde dauern. Im Zentrum steht zunächst ein genauerer Blick auf Marvel’s Wolverine. Danach folgen laut PlayStation-Blog weitere Updates, Ankündigungen und Gameplay-Einblicke zu kommenden PS5-Titeln. Für viele ist das der inoffizielle Startschuss in die heiße Sommerphase der Showcase-Saison. Der Termin ist für Europa am späten Abend gesetzt: 23:00 Uhr CEST. Gestreamt wird wie gewohnt über die offiziellen PlayStation-Kanäle auf Twitch und YouTube. Inhaltlich lässt Sony im Vorfeld zwar vieles offen, aber die Länge der Show ist ein klares Signal. Eine Stunde plus X spricht eher für ein breiteres Line-up als für ein kurzes Einzel-Update. Wer die Juni-Termine lieber als Gesamtbild liest, findet im Überblick zur SGF-Showcase-Woche den besseren Vergleich zwischen Sonys Abend, Summer Game Fest und dem Xbox-Slot am Wochenende. ...

20. Mai 2026 · 5 Minuten · 873 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu steigenden Abo-Preisen

PlayStation Plus wird teurer: Das gilt ab 20. Mai für Neue

Sony erhöht zum 20. Mai die Preise von PlayStation Plus für Neukunden in ausgewählten Regionen. Laut offizieller Mitteilung starten die neuen Tarife bei 10,99 US-Dollar, 9,99 Euro und 7,99 Pfund für ein Monatsabo sowie 27,99 US-Dollar, 27,99 Euro und 21,99 Pfund für drei Monate. Wichtig dabei: Für bestehende Abos soll die Anpassung zunächst nicht gelten, solange das Abo nicht ausläuft oder aktiv geändert wird. Für viele Spieler ist das keine kleine Korrektur mehr, sondern ein spürbarer Schritt nach oben. Gerade wer flexibel nur monatsweise bucht, zahlt künftig häufiger den höheren Einstiegspreis. Damit passt Sony seine Abo-Strategie in einer Phase an, in der viele Plattformen versuchen, wieder mehr direkte Erlöse aus ihren Kernservices zu holen. ...

19. Mai 2026 · 4 Minuten · 640 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Next-Gen-Konsole und Großstadtkulisse als Symbol für GTA-6-Launch

GTA 6: Sony drängt PS4-Spieler zum Wechsel auf PS5

Sony hat begonnen, PS4-Spieler direkt auf den anstehenden Start von Grand Theft Auto 6 hinzuweisen. In der Nachricht heißt es sinngemäß: Wer GTA 6 zum Release spielen will, solle jetzt auf eine PS5 wechseln. Das ist mehr als ein gewöhnlicher Marketing-Schub. Der Zeitpunkt sechs Monate vor dem geplanten Launch am 19. November 2026 ist ein starkes Signal, dass der aktuelle Zeitplan intern als realistisch gilt. Für viele Fans kommt diese Ansprache nicht überraschend, aber sie schafft Klarheit: GTA 6 bleibt beim Konsolenstart auf PS5 und Xbox Series X/S beschränkt. Eine PS4-Version wird in den Materialien nicht erwähnt. Auch für PC-Spieler gibt es weiterhin keinen konkreten Termin. Wer auf einen zeitgleichen PC-Release gehofft hat, bekommt damit zwar keinen harten Ausschluss, aber vorerst auch keinen neuen Hinweis auf eine kurzfristige Ankündigung. ...

10. Mai 2026 · 3 Minuten · 627 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Finanzgrafik zu Bungie, Marathon und Sony

Sony meldet 765-Millionen-Abschreibung bei Bungie

Sony hat im aktuellen Geschäftsbericht einen deutlichen Wertverlust bei Bungie ausgewiesen: Insgesamt stehen rund 765 Millionen US-Dollar Abschreibung im Raum. Ausgewiesen wird das als Impairment auf immaterielle und weitere Vermögenswerte von Bungie. Für die Branche ist das keine kleine Fußnote, sondern ein klarer Hinweis darauf, dass sich die wirtschaftlichen Erwartungen an das Studio zuletzt spürbar eingetrübt haben. Im Kern geht es um zwei Blöcke: einen bereits früher genannten Anteil von rund 200 Millionen US-Dollar sowie eine zusätzliche, deutlich größere Belastung aus dem vierten Quartal. Zusammengenommen ergibt sich damit die jetzt öffentlich diskutierte Summe. Gerade weil Bungie als zentraler Baustein von Sonys Live-Service-Strategie galt, ist diese Korrektur für Investoren und Spieler gleichermaßen relevant. ...

9. Mai 2026 · 4 Minuten · 658 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Street-Art-Collage mit Controller, Chips und Entwicklungsdiagrammen ohne Logos

Sony und Bandai Namco starten KI-Pilot für Games

Sony und Bandai Namco haben eine gemeinsame Pilot-Initiative rund um generative KI angekündigt. Der Schwerpunkt liegt laut Sonys Management nicht auf vollautomatischer Spieleproduktion, sondern auf schnelleren Workflows, effizienterer Qualitätssicherung und besser planbaren Entwicklungsprozessen. Damit setzt Sony den Kurs fort, KI als Produktionswerkzeug zu positionieren – parallel zu klassischer Teamarbeit in Design, Art und Engineering. Die Ankündigung kam im Umfeld von Sonys aktueller Strategie- und Finanzkommunikation. Dabei wurde mehrfach betont, dass Kreative weiterhin den Ton angeben sollen und KI vor allem dort helfen soll, wo heute viel Zeit in repetitive Aufgaben fließt. Für die Industrie ist das relevant, weil immer mehr Publisher nach Wegen suchen, große Projekte trotz höherer Kosten stabil zu entwickeln. ...

