Generische Sci-Fi-Kommandozentrale mit abstrakten Displays ohne Logos

Zachtronics wollte ein Star-Trek-Engineering-Spiel bauen

Ein vergessenes Pitch-Projekt aus der Zachtronics-Ecke sorgt gerade für Gesprächsstoff: Laut einem ausführlichen Rückblick von Rock Paper Shotgun wollte das Team um Gründer Zach Barth zeitweise ein Star-Trek-Engineering-Spiel bauen – und war bei den Rechteinhabern offenbar nicht sofort abgeblockt. Stattdessen verlief die Idee im Sande, weil Lizenzstruktur, Kosten und kreative Ausrichtung nicht zusammenkamen. Der Anlass für die Geschichte ist der Release von U.V.S. Nirmana, dem neuen Puzzle-Spiel des Studios Coincidence (ehemalige Zachtronics-Leute). Im Gespräch erklärt Barth, dass mehrere verworfene Lizenzprojekte den Weg dorthin geprägt haben. Für Fans von System-Puzzlern ist das spannend, weil es zeigt, wie nah ein großes Franchise an einem sehr nischigen Spieldesign sein kann – und warum es trotzdem oft nicht passiert. ...

May 9, 2026 · 4 min · 702 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Sternenhintergrund, Raumschiff-Silhouetten und Store-Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Trek: Resurgence vor Delisting auf Steam: Das ist bekannt

Star Trek: Resurgence steht offenbar kurz vor dem Aus im Verkauf. Laut einer kurzen Mitteilung auf der Steam-Seite endet die „Lizenz zur Distribution“, wodurch das Spiel nicht mehr angeboten wird. Der Punkt ist wichtig, weil Delistings bei lizenzierten Marken oft ohne lange Vorwarnung passieren. Für viele Spieler ist das kein Nischenthema, sondern ein Muster, das den digitalen Kaufmarkt direkt betrifft. Bestätigt ist bisher vor allem eins: Der Verkauf soll enden, während bestehende Käufer weiter Zugriff auf ihre Bibliothek behalten. Genau das steht im veröffentlichten Hinweis. Nicht bestätigt ist dagegen ein exaktes Enddatum. Auch die Frage, ob das Spiel später wieder in den Verkauf zurückkehrt, bleibt offen. ...

April 15, 2026 · 3 min · 635 words · NyaGames Redaktion