8. Mai 2026 · 3 Minuten · 623 Wörter · NyaGames Redaktion
PlayStation-Controller vor abstraktem Gerichtssymbol

PSN-Sammelklage in den USA: 7,85 Mio. Dollar Vergleich

Sony steht in den USA vor einem wichtigen Zwischenschritt in einem Verfahren rund um den PlayStation Store. Ein Gericht in Kalifornien hat einen Vergleich über 7,85 Millionen US-Dollar vorläufig gebilligt. Für viele klingt das nach einer Randnotiz aus dem Wirtschaftsressort, für PSN-Nutzer ist es aber relevant: Wer im betroffenen Zeitraum digitale Spiele über das PlayStation Network gekauft hat, könnte später Anspruch auf eine Auszahlung haben. Im Kern geht es um die Frage, wie stark ein geschlossener Konsolen-Store den Wettbewerb einschränkt. Die Klägerseite wirft Sony vor, den Markt für digitale PlayStation-Spiele im eigenen Ökosystem zu stark abgeschottet zu haben. Sony weist solche Vorwürfe zurück. Der aktuelle Schritt bedeutet deshalb noch kein finales Urteil über Schuld oder Unschuld, sondern zunächst nur: Es gibt eine Vergleichsgrundlage, die das Gericht für prüfbar hält. ...

5. Mai 2026 · 3 Minuten · 595 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Konsole mit Schloss-Symbol als Hinweis auf digitale Lizenzprüfung

PlayStation-DRM erklärt: Einmal online, dann dauerhaft offline?

Sony hat auf die Diskussion um neue Lizenz-Timer bei digitalen PlayStation-Käufen reagiert und bestätigt: Für frisch gekaufte Spiele ist ein einmaliger Online-Check nötig. Danach soll kein regelmäßiges Einloggen mehr erforderlich sein. Die Aussage klingt zunächst beruhigend, weil sie das Szenario „alle 30 Tage online gehen müssen“ deutlich entschärft. Trotzdem bleiben für viele Spieler Fragen offen, vor allem mit Blick auf Archivierung und Langzeitnutzung. Auslöser waren Berichte aus der Community, in denen bei neuen PS4- und PS5-Käufen ein 30-Tage-Zähler für die Lizenz auftauchte. Das wirkte wie ein klassisches Always-online-Modell durch die Hintertür. Sony widerspricht dieser Lesart nicht direkt über ein großes FAQ, aber über ein kurzes Statement mit klarer Kernaussage: Ein Check nach dem Kauf reicht aus, danach bleibt die Lizenz nutzbar. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 657 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Konsole, Handheld und Neonfarben ohne Logos, Marken oder Figuren

PS Plus im Mai 2026: FC 26, Wuchang und Nine Sols

Sony hat die PS-Plus-Monatsspiele für Mai 2026 bestätigt, und das Paket fällt ungewöhnlich breit aus. Laut Eurogamer bekommen Mitglieder mit Essential, Extra oder Premium im Mai drei Titel: EA Sports FC 26 (PS5/PS4), Wuchang: Fallen Feathers (PS5) und Nine Sols (PS4). Verfügbar sind die Spiele ab Dienstag, dem 5. Mai. Für das Abo ist das ein Mix aus Mainstream, Action-RPG und stilisiertem Indie-Hit, also genau die Art Aufstellung, mit der Sony möglichst viele Spielertypen gleichzeitig erreichen will. ...

30. April 2026 · 4 Minuten · 771 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Hardware und Diagramme in einer bunten Street-Art-Collage ohne Logos

Ex-PlayStation-Chef zweifelt an Sonys PC-Strategie-Kurs

Die Diskussion um Sonys PC-Strategie bekommt neuen Schub: Shuhei Yoshida, ehemaliger Chef der Worldwide Studios bei PlayStation, sieht laut einem Bericht von Rock Paper Shotgun keinen klaren Beleg dafür, dass Sony seine Linie in dieser Konsolengeneration grundlegend geändert hat. Der Zeitpunkt ist spannend, weil zuletzt Berichte kursierten, Sony könnte große First-Party-Titel wieder stärker an die Konsole binden. Offiziell bestätigt ist das aber weiterhin nicht. Damit bleibt der Kernkonflikt bestehen: Einerseits lebt PlayStation von exklusiven Zugpferden auf der eigenen Hardware. Andererseits steigen die Budgets für große Produktionen seit Jahren, und zusätzliche Plattformen helfen dabei, Investitionen später wieder einzuspielen. Genau diesen wirtschaftlichen Punkt hat Yoshida in seinem aktuellen Statement nach vorne gestellt. ...

24. April 2026 · 3 Minuten · 599 Wörter · NyaGames Redaktion